Website for sale. Submit your price offer
Učitavanje...
Dodajte na sajt Metainformacija

Kakuro online, besplatno

Priča iza igre

Какуро је јапанска логичка слагалица са бројевима. Код куће је његова популарност упоредива само са Судоку-ом. Аритметичке укрштенице бирају аматери интелектуалног тренинга. Немогуће је разоткрити какуро без концентрације и менталне напетости.

Историја игара

Игра је први пут објављена у пролеће 1950. године у Делл Пуззле Маганизе. Тада се звао Цросс Сумс и био је „замисао“ канадског дизајнера Јацоба Е. Функа.

1980. године Маки Каји (鍜 治 真 起), председник Николија (株式会社 ニ コ リ), доноси загонетку у Јапан и назива је Касан Куросу (加 算 ク ロ ス), што значи укрштање. Шест година касније, издавачка кућа мења име у Какуро, узимајући прва слова речи старог имена, и објављује збирку у потпуности посвећену слагалици.

Какуро је био најпопуларнија слагалица у Јапану неколико година, све док га није заменио Судоку. Сада је чврсто на другом месту и објављује се у многим земљама света.

Какуро истовремено подсећа на Судоку и укрштеницу - све ћелије морате попунити бројевима од 1 до 9 користећи аритметичке прорачуне и логику.

Редовно решење какура корисно је у било ком узрасту јер слагалица:

  • Развија вештине рачунања и логике. Избором бројева деца уче брзо да додају бројеве. Одрасли гњече конволуције, бирајући одговарајућу комбинацију бројева.
  • Учи вас правилном приступу решавању проблема. У какуру, као и у животу, морате уклонити неприхватљиве опције и усредсредити се на могуће. Само висок ИК претпоставља способност комбиновања логике са прорачуном.
  • Решени какуро биће разлог за понос. Слагалица није лака, па ће вам се самопоштовање заслужено повећати.

Научите правила игре какуро и почните да попуњавате ћелије. Успех у тешкој слагалици биће подстицај - повероваћете у своје интелектуалне могућности. Тренирајте свој гирус, развијајте когнитивне вештине, победите у какуру и у животу!

Kako igrati, pravila i saveti

Решавање загонетки вам омогућава да се пребаците са радних или животних проблема. Након игре, нове опције и приступи долазе природно. Какуро у потпуности обраћа пажњу, једноставно је немогуће размишљати о нечем другом приликом избора бројева.

Правила игре

Квадратно игралиште је обложено ћелијама. У празним ћелијама хоризонталних и вертикалних редова потребно је да унесете бројеве од 1 до 9. У горњим и левим редовима, као и унутар поља, налазе се ћелије са дијагоналном линијом и бројевима - ово је збир у вертикалним (доњи троугао) и хоризонталним (горњи троугао) редовима.

Групе празних ћелија називају се блокови. Бројеви у сваком реду се не понављају. Блокови су ограничени попуњеним ћелијама или ћелијама са датим кључним бројевима. На пример, ако је збир 4 наведен за блок од две ћелије, ћелије не могу да садрже бројеве 2 + 2, важећа опција је 1 + 3.

Савети за игре

  • Бројеве кључева поделите на могуће комбинације бројева који се не понављају. На пример, ако је збир 6 наведен за блок од 3 ћелије, комбинацију 1, 2 и 3 треба размотрити у било ком редоследу.
  • Почните да попуњавате поље појединачним или двоструким празним ћелијама. Са малим блоковима се лако носити, тада ћете имати наговештаја.
  • Да бисте загонетку лакше решили, запамтите да у кокуро-у за две ћелије: 3 = 1 + 2, 4 = 1 + 3, 17 = 8 + 9, за три ћелије: 6 = 1 + 2 + 3, 24 = 7 + 8 + 9. Прво попуните ћелије у којима се количина састоји од једне комбинације.

Најбоље ћете савладати тајне игре кроз вежбање. Решите кокуро, развијајте логично размишљање, концентрацију и стрпљење! Срећно!