Ludo

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A história por trás do jogo

Ludo é um conhecido jogo de tabuleiro jogado por duas ou quatro pessoas, utilizando peças coloridas e um dado. O jogo é especialmente popular na Índia, Europa e América do Sul. Possui várias variações e muitos nomes diferentes, alguns dos quais são marcas registradas — principalmente de empresas europeias.

História do jogo

Em latim, ludo significa “eu jogo”, mas esse nome surgiu muito tempo depois da criação do jogo — quando ele já havia se espalhado do sul da Ásia para a Europa. A origem histórica do Ludo está na Índia, onde já era jogado no século VI d.C. — embora naquela época ainda sem o uso de dados.

A versão final do jogo, na qual os jogadores se revezam para lançar o dado, foi patenteada na Inglaterra em 1896 por Alfred Collier e lançada no mercado com o nome Royal Ludo, destacando seu status como jogo de tabuleiro “real”.

No final do século XIX e início do século XX, esse jogo era muito popular entre os marinheiros da marinha britânica. Após algumas alterações nas regras, recebeu um novo nome em inglês — Uckers. Na Suécia, uma versão tornou-se conhecida como Fia (nome completo: Fia med knuff, que significa “Fia com empurrão”), e na Suíça como Eile mit Weile, que se traduz literalmente como “Apressa-te devagar”.

Também existem versões como a húngara — Ki nevet a végén (“Quem ri por último?”), a alemã — Mensch ärgere Dich nicht (“Não se irrite, homem”) e a francesa — Jeu des petits chevaux (“Jogo dos cavalinhos”). Na Espanha, a versão adaptada é chamada de parchís e na Colômbia, parques. Essas adaptações podem variar no design do tabuleiro, no número de peças e em regras específicas.

Em muitos países, o jogo é acompanhado por tradições locais — desde piadas e cantos de sorte até regras regionais complexas, como a obrigatoriedade de capturar a peça do oponente ao cair no mesmo espaço.

A essência do jogo permanece a mesma — mudam apenas os nomes e os detalhes mecânicos. Embora tenha origens indianas, as adaptações ocidentais modificaram significativamente sua mecânica e aparência, afastando-se do pachisi original — um jogo de tabuleiro tradicional jogado na Índia por séculos.

Além de ter se expandido para o Ocidente, o Ludo também conquistou o Oriente. No Vietnã, por exemplo, é muito popular com o nome de Cờ cá ngựa (“Jogo dos cavalos-marinhos”) e, na cultura chinesa, há um jogo semelhante chamado 飞行棋 (“Xadrez voador”), no qual as peças se movem por um tabuleiro em forma de cruz e podem “voar” através de casas especiais.

Fatos curiosos

  • Ludo tem origem no antigo jogo indiano pachisi, cuja história remonta a mais de 1.500 anos. Era jogado já na época do Império Gupta, por volta do século VI. Uma prova de sua popularidade são os tabuleiros de pedra entalhados que ainda existem nos terraços do Forte de Agra, na Índia.
  • Na versão original, em vez de dados, usavam-se conchas de cauri ou bastões especiais lançados ao chão. O número de lados virados para cima determinava os movimentos.
  • O imperador Akbar I, o Grande (século XVI, dinastia Mughal) gostava tanto do pachisi que o jogava em um enorme tabuleiro de pedra com peças vivas — servos que se moviam no lugar das peças.
  • Em algumas escolas na Índia e na Nigéria, o Ludo está na lista de jogos recomendados para os intervalos.
  • Em algumas escolas de Bangladesh e do Paquistão, o jogo foi temporariamente proibido porque as crianças brigavam por causa dele ou faltavam às aulas para jogar.

Basta jogar uma vez — e você entenderá: o Ludo une, diverte e proporciona verdadeira emoção, alegria e o sabor da vitória!

Como jogar, regras e dicas

Se não considerarmos outras variações do jogo, como o pachisi ou parchisi indiano, o ludo é jogado com um único dado e quatro peças por jogador. O tabuleiro é dividido em quatro zonas coloridas — geralmente azul, amarela, verde e vermelha — conectadas por caminhos que levam à parte central do tabuleiro.

Regras do jogo

O objetivo do jogo é lançar o dado por turnos e mover as suas peças no sentido dos ponteiros do relógio (ao longo do caminho exterior do tabuleiro) para alcançar a zona final (central) antes dos adversários.

A dinâmica do jogo pode ser explicada com mais detalhes. No início da partida, deve-se:

  • Colocar as quatro peças na área de início correspondente à sua cor (azul, vermelha, amarela ou verde).
  • Sortear quem começa primeiro (pode-se usar o mesmo dado para isso).
  • No seu turno, lançar o dado. Se sair um “6”, pode colocar uma peça em jogo, movendo-a para a casa inicial do seu caminho, ao lado da base. Se sair entre “1” e “5”, todas as peças permanecem na base.
  • Cada vez que obtiver um “6”, tem direito a lançar novamente. Se sair entre “1” e “5”, a peça move-se esse número de casas no sentido horário.
  • Se sair outro “6”, pode escolher entre colocar uma nova peça em jogo ou continuar a movimentar a que já está no tabuleiro.

Se não obtiver um “6” e tiver terminado a sua jogada, a vez passa para o adversário.

Durante uma partida de ludo, é possível:

  • Deslocar as suas peças conforme o número que sair no dado.
  • Terminar a jogada numa casa ocupada por uma peça adversária — esta é enviada de volta para a base. O adversário precisará de um “6” para colocá-la novamente em jogo.
  • Terminar a jogada em casas seguras, marcadas com uma estrela. Nessas casas, as peças não podem ser capturadas.

Regras adicionais

Em algumas versões do ludo, existe uma regra adicional: se terminar a jogada numa casa onde já tem uma peça sua, ambas formam um bloqueio. Esse bloqueio não pode ser atravessado nem ocupado pelos adversários. No entanto, o próprio jogador pode mover as suas peças livremente.

Bloqueios são comuns em muitas versões asiáticas do ludo e acrescentam um elemento estratégico ao jogo. Por exemplo, se o seu bloqueio estiver três casas à frente de uma peça adversária e ele lançar um “4”, não poderá mover-se e a vez passa para si.

Para mover um bloqueio, é necessário lançar um “2”, “4” ou “6”. Assim, cada uma das duas peças pode avançar 1, 2 ou 3 casas, respetivamente. Se lançar um número ímpar e não puder mover outra peça (além das que estão no bloqueio), o bloqueio é desfeito.

Dicas para jogar

À primeira vista, o ludo pode parecer complicado, mas essa impressão desaparece após algumas partidas. Quando se aprende as regras e se ganha alguma prática, começa-se a vencer com mais frequência — seja contra um adversário real ou contra a inteligência artificial. Aqui vão algumas dicas úteis:

  • Observe sempre o estado do tabuleiro e planeie os seus movimentos com antecedência.
  • Dê prioridade ao ataque em vez da defesa. Explore as fraquezas do adversário e capture as suas peças, devolvendo-as à base.
  • Considere as probabilidades dos lançamentos e evite depender apenas da sorte (como esperar por um “6”).

Seguindo as regras e aplicando estas dicas simples, aprenderá rapidamente a jogar e a ganhar no ludo, divertindo-se durante o processo. Após algumas partidas, é provável que este jogo se torne um dos seus favoritos — e quererá jogá-lo não apenas contra o computador, mas também com amigos e família!