将棋

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ゲームの裏話

世界で最も有名なボードゲームのひとつであり、囲碁よりも人気があるのが将棋、通称「日本のチェス」です。このゲームは、黒と白の駒を使って、マス目のある盤上で2人のプレイヤーが対戦します。

ただし、クラシックなチェスと異なり、将棋では黒が先手、白が後手となります。駒の種類や動き方、価値も異なり、盤のサイズは8×8に限られず、最大で36×36マスになることもあります。

将棋の歴史

将棋が正確にいつ誕生したかは不明ですが、日本で生まれたことは確かで、およそ794年から1185年の間とされています。その証拠となるのが、平安時代の廷臣・藤原明衡によって書かれた『新猿楽記』という書物です。この文献には将棋のルールが詳しく記されており、当時すでに「小将棋」と「大将棋」に分類されていたことがわかります。前者は9×9の盤、後者は13×13の盤で遊ばれていました。

さらに歴史をさかのぼると、将棋はインドの古代ゲーム「チャトランガ」に由来すると思われます。チャトランガはまずインドからペルシャへ伝わり、そこで「シャトランジ」として発展しました。その後、東南アジア各国に広まり、中国の象棋、韓国のチャンギ、そして日本の将棋が誕生しました。

奈良県で発見された最古の16個の将棋駒は11世紀のものとされており、平らな五角形で、表面に文字が刻まれています。駒の形はほぼ変わっていませんが、時代ごとに盤のサイズは大きく異なりました。例えば、1185年から1573年にかけては、最大36×36マスの盤が使用され、1局に最大804個の駒が登場することもありました。これにより、将棋は同ジャンルで最も複雑なゲームのひとつとなり、西洋のチェスを大きく上回る難しさを持っていました。

将棋にはいくつかのバリエーションが存在していました。たとえば、大将棋(15×15)、中将棋(12×12)、大大将棋(17×17)、太極将棋(36×36)などです。これらの形式では、優れた記憶力と戦略的思考に加え、ゲームを終えるのに何時間、時には数日を要することもありました。

16世紀、後奈良天皇が将棋のルールを簡略化し、現在の形式を定めました。それ以来、将棋は9×9の盤と40枚の駒で行われています。また、敵から取った駒を自分の駒として再利用できるという画期的なルールが導入されました。このルールこそが、将棋を単なるチェスのバリエーションではない、独自のゲームへと押し上げたのです。

このルールの導入により、将棋は単なる戦略ゲームではなく、柔軟な思考を求められるゲームとなりました。プレイヤーは自分の駒だけでなく、相手に奪われて再び使われる可能性のある駒も考慮しなければなりません。このようなダイナミズムが、将棋の戦術的可能性を大きく広げています。

将棋は17世紀初頭から19世紀末まで、日本で最も人気のあるゲームでした。将軍たちのお気に入りの娯楽であり、最強のプレイヤーには「名人」の称号が与えられ、公式に将棋の大臣として任命されました。19世紀後半になると政府の支援がなくなり、第二次世界大戦後には禁止の危機にも直面しました。

当時、日本政府が将棋を禁止しようとした理由は、取った駒を再利用するというルールが戦争捕虜を連想させたためです。しかし、将棋の名人・升田幸三がこのゲームを守り抜きました。彼は、西洋のチェスでは駒が「殺される」が、将棋では「捕らえられ、再び活用される」と指摘し、それがむしろ非暴力的であると訴えました。

升田幸三は、将棋の文化的価値を当局に認めさせただけでなく、公開対局を開催し、新聞に記事を寄稿し、知識人たちの支持を得ることにも成功しました。彼の尽力により、将棋は存続しただけでなく、戦後に新たな人気を得ることになりました。

豆知識

将棋は数世紀にわたって愛されてきた日本の伝統的なゲームであり、900年以上の歴史の中で数々の興味深い事実が生まれています:

  • 一般的なイメージとは異なり、世界で最も人気のある「チェス型」のゲームは、実は将棋であり、西洋のチェスではありません。どちらもインドのチャトランガを起源としています。
  • 日本では毎年11月17日が「将棋の日」として公式に制定されています。この習慣は17世紀に始まり、当時は将軍の前でトッププレイヤー同士が儀式的な対局を行っていました。
  • 将棋の実力に応じて「段」が授与されます。「級–段」制度により、アマチュア、男性プロ、女性プロの区分があります。
  • 日本には将棋専門の学校があり、20歳以上でアマ五段の実力を持つ者のみが入学を許されます。
  • 1990年代から2000年代にかけて最強のプレイヤーは羽生善治で、99個のタイトルを獲得しました。2020年代の現在では、藤井聡太がトップに立っています。
  • 藤井聡太は21歳で名人の称号を獲得し、史上最年少記録を更新しました。また、史上初めて7大タイトルを同時に保持したプレイヤーでもあります。

2025年現在、将棋のプレイヤーはアマ・プロ合わせて2,000万人以上とされており、連珠や囲碁を大きく上回っています。将棋は、日本国内はもちろん、世界中で最も人気のあるボードゲームのひとつといえるでしょう。

このゲームは戦略的思考を鍛えるだけでなく、日本の豊かな文化にも触れることができます。一度プレイした人の多くが、将棋の魅力に惹かれ、長く愛好するようになります。

遊び方とコツ

伝統的なチェスとは異なり、将棋では盤面のすべてのマスが同じ色で、駒の色も統一されています。慣習的に「先手」「後手」と呼ばれるものの、実際にはすべての駒が淡い色で統一され、濃い色の文字が記されています。

駒の所属は色ではなく、その尖った先の向きによって判断されます。すべての駒は相手の方向を向いており、上側のプレイヤーの駒は下を、下側のプレイヤーの駒は上を向きます。駒が取られて再び盤上に打たれた場合、向きが自動的に反転し、それによって所有者が変わったことが示されます。そのため、駒の向きは対局中の重要な視覚的手がかりとなります。

このようなデザインは、駒がもともと手作業で木から作られ、墨で文字が書かれていたという伝統的な製作方法に由来しています。美しさだけでなく、多くの駒が並ぶ将棋においても、盤面の見やすさと整然さを保つための工夫です。

ルール

将棋では全部で40枚の駒が使用され、各プレイヤーが20枚ずつ持ちます。駒は以下の8種類に分けられます:

  • 王将。 最も重要な駒で、縦・横・斜めすべての方向に1マス移動できます。ただし、相手の利きに入っているマスには進めません。
  • 金将。 前・横・後ろに1マス、斜めは前方向に1マス動けます。守りにも攻めにもバランスの取れた駒です。
  • 銀将。 斜め4方向と前方に1マス動けます。敵陣に入ると成って金将と同じ動きになります。
  • 桂馬。 前方に限り「L字型」にジャンプします(縦2マス+横1マス)。他の駒を飛び越えられる唯一の駒です。
  • 香車。 前方に限り、空いているマスを何マスでも進めます。敵陣に入ると金将になります。
  • 飛車。 縦・横に何マスでも移動できます。成ると「竜王」となり、さらに斜め1マスの移動が加わります。
  • 角行。 斜め方向に何マスでも移動できます。成ると「馬」となり、斜めに加えて縦横1マスずつ動けるようになります。
  • 歩兵。 最も基本的な駒で、1マス前進のみ可能です。チェスと違い、斜めではなく正面の駒を取ります。

初期配置では、各プレイヤーは王将1枚、飛車1枚、角行1枚、金将2枚、銀将2枚、桂馬2枚、香車2枚、歩兵9枚を持ちます。プレイヤーは交互に1枚の駒を動かすか、持ち駒を盤上に打つことができます。

  • 同じ縦の列に歩を2枚置いてはいけません。 他の駒が間にあっても、二歩は禁止です。
  • 持ち駒の歩で即詰みをすることは禁止です。 盤面にあった歩なら詰みに使えますが、打った歩で即詰みにするのは反則です。
  • 動けない場所に駒を打つことは禁止です。 例えば香車を最終列に、桂馬をその手前の列に打つことはできません。
  • 打った駒はすぐには成れません。 持ち駒を打つ際は、必ず元の状態で打たなければなりません。

「二歩」は将棋で最も有名な反則のひとつで、公式戦でこれをすると即負けになります。また、「打ち歩詰め」という用語も重要で、持ち駒の歩を使って即詰みにすることはルールで厳しく禁じられています。

駒を金将や竜王、馬に成らせるには、相手の陣地(敵の3段目)に入る必要があります。自分の王将を守りつつ、相手を詰ませたプレイヤーが勝利となります。

プレイのコツ

将棋はチェスよりも多様で、より複雑な戦術や長手数の連携が可能なゲームです。

  • 駒を成らせて強化しましょう。 相手陣に入って成ることで駒の性能が上がり、戦術的に有利になります。
  • 持ち駒をうまく使いましょう。 空いたマスに打つことで局面を変えたり、予想外の攻撃を仕掛けることができます。
  • 自分の王将を守りましょう。 攻撃中でも王の安全を忘れず、詰まされないよう注意が必要です。
  • 複数方向から攻撃しましょう。 相手の王を包囲し、逃げ道を減らすことで詰みに持ち込むチャンスが増えます。

攻めと守りのバランスを取ることが戦術の要です。例えば、飛車や角行の一方を後方に残して王将を守り、もう一方を前線に投入するような布陣がよく見られます。

ルールを理解すれば、初心者や低レベルのAIには比較的簡単に勝てますが、経験豊富な将棋の達人に勝つには、技術だけでなく、記憶力、集中力、論理的思考力、そして数手先を読む力が求められます。