Čínská dáma

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Příběh stojící za hrou

Jedna z nejznámějších deskových her, obzvláště populární ve Spojených státech a Evropě, je čínská dáma. Vynalezena na konci 19. století si rychle získala oblibu v západních zemích a navzdory svému názvu nemá s Čínou vůbec nic společného.

Snadno ji poznáte podle charakteristického herního plánu ve tvaru hvězdy a barevných figurek, které hráči přesouvají přeskakováním přes jiné. Za jednoduchým vzhledem se skrývá překvapivě hluboká strategie, která činí hru zajímavou jak pro děti, tak i pro dospělé.

Historie hry

Za předchůdce čínské dámy je považována hra Halma, kterou v letech 1883–1884 vymyslel americký profesor z Bostonu George Howard Monks. Na jejím základě vytvořil v roce 1892 Němec Otto Robert Maier složitější variantu s názvem Stern-Halma. Na rozdíl od původní Halmy se tato verze hraje na hracím plánu ve tvaru šesticípé hvězdy pro 2 až 6 hráčů.

Tato změna tvaru hrací plochy se stala hlavním rozdílem: hvězdicový tvar umožnil vyrovnání výchozích pozic hráčů a učinil hru symetričtější a dynamičtější. Každý cíp hvězdy slouží jako výchozí bod, což zajišťuje rovné podmínky pro všechny účastníky a otevírá široké možnosti pro strategické plánování.

Stern-Halma byla oficiálně patentována německou společností Ravensburger v roce 1892 a v roce 1909 ji v Anglii vydala společnost Spears & Sons. Ve Spojených státech se tato logická hra objevila mnohem později — v roce 1928 — a vydala ji firma J. Pressman & Co. Tehdy vznikl i její nový název — čínská dáma.

Přestože čínská dáma nepochází z Číny, marketingový tah s použitím slova „čínská“ se ukázal jako úspěšný. Východní motivy si veřejnost spojovala s exotikou, tajemstvím a vytříbenou kulturou. Díky tomu se značka stala zapamatovatelnější a snadno rozpoznatelnou.

Jedna z teorií o pojmenování této hry souvisí s rychle rostoucí oblibou orientálních prvků ve Spojených státech na počátku 20. let 20. století. V té době byla v USA představena také hra mahjong (v roce 1922) a v roce 1923 došlo k velkolepému objevu hrobky Tutanchamona. Čínská dáma se stala dalším symbolem vlny zájmu o východ a zaujala své místo mezi klasickými deskovými hrami.

Hra si rychle našla cestu do amerických domácností a stala se nedílnou součástí rodinné zábavy. Díky jednoduchým pravidlům a možnosti hry ve dvou, třech i více lidech byla ideální pro večery u stolu. Kromě toho se čínská dáma často používala ve školách jako nástroj pro rozvoj prostorového vnímání a plánovacích dovedností u dětí.

Alternativní název této hry na Západě je Hop Ching checkers, zatímco v Číně je známá jako Tiaoqi („skákačka“). Vzhledem k japonské zálibě v logických hrách se čínská dáma rozšířila i do Země vycházejícího slunce. Tam je známá jako „diamantová hra“ (ダイヤモンドゲーム) a v pravidlech se mírně liší od původní verze z roku 1892.

V některých japonských variantách jsou povoleny delší sekvence skoků a cílem hry může být nejen přesun všech figurek na opačný začátek, ale také obsazení konkrétních pozic. Existují také vzácné varianty, ve kterých hráči používají speciální figurky nebo rozšířené hrací plány — ve tvaru dvanácticípé hvězdy. Tyto verze jsou oblíbené v amatérských klubech a komunitách stolních her v Asii.

Čínská dáma patří dodnes mezi několik málo deskových her, které se za více než sto let téměř nezměnily. Díky adaptacím jak v tištěné, tak i digitální podobě si zachovává svou aktuálnost a stále oslovuje hráče všech generací.

Zajímavosti

  • V některých zemích během druhé světové války (např. ve Velké Británii) prodej čínské dámy poklesl kvůli jejímu „německému“ původu, přestože její název zněl neutrálně.
  • Ve 20. století se staly populární přenosné cestovní verze s magnetickými figurkami — čínská dáma se stala nepostradatelnou hrou na cesty a pikniky.
  • Existují vzácné varianty čínské dámy, ve kterých se pro zavedení prvku náhody používá kostka.
  • Při přeskakování figurek se tyto z plánu neodstraňují. Na rozdíl od klasických dám nejsou figurky „sebrány“, ale slouží jako odrazový bod pro další pohyb, což dodává hře taktickou hloubku.
  • V 50. letech 20. století byla čínská dáma propagována v rádiu — což bylo pro deskové hry té doby výjimečné.

Vyzkoušejte si roli stratéga — zahrajte si čínskou dámu online zdarma a objevte tuto klasickou hru v pohodlném formátu, bez registrace a zbytečných starostí.

Jak hrát, pravidla a tipy

Čínská dáma není jen klasická desková hra, ale také skutečný test logického myšlení, pozornosti a strategické intuice. Přestože má jednoduchou mechaniku, každá partie vyžaduje výpočet a schopnost přizpůsobit se tahům soupeřů. Než se pustíš do hry, je užitečné se seznámit se základními pravidly a taktikami — pomůže ti to rychleji se zorientovat a začít vyhrávat.

Zajímavé je, že tato hra zaujme jak začátečníky, tak i zkušené hráče: na první pohled působí jednoduše, ale v průběhu hry se odhalují různé taktické možnosti.

Pravidla hry

Čínská dáma se hraje na herní desce ve tvaru šesticípé hvězdy. Obvykle jde o desku se symetricky rozmístěnými otvory, do kterých se vkládají barevné figurky. Protože má hvězda šest cípů, může hru hrát 2 až 6 hráčů.

V závislosti na počtu účastníků se volí výchozí sektory tak, aby byly figurky rovnoměrně rozmístěny, a pokud není plný počet hráčů, zůstávají některé rohy prázdné. Každý hráč získá jeden cíp hvězdy, do kterého umístí své figurky. Na opačném cípu se nacházejí figurky soupeře (v jiné barvě). Cílem je postupně přesunout všechny své figurky z jedné strany hrací plochy na druhou.

V jednom tahu můžeš:

  • Pohnout figurkou o jedno pole vpřed (pokud není obsazené).
  • Přeskočit vlastní nebo soupeřovu figurku, pokud stojí v cestě.

Tyto dvě akce se navzájem vylučují. To znamená, že pokud v tomto tahu provedeš skok, už nemůžeš figurku posunout o jedno pole — a naopak. Důležité je, že přeskočení je možné pouze tehdy, pokud je za přeskočenou figurkou volné místo.

V rámci jednoho tahu je možné provést i více skoků — přes vlastní i soupeřovy figurky — podobně jako v klasické dámě, pokud to situace na hrací ploše umožňuje. Všechny figurky však zůstávají na desce a nejsou „vyřazeny“ jako v klasické dámě. Někdy lze v jednom tahu provést i sérii 4–5 skoků, což výrazně urychlí postup k cíli.

Protože se při skoku posune figurka o dvě pole namísto jednoho, tato taktika bývá nejvýhodnější. Je tedy vhodné vybírat cesty s co největším počtem figurek — vlastních i soupeřových — a zároveň blokovat možné skoky soupeře.

Chytré blokování je klíčem k vítězství: pokud se ti podaří obsadit strategická pole a omezit soupeřův pohyb, získáš výhodu i v jinak vyrovnané pozici.

Tipy ke hře

Stejně jako u mnoha jiných deskových her se právo prvního tahu v čínské dámě určuje losem. Proto se kromě herní desky a figurek může hodit i kostka nebo mince. Někteří hráči používají pravidlo: „nejmladší začíná“, ale to není povinné.

Abys dorazil na opačný konec desky dříve než soupeř, doporučuje se:

  • Volit trasy, na kterých je soustředěno co nejvíce figurek.
  • Blokovat soupeřovy tahy tím, že své figurky umisťuješ po dvou za sebou.
  • Pokud možno — zabránit soupeři, aby udělal totéž.

Někdy se vyplatí dočasně obětovat svou pozici, aby byl soupeř donucen k nevýhodnému tahu nebo odkryl svou obranu.

Partie končí, když všechny tvé figurky obsadí pole na opačné straně hrací plochy. Důležité: nemusíš dorazit první — pokud postupuješ vpřed jistě a blokuješ soupeře, máš už taktickou výhodu.

Protože má každý hráč — podle počtu účastníků — obvykle 10 až 15 figurek, partie může trvat déle, ale přináší spoustu pozitivních emocí. Důležité je být pozorný a přemýšlet dopředu, obsazovat klíčová pole a zabránit soupeři, aby udělal totéž!

Čínská dáma není jen způsob, jak trávit čas, ale také skvělý trénink prostorového myšlení, schopnosti předvídat a trpělivosti. Jakmile znáš pravidla a ovládáš základní strategii, můžeš se s jistotou pustit do hry. Hraj online, hraj zdarma!