Usred 19. veka u Sjedinjenim Američkim Državama nije bilo popularnije kartaške igre od Euchre. Savremenici su je nazivali «kraljicom svih kartaških igara», a u svakom delu zemlje — od farmi u Pensilvaniji do parobroda koji su plovili Misisipijem — svuda su se igrale partije Euchre.
Istorija kartaške igre Euchre
Kako je Euchre postao američki fenomen
Kartaška igra Euchre pojavila se davno pre nego što je osvojila Ameriku. Većina istoričara se slaže da igra potiče od alzaškog Juckerspiela — tako se nazivala varijanta kartaške igre popularna u 18–19. veku. Sam naziv igre upućuje na njenu glavnu kartu — žandara, koji zauzima najvišu poziciju među adutima. Zaista, ključna osobina Euchre jesu dva najjača aduta, oba žandari (nazivani i «bower» od nemačkog Bauer — seljak). Žandar adutne boje, poznat kao right bower, najjača je karta. Iza njega sledi left bower — žandar druge boje iste boje. Ovaj detalj očigledno potiče iz nemačkih igara: na primer, u nemačkom kartaškom leksikonu reč Bauer je odavno označavala žandara, a ne samo seljaka. Zanimljivo je da u Euchre skromni žandar pobeđuje kraljeve i aseve, «svrgavajući» plemstvo sa najviših pozicija — kako su šaljivo primećivali posmatrači u 19. veku.
Prvo dokumentovano pominjanje igre verovatno potiče s početka 19. veka. Prema Oxford English Dictionary, već 1810. godine Eucre je usputno pomenut među popularnim kartaškim zabavama tog vremena. A 1829. godine engleski glumac i pisac Joseph Cowell tokom putovanja Misisipijem upoznao se sa tajanstvenom igrom Uker na palubi parobroda iz Louisvilla u New Orleans. Svoje utiske objavio je mnogo godina kasnije, 1844. godine, i taj zapis se smatra jednim od prvih opisa igre na američkom tlu.
Nakon 1820-ih, Euchre se brzo ukorenio u Novom svetu. Igru su doneli doseljenici iz Evrope, pre svega nemački imigranti — iz Alzasa (koji je tada pripadao Francuskoj, ali je čuvao nemačku kulturu) i iz drugih delova Nemačke. Postoje teorije da je igra mogla da uđe i preko Engleske — na primer, omiljena je u jugozapadnoj Engleskoj, u Cornwallu i Devonu, gde su se slične igre proširile od francuskih ratnih zarobljenika iz Napoleonovog doba. Ali upravo u SAD Euchre je postao zaista poznat. U prvoj polovini 19. veka proširio se od istočnih država do Srednjeg zapada. Već 1850-ih godina Euchre je faktički postao nacionalna kartaška igra Amerike. Njegova popularnost naglo je porasla u tim decenijama — nije slučajno što se 1877. godine pisalo da «nijedna druga porodična igra nije bila toliko voljena na čitavoj prostranoj teritoriji Sjedinjenih Država kao Euchre».
Igra se naročito učvrstila na Srednjem zapadu, u državama kao što su Ohio, Indiana, Mičigen i Ilinois. Kasnije je ovaj pojas u centru SAD čak nazvan «Euchre Belt» — toliko je jaka tamo bila tradicija igranja Euchre u svakoj porodici. Njime su se bavili svuda: od gradskih salona do seoskih vašara. Na početku Građanskog rata (1861–1865) Euchre je već bio dobro poznat — uključujući i u vojnim logorima. Tokom dugih zastoja, vojnici i sa Severa i sa Juga provodili su sate uz karte — i najčešće je to bio Euchre. Tokom Građanskog rata u SAD, igra je postala čvrsto deo vojnog života. Prema sećanjima veterana, «ponekad se čak i ručak odlagao zbog partije». Za vojnike je postao podjednako uobičajen pratilac kao lonac pored vatre ili šinjel na ramenima.
Prva pravila i pojava džokera
Euchre se prvi put pojavio u štampi 1840-ih godina. Godine 1844. u Filadelfiji je objavljen priručnik The Whist Player’s Hand-Book autora Thomasa Matthewsa, koji je prvi put uključio odeljak s pravilima nove igre — tada nazivane čas Uker, čas Euchre. Već 1845. godine Euchre je bio uključen u američki priručnik o igrama, popularno prozvan «američki Hoyle» — po analogiji s britanskim originalom Hoyle’s Games, autoritativnim izdanjem iz 18. veka. Postepeno su se pravila standardizovala i već 1850. godine pojavila se prva posebna knjiga posvećena isključivo Euchre. U ranim priručnicima o igri koristio se skraćeni špil — najčešće od 32 karte, od sedmica do asova. Međutim, postepeno je najviše rasprostranjena postala još kraća verzija — 24 karte: od devetke do asa svake boje.
Zanimljivo je da u početku u špilu nije bilo džokera. Sama reč «joker» još nije postojala — sve potrebne karte bile su u standardnom špilu, gde je ulogu najjačeg aduta imao žandar adutne boje (right bower). Međutim, američki igrači, poznati po sklonosti ka novinama, sredinom veka odlučili su da svom voljenom Euchre dodaju neobičan «adut nad adutima». U početku se koristila zanimljiva dosetka: u špil se dodavala jedna rezervna karta bez boje — takozvana prazna karta, koju su proizvođači ponekad stavljali u set kao reklamu ili probni otisak. Igrači su joj dali novu svrhu i počeli da je koriste kao poseban viši adut — «najbolji bower». Prvi put se takav dodatni adut pominje u pravilima iz 1868. godine, mada su, prema istoričarima, u praksi ovu «praznu» kartu počeli da koriste za Euchre još 1850-ih. Vremenom je iz nje nastala posebna karta — džoker.
Presudan korak bio je nastanak posebno štampanih karata namenjenih ulozi najvišeg aduta. Godine 1863. izdavač karata Samuel Hart objavio je prvu ilustrovanu kartu-džokera pod nazivom «Imperial Bower». Na njoj je bio prikazan lav u pećini s natpisom: «This card takes either Bower» — to jest, «Ova karta pobeđuje svakog bowera». Od tog trenutka dodatna karta čvrsto je ušla u špilove za Euchre i više ih nije napuštala.
Ideju su preuzeli i drugi proizvođači i do kraja 19. veka svaki špil u SAD imao je džokera. Zanimljivo je da na prvim «najboljim bowerima» Harta i drugih nije bio naslikan klovn — pojavili su se najrazličitiji crteži, od lava do tigra. Tek 1880–1890-ih izgled džokera poprimio je poznati oblik dvorskog klovna. Što se tiče naziva, reč «joker» nastala je iz «Euchre»: prema jednoj od verzija, igračima koji su govorili engleski bilo je teško da izgovore nemačko Jucker i oni su mu prilagodili zvuk. Tako ili onako, 1880-ih dodatni džoker već se nalazio u svim novim špilovima koje su izdavale najveće fabrike karata. Na primer, čuvena kompanija United States Playing Card Co., osnovana 1867. godine, uključivala je odmah dva džokera u svoje standardne špilove Bicycle još od 1880-ih. Džoker svoje postojanje duguje upravo Euchre-u — nije slučajno što je njegova uloga u igri direktno određena kao «najbolji adut», viši od svih ostalih karata.
Na parobrodima i u salonima: zlatno doba Euchre
Ako je domovina Euchre bila mirne seoske zajednice, pravu slavu stekao je u mnogo burnijem okruženju. U periodu 1830–1860-ih u Americi nije bilo rečnog broda na kome se uveče nije igrao Euchre. Na čuvenim parobrodima na Misisipiju, koji su plovili od Sent Luisa do New Orleansa, igralo se strastveno i ponekad za novac — dovoljno je podsetiti se na pomenute kartaše na brodovima kod Marka Twaina. Sam Twain, kao mladi reporter 1860-ih, uputio se na Divlji zapad i opisao kako su uveče u šumi na obali jezera Tahoe pravili kolibu i «igrali beskrajne partije Euchre dok karte nisu postale toliko prljave da se više nisu prepoznavale». U drugoj sceni svog putovanja Mark Twain posmatra tri nerazdvojna prijatelja na palubi okeanskog broda — oni danima i noćima bez prestanka igraju Euchre, usput ispijajući cele flaše čistog viskija, i izgledaju «naj srećniji ljudi koje sam ikada video».
Euchre je postao neodvojivi deo života na američkoj granici. U kalifornijskim zlatnim rudnicima tragači su provodili večeri uz karte, u kaubojskim salonima na ivici civilizacije zvuk karata čuo se skoro jednako često kao i pucnji. U salonu se mogla igrati partija pokera, ali mnogo češće — prijateljski Euchre, jer su za njega bila dovoljna samo četvorica i pola špila, a trajanje partije bilo je mnogo kraće i zabavnije nego u dugotrajnom pokeru. U svakoj kafani, svakom svratištu i garnizonskom gradiću u 19. veku mogli ste naići na igrače Euchre — toliko je postao rasprostranjen. Igra je privlačila svojom jednostavnošću, dinamikom i timskim duhom: dvojica protiv dvojice trudili su se da uzmu bar tri poteza od pet, dok je naročito smeli igrač mogao da rizikuje i «igra sam» bez partnera protiv svih. Uzbuđenje, timska računica i brz tempo — sve je to činilo Euchre omiljenom zabavom za ljude iz najrazličitijih slojeva.
Zanimljivo je da je krajem 19. veka Euchre prodro i u najotmenije salone. Igra, koja se ranije povezivala s granicom, postala je i moderna društvena zabava. Devedesetih godina 19. veka Sjedinjene Države zahvatio je talas «progresivnog Euchre-a» — tako su nazivali poseban format turnira u kojima su se parovi igrača stalno menjali, a rezultati su ulazili u zajednički plasman. Slične kartaške večeri često su organizovala dobrotvorna društva i crkve: naplaćivala se kotizacija, pobednici su dobijali nagrade, a prikupljena sredstva išla su u humane svrhe. Tako su 1898. godine novine pisale o grandioznom turniru Euchre-a u Njujorku: za dobrotvorne svrhe prodato je tri hiljade ulaznica, a pobednici su dobili vredan nakit. Čak su i pisci ostavili trag, ovjekovječivši Euchre u literaturi: junaci romana Marka Twaina, na primer, redovno su igrali ovu igru, a Herbert Wells je u svom naučnofantastičnom romanu «Rat svetova» (The War of the Worlds, 1898) prikazao grupu preživelih koji su, usred haosa marsovske invazije, nalazili utehu u partijama Euchre-a, strastveno odigravajući džokera na ivici propasti čovečanstva.
Početkom 20. veka zvezda Euchre-a počela je polako da bledi. U modu su ušle složenije intelektualne igre — umesto druželjubivog Euchre-a došao je bridž, sa svojim komplikovanim ugovorima i beskonačnim kombinacijama. Ipak, Euchre nije nestao: vratio se svojim korenima i ostao omiljena igra miliona običnih Amerikanaca. O njemu se više nije pisalo na prvim stranama novina, ali se na Srednjem zapadu i dalje igrao — za kuhinjskim stolom kod bake, u pauzi u fabrici, na pikniku ili u lokalnoj crkvi. Od buke salona do crkvenih vašara — Euchre je ostavio bogat istorijski trag i s pravom se smatra jednom od najpopularnijih kartaških igara u istoriji SAD.
Zanimljivosti o igri Euchre
- Nemački trag u terminologiji. Mnogi termini Euchre-a potiču iz nemačkog jezika. Na primer, pobeda u kojoj jedan tim uzme sve poteze naziva se «march» — od nemačkog Durchmarsch (potpuni marš, proboj). Igrač koji određuje adut često se naziva «maker» — od Spielmacher, što znači «organizator igre». A ako ste bili «euchred» — to jest, nadmudreni u računici i sprečeni da osvojite minimalni broj poteza— ovaj izraz potiče od nemačkog gejuckert, doslovno: «poražen u Euchre-u». Odavde i engleski glagol to euchre someone, koji i danas znači: prevariti nekoga, ostaviti ga bez ičega, nadmudriti ga.
- Euchre je bio zabranjen u nekim verskim zajednicama. U 19. veku Euchre je bio toliko popularan da su pojedine hrišćanske zajednice u SAD smatrale da ga treba ograničiti. Kartaške igre, posebno one koje su se povezivale s kockanjem i zabavom džentlmena, bile su sumnjive kao moguća pretnja moralu. Iako Euchre nije kockarska igra u uobičajenom smislu, njegov živ duh i popularnost u salonima doveli su do toga da se nađe na «listi nepoželjnih» u puritanskim krugovima.
- Euchre je bio naročito popularan među ženama. Uprkos povezanosti s muškim salonima, Euchre je postao jedna od prvih kartaških igara koje su žene široko i zvanično igrale. Krajem 19. veka dame su organizovale takozvane euchre luncheons — jutarnje i dnevne susrete s poslugom i kartaškim partijama. Ovakvi događaji pominjani su u novinama, a pobednice su dobijale male nagrade — od srebrnih naprstaka do dekorativnih broševa.
- Reč bower je jedinstven jezički fenomen. Termin bower, korišćen u Euchre-u za označavanje najviših žandara, ne pojavljuje se ni u jednoj drugoj masovnoj kartaškoj igri. To je anglicizovani oblik nemačkog Bauer — «seljak, žandar». Zanimljivo je da, iako se u nemačkim igrama žandar zvao Bauer, samo u Euchre-u dobio je status posebnog aduta i sačuvao termin u engleskoj formi. Ovaj termin ostao je netaknut čak i u severnoameričkoj kulturi, gde su druge pozajmljenice s vremenom nestale ili se prilagodile.
- Euchre je bila prva igra za koju su u SAD počele da se objavljuju turnirske tabele. Devedesetih godina 19. veka u novinama gradova Srednjeg zapada redovno su se objavljivali rezultati progresivnih turnira Euchre-a, u kojima su se navodila imena pobednika, rezultat partija i čak najbolji potezi. Ovo je prethodilo pojavi šahovskih i bridž rubrika. Tako je Euchre postao prva kartaška igra koja je dobila stalnu medijsku podršku van konteksta kockanja.
Euchre nije samo kartaška igra, već deo žive istorije. Igrala se na palubama parobroda, u vojnim šatorima, na verandama viktorijanskih kuća i tokom pauza na farmama i fabrikama. Za njegovim stolom nije bilo mesta za dosadu ili monotoniju — samo za partnerstvo, proračun i sreću. U njemu se oseća duh epohe kada je igra bila stvar časti i uživanja, a karte — povod za okupljanje.
Savladajte pravila, osetite ritam i napravite prvi potez. Euchre je jednostavan na početku, ali iza svake partije krije se čitava priča — o odlukama, poverenju i preciznom računanju. Uvereni smo: čim se udubite u igru, osetićete zašto ostaje živa klasika koja se ne zaboravlja.