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A história por trás do jogo

Paciência (Solitaire) é um dos jogos de cartas mais conhecidos para um jogador, combinando regras simples com uma estrutura lógica profunda. Ao longo dos séculos, o jogo percorreu o caminho de passatempo aristocrático a entretenimento digital, tornando-se parte da cultura cotidiana em muitos países. Ao contrário da maioria dos jogos de cartas, a Paciência é voltada para o jogo individual, em que atenção, consistência e a capacidade de pensar vários movimentos à frente são fundamentais. A sua popularidade está fortemente ligada à versatilidade: basta um baralho de cartas para ter uma atividade ao mesmo tempo tranquila e intelectualmente envolvente.

Um lugar especial na história da Paciência é ocupado pelo Klondike — uma variante que com o tempo se tornou praticamente sinônimo de todo o jogo. Foi justamente essa versão que ganhou maior reconhecimento graças à combinação bem-sucedida de lógica e acaso, bem como à ampla difusão no ambiente digital. A Paciência conquistou um espaço estável na cultura: desde salões vitorianos até aplicações padrão em sistemas operacionais. É percebida não apenas como um jogo, mas também como uma forma de descanso organizado — uma maneira de mudar o foco, concentrar-se e afastar-se do barulho exterior.

História da Paciência

Origem e primeiros anos

As origens exatas da Paciência permanecem incertas, mas os pesquisadores concordam que jogos de cartas baseados em arranjos — precursores da Paciência — surgiram na Europa no final do século XVIII. A região mais provável de surgimento da Paciência é considerada o Norte e o Centro da Europa — em especial Escandinávia, França e Alemanha. Curiosamente, em algumas línguas permaneceram vestígios da percepção mística inicial da Paciência. Assim, nos países escandinavos, o jogo recebeu o nome Kabale — emprestado do francês Cabale, palavra associada a segredos, conspirações e práticas enigmáticas. Na época em que a Paciência era muitas vezes vista como uma forma de adivinhação, esse nome parecia bastante adequado. De fato, no final do século XVIII e início do XIX, a Paciência era considerada não apenas um passatempo, mas também uma espécie de oráculo: acreditava-se que, se o arranjo «desse certo» (isto é, todas as cartas fossem dispostas na ordem correta), o desejo se realizaria.

As primeiras menções documentadas da Paciência datam da década de 1780: na antologia alemã de jogos Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) encontram-se descrições de arranjos de cartas sob os nomes Patience e Cabale. Segundo o historiador de jogos David Parlett, em sua fase inicial existia também uma variante da Paciência para dois participantes — cada um fazia o seu arranjo, competindo em velocidade. No entanto, a versão solitária rapidamente conquistou maior popularidade, por ser uma atividade mais calma e concentrada.

Disseminação na Europa

No final do século XVIII e início do XIX, a Paciência começou a entrar na moda nas cortes e salões. Na França da época de Luís XV, os arranjos de cartas tornaram-se um passatempo favorito da nobreza. Pouco depois, o fascínio pela Paciência espalhou-se também pela Inglaterra: o primeiro uso da palavra Patience na língua inglesa foi registrado em 1801, e já na década de 1820 o jogo era bem conhecido na sociedade britânica. Isso é atestado, entre outras coisas, por uma carta de Harriet Leveson-Gower, condessa de Granville, datada de 1822.

Mais ou menos na mesma época, aparecem também as primeiras menções literárias da Paciência na Rússia. Já em 1826, foi publicado em Moscovo um livro com o sugestivo título: «Coleção de arranjos de cartas, conhecidos sob o nome de grandes paciências, diligentemente dedicado a todas as pessoas ocupadas». Isso mostra que o jogo era conhecido entre a aristocracia russa pelo menos desde o início da década de 1820.

Aos poucos, a Paciência perdeu seu caráter exclusivamente adivinhatório e transformou-se em um jogo lógico, acessível a um amplo público de amantes das cartas.

Era vitoriana e as primeiras coleções

O verdadeiro auge da popularidade da Paciência ocorreu em meados e na segunda metade do século XIX. Nesse período, na Europa e nos Estados Unidos, surgiram numerosas coleções com descrições de arranjos de cartas. Uma das primeiras e mais significativas publicações que influenciaram a difusão da Paciência foi o livro da aristocrata britânica Lady Adelaide Cadogan. O seu «Illustrated Games of Patience» foi publicado pela primeira vez por volta de 1870 e continha 25 tipos de Paciência. O livro teve grande sucesso e foi reeditado muitas vezes — na Inglaterra, o nome Cadogan chegou até a tornar-se sinônimo de qualquer coleção de paciências.

Depois de Lady Cadogan, seguiram-se outros autores: a americana Ednah Cheney publicou o seu livro sobre Paciências pouco depois da década de 1870, e nas décadas de 1890–1900 surgiram coleções volumosas das britânicas Mary Elizabeth Whitmore Jones, E. D’Orse e outras, documentando centenas de diferentes arranjos. Na Inglaterra vitoriana, a Paciência tornou-se um hobby da moda, especialmente entre as mulheres — o quebra-cabeça de cartas tranquilo correspondia bem ao espírito da época.

Nessa época surgiram novas variantes da Paciência, e muitos arranjos clássicos receberam nomes que faziam referência a personagens e acontecimentos históricos conhecidos. É amplamente difundida, por exemplo, a lenda de que Napoleão Bonaparte, durante o exílio na ilha de Santa Helena, passava o tempo jogando Paciência. Em sua homenagem, receberam nomes arranjos populares como «Napoleon at St. Helena» e «Napoleon’s Square» — embora haja poucas provas históricas disso. Mesmo assim, o simples surgimento desses nomes mostra o lugar que a Paciência ocupava na vida cultural do século XIX.

Surgimento do Klondike

No final do século XIX e início do XX surgiu a variante que mais tarde se tornaria a mais famosa Paciência do mundo — o jogo Klondike. A origem desse arranjo está envolta em certo mistério. O nome remete claramente à região do Klondike, no noroeste do Canadá, que ganhou fama com a corrida do ouro de 1896–1899. Segundo uma das versões, foram justamente os garimpeiros que, durante a corrida do ouro, inventaram de arrumar a Paciência para passar as longas noites polares à espera da sorte. Conta-se que os buscadores de ouro sempre tinham um baralho consigo e, guardando o ouro extraído durante a noite, jogavam Paciência para não adormecer. Essa versão romantizada enraizou-se fortemente no folclore cultural. Por exemplo, o escritor Jack London, num de seus contos sobre o Norte, descreve como os garimpeiros do Klondike passavam as noites jogando Paciência: «Shorty, mergulhado em sombria desesperança, arrumava uma Paciência». No entanto, não existem provas documentais diretas que liguem o surgimento do jogo ao Klondike.

Os pesquisadores observam apenas que as primeiras publicações das regras desse arranjo datam do início do século XX. Na edição de «Hoyle’s Games» de 1907 é mencionado um jogo chamado «Seven-Card Klondike» — na prática, o clássico Klondike, onde 7 colunas são dispostas com número crescente de cartas. Curiosamente, no mesmo livro de 1907 figurava também outra variante, mais complexa, sob o nome Klondike — na realidade, o jogo hoje conhecido como Canfield. A confusão nos nomes continuou por alguns anos, até que finalmente a terminologia moderna se consolidou.

Nas regras americanas de 1913 os conceitos já estavam claramente separados: Klondike — é a Paciência com arranjo em sete colunas e movimentação de cartas em ordem decrescente, enquanto o nome Canfield ficou para outro jogo baseado justamente nessa variante de aposta. De onde veio então o nome Canfield? Aqui também existe uma história curiosa: Richard Albert Canfield, famoso dono de uma casa de jogos nos EUA, teria oferecido aos clientes uma Paciência de aposta, onde por 50 dólares podia-se comprar um baralho e receber 5 dólares por cada naipe completo montado — esse jogo recebeu o nome de Canfield.

Mais tarde, na Inglaterra, chamavam erroneamente o próprio Klondike de Canfield, o que gerava confusão. Mas com o tempo, em ambos os países a terminologia se estabilizou: Klondike — a Paciência clássica, conhecida como Solitaire nos EUA e Patience no Reino Unido, e Canfield — outro jogo, mais complexo.

Geografia da popularidade e evolução

Na primeira metade do século XX a Paciência Klondike tornou-se amplamente difundida — tanto através de coleções impressas quanto graças à sólida tradição oral. O jogo não exigia nada além de um baralho de cartas, e por isso enraizou-se em todos os lugares — da América do Norte à Rússia. Na tradição russa o Klondike recebeu o nome de Paciência «Kosynka» — segundo a tradição, devido à semelhança esquemática do arranjo de cartas com a silhueta triangular de um lenço. Provavelmente esse nome consolidou-se no uso cotidiano na primeira metade do século XX, quando a palavra original era pouco compreensível e o jogo já era conhecido pela literatura traduzida (há até opiniões de que os contos de Jack London desempenharam um papel no contato dos leitores russófonos com a Paciência Klondike).

As regras do Klondike eram transmitidas de geração em geração e praticamente não se alteraram: disposição de 28 cartas em 7 colunas, objetivo — reunir todos os naipes em ordem crescente em 4 espaços base, movimentando as cartas na mesa em ordem decrescente com alternância de cores. As variações diziam respeito apenas a detalhes — por exemplo, se era permitido passar o baralho várias vezes, distribuir uma ou três cartas, e assim por diante. Curiosamente, o modo clássico era originalmente o de distribuir três cartas (que exigia mais paciência e era considerado mais difícil), mas em algumas regras do século XX já estava incluído o modo mais simples de distribuir uma carta, aumentando as chances de sucesso.

A apresentação e o formato do jogo também mudaram com o tempo no aspecto artístico. Em conjuntos vitorianos de Paciência podiam-se encontrar baralhos especialmente reduzidos ou suportes elegantes para disposição, e em meados do século XX surgiu até mesmo um tabuleiro especial para Paciências («Chastleton Patience Board», inventado pela própria Mary Elizabeth Whitmore Jones), que permitia jogar em pé ou em viagem. No entanto, a popularização em massa da Paciência foi favorecida pela sua simplicidade — para jogar não eram necessários nem acessórios especiais, nem componentes caros. Milhões de pessoas em diversos países jogaram a Paciência Klondike — em casa, em viagem, nas férias — e com o tempo ela tornou-se parte do cotidiano.

Era digital

O verdadeiro boom mundial da popularidade da Paciência Klondike aconteceu com a chegada dos computadores. Na década de 1980, quando os computadores pessoais e as interfaces gráficas começaram a se popularizar, os desenvolvedores voltaram sua atenção para os jogos de cartas clássicos para implementá-los na tela. Um dos primeiros programas de Paciência foi uma versão para os Atari de 8 bits (lançada em 1981) sob o simples nome de «Solitaire», que implementava justamente o Klondike. Em 1984, o entusiasta Michael A. Casteel lançou uma versão Klondike para os computadores Apple Macintosh. O jogo era distribuído no modelo shareware e atualizado regularmente.

Mas o ponto de virada foi a decisão da Microsoft de incluir a Paciência no pacote padrão do Windows. Em 1988, o estagiário da Microsoft Wes Cherry desenvolveu a versão eletrônica do Klondike durante seu estágio — originalmente como exercício e meio de adaptação dos usuários ao uso do mouse. Na época, o conceito de drag-and-drop ainda era novidade, e o jogo mostrou-se um excelente treino para essa habilidade. O design atualizado das cartas foi confiado à designer Susan Kare. Em 1990, a Paciência com o nome de «Solitaire» estreou no sistema operacional Windows 3.0 — e a partir desse momento começou a triunfal marcha do Klondike pelo planeta. O jogo imediatamente conquistou popularidade: segundo representantes da Microsoft, após alguns anos tornou-se o aplicativo mais usado do Windows — à frente até mesmo dos editores de texto.

Milhões de trabalhadores de escritório em todo o mundo passavam horas arrumando cartas virtuais sob o pretexto de trabalho. Com o tempo, isso chegou até a causar preocupação entre os chefes: é conhecido o caso em que, em 2006, o prefeito de Nova Iorque Michael Bloomberg demitiu um funcionário por pegá-lo jogando Paciência em um computador de trabalho.

Inicialmente, a ideia era oposta — aumentar a eficiência, ensinando o uso do mouse, mas acabou resultando num paradoxo curioso. Apesar disso, a popularidade da Paciência só cresceu. A versão digital da Paciência esteve presente em todas as versões subsequentes do Windows (3.1, 95, 98, 2000 e assim por diante) e tornou-se praticamente o cartão de visita do sistema operacional. Quando em 2012 a Microsoft tentou remover a Paciência integrada do Windows 8, isso causou uma onda de indignação tão grande entre os usuários que o jogo logo foi devolvido. Em 2015, comemorando o 25.º aniversário de sua criação, a Microsoft organizou até mesmo um torneio mundial de Paciência entre os usuários do Windows.

Até o presente momento, a versão digital da Paciência quebrou muitos recordes. «Solitaire» (atualmente parte do Microsoft Solitaire Collection) em seu 30.º aniversário contava com mais de 35 milhões de jogadores mensais em todo o mundo, disponível em 65 idiomas em mais de 200 países. Segundo estatísticas de 2020, são jogadas mais de 100 milhões de partidas por dia — um número colossal que reflete o verdadeiro amor popular pelo jogo. Em 2019, o Microsoft Solitaire foi incluído no World Video Game Hall of Fame como um dos jogos de computador mais significativos da história. Assim, a Paciência, nascida como um passatempo de cartas tranquilo há alguns séculos, evoluiu para um fenômeno digital global, permanecendo atual também no novo milênio.

Fatos interessantes sobre a Paciência

  • Recordes e paradoxos numéricos. Nem todo arranjo de Klondike pode ser concluído com sucesso — ao contrário de quebra-cabeças como o FreeCell, em que quase todas as partidas são solucionáveis, aqui o acaso desempenha um papel significativo. Matemáticos calcularam que apenas cerca de 80% das distribuições em teoria são vencíveis (se se conhece a disposição de todas as cartas e sem restrições de jogadas). A porcentagem real de vitórias ao jogar segundo as regras padrão é ainda menor — jogadores experientes vencem em cerca de 30–50% das partidas, mesmo usando estratégia e o botão de desfazer. Assim, a Paciência faz jus ao seu nome «paciência»: às vezes, mesmo um jogo perfeito não leva à vitória, restando apenas aceitar a derrota e tentar novamente.
  • A Paciência como fenômeno de escritório. Com o surgimento da versão digital, o jogo ganhou a duvidosa fama de «assassino do tempo de trabalho». Na década de 1990, em muitas organizações a Paciência no computador de trabalho era uma distração tão difundida que era chamada, em tom de brincadeira, de «Office Solitaire».
  • A partida de Paciência mais rápida da história. Em 2 de agosto de 1991, o britânico Stephen Twigge estabeleceu um recorde do Guinness ao concluir uma partida de Paciência em formato de mesa em apenas 10 segundos. O recorde foi alcançado com um baralho padrão e as regras clássicas do arranjo. Essa conquista foi oficialmente reconhecida pelo Guinness World Records como a partida de Paciência mais rápida jogada manualmente, e permanece imbatível há mais de trinta anos. O resultado destaca não apenas a popularidade do jogo, mas também a possibilidade de demonstrar velocidade, destreza e coordenação fenomenal.
  • O fenômeno matemático da Paciência. Cada partida de Paciência é quase certamente única — a chance de ver dois arranjos idênticos é tão pequena que praticamente não existe. Num baralho padrão de 52 cartas, o número de combinações possíveis aproxima-se de 1 seguido de 67 zeros. Mesmo que todos os 8 bilhões de habitantes atuais da Terra jogassem uma nova partida a cada segundo desde o início dos tempos, isso não seria suficiente para percorrer nem uma pequena fração de todas as variantes possíveis. Para comparação: a idade do Universo é de cerca de 13,8 bilhões de anos, ou aproximadamente 435 trilhões de segundos.

A história da Paciência é a história de um jogo que conseguiu manter a sua relevância, percorrendo o caminho dos arranjos manuais até à tela do computador pessoal. O Klondike combina a simplicidade das regras com a infinita variedade de situações, exigindo do jogador raciocínio flexível, memória e, claro, paciência. Ocupa um lugar especial na intersecção entre quebra-cabeça lógico e jogo de aposta, permanecendo ao mesmo tempo acessível para todas as idades e gerações.

No contexto cultural, a Paciência não é apenas entretenimento: é uma espécie de meditação, um tempo a sós consigo mesmo. Não é por acaso que a imagem de uma pessoa arrumando cartas aparece tanto na literatura quanto no cinema — o jogo tornou-se uma metáfora para as decisões da vida que cada um toma sozinho. Em termos lógicos, a Paciência desenvolve a habilidade de planeamento e de combinatória, semelhante às tarefas colocadas pelo xadrez ou quebra-cabeças, mas numa forma mais calma e lenta. Em 2019, a Paciência foi incluída no World Video Game Hall of Fame, ao lado de arcades e shooters icônicos. Esse reconhecimento oficial sublinha: apesar da abundância de entretenimentos modernos, o antigo jogo de cartas continua a ser um clássico vivo.

Antes de começar, vale a pena compreender as regras — não por formalidade, mas para perceber como por trás dos movimentos simples se esconde um sistema coerente. A Paciência não exige pressa: é construída passo a passo, permitindo que cada jogada adquira significado. Este não é um jogo de velocidade, mas de atenção, paciência e cálculo. É justamente essa concentração interior que torna a Paciência especial — e explica por que ela continua atual mesmo depois de séculos.

Como jogar, regras e dicas

Paciência Klondike — um clássico jogo de cartas para um jogador, cujo objetivo é organizar todo o baralho por naipes em ordem do ás ao rei. O jogo é realizado com um baralho padrão de 52 cartas. Uma partida de Klondike geralmente dura entre 10 e 15 minutos, embora muito dependa da habilidade do jogador. Graças às regras simples e ao envolvente processo de jogo, esta Paciência tornou-se uma das mais populares do mundo.

Klondike combina um elemento de sorte com raciocínio estratégico. O jogador deve planejar jogadas, organizar sequências e tomar decisões em condições de informação incompleta (parte das cartas estão viradas para baixo). Essas condições desenvolvem a concentração e a memória: jogar regularmente melhora a capacidade de notar e memorizar cartas já jogadas. A Paciência também treina a atenção: é preciso acompanhar continuamente a disposição e procurar, nas colunas, jogadas possíveis e opções de movimentos. Além disso, graças à disposição visual das cartas, a Paciência Klondike é atraente também do ponto de vista estético: o jogador observa como um arranjo caótico gradualmente se transforma em naipes organizados com cuidado.

Regras da Paciência Klondike

Disposição e objetivo do jogo

No início da partida, o baralho é bem embaralhado e a disposição é formada. Na mesa são colocadas sete pilhas (colunas): na primeira coluna 1 carta, na segunda — 2 cartas, …, na sétima — 7 cartas. Cada pilha é formada de forma que a carta superior fique virada para cima e as demais — viradas para baixo. No total, 28 cartas ficam nessas colunas; as 24 restantes formam a pilha de reserva, que é colocada separadamente, virada para baixo.

Ao lado do baralho deixa-se espaço para a pilha de descarte — aqui serão colocadas as cartas da reserva que ainda não entraram no jogo. Também são preparados quatro fundamentos vazios (às vezes chamados de «casas»). O objetivo do jogo é reunir nessas quatro pilhas todas as cartas, ordenadas por naipes do ás ao rei.

Movimentação das cartas

No decorrer do jogo, é permitido mover cartas entre as colunas da disposição de acordo com as seguintes regras. Uma carta pode ser colocada sobre outra carta aberta em uma coluna se for de um valor imediatamente inferior e de cor oposta (preta sobre vermelha ou vermelha sobre preta). Por exemplo, o 7 de copas só pode ser colocado sobre o 8 de espadas ou o 8 de paus. Dessa forma, formam-se sequências decrescentes nas colunas, alternando os naipes.

É possível mover não apenas cartas isoladas, mas também grupos inteiros em ordem: se em uma coluna houver uma sequência decrescente aberta (por exemplo, um valete vermelho sobre uma dama preta e, sobre o valete, um 10 preto), todo esse segmento pode ser transferido para outra carta adequada em outra coluna. Se, em resultado de movimentos, uma pilha da disposição ficar totalmente vazia (ou seja, não restar nenhuma carta na coluna), apenas um rei (ou uma sequência começando por um rei) pode ser colocado no espaço vazio. A possibilidade de abrir uma coluna vazia para um rei é um dos pontos-chave da estratégia: liberar uma coluna permite mover um rei com sua sequência e, assim, revelar novas jogadas.

Trabalho com cartas viradas para baixo

Na disposição inicial, em cada coluna todas as cartas, exceto a superior, estão viradas para baixo. Quando a carta aberta de uma coluna é movida (para outra carta ou para um fundamento), deve-se virar imediatamente a carta seguinte dessa coluna — ela se torna a nova carta aberta e entra no jogo. Revelar cartas «escondidas» é a parte mais importante da Paciência: cada virada oferece novas jogadas possíveis.

É estrategicamente vantajoso liberar e virar primeiro as cartas das colunas com mais cartas viradas para baixo — assim aumenta-se o espaço para manobras. Se em uma coluna aparecer um ás ou um dois, recomenda-se transferi-los imediatamente para os fundamentos («casas»), pois ases e doses raramente participam das movimentações na mesa, mas liberam espaço para outras cartas.

Processo de jogo

Após a disposição inicial, o jogador procura as jogadas disponíveis na mesa e as executa, tentando revelar o máximo possível de cartas viradas para baixo. Assim que surgir a oportunidade de colocar um ás em um fundamento vazio, isso deve ser feito imediatamente: cada fundamento deve começar com um ás, sobre o qual são organizadas as cartas do mesmo naipe em ordem — do dois ao rei. Na mesa, o jogador movimenta as cartas, alternando cores e formando sequências decrescentes, procurando abrir novas cartas.

Se no campo de jogo todas as jogadas disponíveis se esgotarem, o jogador recorre à pilha de reserva. Da reserva, retiram-se as cartas superiores e viram-se abertas na pilha de descarte. No clássico Paciência Klondike existem duas regras reconhecidas de distribuição: distribuição de uma carta e de três cartas. No primeiro caso, o jogador vira da reserva uma carta de cada vez; no segundo — três de uma vez (nesse caso, das três cartas abertas no descarte apenas a superior está disponível; as cartas de baixo só podem ser jogadas depois que a superior for movida para o campo ou para um fundamento). Após cada distribuição (uma ou três cartas), o jogador tenta utilizar a carta aberta: colocá-la sobre uma carta adequada nas colunas ou transferi-la imediatamente para uma «casa», se couber em naipe e valor. A carta utilizada do descarte é retirada do jogo, enquanto as não utilizadas permanecem abertas na pilha de descarte.

Ciclo de jogo e fim da partida

As ações «mover cartas na mesa» e «distribuir carta da reserva para o descarte» se alternam conforme necessário ao longo da partida. Quando a pilha de reserva se esgota, algumas regras permitem pegar toda a pilha de descarte e virá-la novamente, formando uma nova reserva (mantendo a ordem das cartas, salvo disposição em contrário).

Nas variantes com limitação do número de passagens pelo baralho (por exemplo, no máximo três redistribuições), a reserva pode ser retornada apenas o número estipulado de vezes; em versões mais livres (incluindo a maioria das versões digitais), a redistribuição é permitida sem restrições. O jogo termina com vitória assim que todas as cartas forem organizadas por naipes nas quatro pilhas de fundamentos, do ás ao rei.

Se não houver mais jogadas possíveis e tanto a reserva quanto o descarte estiverem esgotados (ou novas distribuições não forem permitidas), a partida é considerada perdida — a disposição atingiu um beco sem saída e a montagem da Paciência mostrou-se impossível. Vale lembrar que nem toda distribuição inicial de cartas leva à vitória: embora com jogo perfeito teoricamente seja possível ganhar uma grande parte das distribuições, alguns arranjos de Klondike não têm solução devido à ordem oculta das cartas. Jogando segundo as regras de «distribuição de uma carta», a probabilidade de sucesso é muito maior do que jogando com três cartas; pesquisas mostram que até mesmo um computador que testa todas as jogadas vence no modo de uma carta com muito mais frequência do que no de três cartas. Ainda assim, o princípio básico da vitória é o mesmo: reunir todos os quatro naipes em ordem, aproveitando as possibilidades da disposição.

Dicas para iniciantes na Paciência Klondike

Para iniciantes na Paciência Klondike, é útil conhecer técnicas estratégicas básicas e erros comuns. Abaixo estão recomendações — desde táticas elementares até estratégias avançadas — que ajudam a aumentar as chances de sucesso.

Abordagens táticas

  • Vire primeiro uma carta da reserva. No início do jogo, jogadores experientes recomendam virar a primeira carta do baralho antes de fazer outros movimentos. Isso aumenta imediatamente o número de opções disponíveis e fornece mais informações para a tomada de decisões. A carta revelada pode indicar o rumo do jogo ou ser usada de imediato. Depois disso, é sensato jogar ao máximo as cartas da mesa antes de recorrer novamente à reserva.
  • Transfira ases e doses para as «casas» na primeira oportunidade. As cartas mais baixas (especialmente os ases) não são usadas na disposição das colunas, por isso é melhor transferi-las imediatamente para os fundamentos assim que ficarem disponíveis. Isso libera espaço na mesa e abre caminho para movimentar outras cartas. Da mesma forma, se surgir um dois na mesa, ele deve ser colocado sobre o ás correspondente no fundamento — assim você começa a formar o naipe e se aproxima da vitória.
  • Procure revelar cartas viradas para baixo. Cada carta que está virada para baixo na disposição pode esconder uma carta-chave necessária para resolver a Paciência. Portanto, a tática deve ser voltada principalmente para virar essas cartas. Se houver escolha entre vários movimentos, os mais valiosos são aqueles que levam à revelação de uma carta oculta. Por exemplo, mover uma carta de uma coluna com muitas cartas fechadas geralmente tem prioridade maior do que de uma coluna com apenas uma carta virada para baixo. Quanto mais cartas novas você revelar no início, mais rico será o leque de jogadas futuras.
  • Dê prioridade a movimentos que trazem progresso. Não tenha pressa em mover todas as cartas possíveis apenas porque o movimento é permitido. Os melhores movimentos são aqueles que realmente melhoram a disposição: revelam novas cartas, esvaziam uma coluna ou permitem colocar uma carta em um fundamento. Movimentos que não dão um benefício claro (como reorganizações que não revelam cartas ou não liberam espaço para um rei) podem ser adiados. Execute primeiro as jogadas que desenvolvem o jogo e deixe as «cosméticas» para depois.

Erros de iniciantes

  • Jogar apressadamente sem plano. Um dos erros mais comuns é agir sem pensar, tentando limpar a mesa o mais rápido possível. Movimentos apressados e caóticos levam o jogador a perder jogadas importantes ou bloquear a disposição. É preciso ter paciência: melhor gastar tempo analisando a disposição do que dar um passo irreversível que dificulte o jogo.
  • Ignorar sequências disponíveis. Iniciantes muitas vezes não percebem jogadas possíveis na disposição — por exemplo, que uma carta aberta pode ser movida para outra em ordem decrescente. Como resultado, cartas ficam paradas na mesa que poderiam ter sido jogadas. Evite esse erro: verifique continuamente todas as colunas em busca de pares adequados «carta superior — carta de valor maior de cor oposta». A observação atenta da disposição é a chave para o sucesso.
  • Esvaziar uma coluna sem rei. Em Klondike não se pode preencher um espaço vazio com qualquer carta — apenas com um rei. No entanto, iniciantes às vezes retiram a última carta de uma coluna, deixando um espaço vazio sem ter um rei para ocupá-lo. Essa situação não traz vantagem e apenas desperdiça uma jogada. Nunca esvazie uma coluna se você não tiver um rei (ou uma sequência começando por um rei) pronto para mover. O espaço vazio só tem valor quando é imediatamente ocupado por um rei — caso contrário, é temporariamente «morto» e inútil.
  • Transferir cartas para os fundamentos cedo demais. O outro lado da dica sobre ases e doses: embora as cartas baixas devam ser movidas de imediato, com as outras é preciso ter mais cautela. Iniciantes podem transferir apressadamente cartas intermediárias para os fundamentos assim que têm oportunidade, sem considerar as consequências. Se uma carta for removida da mesa cedo demais, isso pode impedir uma jogada. Por exemplo, ao mover uma cinco vermelha para o fundamento cedo demais, você não poderá colocar uma quatro preta de uma coluna sobre ela até que apareça a outra cinco vermelha. Portanto, certifique-se de que mover uma carta para o fundamento não bloqueia a revelação de outra carta importante na mesa. A regra é simples: ases e doses — imediatamente para cima, as outras cartas — conforme a situação.
  • Esquecer as cartas na pilha de descarte. Outro erro é focar apenas nas colunas e esquecer as cartas abertas na pilha de descarte. Muitos deixam passar o momento em que uma carta do descarte já poderia ter sido usada — por exemplo, movida para a mesa ou para um fundamento. Sempre que virar uma carta da reserva, olhe com atenção para a carta aberta do descarte: surgiu uma nova oportunidade de jogada? Utilizar regularmente a pilha de descarte é condição necessária para o sucesso.
  • Falta de «visão de futuro». Klondike é um jogo em que é importante prever o desenvolvimento da situação alguns movimentos à frente. Iniciantes muitas vezes jogam «aqui e agora», sem pensar no que acontecerá depois da jogada atual. Como resultado, podem se prender: por exemplo, mover uma carta de modo que outra carta oculta continue inacessível, ou gastar a última jogada em vão. Procure avaliar a cada ação o que ela trará em um ou dois movimentos. Jogadores experientes simulam mentalmente diferentes cenários e escolhem aquele que leva ao progresso da disposição. A habilidade de planejar diferencia um bom jogador de um iniciante.

Se você está começando a jogar, use essas dicas na Paciência Klondike para aumentar suas chances de vitória. Dominar a estratégia básica é um passo importante para vencer regularmente na Paciência Klondike.

Estratégias avançadas

  • Escolha do rei para a coluna vazia. Situação: você esvaziou uma coluna e tem vários reis que podem ocupar o espaço vazio. Uma escolha impensada pode dificultar a solução da Paciência. Jogadores avançados avaliam qual sequência de cores cada opção trará. Por exemplo, se na disposição ficou presa uma dama vermelha bloqueando cartas ocultas, é mais eficaz preencher a coluna com um rei preto — então a dama vermelha poderá ser colocada sobre ele e o problema será resolvido. Da mesma forma, a escolha entre um rei preto ou vermelho deve depender de quais cores no arranjo atual criam os maiores obstáculos.
  • Equilibrar os fundamentos. Não tenha pressa em colocar nos fundamentos todas as cartas indiscriminadamente — especialmente no modo de uma carta, em que a redistribuição da reserva é infinita. Procure desenvolver os quatro «casas» de forma mais ou menos equilibrada. Se você avançar demais um naipe e os outros ficarem para trás, isso pode limitar as possibilidades de jogadas na mesa. Por exemplo, ao elevar o naipe de copas no fundamento até o oito, você retira de circulação todas as copas do ás ao oito. Isso pode limitar as movimentações se para as cartas pretas na mesa forem necessárias justamente essas cartas vermelhas. Sempre avalie se você não retirou cedo demais uma carta que poderia ajudar na disposição. Regra: se a carta ainda é necessária para reorganizações na mesa, é melhor adiar seu movimento para o fundamento. O ideal é avançar os naipes nas bases alternadamente e, se possível, de forma sincronizada.
  • Lembrar a ordem das cartas no jogo de «três». O modo de distribuição de 3 cartas exige precisão estratégica adicional. Como no descarte apenas cada terceira carta fica disponível, é muito importante lembrar quais cartas e em que ordem estão na reserva. Profissionais recomendam acompanhar atentamente a ordem de saída das cartas: se durante a primeira passagem pelo baralho você memorizar a sequência de cartas no descarte, na rodada seguinte poderá planejar jogadas com antecedência. Existem até técnicas de visualização do baralho — quando o jogador, na primeira passagem, folheia todas as cartas (sem jogar) para obter uma visão completa da ordem. Dentro do jogo justo, essa tática pode ser considerada extrema, mas a capacidade de manter a ordem das cartas da reserva na memória aumenta significativamente as chances de resolver a Paciência.
  • Flexibilidade e adaptabilidade. A estratégia para resolver o Klondike não deve ser rígida. Cada distribuição é única e uma sequência fixa de ações que funciona em um caso pode falhar em outro. Jogadores experientes enfatizam a importância de se adaptar durante o jogo: esteja pronto para revisar seu plano se a disposição exigir uma jogada incomum. Por exemplo: você pretendia primeiro revelar todas as cartas, mas percebe que é mais vantajoso enviar algumas cartas de imediato para os fundamentos — faça isso. Ou, ao contrário, adie uma jogada óbvia se prever que ela bloqueará o acesso a uma carta importante. Não tenha medo de experimentar diferentes linhas de ação, analise a disposição e adapte-se a ela — a capacidade de improvisar e mudar o plano tático distingue o especialista em Klondike.

Tais métodos ajudam a vencer até mesmo as disposições mais difíceis da Paciência Klondike — especialmente no modo de três cartas.

A clássica Paciência Klondike não é apenas uma forma de passar o tempo, mas também um treino de lógica, memória e paciência. Por trás da calma da disposição esconde-se um desafio envolvente que exige do jogador observação e raciocínio estratégico. Graças às regras simples, a Paciência é acessível a todos — independentemente da idade e da experiência de jogo — e a riqueza de soluções táticas e a variedade de disposições atraem até jogadores experientes. Distribuindo as cartas repetidamente, o jogador aprende a calcular jogadas, tomar decisões ponderadas e tirar lições de cada fracasso. Não é por acaso que esta Paciência permanece popular há muitos anos: combina a elegância de um quebra-cabeça de cartas com a emoção de buscar a única solução correta.

A Paciência Klondike é um jogo em que não é o acaso, mas a consistência que traz a vitória. Aqui, tudo depende de um movimento, uma decisão correta. Não da pressa, mas do cálculo. Não da intuição, mas da atenção aos detalhes. Cada disposição é um desafio que tem solução, mas o caminho até ela exige concentração e paciência. Pronto para se testar? Jogue agora a Paciência Klondike online — grátis e sem registro!