Backgammon — je jednou z najstarších stolových hier na svete, ktorej história siaha niekoľko tisícročí do minulosti. V nej sa pozoruhodne spája jednoduchosť pravidiel s hĺbkou strategických možností, čo hre umožnilo prežiť stáročia a získať popularitu v mnohých krajinách sveta. Backgammon sa odlišuje od iných logických hier zriedkavou rovnováhou medzi náhodou, ktorú prinášajú hody kockou, a zručnosťou, ktorá si vyžaduje výpočet a taktické myslenie. Vďaka tomu si hra získala osobitné miesto v kultúre rôznych národov — od perzských kráľovských dvorov až po moderné kaviarne — a oprávnene sa považuje za jednu z najelegantnejších a intelektuálne najzaujímavejších foriem zábavy.
História Backgammon
Najstaršie počiatky hry
Archeologické dôkazy ukazujú, že predchodcovia hry Backgammon existovali už v hlbokej staroveku. V Iránu (staroveká Perzia) boli objavené herné súpravy staré približne päťtisíc rokov — dosky s jamkami a hracími kockami — patriace ku kultúre Džiroft. Jedným z možných predobrazov hry je Royal Game of Ur (Kráľovská hra z Uru), rozšírená v Mezopotámii okolo roku 2600 pred n. l. Tak ako Backgammon, aj táto hra predstavovala súťaž šťastia a zručnosti s použitím figúrok a kociek.
Písomné pramene z antiky spomínajú rímsku hru Latrunculi, ktorá bola strategickým súbojom s figúrkami, ako aj neskoršiu byzantskú hru Tabula, ktorá mala dosku s 24 políčkami a 15 figúrkami pre každého hráča. Už vtedy cieľom hry Tabula bolo čo najrýchlejšie previesť svoje figúrky po doske a stiahnuť ich skôr než súper — princíp veľmi blízky modernému Backgammonu.
Perzská legenda o vzniku Backgammon
Hra, ktorá sa najviac podobá dnešnému Backgammonu, vznikla v Perzii počas Sásánovskej ríše (3.–6. storočie n. l.). Perzský názov hry — Nard (نرد) — je skráteninou Nardshir, čo v preklade znamená «hra statočného Ardašíra». Podľa legendy hru vymyslel vezír Buzurgmehr (بزرگمهر) na dvore kráľa Chusrova I. Anúšírvána (خسرو انوشیروان). Podľa povesti Buzurgmehr vytvoril novú hru ako odpoveď na indické šachy, aby ukázal intelektuálnu prevahu Perzie.
V epickej básni «Šáhnáme» (شاهنامه) perzského básnika Firdúsího (فردوسی) je táto legenda opísaná obzvlášť živo a spája vznik hry s menom múdreho vezíra. Hoci neexistujú historické dôkazy o konkrétnom autorovi, samotná legenda poukazuje na perzský pôvod Backgammon a na jeho význam na kráľovských dvoroch Perzie.
Rozšírenie hry na Východe a vznik dlhého a krátkeho Backgammon
Z Perzie sa Backgammon široko rozšíril po Blízkom východe, Strednej Ázii a ďalej. Už v 7.–8. storočí sa spomína v arabských prameňoch pod názvom «taht-e-nard». Prostredníctvom arabského vplyvu, ktorý sa rozšíril až na Sicíliu, sa hra dostala do severnej Afriky a na Pyrenejský polostrov: predpokladá sa, že do Európy prišla po prvýkrát v 10. storočí pod menom Tables (— «dosky»).
Hra bola známa aj v Číne: historické kroniky spomínajú šuang-lu (雙陸) — hru podobnú Backgammonu, ktorá podľa tradície vznikla v západnej Indii a bola prinesená do Číny počas dynastie Wej (220–265 n. l.). V 5.–6. storočí n. l. sa šuang-lu rozšírila a stala sa obľúbenou formou zábavy. V Japonsku si podobná hra s názvom sugoroku (双六) získala takú obľubu, že cisárovná Džitó (持統天皇) ju v roku 689 zakázala kvôli nadmernej závislosti obyvateľstva od hazardu. Tieto fakty dokazujú, že už v stredoveku mala hra Backgammon mnoho miestnych variantov a názvov.
Backgammon v stredovekej Európe
V Európe boli hry podobné Backgammonu známe pod názvom Tables. Prvá písomná zmienka o hre sa nachádza v anglosaskom rukopise z roku 1025 (Codex Exoniensis), kde sa uvádza: «Dvaja muži si sadnú hrať Tables...». V 11. storočí sa podobné hry objavili vo Francúzsku pod názvom Trictrac a rýchlo si získali obľubu medzi aristokraciou a milovníkmi hazardu.
Francúzsky kráľ Ľudovít IX. Svätý (Louis IX) vydal v roku 1254 nariadenie, ktorým zakázal svojmu dvoru hrať hazardné hry, vrátane Tables. Napriek zákazom sa hra ďalej šírila: v Nemecku pochádzajú prvé zmienky z 12. storočia, na Islande z 13. storočia. V Španielsku kráľ Alfonso X. Múdry (Alfonso X de Castilla) venoval v roku 1283 časť svojej známej knihy «Libro de los Juegos» (Kniha hier) hre Tables (Todas Tablas), kde podrobne opísal jej pravidlá.
Do 16. storočia sa stolové hry so kockami stali bežnou súčasťou každodenného života v celej Európe. Neexistovali však jednotné pravidlá: každá krajina a región mali svoje vlastné varianty. Vo Francúzsku sa hrala hra Trictrac, v Taliansku Tavole Reale, v Španielsku Tablas Reales, v Nemecku Puff. V Anglicku sa dlhý čas používal všeobecný názov Tables a až začiatkom 17. storočia sa objavilo slovo «Backgammon». Etymológia názvu nie je presne známa: podľa jednej teórie pochádza zo staroanglických slov back («späť») a gamen («hra»), čo odráža podstatu hry — návrat kameňov domov; podľa druhej teórie pochádza z waleských slov bach («malý») a cammaun («bitka»). Tak či onak, termín sa ujal a označoval variant hry so «skrátenými» pravidlami, teda s možnosťou vyhadzovania figúrok.
Vznik dlhého a krátkeho Backgammon
V stredovekom Rusku a susedných krajinách bola hra známa pod perzským názvom Nard. Cez Kaukaz a Strednú Áziu sa Backgammon dostal na územie Gruzínska (kde sa od 17. storočia nazýval nardii) a neskôr k Kalmýkom a iným národom pozdĺž Volgy a Sibíri. V Rusku a ďalších krajinách bývalého ZSSR sa Backgammon rozšíril v 20. storočí a stal sa tradičnou stolovou hrou, obzvlášť obľúbenou na mestských dvoroch a v kúpeľných mestách. Postupne sa ustálili dve hlavné verzie pravidiel: dlhý Backgammon a krátky Backgammon.
Dlhý Backgammon je staršia verzia, blízka staroperzskej hre Nard. V dlhom Backgammon všetky figúrky začínajú hru z jednej pozície («hlavy») a pohybujú sa v rovnakom smere pre oboch hráčov; zrazené figúrky sa nevyhadzujú — políčko obsadené jednou figúrkou sa stáva pre súpera neprístupným. Tento variant je populárny na Východe a v postsovietskych krajinách a často sa považuje za klasický Backgammon.
Krátky Backgammon je naopak západný variant, v ktorom je počiatočné rozmiestnenie figúrok rozložené po doske, ťahy hráčov sú vedené opačnými smermi a figúrky možno «vyhodiť» a umiestniť na bar (stredovú priečku dosky). Krátky Backgammon sa v Európe rozšíril od 16. storočia a v 17.–18. storočiach sa stal známy aj v Amerike. Obe verzie majú spoločný základ, no odlišné taktické dôrazy a vyvíjali sa paralelne v historickom kontexte.
Rozvoj hry v novoveku
V 17. storočí sa hra Tables v Anglicku zmenila a prakticky sa premenila na krátky Backgammon. Prvé spoľahlivé použitie termínu «Backgammon» pochádza z roku 1635. Anglickí hráči rozlišovali nový variant od starého, známeho ako Irish (írske Backgammon), ktorý sa považoval za vážnejší, avšak postupne ho krátky Backgammon vytlačil. V roku 1743 bol v Londýne vydaný prvý podrobný traktát s opisom pravidiel a stratégií — «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» od Edmonda Hoyla (1753, «Krátky traktát o hre Backgammon») — ktorý stanovil základné pravidlá krátkeho Backgammon tej doby. Zaujímavé je, že v 18. storočí sa hra stala populárnou aj medzi duchovenstvom, napriek dlhodobému odsúdeniu hazardu cirkvou.
Do 19. storočia pravidlá krátkeho Backgammon prakticky nadobudli modernú podobu. V polovici storočia sa všeobecne používala priečka (bar) pre zrazené figúrky a víťazstvo v partii mohlo mať hodnotu jedného, dvoch alebo troch bodov: jednoduché víťazstvo — keď hráč ako prvý stiahne všetky svoje figúrky; gammon — dvojité víťazstvo, ak víťaz stiahne všetky figúrky a porazený nestiahne žiadnu; a backgammon — trojité víťazstvo, keď víťaz stiahne všetky figúrky, zatiaľ čo súper nestiahne žiadnu a má aspoň jednu figúrku na bare alebo v dome víťaza. Tento systém bodovania sa stal základom moderných pravidiel krátkeho Backgammon.
Najnovšie zmeny — kocka na zdvojnásobenie a znovuzrodenie záujmu
Najväčšou inováciou 20. storočia bolo zavedenie kocky na zdvojnásobenie. V 20. rokoch 20. storočia bola v herných kluboch v New Yorku vynájdená špeciálna Doubling Cube s hranami označenými číslami 2, 4, 8, 16, 32 a 64, ktorá umožňovala zvyšovať stávky počas hry. Táto kocka urobila hru zložitejšou tým, že pridala prvok hodnotenia rizika: hráč už nemusel iba zručne pohybovať kameňmi, ale musel aj vedieť odhadnúť správny moment, kedy navrhnúť zdvojnásobenie stávky, podľa pravdepodobnosti výhry.
So zavedením kocky na zdvojnásobenie sa Backgammon stal intelektuálnou a napínavou hrou na novej úrovni, čo prispelo k jeho popularite medzi elitou. V 60. rokoch 20. storočia dosiahol záujem o hru skutočný vrchol v Spojených štátoch a Európe. Významnú úlohu v tomto oživení zohral princ Alexis Obolensky — potomok ruských aristokratov usadený v Amerike, známy ako «otec moderného Backgammonu». V roku 1963 založil Medzinárodnú asociáciu Backgammonu, vypracoval jednotné oficiálne pravidlá a zorganizoval prvé veľké turnaje. Už v roku 1964 sa v New Yorku uskutočnil medzinárodný turnaj s účasťou mnohých celebrít a v roku 1967 sa v Las Vegas konali prvé majstrovstvá sveta v Backgammon.
Hra sa rýchlo stala módnou: Backgammon sa hrával v súkromných kluboch, na univerzitách a spoločenských podujatiach. Organizovali sa turnaje sponzorované veľkými spoločnosťami, objavili sa známi šampióni a autori strategických kníh, čo posilnilo postavenie Backgammonu ako intelektuálnej a prestížnej zábavy.
Na konci 20. storočia si Backgammon zachoval popularitu v mnohých krajinách. V niektorých štátoch východného Stredomoria je Backgammon dodnes považovaný za národnú hru: v Grécku, Turecku, Libanone, na Cypre a v Izraeli je hlboko zakorenený v ľudovej kultúre. Veľká Británia a Spojené štáty vytvorili národné federácie Backgammonu, ktoré pravidelne organizujú majstrovstvá a ligy.
Od začiatku 90. rokov vstúpil Backgammon do digitálnej éry: vznikol softvér na hru proti počítaču a analýzu partií, a s rozvojom internetu sa objavila možnosť hrať online so súpermi z celého sveta. Takto sa hra, ktorá vznikla v staroveku, dokázala prispôsobiť novým epochám a technológiám bez toho, aby stratila svoju intelektuálnu príťažlivosť.
Zaujímavé fakty o Backgammon
- Kráľovské partie a diplomatické dary. Backgammon bol od nepamäti považovaný za hru šľachty a často sa stával súčasťou diplomatických darov. V 40. rokoch 18. storočia daroval osmanský sultán Mahmud I (محمود) francúzskemu kráľovi Ľudovítovi XV (Louis XV) luxusnú súpravu Backgammonu vyrobenú z dreva s perleťovou intarziou — symbol rafinovanosti a rozumu. Takéto dosky, zdobené zlatom, slonovinou alebo korytnačím pancierom, sa uchovávali v kráľovských zbierkach ako znak vysokého postavenia. Súpravy z 18. storočia sa dnes na aukciách oceňujú na desiatky tisíc dolárov, najmä ak patrili známym historickým osobnostiam.
- Zákazy a vynaliezavosť hráčov. Počas svojej dlhej histórie bol Backgammon viackrát zakázaný kvôli súvislosti s hazardom. V roku 1254 zakázal francúzsky kráľ Ľudovít IX hru na dvore a v roku 1526 v Anglicku kardinál Thomas Wolsey (Thomas Wolsey) označil Backgammon za «diablov výtvor» a nariadil spáliť všetky herné dosky. Vynaliezaví remeselníci však našli riešenie: v 16. storočí sa v Anglicku začali vyrábať skladacie Backgammonové dosky v tvare knihy. Zvonka vyzerali ako zväzok v knižnici, no vo vnútri sa nachádzalo hracie pole, kamene a kocky. To umožňovalo šľachte tajne hrať zakázanú hru — otvorili «knihu» na partiu a v prípade nebezpečenstva ju rýchlo zatvorili. Takéto súpravy Backgammonu sú dnes cenené ako zaujímavé starožitné kúsky.
- Backgammon v umení a populárnej kultúre. Vďaka svojej popularite sa Backgammon viackrát objavil v umení a literatúre. Holandský maliar Jan Steen (1626–1679) napríklad zobrazil sedliakov hrajúcich Backgammon na svojom obraze «The Game of Tric-Trac», zachytávajúc emocionálne napätie scény. V Ermitáži sa nachádza ďalší Steenov obraz, na ktorom jeden z hráčov prevracia dosku — pravdepodobne po prehratej partii. Neskôr sa Backgammon objavil aj vo filme: vo filme o Jamesovi Bondovi «Octopussy» (1983) hrá hrdina Backgammon s kockami, čo zdôrazňuje atmosféru rizika a psychologického súboja. V orientálnej literatúre a poézii hra často symbolizuje premenlivosť osudu a múdrosť v prijímaní náhod.
- Rekordy a úspechy. Dnes sa organizujú medzinárodné turnaje v Backgammon, v ktorých súperia najlepší hráči sveta. Od 70. rokov 20. storočia sa každoročne konajú majstrovstvá sveta v Backgammon — najprv v Las Vegas a neskôr v Monte Carle — ktoré priťahujú profesionálov z celého sveta. Existujú aj rekordy spojené s dĺžkou hier: v roku 2018 v Azerbajdžane Rustam Bilalov (Rustam Bilalov) ustanovil Guinnessov rekord za najdlhší Backgammon maratón, ktorý trval 25 hodín a 41 minút. Ďalší zaujímavý fakt — minimálny počet hodov kociek potrebný na ukončenie hry je 16 ťahov, čo je teoreticky vypočítaný scenár od matematikov.
Počas storočí sa Backgammon stal neoddeliteľnou súčasťou kultúrneho dedičstva mnohých národov. Zrodený v starovkej Perzii prežil obdobia zákazov a znovuzrodení, dobyl Východ aj Západ a zachoval si svoju príťažlivosť až dodnes. História Backgammonu je históriou ľudskej zábavy, v ktorej sa prelína duch súťaženia a zamyslenia — od súbojov dvoranov po stredoveké hostince a elegantné salóny 20. storočia. Dnes Backgammon naďalej spája ľudí rôznych generácií a kultúr a ponúka vzácnu kombináciu náhody a prepočtu. Pochopenie cesty, ktorou táto hra prešla, odhaľuje jej osobitnú hodnotu — ako kultúrneho fenoménu a cvičenia pre myseľ.
Po oboznámení sa s bohatou históriou Backgammonu má človek prirodzene chuť vyskúšať si svoje schopnosti pri doske. V nasledujúcej časti sa pozrieme na pravidlá tejto legendárnej hry — od krátkeho Backgammonu (modernej verzie) po východný dlhý Backgammon — a podelíme sa o praktické rady. Ponorte sa do atmosféry múdrosti a vzrušenia, ktorú Backgammon ponúka, a objavte svet logických súbojov a starobylých tradícií.