Yaponiya özünəməxsus riyazi tapmacaları ilə məşhurdur: sudoku, kakuro, hitori və daha bir çoxları. Bu siyahıya həmçinin KenKen də daxildir — toplama, çıxma, vurma və bölmə əməliyyatlarına əsaslanan klassik rəqəm şəbəkəsi oyunudur.
Bəzən bu tapmaca üçün alternativ adlar — Calcudoku və ya Mathdoku — istifadə olunur, xüsusən müəlliflərin KenKen və ya KenDoku ticarət nişanlarından istifadə hüquqları olmadığı hallarda.
Bu tapmaca məntiq və diqqəti inkişaf etdirir və bir qədər bilyard və şahmatı xatırladır: hər bir növbəti gedişi nə qədər yaxşı planlaşdırırsınızsa, bütün mümkün variantları nəzərdən keçirirsinizsə, qalib gəlmək şansınız bir o qədər artır!
Oyunun tarixi
KenKen cəmi 20 ildən bir qədər artıq tarixçəsi olan nisbətən yeni bir məntiq oyunudur. Əvvəlcə məntiq bacarıqları və diqqət cəmləməsini inkişaf etdirmək üçün riyazi məşq vasitəsi kimi yaradılmışdı. Oyunun yaradıcısı 2004-cü ildə onu məktəb dərslərində tətbiq etməyə başlayan yapon müəllim Tetsuya Miyamotodur.
Tapmaca bir sıra dərs vəsaitlərində və publisistik nəşrlərdə təsvir olunmuşdur və 2007-ci ildə Nextoy şirkətinin sahibi Robert Fuhrer onunla maraqlanmışdır. O, Crocodile Dentist və Gator Golf kimi məşhur oyunların tanıdılmasında iştirak etmişdi.
KenKen-in təhsil potensialından ilham alan Fuhrer bu oyunu sadəcə əyləncə yox, həm də uşaqları və böyükləri oyun vasitəsilə riyaziyyata öyrədə bilən bir alət kimi görmüşdür. Bu, məntiq və əyləncənin bir formatda birləşdiyi yeni tapmaca dövrünün başlanğıcı oldu. Sadə qaydaları və asan öyrənilməsi sayəsində KenKen yalnız müəllimlər arasında deyil, intellektual çağırış axtaran geniş oyunçu auditoriyası arasında da məşhurluq qazandı.
Robert Fuhrer tapmacanı KenKen adı ilə patentləşdirdi və bu ad bu günə qədər Nextoy şirkətinin ticarət nişanı olaraq qalır. O, tanınmış şahmatçı David Levy ilə birlikdə britaniyalı The Times nəşrini oyunu öz səhifələrində dərc etməyə inandırdı. 2008-ci ildə əvvəlcə Böyük Britaniyanın The Times, sonra isə ABŞ-ın The New York Times qəzetləri KenKen tapmacalarını çap etməyə başladılar. Bu tapmacalar tezliklə Avropa və Şimali Amerikada populyarlıq qazandı və tənqidçiləri dərinliyi və əhatəsi ilə heyran etdi.
KenKen-in beynəlxalq mediada görünməsi yalnız oyun ictimaiyyəti tərəfindən tanınma deyil, həm də çoxsaylı uyğunlaşdırmaların meydana çıxmasına səbəb oldu. Oyun təhsil mühitinə — ibtidai məktəblərdən universitetlərə qədər — sürətlə daxil oldu və internetdə geniş yayılmağa başladı.
2014-cü ildə Nextoy Global Eagle Entertainment ilə, 2015-ci ildə isə Almaniyanın aparıcı nəşri Spiegel ilə müqavilə imzaladı. Bu, KenKen tapmacasının yalnız çapda deyil, həm də rəqəmsal formatda yayılmasının yeni mərhələsinə çevrildi. Bu günə qədər 200-dən çox dünya nəşri onu səhifələrində dərc edib və yalnız ABŞ-da 30 mindən çox müəllim onu tədris proqramlarında istifadə edir.
Maraqlı faktlar
- KenKen oyununun əsas tətbiqi əyləncə deyil, təhsildir. Belə ki, 2009-cu ildən KenKen Classroom rəsmi olaraq təhsil müəssisələrinin proqramlarına daxil edilib və dünyanın hər yerindən on minlərlə müəllim ibtidai və orta siniflər üçün yeni tapmacalarla mütəmadi olaraq təmin olunur. Əvvəllər tapmacaları sahə üzrə mütəxəssislər tərtib edirdi, bu gün isə bu işi süni intellekt uğurla yerinə yetirir.
- Dünya üzrə 3 milyondan çox KenKen oyunu haqqında kitab satılıb — tapmacalar toplusundan öyrədici və metodik materiallara qədər. Bu nəşrlər müxtəlif ölkələrdə geniş yayılıb və 15-dən çox dilə tərcümə olunub.
- 2010-cu ildən bəri Nyu-Yorkda hər il KenKen turnirləri keçirilir və bu turnirlərdə müxtəlif yaş qruplarından və səviyyələrdən olan oyunçular iştirak edə bilərlər. Bu yarışlarda ən çox qələbə qazananlar ABŞ, Hindistan və BƏƏ oyunçularıdır.
- Oyunun hüquq sahibi Nextoy şirkəti rəsmi olaraq Milli Riyaziyyat Müəllimləri Şurası ilə əməkdaşlıq edir və məntiq və riyazi bacarıqları inkişaf etdirməyə yönəlmiş tətbiqlərin hazırlanmasında iştirak edir.
- Hindistan, Böyük Britaniya və Avstraliya kimi bəzi ölkələrdə KenKen məktəbdənkənar proqramın bir hissəsinə çevrilmiş və şagirdlərdə STEM bacarıqlarının inkişafına xidmət edir.
Bu gün KenKen bütün dünyada oynanılır: Yaponiyadan tutmuş Amerika Birləşmiş Ştatlarınadək. Digər yapon rəqəm tapmacalarında olduğu kimi, oyun sahəsi böyüdükcə KenKen-in çətinlik səviyyəsi də artır və bu, həm yeni başlayanlar, həm də peşəkarlar üçün maraqlı oyun imkanları yaradır.
KenKen-də gücünüzü sınayın və onlayn şəkildə pulsuz oynamağa başlayın — bu, həm zehni məşq etmək, həm də eyni zamanda zövq almaq üçün əla üsuldur!