Xiangqi

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

Oyunun arxasındakı hekayə

Xiangqi (象棋), yaxud “çin şahmatı”, Şərqi Asiya mədəniyyətində xüsusi statusa malik, dərin tarixi kökləri olan klassik strateji oyundur. Go oyunu ilə yanaşı, o, Çin mədəniyyətinin əsas intellektual simvollarından biri hesab olunur.

Qərb şahmatından fərqli olaraq, Xiangqi öz qaydaları və məntiqinə əsaslanaraq formalaşıb, bu isə strategiya və məkan anlayışına fərqli yanaşmanı əks etdirir. Bu oyun yalnız dəqiq hesablamalar və məntiqi düşüncə deyil, həm də Şərq fəlsəfəsində yüksək qiymətləndirilən incə intuisiya tələb edir.

Bu gün Xiangqi yalnız Çində deyil, həm də oyunun cờ tướng adı ilə milli statusa sahib olduğu Vyetnamda da məşhurdur. Bu ölkədə həm peşəkar turnirləri, həm də kütləvi həvəskar liqaları əhatə edən inkişaf etmiş turnir sistemi mövcuddur.

Dünyanın hər yerindəki Çin diasporasında Xiangqi mədəni kod kimi əhəmiyyətini qoruyur, nəsilləri birləşdirir və sadəcə əyləncə deyil, intellektual və tarixi irs forması kimi çıxış edir.

Oyunun tarixi

Bütün şahmat tipli oyunlar eramızın V–VI əsrlərinə aid hind oyunu olan çaturnaqa (चतुरङ्ग) əsasında yaranıb. Qərbdə o, klassik şahmata, Koreyada çangi (장기, 將棋), Yaponiyada isə şoğiyə (将棋) çevrilib, Çində isə Xiangqi-yə. Bütün bu oyunlar müxtəlif dəyərə malik fiqurlar istifadə olunan düzbucaqlı, xətli taxtalarda oynanır. Başqa bir versiyaya görə isə, Xiangqi Hindistandan müstəqil şəkildə — təxminən 2000 il əvvəl Qədim Çində yaranıb. Han dövrünə aid sənədlər bu versiyanı dolayı yolla təsdiqləyir, lakin bu barədə konkret sübut yoxdur.

Maraqlıdır ki, “Xiangqi” sözü “fil ilə şahmat” kimi tərcümə olunur və bu, fiqurların simvolikasında və oyunun adında əks olunur. Həmçinin məlumdur ki, qədimdə Xiangqi müxtəlif qaydalara malik bir neçə yerli versiyalarda mövcud idi və yalnız X əsrə yaxın müasir kanonlar formalaşdı.

Hər halda, VIII əsrdə Xiangqi artıq Çində vardı və fiqurların həcmi formaları ilə, yəni Yapon şoğisində olduğu kimi yastı lövhələr deyil, fiqurlarla oynanırdı. Fiqurlar arasında şah, fil, araba və əsgərlər (piyada) var idi — hind çaturnaqasında olduğu kimi. Bu qədər oxşarlıq təsadüfi görünmür, buna görə də Xiangqi çaturnaqadan yaranmasa belə, ondan güclü təsirləndiyi şübhə doğurmur.

Xiangqi-ni digər şahmat oyunlarından fərqləndirən əsas xüsusiyyət oyun sahəsini iki hissəyə bölən “çayın” olmasıdır. Məsələn, fillər bu çayı keçə bilmir, bu isə oyuna strateji dərinlik qatır. Bundan əlavə, general və mühafizəçilərin hərəkət zonalarını məhdudlaşdıran “saray” da yalnız Xiangqi-yə xas olan özəllikdir.

VIII–X əsrlərdə Çində Xiangqi-nin populyarlığını inkar etmək mümkün deyil — bu oyunu həm aristokratlar, həm də kəndlilər oynayırdı. Fərq yalnız oyun taxtalarının və fiqurlarının hazırlanmasında istifadə olunan materialların qiymətində və mürəkkəbliyində idi. Tarixi bir nümunə — X əsrdə səyyah Çen Tuan (陳摶) tərəfindən Çin imperatoru ilə oynanılan və onun qazandığı partiyadır. Uzun müddət bu oyun yalnız Çinə məxsus sayılırdı və Qərbə yayılması XX əsrin əvvəllərində baş verdi.

O dövrlərə aid ədəbiyyat və rəsm əsərlərində Xiangqi-yə dair istinadlar mövcuddur və bu da oyunun mədəni əhəmiyyətini təsdiqləyir. Qədim Çində bu oyun strateji düşüncənin inkişaf vasitəsi kimi qəbul edilir və gələcək məmurlar və sərkərdələr üçün tövsiyə olunurdu.

Avropalılar Xiangqi-ni ilk dəfə Fransua Buşenin “Çin şahmatı oyunu” adlı rəsmi vasitəsilə tanıdı — bu qravüra Parisdə 1741–1763-cü illər arasında təqdim olunmuşdu. Qərbdə bu oyun haqqında məlumat vardı, lakin yalnız XX əsrin 30-cu illərində oynanılmağa başlandı. Oyunun beynəlxalq populyarlığını artıran hadisə 1930-cu ildə Honqkonqda keçirilən və Cənubi və Şərqi Çin komandaları arasında baş tutan böyük turnir oldu. Bu turnirdə 16 tur oynandı və heç-heçə ilə başa çatdı.

O vaxtdan bəri Çində uşaqlara kiçik yaşlardan Xiangqi öyrədilən onlarla regional liqa və tədris müəssisəsi yaradılıb. Oyunun inkişafında ustaların şərhləri ilə yayımlanan televiziya partiyaları mühüm rol oynayıb. Bu yayımlar XX əsrin ikinci yarısında Çin mediasında fəal şəkildə yayımlanmağa başladı.

1949-cu ildə Çin Xalq Respublikasının yaradılması ilə Xiangqi-nin populyarlaşması sürətləndi və ölkədə hər il bu oyun üzrə turnirlər təşkil olunmağa başladı. Bu yarışlar yalnız Çində deyil, ölkə xaricində də çoxsaylı tamaşaçılar cəlb edirdi. 1956-cı ildə isə Xiangqi rəsmi olaraq Çin Xalq Respublikasında idman növü kimi tanındı.

1980-ci illərdən etibarən Avropa, ABŞ, Sinqapur, Vyetnam və digər ölkələrin iştirak etdiyi dünya çempionatlarını da əhatə edən beynəlxalq turnirlər keçirilir. Beynəlxalq Xiangqi Federasiyası (WXF, 世界象棋联合会) 1993-cü ildə yaradılıb və o vaxtdan bəri dünyada böyük turnirlərin keçirilməsini koordinasiya edir.

Maraqlı faktlar

Go və Xiangqi Çindən kənarda ən məşhur masaüstü Çin oyunlarıdır. Çin şahmatı haqqında aşağıdakı maraqlı faktları qeyd etmək olar:

  • Xiangqi 2008 və 2012-ci illərdə keçirilən Ümumdünya intellektual oyunlarının siyahısına daxil edilib.
  • 1970-ci illərdə SSRİ-də Xiangqi-ni populyarlaşdırmaq üçün cəhd göstərilmişdi: “Ço Xonq Ki” adlı nəzəri vəsaitlər və oyun dəstləri satışa çıxarılmışdı. Lakin bu belə, mədəni fərqləri və dil baryerini aşmağa kifayət etmədi.
  • XX əsrin ən güclü Xiangqi oyunçusu Çinli Xie Xiaxun (谢侠逊) hesab olunur. O, bu oyun haqqında ilk ingilisdilli kitabı yazmış və ömrünün sonunda Çin Xiangqi Assosiasiyasının (中国象棋协会) vitse-prezidenti olmuşdur.
  • Hazırda XXI əsrin ən güclü oyunçusu beşqat Çin çempionu Lü Qin (吕钦)-dir.
  • Çin məktəblərində Xiangqi bəzi əlavə proqramlara daxil edilib və şagirdlərdə məntiqi və məkan təfəkkürünün inkişafına xidmət edir.
  • Asiya videoplatformalarında bəzi Xiangqi oyunları milyonlarla baxış toplayır, xüsusilə məşhur qrossmeysterlər tərəfindən şərh edilirsə.
  • Çin muzeylərində Xiangqi üçün hazırlanmış qədim oyun taxtaları və fiqurlar — nefritdən, fil sümüyündən və qiymətli ağac növlərindən hazırlanmış nümunələr nümayiş olunur.

Xiangqi yalnız bir şahmat növü deyil, minillik tarixi, fəlsəfə və Şərq strategiyası ilə zəngin unikal mədəni hadisədir. Onun qaydaları, oyun sahəsi və fiqurları Çin dünyagörüşünü əks etdirir və müxtəlif taktiki üsulları sayəsində həm yeni başlayanlar, həm də peşəkarlar üçün maraqlı olur. Bu gün Xiangqi özünü klassik şahmat və go ilə birlikdə dünya intellektual irsinin bir hissəsi kimi təsdiq edir.

Əgər siz məntiqi düşüncənizi inkişaf etdirmək, addımları əvvəlcədən hesablamağı öyrənmək və qədim bir ənənəyə toxunmaq istəyirsinizsə — Xiangqi oynamağa cəhd edin. Hətta bir oyun belə sizi onun dərinliyi və gözlənilməzliyi ilə təəccübləndirə bilər.

Necə oynamaq, qaydalar və məsləhətlər

Klassik şahmatlardan fərqli olaraq, 8×8 lövhədə oynanılan oyundan fərqli olaraq, Xiangqi-də oyun lövhəsi assimmetrikdir və 9×10 xətdən ibarətdir. FiQurlar hüceyrələrin mərkəzində deyil, onların kəsişməsində yerləşdirilir (go oyununda olduğu kimi). Lövhənin ortasından “çay” adlanan xəyalı ayırıcı xətt keçir. Bu xətt fiQurların hərəkətinə təsir edir və mühüm strateji əhəmiyyətə malikdir.

Bu xüsusiyyət oyunu vizual baxımdan orijinal etməklə yanaşı, mövqe mübarizəsini də çətinləşdirir: eyni fiQur çayı keçməzdən əvvəl və sonra tamamilə fərqli şəkildə oynaya bilər. Bundan əlavə, hər tərəfdə şah və müşavirlər üçün məhdud hərəkət sahəsi olan 3×3 hüceyrəli bir “saray” yerləşir ki, bu da oyuna daxili simmetriya bəxş edir.

Oyunun əvvəlində hər bir oyunçunun müxtəlif dəyərə malik eyni fiQur dəsti olur, bunlara daxildir:

  • Qala — 9 vahidlik dəyərə malikdir.
  • Top — 4,5 vahidlik dəyərə malikdir.
  • At — 4 vahidlik dəyərə malikdir.
  • Fil — 2 vahidlik dəyərə malikdir.
  • Müşavir — 2 vahidlik dəyərə malikdir.

Oyunçunun ixtiyarında olan piyadalar “çayı” keçməzdən əvvəl bir vahid, keçdikdən sonra isə iki vahidlik dəyərə malik olur. FiQurlar rənglərinə görə fərqlənir və tez-tez miniatür əsgərlər, toplar və atlılar formasında hazırlanır. Bu, oyunu daha rəngarəng və maraqlı edir, xüsusilə uşaqlar üçün.

Ənənəvi olaraq qırmızı fiQurlar ilk gedişi edir — bu, müasir qaydalarda təsbit olunmuş elementdir və oyunun başlanğıcına təsir edir. FiQurlar üzərindəki heroqliflər tərəflərdən asılı olaraq fərqlənir: eyni fiQurlar qırmızılarda və qaralarda fərqli yazı formasına malik ola bilər, bu isə oyunun zəngin vizual mədəniyyətini vurğulayır.

FiQurlar necə hərəkət edir

Xiangqi-də hər fiQur, klassik şahmatdakı kimi, özünəməxsus hərəkət imkanlarına malikdir və müəyyən məhdudiyyətləri var. Bunlar belədir:

  • Şah yalnız bir hüceyrə irəli və ya geri hərəkət edə bilər və “saray” adlanan 9 hüceyrəli sahəni tərk edə bilməz.
  • Müşavir yalnız bir hüceyrə diaqonal hərəkət edir və o da “saray”ı tərk edə bilməz.
  • Fil yalnız iki hüceyrə diaqonal hərəkət edə bilər (az deyil) və “çayı” keçə bilməz.
  • Qala istənilən məsafədə şaquli və üfüqi hərəkət edə bilər — yalnız yolunda başqa fiQur yoxdursa.
  • At “G” hərfi formasında hərəkət edir — iki hüceyrə irəli və bir yan. Klassik şahmatdan fərqli olaraq, Xiangqi-də at başqa fiQurların üzərindən “tullanmaq” qabiliyyətinə malik deyil.
  • Top — qərb şahmatında analoqu olmayan unikal fiQurdur. Qala kimi, istənilən məsafədə şaquli və üfüqi hərəkət edə bilər, lakin hücum zamanı bir fiQurun üzərindən “tullanmalıdır” — bu fiQura lafet deyilir. Bu xüsusiyyət topa gözlənilməz uzaqdan taktiki zərbələr vurmaq imkanı verir və onu açıq mövqelərdə xüsusilə təhlükəli edir.
  • Piyada çayı keçməzdən əvvəl yalnız bir hüceyrə irəli gedə bilər, keçdikdən sonra isə sağa və sola bir hüceyrə hərəkət edə bilər.
  • Xiangqi-də piyada geri gedə bilməz və klassik şahmatda olduğu kimi başqa fiQura çevrilmir. Bu, oyunun son mərhələsində onun istifadəsini ciddi şəkildə məhdudlaşdırır.

Oyunun qaydaları

Oyunun məqsədi rəqib şahı mat etməkdir, yəni şahın hərəkət imkanını bağlamaq. Bununla belə, bir sıra məhdudiyyətlərə əməl olunmalıdır:

  • İki şah arasında başqa fiQur yoxdursa, eyni vertikalda yerləşə bilməzlər.
  • Şah düşmən hücumu altında olan hüceyrədə qala bilməz.
  • “Əbədi hücum” və “əbədi şah” qadağandır, yəni şah istənilən qədər gedişlə hücumdan qaça bilməz.
  • Eyni vəziyyətin təkrarını məhdudlaşdıran texniki qaydalar da mövcuddur. Əgər oyunçu irəliləyiş etmədən eyni vəziyyəti üç dəfə təkrar edərsə, xüsusilə turnirlərdə xəbərdarlıq və ya məğlubiyyət ala bilər.

Xiangqi-də həmçinin heç bir gediş etmədən qaydaları pozmadan davam edə bilməyən oyunçu üçün pat vəziyyəti mümkündür. Bu, mat kimi məğlubiyyət hesab olunur.

Oyun üçün tövsiyələr

Xiangqi klassik şahmatdan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir və masaüstü oyun kolleksiyanızı maraqlı şəkildə zənginləşdirə bilər. Bu oyunda qalib gəlməyi öyrənmək üçün:

  • Oyunun lövhəsində tədricən irəliləyin, cinahları gücləndirin və düşmən hücumlarını bloklayın.
  • Eyni anda həm hücuma, həm də fiQurlarınızın müdafiəsinə diqqət yetirin.
  • Qələbə üçün lazım olduqda fiQurlarınızı qurban verin.
  • Rəqib ordusu ilə birbaşa toqquşmalardan çəkinin.
  • “Çayı” keçdikdən sonra ən səmərəli fiQurlardan birinə çevrilən piyadaların üstünlüklərindən istifadə edin.
  • Xiangqi-də inkişaf sürəti xüsusilə vacibdir: ilk 5–7 gedişdə qalaların və topların aktiv mövqelərə çıxarılması mərkəzin nəzarət altına alınmasına və rəqibin təşəbbüsünün qarşısının alınmasına imkan verir.
  • Yeni başlayanların ən çox yayılmış səhvlərindən biri lövhənin mərkəzində qüvvələrin həddindən artıq cəmləşməsidir. Xiangqi-də cinah hücumları, xüsusilə top və atın istifadəsi ilə, böyük əhəmiyyət kəsb edir.
  • Təcrübə göstərib ki, ən uğurlu strategiyalar rəqibin hərəkətlərinin qabaqlanması və taktiki təşəbbüsün qorunması üzərində qurulur, fiQur dəyişməsi üzərində deyil.
  • Ənənəvi debütlərin (məsələn, “mərkəzi top”, “əks fil”) öyrənilməsi oyunun strukturuna daha tez uyğunlaşmağa və uzunmüddətli mövqe təşəbbüsünü inkişaf etdirməyə kömək edir.

Qaydalarla qısa tanışlıq və bir neçə məşq oyunu belə oyunun dərinliyini və ritmini hiss etməyə imkan verir. İlk vaxtlarda rəqib kimi süni intellektdən istifadə etmək rahatdır — əksər tətbiqlər çətinlik səviyyəsini seçməyə və oyun tərzini tənzimləməyə imkan verir.

Əlavə olaraq, qrossmeysterlərin şərhləri ilə partiyaları öyrənmək olar — belə videolar və interaktiv analizlər ixtisaslaşmış platformalarda geniş şəkildə təqdim olunur. Onlar taktiki üsulları, debüt sxemlərini və yeni başlayanların xarakterik səhvlərini daha tez anlamağa kömək edir.

Xiangqi — sadəcə maraqlı bir məşğuliyyət deyil, həm də analitik düşüncə, vizual yaddaş və məkan təsəvvürünü inkişaf etdirən güclü intellektual məşqdir.