Wordle

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ゲームの裏話

Wordleは、アメリカ・ブルックリン出身のプログラマー、ジョシュ・ワードル(Josh Wardle)によって開発された人気の言葉遊びゲームです。パズル好きの人々に広く知られ、愛されています。特に、同じようなブラウザベースのゲームが少ないため、Wordleは希少な存在です。このゲームは視覚効果ではなく、言葉と論理という本質に焦点を当てている数少ないゲームの一つです。Wordleは登録不要で、煩わしい広告も表示されません。

ゲームの歴史

ワードルは2021年、パートナーのパラク・シャー(Palak Shah)のためにこのゲームを開発しました(プロトタイプは2013年に作成されていました)。2人でWordleを楽しんでいたところ、家族も加わり、その後ようやくジョシュがゲームをインターネットで公開することを決めました。2021年11月1日の公開初日には、わずか90人しかプレイしていませんでしたが、2か月後には30万人を超え、さらに1週間後には200万人に達しました。

人気の急上昇ぶりは、開発者自身も驚くほどでした。Twitterを中心に爆発的に広まりました。Wordleの制作者は、ゲームで収益を得るつもりはなく、ユーザーのデータを使用したり、視力に悪影響を与えたりしないと明言しています。

BBCのインタビューで、ワードルは「次に出題される単語は自分でもわからない」と語っており、他のプレイヤーと同様にゲームを楽しんでいます。2021年末には、結果を共有できる機能が追加されました。プレイヤーは、自分の成績を色付きの絵文字でコピーできるようになり、四角い「モザイク」は瞬く間にバイラル化して、何千人もの人々にとってその日の象徴となりました。

ジョシュは、Wordleの大成功の理由として「毎日たった1問だけ解けること」を挙げています。プレイ時間は約3分ほどで、次の問題を心待ちにさせる作りになっており、ゲーム依存を防ぎつつ、飽きずに長く楽しめる設計になっています。

Wordleの大ヒットは、他の開発者たちにも影響を与え、多くのクローンゲームが誕生しました。一部は独自に改良されています。たとえば「Absurdle」は対戦型のWordleで、毎回正解の単語が変わるという非常に難しい仕様です。おそらくAbsurdleは、存在する中で最も難しいバージョンと言えるでしょう。極端な難易度を求めるプレイヤーにとっては真の挑戦です。

一部のクローンでは、不適切または卑猥な4文字単語のみを使用しています。他のクローンでは、単語の文字数を変更することが可能です。さらに、音楽、地理、映画、数学、絵文字など、テーマ別のバージョンも登場しています。Wordleは、今やひとつのジャンルとなりました。

豆知識

  • ジョシュ・ワードルはインタビューで、「1日1問」「試行回数の制限」といった仕組みは、Wheel of Fortuneのようなテレビゲーム番組に影響を受けたと語っています。シンプルだけど夢中になれる、そんな仕組みです。
  • ゲームに使われている単語のリストは、パートナーのパラク・シャーが手作業で選んだもので、約2,500語あります。これらは珍しすぎず、簡単すぎない「ちょうど良い」単語ばかりで、Wordleの核を成しています。
  • 2022年、Wordleは単なるゲームではなく、アメリカでも世界でも、Googleの検索ランキングで最も検索されたワードとなりました。
  • 2022年1月1日から13日までの間に、TwitterにはWordleの結果を投稿したツイートが120万件以上も投稿され、緑・黄・灰のブロックで構成された投稿がウイルスのように広まり、世界中のプレイヤーをつなぐ一大ムーブメントになりました。
  • 2022年1月31日、WordleはThe New York Times Companyに買収されました。価格は公表されていませんが、7桁の金額だったとされています。2月以降、ゲームは同社の公式サイト上に移行し、統計データも維持されています。プレイヤーの不安にもかかわらず、ゲームの仕組みは変わらず、Wordleは毎日更新され続けています。
  • 収益報告によれば、最初の3か月で、Wordleは何千万人もの新しいプレイヤーをサイトに呼び込みました。多くのプレイヤーがその後、NYTの他のゲームも試しています。
  • 実は、Josh WardleがWordleをリリースする5年前に、Steven Cravottaという開発者が「Wordle!」という別のゲームを公開していました。両者は全く異なるゲームですが、Wordleの成功がCravottaの作品にも注目を集めました。彼は、得られた収益をすべて慈善団体に寄付することを表明しました。

Wordleは、謎解き好きにとって本当のプレゼントです。あなたの知性を輝かせるこの機会を、ぜひお見逃しなく!

遊び方とコツ

Wordle は、非常にシンプルでありながら驚くほど中毒性のあるパズルゲームで、世界中の何百万人ものプレイヤーの心をつかんでいます。アメリカの開発者ジョシュ・ワードルが手がけたこのゲームは、一度始めたらやめられない魅力があります。人気の秘密は、ミニマルなデザイン、簡単なルール、そして知的な挑戦の組み合わせにあります。

ゲームのルール

毎日、プレイヤーには5文字の新しい英単語が出題されます。「コード」を当てるために使えるチャンスは6回。各推測では、文字が次のように色分けされます:

  • 緑 – 正しい文字が正しい位置にある。
  • 黄色 – 正しい文字だが位置が違う。
  • 灰色 – その文字は単語に含まれていない。

視覚的なヒントのシステムは直感的で、推測のプロセスをスリリングにしてくれます。必要なのは、論理力、観察力、そして少しの運です。

このゲームはアメリカ英語のスペルを使用しており、時にイギリスのプレイヤーから不満の声が上がることもあります。特に color のように、イギリス英語の colour と異なる単語が出題されると、思わぬ苦戦を強いられることがあります。

1日1回だけプレイできるという制限により、Wordle は単なる娯楽ではなく、日々の儀式のような存在になります。プレイするだけでなく、次の挑戦を心待ちにするようになるのです。

プレイのヒント

  • 最初の単語には母音を含めるのが推奨されます。よく使われる文字をバランスよく含んだ単語を使うと効果的です。うまくヒットすれば、2回目ではよく使われる子音に注目してみましょう。
  • 灰色になった文字は次の推測では使わないようにしましょう。これは効率を下げてしまいます。各試行はできるだけ情報が得られるように使いましょう。明らかに不正解な組み合わせに貴重なチャンスを使うのは避けましょう。
  • 黄色の文字は単語に2回登場する可能性があります。もし一度黄色で一度灰色なら、その文字は一度しか現れないと考えられます。
  • 単語の推測を急ぎすぎないこと。答えが近そうに思えても、あえて新しい文字を試す方が、不要な選択肢を排除し、絞り込みに役立つこともあります。
  • どうしても当たらないときは、あまり使われない文字を含む単語を試してみましょう。終盤では意外な仮説が突破口になることがあります。
  • 既に分かっている文字の位置を変えてみる単語を使いましょう。文字が含まれていることは分かっていても場所が分からないなら、別の場所に置いてみると正しい位置が早く見つかります。

推測の履歴を記録し、論理のつながりを意識していくことで、あなたの戦略は日々洗練されていくでしょう。Wordle が世界的に人気を博しているのは偶然ではありません。このパズルは知的な努力を要する一方で、誰でも楽しめるゲームです。語感、忍耐力、そして論理的思考を育ててくれます。

自分の実力を試してみましょう —— そして、毎日のプレイがあなたを完璧に近づけてくれる一歩になりますように!