Нарди — одна з найдавніших настільних ігор у світі, історія якої налічує кілька тисячоліть. У ній дивовижним чином поєднуються простота правил і глибина стратегічних можливостей, що дозволило грі пройти крізь віки та здобути популярність у багатьох країнах. Нарди вирізняються серед інших логічних ігор рідкісним балансом між випадковістю, пов’язаною з кидками кубиків, і майстерністю, що вимагає розрахунку й тактичного мислення. Завдяки цьому гра посіла особливе місце в культурі різних народів — від перських царських дворів до сучасних кав’ярень — і по праву вважається однією з найвишуканіших і найінтелектуальніших форм дозвілля.
Історія нард
Найдавніші витоки гри
Археологічні дані свідчать, що попередники нард існували ще в глибоку давнину. В Ірані (Стародавній Персії) знайдено ігрові набори віком близько п’яти тисяч років — дошки з лунками та гральні кубики — що належать до археологічної культури Джирофт. Одним із можливих прообразів гри вважають Royal Game of Ur (Королівську гру з Ура), поширену в Месопотамії близько 2600 року до н. е. Як і Нарди, вона поєднувала азарт і стратегію через використання фішок і кубиків.
Письмові джерела античності згадують римську гру Latrunculi, що являла собою стратегічне змагання з фішками, а також пізнішу візантійську гру Tabula, яка мала дошку з 24 пунктів і по 15 фішок у кожного гравця. Уже тоді мета гри Tabula полягала в тому, щоб якнайшвидше провести свої фішки дошкою та зняти їх раніше за суперника — принцип, близький до сучасних нард.
Перська легенда про створення нард
Гра, найбільш схожа на сучасні нарди, з’явилася в Персії за часів Сасанідської імперії (III–VI століття н. е.). Перське слово Nard (نرد) — скорочення від Nardshir, що означає «гра хороброго Ардашіра». За легендою, гру винайшов візир Бузургмехр (بزرگمهر) при дворі шаха Хосрова I Ануширвана (خسرو انوشیروان). За переказом, Бузургмехр створив гру у відповідь на індійські шахи, щоб продемонструвати інтелектуальну перевагу Персії.
В епічній поемі «Шахнаме» (شاهنامه) перського поета Фірдоусі (فردوسی) ця легенда викладена особливо яскраво, пов’язуючи появу нард з іменем мудрого візира. Хоча історичних підтверджень конкретного автора немає, сама легенда вказує на перське походження нард і їхнє важливе місце при царських дворах Персії.
Поширення гри на Сході, поява довгих і коротких нард
З Персії нарди поширилися Близьким Сходом, Середньою Азією та далі. Уже в VII–VIII століттях вони згадуються в арабських джерелах під назвою «тахт-е-нард». Через арабський вплив, що сягнув Сицилії, гра потрапила до Північної Африки та на Піренейський півострів: вважається, що до Європи вона прийшла вперше в X столітті під іменем Tables (— «дошки»).
Гра була відома і в Китаї: історичні хроніки згадують шуан-лу (雙陸) — гру, схожу на нарди, яку, за переказами, привезли із Західної Індії в Китай за часів династії Вей (220–265 рр.). До V–VI століть н. е. шуан-лу поширилася та стала популярною формою розваг. У Японії подібна гра під назвою сугороку (双六) настільки полюбилася народу, що імператриця Джіто (持統天皇) у 689 році видала указ про її заборону через надмірне захоплення азартними іграми. Ці факти свідчать, що вже в середні віки нарди мали безліч локальних варіантів і назв.
Нарди в середньовічній Європі
У Європі ігри, подібні до нард, були відомі під назвою Tables. Перша письмова згадка про гру трапляється в англосаксонському рукописі 1025 року (Codex Exoniensis), де сказано: «Двоє сідають грати в Tables...». У XI столітті подібні ігри з’явилися у Франції під назвою Trictrac і швидко стали популярними серед аристократії та любителів азарту.
Французький король Людовік IX Святий (Louis IX) 1254 року видав указ, який забороняв його наближеним грати в азартні ігри, включно з Tables. Попри заборони, гра продовжувала поширюватися: у Німеччині перші згадки датуються XII століттям, в Ісландії — XIII століттям. В Іспанії король Альфонсо X Мудрий (Alfonso X de Castilla) 1283 року присвятив розділ свого знаменитого трактату «Libro de los Juegos» (Книга ігор) грі Tables (Todas Tablas), детально описавши її правила.
До XVI століття настільні ігри з кубиками міцно увійшли в повсякденне життя по всій Європі. Проте єдиних правил не існувало: кожна країна та регіон мали власні варіанти. У Франції грали в Trictrac, в Італії — Tavole Reale, в Іспанії — Tablas Reales, у Німеччині — Puff. В Англії довго використовували загальну назву Tables, і лише на початку XVII століття з’явилося слово «Backgammon». Етимологія цього терміна остаточно не встановлена: за однією версією, воно походить від середньоанглійських слів back («назад») і gamen («гра»), що відображає суть гри — повернення фішок додому; за іншою — від валлійських bach («малий») і cammaun («битва»). Так чи інакше, цей термін закріпився як назва варіанта нард із «короткими» правилами, тобто з можливістю бити фішки.
Поява коротких і довгих нард
У середньовічній Русі та сусідніх країнах гру знали під перською назвою Nard. Через Кавказ і Середню Азію нарди проникли на територію Грузії (де з XVII століття гру називали нардії), а пізніше — до калмиків і народів Поволжя та Сибіру. У Росії та країнах колишнього СРСР нарди набули широкого поширення в XX столітті, ставши традиційною настільною грою, особливо популярною у дворах і курортах. З часом сформувалися дві основні версії правил: довгі нарди та короткі нарди.
Довгі нарди — це старіший варіант, близький до староперських Nard. У довгих нардах усі фішки починають гру з однієї позиції («голови») й рухаються в одному напрямку для обох гравців; побиті фішки не вибиваються — пункт, зайнятий однією фішкою, стає недоступним для суперника. Такий варіант популярний на Сході та в пострадянських країнах і часто вважається класичними нардами.
Натомість короткі нарди — це західний варіант, у якому початкова розстановка фішок розподілена по дошці, ходи гравців спрямовані назустріч один одному (по протилежних траєкторіях), а фішки можна «вибивати» та ставити на бар (перекладину посередині дошки). Короткі нарди поширилися в Європі з XVI століття, а до XVII–XVIII століть стали відомі й в Америці. Обидва варіанти мають спільну основу, але різні тактичні акценти та розвивалися паралельно в історичному контексті.
Розвиток гри в Новий час
У XVII столітті в Англії гра Tables зазнала змін і фактично перетворилася на короткі нарди. Перша достовірна згадка терміна «Backgammon» датується 1635 роком. Англійські гравці розрізняли новий варіант і старий, відомий як Irish (ірландські нарди), який уважали більш серйозним, але з часом короткі нарди витіснили попередників. У 1743 році в Лондоні вийшов перший детальний трактат, що описував правила й стратегії — «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» (Едмонд Гойл, 1753, «Короткий трактат про гру в нарди»), у якому було зафіксовано основні правила коротких нард того часу. Цікаво, що у XVIII столітті гра набула популярності навіть серед духовенства, попри тривале засудження азартних ігор церквою.
До XIX століття правила коротких нард майже повністю набули сучасного вигляду. До середини століття широко використовувався бар (перекладина) для побитих фішок, а перемога в партії могла оцінюватися в одну, дві або три одиниці: звичайна перемога — коли гравець першим знімає всі свої фішки; гаммон — подвійна перемога, якщо переможець зняв усі фішки, а програвший не зняв жодної; і бекгаммон — потрійна перемога, коли переможець зняв усі фішки, а в суперника жодної не знято й хоча б одна фішка залишається на барі або в домі переможця. Ця система підрахунку очок стала основою сучасних правил коротких нард.
Новітні зміни — куб подвоєння та відродження інтересу
Найбільшою новацією XX століття стала поява куба подвоєння. У 1920-х роках у гральних клубах Нью-Йорка було придумано спеціальний Doubling Cube із гранями 2, 4, 8, 16, 32 і 64, який дозволяв збільшувати ставки під час партії. Цей куб ускладнив гру, додавши елемент оцінки ризику: тепер гравець мав не лише майстерно пересувати фішки, а й уміти правильно обирати момент для пропозиції подвоїти ставку, виходячи з ймовірності перемоги.
З появою куба подвоєння Нарди перетворилися на інтелектуальну азартну гру нового рівня, що сприяло її популярності серед еліти. У 1960-х роках інтерес до гри досяг справжнього розквіту в США та Європі. Велику роль у цьому відіграв князь Алексіс Оболенський (Alexis Obolensky) — нащадок російських аристократів, який оселився в Америці, відомий як «батько сучасних нард». У 1963 році він заснував Міжнародну асоціацію нард, розробив єдині офіційні правила та організував перші великі турніри. Уже в 1964 році в Нью-Йорку відбувся міжнародний турнір за участю багатьох знаменитостей, а в 1967 році в Лас-Вегасі пройшов перший чемпіонат світу з нард.
Гра швидко увійшла в моду: у Нарди грали в приватних клубах, університетах і на світських вечірках. Проводилися турніри під егідою великих компаній, з’являлися відомі чемпіони та автори книжок зі стратегії, що зміцнило статус нард як інтелектуальної та престижної розваги.
Наприкінці XX століття Нарди зберігали популярність у багатьох країнах. У низці держав Східного Середземномор’я вони й досі вважаються національною грою: у Греції, Туреччині, Лівані, на Кіпрі та в Ізраїлі гра глибоко вкорінилася в народній культурі. У Великій Британії та США створено національні федерації нард, які регулярно проводять чемпіонати та ліги.
З початку 1990-х років Нарди увійшли в цифрову епоху: з’явилося програмне забезпечення для гри проти комп’ютера та аналізу партій, а з розвитком інтернету — можливість грати онлайн із суперниками з усього світу. Таким чином, гра, що виникла в давнину, змогла пристосуватися до нових епох і технологій, не втративши своєї інтелектуальної привабливості.
Цікаві факти про Нарди
- Королівські партії та дипломатичні подарунки. Нарди здавна вважалися грою шляхетних людей і часто ставали частиною дипломатичних дарів. Так, у 1740-х роках османський султан Махмуд I (محمود) подарував французькому королю Людовику XV (Louis XV) розкішний набір нард із дерева, інкрустованого перламутром — символ витонченості та розуму. Подібні дошки, прикрашені золотом, слоновою кісткою чи панциром черепахи, зберігалися в королівських колекціях як знак високого статусу. Старинні набори XVIII століття сьогодні оцінюються на аукціонах у десятки тисяч доларів, особливо якщо вони належали відомим історичним особистостям.
- Заборони та винахідливість гравців. Упродовж своєї довгої історії Нарди не раз потрапляли під заборони через зв’язок із азартом. Так, у 1254 році французький король Людовик IX заборонив гру при дворі, а в Англії 1526 року кардинал Томас Волсі (Thomas Wolsey) назвав Нарди «диявольським породженням» і наказав спалити всі ігрові дошки. Проте винахідливі майстри знайшли вихід: у XVI столітті в Англії почали виготовляти складані дошки для нард у вигляді книжки. Зовні такий набір виглядав як том на полиці, а всередині містив ігрове поле, фішки та кості. Це дозволяло знаті таємно грати в заборонену гру — розгорнувши «книжку», вони вели партію, а при небезпеці швидко складали дошку назад, маскуючи її під фоліант. Такі нарди сьогодні цінуються як курйозні антикварні експонати.
- Нарди в мистецтві та масовій культурі. Завдяки своїй популярності Нарди не раз з’являлися на картинах художників і в літературі. Наприклад, нідерландський живописець Ян Стен (Jan Steen, 1626–1679) зобразив селянських гравців за партією в Нарди на своїй картині «The Game of Tric-Trac», передавши драматизм сцени. В Ермітажі зберігається полотно Стена, де один із гравців перекидає дошку — очевидно, через поразку. У пізніші часи Нарди фігурують і в кінематографі: у фільмі про Джеймса Бонда «Octopussy» (1983) герой грає партію в Нарди (бектгамон) із використанням кісток, що підкреслює атмосферу ризику й психологічного протистояння. У східній літературі й поезії образ гри в Нарди часто символізує мінливість долі та мудрість у прийнятті випадковостей.
- Рекорди та досягнення. У наш час проводяться міжнародні змагання з Нард (бектгамону), де змагаються найсильніші гравці світу. Щороку з 1970-х років відбувається чемпіонат світу з Нард — спочатку в Лас-Вегасі, а згодом у Монте-Карло — який збирає професіоналів із усього світу. Існують також рекорди, пов’язані з тривалістю ігор: так, офіційний марафон із гри в Нарди занесено до Книги рекордів Гіннеса — він тривав 25 годин 41 хвилину і був установлений Рустамом Біляловим (Rustam Bilalov) в Азербайджані 2018 року. Ще один цікавий факт — мінімальна кількість кидків кісток для завершення партії становить 16 ходів, такий теоретично найкоротший сценарій гри в бектгамон розрахували математики.
За століття свого існування Нарди стали невід’ємною частиною культурної спадщини багатьох народів. Народившись у Давній Персії, ця гра пройшла крізь епохи заборон і відроджень, підкорила Схід і Захід і зберегла привабливість до наших днів. Історія Нард — це історія людських розваг, у якій переплелися дух суперництва й прагнення до роздумів: від дворових мудреців до середньовічних таверн і вишуканих салонів XX століття. Сьогодні Нарди продовжують об’єднувати людей різних поколінь і культур, пропонуючи рідкісне поєднання випадковості та розрахунку. Усвідомлюючи шлях, який пройшла ця гра, розумієш її особливу цінність — як культурний феномен і як вправу для розуму.
Ознайомившись із багатою історією Нард, мимоволі хочеться випробувати свої сили за дошкою. У наступній частині ми розглянемо правила цієї легендарної гри — від коротких Нард (сучасний бектгамон) до східних довгих Нард — і поділимося практичними порадами. Пориньте в атмосферу мудрості та азарту, яку дарують Нарди, і відкрийте для себе світ логічних поєдинків і давніх традицій.