Лудо

Добавить на сайт Метаинформация

Другие игры

История, скрытая за игрой

Лудо — известная настольная игра, в которую играют вдвоём или вчетвером, используя наборы разноцветных фишек и игральную кость. Наибольшей популярностью эта игра пользуется в Индии, Европе и Южной Америке. Она имеет несколько вариаций и множество названий, в том числе — зарегистрированных как бренды в основном европейских компаний.

История игры

С латинского ludo переводится как «играю», однако это название появилось значительно позже самой игры — уже после того, как она распространилась из Южной Азии в Европу. Исторической родиной лудо является Индия, где в неё начали играть ещё в VI веке нашей эры — правда, тогда ещё без игральных костей.

Окончательная версия игры, в которой соперники должны по очереди бросать кубик, была запатентована в Англии в 1896 году Альфредом Коллером (Alfred Coller) и поступила в продажу под именем Royal Ludo, что подчёркивало её статус «королевской» настольной игры.

На рубеже XIX–XX веков эта настольная игра была очень популярна среди моряков английского флота. Так, после небольших изменений в правилах, она получила новое английское название — Uckers. В разных вариациях она также пользовалась известностью в Швеции — под названием Fia (полное название — Fia med knuff, что переводится как «Фия с толчком»), и в Швейцарии — под названием Eile mit Weile, что дословно переводится как «Торопись не спеша».

Также существуют венгерская версия — Ki nevet a végén («Кто смеётся последним?»), немецкая Mensch ärgere Dich nicht («Человек, не злись») и французская Jeu des petits chevaux («Игра в маленьких лошадок»). В Испании видоизменённую лудо называют парчис (parchís), а в Колумбии — паркес (parqués). Эти адаптации могут отличаться дизайном поля, числом фишек и уникальными правилами.

Во многих странах игра сопровождается собственными традициями — от словесных шуток и заклинаний на удачу до сложных местных правил, таких как обязательное выбивание фишки соперника при попадании на его клетку.

Суть игры при этом остаётся одинаковой, а меняются лишь названия и игровые нюансы. Хотя игра имеет индийские корни, западные адаптации заметно изменили её механику и оформление, отойдя от оригинальной пачиси (pachisi) — традиционной настольной игры, распространённой в Индии на протяжении многих веков.

Кроме того, лудо совершила экспансию не только на Запад, но и на Восток. Например, она очень популярна во Вьетнаме, где её знают под названием Cờ cá ngûa («Игра в морских коньков»), а в китайской культуре существует похожая игра под названием 飞行棋 («Авиашахматы»), где фишки движутся по полю в форме креста и могут «взлетать» через специальные клетки.

Интересные факты

  • Лудо берёт своё начало от древнеиндийской игры Пачиси, история которой насчитывает более полутора тысяч лет. В неё играли ещё во времена империи Гупта (गुप्त राजवंश), около VI века нашей эры. Свидетельством её популярности служат сохранившиеся до наших дней каменные игровые поля, вырезанные прямо на террасах форта Агра в Индии.
  • В оригинальной версии игры, вместо кубиков использовались каури (раковины) или специальные палочки, брошенные на землю. Количество перевернувшихся сторон определяло количество ходов.
  • Император Акбар I Великий (जलालुद्दीन मुहम्मद अकबर) (XVI век, династия Великих Моголов) настолько обожал пачиси, что играл в неё на огромном каменном поле с живыми фишками — слугами, которые передвигались по клеткам вместо фишек.
  • В некоторых школах в Индии и Нигерии лудо входит в список рекомендованных игр на переменах.
  • В отдельных школах Бангладеша и Пакистана игра временно запрещалась, потому что дети спорили из-за неё или прогуливали уроки.

Стоит сыграть всего раз — и вы поймёте: лудо объединяет, развлекает и дарит неподдельный азарт, веселье и вкус победы!

Как играть, правила и советы

Если не учитывать другие вариации игры, такие как индийская пачиси или парчиси, то в лудо играют с использованием одной игральной кости и четырёх фишек (для каждого игрока). Игровое поле разделено на четыре разноцветные зоны, как правило, синюю, жёлтую, зелёную и красную, которые соединены дорожками с центральной частью доски.

Правила игры

Цель игры — по очереди бросать кубик и перемещать фишки по часовой стрелке (по внешнему пути доски) таким образом, чтобы раньше соперника занять финишную (центральную) зону.

Игровой процесс можно описать подробнее. Так, в начале игры вам нужно:

  • Разместите четыре свои фишки в углу того же цвета (синий, красный, жёлтый или зелёный).
  • Методом жребия определите, кто будет делать первый ход (это можно сделать с помощью той же игральной кости).
  • В свой ход бросьте кубик. Если выпадает «6» — выведите одну из фишек в игру, переместив её на центральную дорожку того же цвета, рядом с базой. При значении кубика от «1» до «5» — все ваши фишки остаются на базе.
  • После каждого выпадения «6» — сделайте ещё один бросок кости. При значениях от «1» до «5» фишка перемещается на это количество клеток по часовой стрелке вокруг основной дорожки.
  • Если после «6» ещё раз выпадет «6» — выберите один из двух вариантов: вывести на игровое поле следующую фишку (которая находится на базе), или продолжить двигать первую фишку.

Если после броска выпадает не «6», и вы завершили перемещение — ход передаётся сопернику.

В процессе игры в лудо вы можете:

  • Двигать фишки вперёд на число клеток, выпавшее на кубике.
  • Завершать ход на поле с фишкой противника. Это отправит её обратно на вражескую базу. Чтобы вернуть её в игру, сопернику придётся вновь дождаться выпадения «6».
  • Завершать ход на безопасных клетках, отмеченных звёздочкой. На них невозможен захват вражескими фишками.

Дополнительные правила

В некоторых версиях лудо действует дополнительное правило: если вы завершаете ход фишкой на клетке, где уже находится другая ваша фишка, они образуют блок. Такой блок недоступен для соперников — они не могут ни занять эту клетку, ни пройти через неё. При этом сам игрок — владелец блока — может свободно перемещать свои фишки.

Блоки — характерная особенность многих азиатских версий лудо, привносящая в игру дополнительный интерес и возможность стратегического планирования. Например, если перед фишкой соперника — на расстоянии трёх клеток — стоит ваш блок, а он выбрасывает «4», то ход пропускается и переходит к вам.

Чтобы переместить блок, вам нужно выбросить: «2», «4» или «6». Соответственно, тогда каждую из 2 фишек можно будет переместить на 1, 2 или 3 клетки вперёд. При этом, блок разрушается, если вы выбрасываете нечётную цифру и не можете перенести на это количество клеток ни одну другую фишку, кроме состоящих в блоке.

Подсказки по игре

Лудо лишь на первый взгляд кажется сложной и заумной игрой, но эта иллюзия развеивается после нескольких первых партий. Набив руку и запомнив правила, вы быстро начнёте одерживать победы — вне зависимости от того, играете вы с живым соперником или искусственным интеллектом. Помочь вам в этом призваны полезные игровые советы:

  • Всегда оценивайте ситуацию на доске и планируйте ходы наперёд.
  • Отдавайте приоритет нападению, а не защите. Для этого выявляйте слабые места в обороне соперника и завершайте ходы на его фишках, возвращая их на вражескую базу.
  • Учитывайте вероятность выпадения цифр на игральной кости и не делайте ставку только на удачу (выпадение «6»).

Соблюдая правила и следуя этим простым советам, можно быстро научиться играть и выигрывать в лудо, получая от этого истинное удовольствие. После десятка партий эта настольная игра с большой вероятностью войдёт в список ваших любимых, и вы захотите в неё поиграть не только с компьютерным соперником, но и со своими друзьями и родственниками!