MĂ€ng go

Go mĂ€ng on ĂŒks vanimaid ja levinumaid mĂ€nge maailmas. MĂ€ngusĂŒsteem vĂ”ib tunduda keeruline, kuid kogemustega mĂ”istetakse, et Go on kunst. Kuna juhuselement puudub, ei suutnud arvutiprogrammid pikka aega Go meistreid vĂ”ita. Masin ei oska loovalt mĂ”elda, seega jÀÀb Go tĂ”endiks inimintellekti ĂŒleolekust tehisintellekti ees.
MĂ€ngu ajalugu
Hinnanguliselt on Go vanus kuni kolm tuhat aastat. MĂ€ng tekkis Hiinas ning legendi kohaselt leiutas selle ĂŒks keisri Ă”ukondlastest. 7. sajandiks oli mĂ€ng juba Jaapanis tuntud, kuid Aasias saavutas see oma populaarsuse tipu alles 800 aastat hiljem.
Alles eelmise sajandi alguses jĂ”udis Go Euroopasse ja PĂ”hja-Ameerikasse. Strateegiline mĂ€ng köitis neid, kes olid valmis intellektuaalseks vĂ”istluseks. Aasialased on endiselt juhtpositsioonil nii mĂ€ngijate arvu kui ka oskuste taseme poolest. Euroopa ja Ameerika mĂ€ngijad on loonud föderatsioone, koguvad kogemusi ning suudavad ĂŒhel pĂ€eval turniiridel vÀÀriliselt vĂ”istelda.
21. sajandi alguseks oli maailmas Go kunsti Ă”ppinud 50 miljonit inimest, kellest 80% elab Ida-Aasias. Ameerika Ăhendriikides mĂ€ngib Go'd 127 000 inimest, Venemaal 80 000, Saksamaal, Suurbritannias, Hollandis ja teistes Euroopa riikides on igas 20 000 kuni 45 000 mĂ€ngijat.
Go turniire korraldatakse kogu maailmas regulaarselt. 2004. aastal sai meistriks Taiwani pĂ€ritolu Jaapani mĂ€ngija Cho U (ćŒ”æ ©), kes teenis rohkem kui miljon dollarit auhinnaraha.
Huvitavad faktid
- Ka viieaastane laps vÔib Go reeglid selgeks saada. Kuid mÀngu keerukus on selline, et isegi arvutiprogrammid ei suuda parimaid mÀngijaid vÔita.
- Erinevalt malest, mis aktiveerib vasaku ajupoolkera, kaasab Go mÔlemad ajupoolkerad.
- Hiiglaslik Go-turniir toimus Jaapani linnas Ćitas. 40Ă40 meetri suurusel mĂ€ngulaual liigutati ligi kahe meetri lĂ€bimÔÔduga ja ĂŒhe kilogrammi raskuseid kive.
- 16. sajandil andis Jaapani keiser korralduse, et kĂ”ik riigiametnikud peavad Ă”ppima Go mĂ€ngima. TĂ€napĂ€eval Ă”petatakse seda kunsti ka Ă€rikoolides ĂŒle maailma.
- Alles 2016. aastal suutis arvutiprogramm AlphaGo esmakordselt alistada maailmameistri Lee Sedol'i (ìŽìžë).
- Mitmekordne malesuurmeister Emanuel Lasker pidas Go'd strateegia ja taktika arendamise vahendiks. Kindel oma vĂ”idus, soovis ta mĂ€ngida keskmise Jaapani mĂ€ngijaga. Isegi suure edumaaga ei suutnud Lasker vĂ”ita. Ta tunnistas, et mĂ€ngul on palju nĂŒansse. Hiljem kirjutas ta algajatele mĂ”eldud Ă”piku.
Hiinas, Koreas ja Jaapanis peetakse Go mÀngimise oskust oluliseks inimestele, kes soovivad teha karjÀÀri. MÀngu kÀigus Ôpivad vastased paremini mÔistma teineteise mÔtlemisviisi, hindama intellektuaalset taset ja emotsioonide juhtimise vÔimet. Miks mitte kasutada idamaist tarkust ja Ôppida seda iidset mÀngu?!