Манкала

Додати на сайт Метаінформація

Інші ігри

Історія, що стоїть за грою

Манкала — одна з найдавніших настільних ігор в історії людства. У неї протягом століть грають в Африці, Центральній Америці, а також у країнах Південної та Південно-Східної Азії. У цих регіонах вона настільки ж популярна, як шахи на Заході, і така ж різноманітна, як карткові ігри. Її витоки сягають тисячолітніх землеробських культур і календарних циклів.

Це не одна гра, а ціле сімейство, об’єднане спільною формою ігрового поля, але різне за правилами, кількістю лунок і стратегіями. Omweso, bao, wari, «гра в зерна» — усе це популярні варіанти манкали. Найвідоміший різновид сьогодні — kalah, американізована версія, розроблена Вільямом Джуліусом Чемпіоном-молодшим у 1950-х роках.

Історія гри

Ігрове поле манкали — ряди порожніх лунок, у які кладуть зерна або камінці — незмінно асоціюється із землеробством. Не дивно, що такі ігри були особливо поширені в давніх аграрних культурах із розвиненим сільським господарством.

Археологи досі не дійшли єдиної думки щодо точної батьківщини манкали. Ігрові дошки та зображення знайдено в Давньому Єгипті, Сирії, Судані й країнах Південно-Східної Азії. Проте найбільше археологічних знахідок виявлено в Північній Африці, в долині Нілу. Там, на колонах храмів, саркофагах, уламках каменю і навіть на виробах зі слонової кістки, було знайдено вручну вирізьблені ігрові поля. Найдавніші з них датуються IX–X століттями до нашої ери, що робить манкалу однією з найстаріших ігор людства.

Деякі дослідники навіть пов’язують елементи манкали з культовими обрядами та жертвоприношеннями, де підрахунок зерен мав ритуальне значення.

Оскільки «манкала» — це арабське слово, існує версія, що ця серія ігор виникла на Близькому Сході, а вже потім поширилася в Африці та Східній Азії. Головний аргумент на користь цієї версії — згадки про манкалу в давніх релігійних текстах, написаних арабською мовою.

В Азії її називали інакше: congkak, dakon, makaotan, aggalakang, lamban. В Африці — по-своєму: bawo, omweso, endodoi, adi, hus, kale, ndoto, soro та десятки інших назв. Найскладніша версія гри — bao — поширена в Танзанії та Кенії, на сході Африки.

Під час колонізації Америки (XVI–XVII століття) манкала потрапила на новий континент разом із африканськими рабами. Там вона прижилася на півдні Північної Америки й півночі Південної, ставши відомою під назвами wari або американська манкала. У США були створені навіть комерційні настільні версії з пластиковими лотками й кольоровими скляними камінцями — як для домашнього, так і для навчального використання.

У Європі гра набула популярності у XVII столітті, особливо серед англійських торговців, але з часом була витіснена іншими іграми. Сьогодні про неї пам’ятають лише в деяких регіонах, таких як країни Балтії, де вона відома під німецькою назвою Bohnenspiel — «гра в боби».

З початку XXI століття манкала переживає новий сплеск інтересу: її використовують у навчанні, дитячих програмах розвитку, цифрових версіях та мобільних додатках. Також її активно популяризують культурні центри як частину нематеріальної спадщини. У 2020 році ЮНЕСКО визнала гру bao важливим елементом культурної ідентичності Східної Африки.

Цікаві факти

  • Існує понад 200 задокументованих варіантів манкали по всьому світу. Вони відрізняються кількістю лунок, фішками, способом захоплення, системою підрахунку очок і напрямом ходу.
  • У багатьох культурах не використовували окремі дошки: лунки вирізали прямо в землі, піску, на стінах храмів, каменях або навіть на стовбурах дерев. Такі «польові» варіанти були зручні для кочівників і воїнів.
  • Багато версій манкали ідеально підходять для навчання дітей рахунку та логічному мисленню. У низці регіонів її офіційно використовують у дитячих садках як метод розвитку.
  • У багатьох африканських і азійських культурах гра асоціювалася з богами врожаю, циклом життя і смерті, сонячними ритмами. У Танзанії та на Мадагаскарі вважали, що манкала «вчить терпінню і смиренню».
  • У гробницях фараонів XII династії Єгипту (близько 1800 року до н. е.) були знайдені предмети з вирізаними лунками, подібними до дощок для манкали. Це робить її однією з найдавніших ігор із матеріальним підтвердженням існування.
  • У таких країнах, як Гана, Танзанія, Нігерія, проводяться регіональні турніри — зокрема серед школярів. Переможцям часто вручають не гроші, а насіння, мішки рису або землю, підкреслюючи зв’язок гри з аграрною культурою.

Знаючи правила й опанувавши базову стратегію, можна сміливо починати — манкала чекає! Грайте онлайн, безкоштовно і без реєстрації.

Як грати, правила та поради

Усі різновиди манкали грають удвох — на ігровому полі, яке зазвичай поділене на два ряди. Один бік належить першому гравцеві, інший — другому. Як фішки використовують насіння, кольорові камінці або намистини. Кожна лунка показує кількість камінців у ній: порожня — це нуль, з одним камінцем — одиниця, з двома — двійка і так далі.

У класичному калахе є 12 маленьких лунок: по 6 з кожного боку, хоча в інших версіях їх кількість може відрізнятися. Щоб уникнути плутанини, розглянемо саме калах — найпопулярніший і найпоширеніший варіант манкали.

У калахе кожен гравець має по шість лунок, розташованих навпроти лунок суперника. По боках поля знаходяться дві великі заглибини для збирання камінців — саме вони називаються «калахами», як і сама гра. Початкова кількість камінців може бути різною, але в класичній версії їх 48: по 4 в кожній із 12 лунок.

Початок гри виглядає так:

  • Жереб визначає, хто робить перший хід.
  • Перший гравець обирає одну зі своїх 6 лунок і забирає з неї 4 камінці.
  • Зібрані камінці розкладаються проти годинникової стрілки в усі наступні лунки, включаючи власну калах і оминаючи калах суперника.

Якщо хід робиться з лунки, в якій більше ніж 12 камінців, вони розподіляються по всьому полю по колу, і наприкінці циклу один камінець також кладеться у початкову лунку. Якщо хід не завершився у власній калах, право ходу переходить до суперника.

Щоб виграти гру, потрібно зібрати більше половини від загальної кількості камінців. Захоплення відбувається двома способами:

  • Звичайним ходом до своєї калах (або далі), де камінець залишається і не вважається захопленим. У цьому випадку дозволене лише одне захоплення.
  • Останній камінець потрапляє в порожню лунку на власному боці — якщо навпроти неї лунка суперника повна. У цьому разі всі камінці з неї можна забрати і перенести до своєї калах.

Повторний хід дозволяється, якщо попередній завершився в калах. Гра закінчується, коли один із гравців зібрав більше половини всіх камінців або коли всі лунки з одного боку повністю спорожніли.

Поради до гри

Манкала — доволі інтуїтивна гра, у якій перемога залежить не від складної стратегії, а від уважності та зосередженості. Серед відомих тактик є так зване «правило пирога», яке вирівнює шанси на перемогу у спірних ситуаціях. Згідно з цим правилом, після першого ходу другий гравець може помінятися місцями з першим і отримати виграшну позицію. Тому немає сенсу одразу на початку гри захоплювати камінці в калах.

Крім того, якщо за жеребом ви ходите першим, варто скористатися цією перевагою й забрати всі камінці з найлівішої лунки. Після завершення ходу ви зможете одразу зробити ще один і позбавити суперника такої ж можливості!