Jednou z nejznámějších deskových her, která svou popularitou dokonce předčí slavné go, je Shogi neboli „japonské šachy“. Také tuto hru hrají dva hráči na šachovnici s černými a bílými kameny.
Na rozdíl od klasických šachů však ve hře Shogi začínají černí — „sente“ (先手, „ti, kdo hrají první“), zatímco bílí — „gote“ (後手, „ti, kdo hrají později“) — táhnou až druzí. Liší se také typy, tahy a hodnota figur, a velikost hrací plochy není omezena na 8×8 — může dosahovat až 36×36 polí!
Historie hry
Nelze s jistotou určit, kdy Shogi vzniklo, ale je jisté, že k tomu došlo v Japonsku — přibližně mezi lety 794 a 1185. Důkazem je traktát „Nové záznamy o sarugaku“ (新猿楽記) od japonského dvorního učence Fujiwary no Akihiry (藤原明衡) z období Heian (平安時代). Tento text podrobně popisuje pravidla hry, která se již tehdy dělila na „malé Shogi“ a „velké Shogi“. První se hrálo na poli 9×9, druhé na poli 13×13.
Při hlubším pohledu do historie se předpokládá, že Shogi, podobně jako klasické šachy, vzniklo na základě indické hry čaturanga (चतुरङ्ग). Ta se nejprve rozšířila z Indie do Persie, kde se proměnila ve hru šatrandž (شَطْرَنْج). Poté se šatrandž stal populárním v jihovýchodní Asii, kde na jeho základě vznikly Xiangqi (象棋, Čína), Janggi (장기, Korea) a Shogi (Japonsko).
Nejstarších 16 figurek Shogi, nalezených archeology v japonské prefektuře Nara, pochází z 11. století. Mají plochý pětiúhelníkový tvar a jsou označeny japonskými znaky. Ačkoli tvar figur zůstal stejný, velikosti hracích polí se v různých obdobích značně lišily. Například mezi lety 1185 a 1573 se v Japonsku hrálo Shogi na herních deskách až o velikosti 36×36 polí, přičemž ve hře mohlo být až 804 figur současně. To činilo hru jednou z nejsložitějších svého druhu, mnohonásobně náročnější než západní šachy.
Existovalo několik variant Shogi: například Dai Shogi (大将棋, 15×15), Chū Shogi (中将棋, 12×12), Dai Dai Shogi (大大将棋, 17×17), Taikyoku Shogi (大局将棋, 36×36). Tyto varianty vyžadovaly nejen výjimečnou paměť a strategické myšlení, ale také několik hodin nebo dokonce dní k dokončení jediné partie.
V 16. století japonský císař Go-Nara (後奈良天皇) hru Shogi zjednodušil a přivedl ji do dnešní podoby. Od té doby se hraje na pevném poli o rozměrech 9×9 s pouhými 40 figurami. Go-Nara zavedl zcela nové pravidlo — možnost za určitých podmínek používat ukořistěné soupeřovy figury. Právě to učinilo Shogi skutečně jedinečnou hrou, nikoli pouze variantou šachu.
Zavedením tohoto pravidla začalo být Shogi vnímáno nejen jako strategická hra, ale také jako hra vyžadující pružné myšlení: hráč musí brát v úvahu nejen své vlastní figury, ale i ty, které mohou být po zajetí použity proti němu. Tato dynamika výrazně rozšiřuje rozsah taktických možností.
Největší oblibě se Shogi těšilo v Japonsku od počátku 17. století až do konce 19. století. Bylo považováno za oblíbenou zábavu šógunů (vojenských vůdců) a nejsilnější hráč získával titul meijin (名人, „velmistr“) a byl oficiálně jmenován ministrem Shogi. Ve druhé polovině 19. století hra přišla o státní podporu a po druhé světové válce jí dokonce hrozil zákaz.
Důvodem, proč japonská vláda usilovala o zákaz Shogi, bylo používání zajatých figur, což vyvolávalo přímé asociace s válečnými zajatci. Tehdejší mistr Shogi Masuda Kōzō (升田幸三) však dokázal hru obhájit. Jeho hlavní argument zněl, že v klasických šachách se figury nezajímají, ale „zabíjejí“, což je ještě násilnější.
Masuda Kōzō nejenže přesvědčil úřady o kulturní hodnotě hry, ale také uspořádal ukázkové partie, publikoval články v tisku a získal podporu intelektuálů. Díky jeho úsilí Shogi nejen přežilo, ale ve válečném období zažilo i novou vlnu popularity.
Zajímavosti
Shogi je staletí stará japonská hra, kolem níž se za posledních 900 let nashromáždilo mnoho zajímavostí. Mezi ty nejzajímavější patří:
- Navzdory všeobecnému přesvědčení je právě Shogi — nikoli klasické šachy — nejpopulárnější „šachová“ hra na světě, vzniklá na základě indické čaturangy.
- V Japonsku se oficiálně slaví Den Shogi 17. listopadu. Tato tradice sahá do 17. století, kdy před šógunem slavnostně soupeřili nejlepší hráči.
- Podle úrovně dovedností se hráčům Shogi udělují tituly (dan — 段) podle systému „kyū-dan“ (級—段): amatérské, profesionální mužské a profesionální ženské.
- V Japonsku existuje škola věnovaná výhradně této hře. Přijímá pouze studenty starší 20 let, kteří dosáhli pátého stupně amatérského danu.
- Nejsilnějším hráčem Shogi v období 1990–2000 byl Japonec Jošiharu Habu (羽生善治), který získal 99 titulů. V roce 2020 vede jeho krajan Sōta Fudžii (藤井聡太).
- Sōta Fudžii se stal nejmladším hráčem v historii, který získal titul meijin ve věku 21 let, čímž překonal rekord starý více než půl století. Také jako první v historii získal všech sedm hlavních titulů současně.
K roku 2025 hraje Shogi na amatérské i profesionální úrovni minimálně 20 milionů lidí. To je výrazně více než počet hráčů Renjū a Go. Shogi je právem považováno za jednu z nejpopulárnějších deskových her nejen v Japonsku, ale i na celém světě.
Tato hra nejen rozvíjí strategické myšlení, ale také přibližuje hráče k bohaté kultuře Japonska. Mnozí, kdo si ji zahrají jednou, zůstávají věrnými fanoušky Shogi po celý život.