Solitaire je jedna od najpoznatijih kartaških igara za jednog igrača, koja spaja jednostavna pravila sa dubokom logičkom strukturom. Tokom vekova svog postojanja, igra je prošla put od aristokratske zabave do digitalne rekreacije, postavši deo svakodnevne kulture u mnogim zemljama. Za razliku od većine kartaških igara, Solitaire je namenjen individualnoj igri, gde su važni pažnja, doslednost i sposobnost razmišljanja nekoliko poteza unapred. Njegova popularnost je u velikoj meri povezana sa univerzalnošću: dovoljan je jedan špil karata da bi se dobila aktivnost istovremeno mirna i intelektualno bogata.
Posebno mesto u istoriji Solitaire zauzima Klondike — varijanta koja je vremenom postala praktično sinonim za celu igru. Upravo ova verzija stekla je najveće priznanje zahvaljujući uspešnoj kombinaciji logike i slučajnosti, kao i širokom širenju u digitalnom okruženju. Solitaire je zauzeo stabilno mesto u kulturi: od viktorijanskih salona do standardnih aplikacija u operativnim sistemima. Doživljava se ne samo kao igra, već i kao oblik organizovanog odmora — način da se čovek isključi, usredsredi i distancira od spoljne vreve.
Istorija Solitaire
Poreklo i rani periodi
Tačno poreklo Solitaire ostaje nejasno, međutim istraživači se slažu u mišljenju da su se kartaške igre zasnovane na raspoređivanju — prethodnici Solitaire — pojavile u Evropi krajem XVIII veka. Za najverovatnije mesto nastanka Solitaire smatra se Severna i Centralna Evropa — pre svega Skandinavija, Francuska i Nemačka. Zanimljivo je da su se u nekim jezicima sačuvali tragovi ranog mističnog shvatanja Solitaire. Tako je u skandinavskim zemljama igra dobila naziv Kabale — preuzet iz francuskog Cabale, reči povezane sa tajnama, zaverama i zagonetnim praksama. U doba kada se Solitaire često doživljavao kao oblik proricanja, takav naziv delovao je sasvim prikladno. Zaista, krajem XVIII i početkom XIX veka Solitaire se doživljavao ne samo kao zabava, već i kao neka vrsta proricanja: verovalo se da, ako se raspored «poklopi» (odnosno sve karte legnu u ispravnom redosledu), želja će se ispuniti.
Prva dokumentovana pominjanja Solitaire datiraju iz 1780-ih: u nemačkoj antologiji igara Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) nalaze se opisi rasporeda karata pod nazivima Patience i Cabale. Prema zapažanju istoričara igara Davida Parletta, u ranom periodu postojao je i varijant Solitaire za dva učesnika — svaki je slagao svoju kombinaciju, takmičeći se u brzini. Međutim, znatno veću popularnost brzo je stekla pojedinačna verzija, kao mirnija i koncentrisanija aktivnost.
Širenje u Evropi
Krajem XVIII i početkom XIX veka Solitaire je počeo da ulazi u modu na dvorovima i u salonima. U Francuskoj u vreme Luja XV, rasporedi karata postali su omiljena zabava plemstva. Malo kasnije, interesovanje za Solitaire proširilo se i u Engleskoj: prva upotreba reči Patience u engleskom jeziku zabeležena je 1801. godine, a do 1820-ih godina igra je već bila dobro poznata u britanskom društvu. O tome, između ostalog, svedoči pismo Harijet Leveson-Gover, grofice od Granvila, datirano 1822. godine.
Otprilike u istom periodu pojavljuju se i prva književna pominjanja Solitaire u Rusiji. Već 1826. godine u Moskvi je objavljena knjiga sa karakterističnim naslovom: «Zbirka rasporeda karata, poznatih pod nazivom veliki solitaire, revnosno posvećena svim zauzetim ljudima». To svedoči o tome da je igra bila poznata među ruskom aristokratijom najmanje od početka 1820-ih godina.
Postepeno je Solitaire izgubio isključivo proricanjski karakter i pretvorio se u logičku igru, dostupnu širokom krugu ljubitelja karata.
Viktorijanska era i prve zbirke
Pravi procvat popularnosti Solitaire dogodio se sredinom i u drugoj polovini XIX veka. U to vreme u Evropi i SAD pojavilo se mnoštvo zbirki sa opisima rasporeda karata. Jedno od ranih i značajnih izdanja, koje je uticalo na širenje Solitaire, bila je knjiga britanske aristokratkinje Lady Adelaide Cadogan. Njena «Illustrated Games of Patience» prvi put je objavljena oko 1870. godine i sadržala je 25 vrsta Solitaire. Knjiga je imala veliki uspeh i više puta je ponovo štampana — u Engleskoj je ime Cadogan čak postalo uobičajen izraz za bilo koju zbirku solitaire igara.
Nakon Lady Cadogan usledili su i drugi autori: Amerikanka Edna Čejni objavila je svoju knjigu o Solitaire ubrzo nakon 1870-ih, a u 1890–1900-im pojavile su se obimne zbirke Britanki Meri Elizabet Vitmor-Džons, E. D’Orse i drugih, koje su dokumentovale stotine različitih rasporeda. U viktorijanskoj Engleskoj Solitaire je postao moderan hobi, posebno za dame — mirna kartaška slagalica odgovarala je duhu vremena.
U ovom periodu pojavile su se nove varijante Solitaire, a mnogi klasični rasporedi dobili su imena koja su upućivala na poznate istorijske ličnosti i događaje. Široko je poznata legenda da je Napoleon Bonaparta tokom svog progonstva na ostrvu Sveta Helena provodio vreme igrajući Solitaire. U njegovu čast nazvani su popularni rasporedi, kao što su «Napoleon at St. Helena» i «Napoleon’s Square» — iako za to ima malo istorijskih dokaza. Ipak, sama pojava takvih imena govori o tome kakvo je mesto Solitaire zauzimao u kulturnom životu XIX veka.
Nastanak Klondike
Krajem XIX i početkom XX veka na scenu stupa varijanta koja je kasnije postala najpoznatiji Solitaire na svetu — igra Klondike. Poreklo ovog rasporeda obavijeno je izvesnom tajnovitošću. Naziv očigledno upućuje na region Klondike na severozapadu Kanade, proslavljen zlatnom groznicom 1896–1899. godine. Prema jednoj od verzija, upravo su kopači tokom zlatne groznice smislili da slažu kartaški Solitaire, krateći duge polarne noći u iščekivanju sreće. Priča se da su tragači za zlatom na nalazištima uvek imali špil karata i, čuvajući iskopano zlato noću, slagali Solitaire kako ne bi zaspali. Ova romantizovana verzija čvrsto se ukorenila u kulturnom folkloru. Na primer, pisac Džek London u jednoj od svojih priča o Severu opisuje kako su klondikejski tragači provodili večeri uz Solitaire: «Šorti, uronjen u mračno očajanje, slagao je Solitaire». Međutim, nema neposrednih dokumentovanih dokaza koji povezuju nastanak igre sa Klondikom.
Istraživači primećuju samo da prve objave pravila ovog rasporeda potiču s početka XX veka. Tako se, na primer, u izdanju «Hoyle’s Games» iz 1907. godine pominje igra pod nazivom «Seven-Card Klondike» — u suštini klasični Klondike Solitaire, gde se 7 kolona raspoređuje sa rastućim brojem karata. Zanimljivo je da se u istoj knjizi iz 1907. godine pojavio i drugi, složeniji kartaški hazardni varijant pod nazivom Klondike — zapravo igra danas poznata kao Canfield. Zbrka u nazivima trajala je nekoliko godina, dok se konačno nije ustalila savremena terminologija.
U američkim pravilima igre iz 1913. godine pojmovi su već bili jasno razgraničeni: Klondike — to je upravo Solitaire sa rasporedom u sedam kolona i premeštanjem karata po opadajućem redosledu, dok se naziv Canfield ustalio za posebnu igru zasnovanu na onom hazardnom varijantu. Odakle se onda pojavilo ime Canfield? I ovde je zanimljiva priča: Ričard Albert Kenfild, poznati vlasnik kockarnice u SAD, navodno je svojim klijentima ponudio hazardni Solitaire, gde su za 50 dolara mogli da kupe špil i dobiju 5 dolara za svaku složenu boju — ova igra je i dobila ime Canfield.
Kasnije se u Engleskoj rečju Canfield greškom nazivao sam Klondike, što je stvaralo zabunu. Ali vremenom se u obe zemlje terminologija ustalila: Klondike — klasični Solitaire, poznat kao Solitaire u SAD i Patience u Britaniji, a Canfield — druga, složenija igra.
Geografija popularnosti i razvoj
U prvoj polovini XX veka Solitaire Klondike se široko proširio — kako kroz štampane zbirke, tako i zahvaljujući stabilnoj usmenoj tradiciji. Igra nije zahtevala ništa osim špila karata, pa se primila svuda — od Severne Amerike do Rusije. U ruskoj tradiciji Klondike je dobio naziv Solitaire «Kosinka» — prema predanju, zbog šematske sličnosti rasporeda karata sa trouglastom siluetom marame. Verovatno se ovaj naziv učvrstio u govoru u prvoj polovini XX veka, kada je izvorna reč bila malo razumljiva, a igra već poznata iz prevedene literature (postoje čak mišljenja da su priče Džeka Londona odigrale ulogu u upoznavanju govornika ruskog jezika sa Solitaire Klondike).
Pravila Klondike prenosila su se s generacije na generaciju i praktično se nisu menjala: raspored 28 karata u 7 kolona, cilj — skupiti sve boje uzlazno na 4 osnovna polja, premeštajući karte na stolu opadajuće uz naizmenične boje. Varijacije su se ticale samo detalja — na primer, da li je bilo dozvoljeno ponovo premeštati špil više puta, deliti po jednu kartu ili po tri i slično. Inače, isprva se za klasičan smatrao režim deljenja po tri karte (koji je zahtevao više strpljenja i smatrao se težim), ali u nekim pravilima XX veka već je bio uključen i jednostavniji režim deljenja po jednoj karti, koji je povećavao šanse za uspeh.
Oblik i format igre takođe su se vremenom menjali u umetničkom smislu. U viktorijanskim kompletima karata za Solitaire mogli su se naći posebno umanjeni špilovi ili elegantni stalci za raspoređivanje, a sredinom XX veka pojavila se čak i posebna tabla za Solitaire («Chastleton Patience Board», koju je izmislila upravo Meri Elizabet Vitmor-Džons), koja je omogućavala igranje stojeći ili na putu. Međutim, masovnoj popularizaciji Solitaire doprinela je njegova jednostavnost — za raspored nisu bili potrebni posebni dodaci niti skupi elementi. Milioni ljudi u različitim zemljama slagali su Solitaire Klondike — kod kuće, na putu, na odmoru — i s vremenom je postao deo svakodnevnog života.
Digitalna era
Pravi svetski bum popularnosti Solitaire Klondike dogodio se s dolaskom računara. Osamdesetih godina, kada su lični računari i grafički interfejsi počeli da dobijaju popularnost, programeri su obratili pažnju na klasične kartaške igre za ekran. Jedan od prvih kompjuterskih Solitaire bio je program za 8-bitne Atari (objavljen 1981. godine) pod jednostavnim imenom «Solitaire», koji je predstavljao upravo Klondike. Godine 1984. entuzijasta Majkl A. Kastil objavio je verziju Klondike za računare Apple Macintosh. Igra se širila po shareware modelu i redovno ažurirala.
Prelomni trenutak bila je odluka kompanije Microsoft da Solitaire uključi u standardni paket Windows. Godine 1988. pripravnik Microsofta Ves Čeri razvio je tokom prakse elektronsku verziju Klondike — u početku kao vežbu i sredstvo za prilagođavanje korisnika na upotrebu miša. U to vreme koncept drag-and-drop bio je novost, a igra se pokazala kao odličan trening za ovu veštinu. Ažurirani dizajn karata poveren je Suzan Ker. Godine 1990. Solitaire pod nazivom «Solitaire» debitovao je u operativnom sistemu Windows 3.0 — i od tog trenutka počeo je novi trijumfalni pohod Klondike po planeti. Igra je odmah osvojila popularnost: prema rečima predstavnika Microsofta, posle nekoliko godina postala je najčešće korišćena aplikacija Windows — ispred čak i programa za obradu teksta.
Milioni kancelarijskih radnika širom sveta provodili su sate slažući virtuelne karte pod izgovorom rada. Vremenom je to čak izazvalo zabrinutost rukovodstva: poznat je slučaj kada je 2006. godine gradonačelnik Njujorka Majkl Blumberg otpustio službenika, koga je zatekao kako igra Solitaire na radnom računaru.
U početku je ideja bila suprotna — povećati efikasnost, obučiti upotrebi miša, ali nastao je zanimljiv paradoks. Uprkos svemu, popularnost Solitaire samo je rasla. Digitalni Solitaire našao se u svim narednim verzijama Windows (3.1, 95, 98, 2000 i dalje) i postao praktično vizit karta operativnog sistema. Kada je 2012. godine Microsoft pokušao da ukloni ugrađeni Solitaire iz Windows 8, to je izazvalo toliki talas negodovanja korisnika da je igra ubrzo vraćena. Godine 2015, obeležavajući 25 godina svog proizvoda, Microsoft je čak organizovao svetski turnir u Solitaire među korisnicima Windows.
Do danas je digitalni Solitaire oborio brojne rekorde. «Solitaire» (danas deo Microsoft Solitaire Collection) do svoje 30. godišnjice imao je više od 35 miliona mesečnih igrača širom sveta, bio je dostupan na 65 jezika u preko 200 zemalja. Prema statistici iz 2020. godine, svakog dana odigra se više od 100 miliona partija — ogromna brojka, koja odražava istinsku narodnu ljubav prema igri. Godine 2019. Microsoft Solitaire je uvršten u World Video Game Hall of Fame kao jedna od najznačajnijih kompjuterskih igara u istoriji. Tako se Solitaire, koji je nastao kao mirna kartaška zabava pre nekoliko vekova, razvio u globalni digitalni fenomen, ostajući aktuelan i u novom milenijumu.
Zanimljivosti o Solitaire
- Rekordi i brojčani paradoksi. Nije svaki raspored Klondike moguće uspešno završiti — za razliku od zagonetki poput FreeCell, gde su skoro sve partije rešive, ovde značajnu ulogu igra slučajnost. Matematičari su izračunali da je samo oko 80% podela teoretski dobitno (ako je poznat raspored svih karata i bez ograničenja u potezima). Stvarni procenat pobeda pri igri po standardnim pravilima još je niži — iskusni igrači pobeđuju u približno 30–50% partija, čak i kada koriste strategiju i dugme za poništavanje. Solitaire tako opravdava svoje ime «strpljenje»: ponekad ni savršena igra neće dovesti do pobede, pa preostaje samo prihvatiti neuspeh i pokušati ponovo.
- Solitaire kao kancelarijski fenomen. Sa pojavom kompjuterske verzije, igra je stekla sumnjivu slavu «ubice radnog vremena». Devedesetih godina u mnogim organizacijama Solitaire na službenom računaru bio je toliko rasprostranjen vid ometanja da je u šali nazivan «Office Solitaire».
- Najbrža partija Solitaire u istoriji. Dana 2. avgusta 1991. godine Britanac Stiven Twigge postavio je Ginisov rekord, završivši partiju Solitaire u stonoj verziji za samo 10 sekundi. Rekord je postignut uz standardni špil i klasična pravila rasporeda. Ovo dostignuće zvanično je priznato od Guinness World Records kao najbrža partija Solitaire odigrana ručno i ostaje neprevaziđeno više od trideset godina. Rezultat naglašava ne samo popularnost igre, već i mogućnost demonstriranja brzine, spretnosti i fenomenalne koordinacije.
- Matematički fenomen Solitaire. Svaka partija Solitaire gotovo sigurno je jedinstvena — šansa da se vide dva identična rasporeda toliko je mala da praktično ne postoji. U standardnom špilu od 52 karte broj mogućih kombinacija približava se jedinici sa 67 nula. Čak i kada bi svih 8 milijardi današnjih stanovnika Zemlje slagalo novu partiju svake sekunde od početka vremena, to ne bi bilo dovoljno da se iscrpi makar i mali deo svih mogućih varijanti. Za poređenje: starost svemira je oko 13,8 milijardi godina, odnosno približno 435 triliona sekundi.
Istorija Solitaire je istorija igre koja je uspela da sačuva svoju aktuelnost, prošavši put od ručnih rasporeda do ekrana ličnog računara. Klondike spaja jednostavnost pravila sa beskonačnom raznolikošću situacija koje od igrača zahtevaju fleksibilan um, pamćenje i, naravno, strpljenje. Zauzima posebno mesto na granici logičke zagonetke i hazardne igre, ostajući pritom dostupan za sve uzraste i generacije.
U kulturnom kontekstu Solitaire nije samo zabava: to je neka vrsta meditacije, vreme provedeno nasamo sa sobom. Nije slučajno što se slike čoveka koji slaže karte pojavljuju i u književnosti i u filmu — igra je postala metafora životnih odluka koje svako donosi sam. U logičkom smislu Solitaire razvija sposobnost planiranja i kombinatorike, sličnu zadacima koje postavljaju šah ili zagonetke, ali u mirnijoj i sporijoj formi. Godine 2019. Solitaire je uvršten u World Video Game Hall of Fame, našavši se uz kultne arkade i pucačine. Ovo zvanično priznanje naglašava: uprkos obilju savremenih zabava, stara kartaška igra i dalje ostaje živa klasika.
Pre nego što počnete, vredi se upoznati sa pravilima — ne radi formalnosti, već da biste videli kako se iza jednostavnih poteza krije skladan sistem. Solitaire ne zahteva žurbu: gradi se korak po korak, omogućavajući da svaki potez dobije smisao. To nije igra na brzinu, već na pažnju, strpljenje i proračun. Upravo ta unutrašnja usredsređenost čini Solitaire posebnim — i objašnjava zašto ostaje aktuelan kroz vekove.