19. gadsimta vidū ASV nebija populārākas kāršu spēles par Euchre. Tālaika cilvēki to dēvēja par «visu kāršu spēļu karalieni», un ikvienā valsts nostūrī — no Pensilvānijas lauku saimniecībām līdz Misisipi tvaikoņiem — visur tika spēlēts Euchre.
Kāršu spēles Euchre vēsture
Kā Euchre kļuva par amerikāņu fenomenu
Kāršu spēle Euchre parādījās krietni pirms tā iekaroja Ameriku. Lielākā daļa vēsturnieku ir vienisprātis, ka spēle cēlusies no Elzasas Juckerspiel — tā tika dēvēta kāršu spēles variācija, kas bija populāra 18.–19. gadsimtā. Pats spēles nosaukums norāda uz tās centrālo kārti — kalpu, kas ieņem augstāko pozīciju starp trumpjiem. Patiesi, Euchre galvenā iezīme ir divi spēcīgākie trumpji, abi kalpi (saukti arī par «bower» no vācu Bauer — zemnieks). Trumpja kalps, ko sauc par right bower, ir augstākā kārts. Pēc tā nāk left bower — kalps no otras masta ar to pašu krāsu. Šī detaļa acīmredzami nāk no vācu spēlēm: piemēram, vāciešu kāršu leksikā vārds Bauer jau sen nozīmēja kalpu, ne tikai zemnieku. Ievērības cienīgs ir fakts, ka Euchre pieticīgais kalps pārspēj karalus un dūžus, it kā legalizējot muižniecības gāšanu no augstākajām pozīcijām — kā 19. gadsimta novērotāji mēdza pajokot.
Pirmā dokumentētā atsauce uz šo spēli, iespējams, datējama ar 19. gadsimta sākumu. Saskaņā ar Oxford English Dictionary, jau 1810. gadā Eucre tika pieminēts starp tālaika populārajām kāršu izklaidēm. Bet 1829. gadā angļu aktieris un rakstnieks Džozefs Kovels (Joseph Cowell), ceļojot pa Misisipi, iepazinās ar noslēpumainu spēli Uker uz tvaikoņa no Lūivilas līdz Ņūorleānai. Savus iespaidus viņš publicēja daudzus gadus vēlāk, 1844. gadā, un šī piezīme tiek uzskatīta par vienu no pirmajiem spēles aprakstiem Amerikas zemē.
Pēc 1820. gadiem Euchre ātri iedzīvojās Jaunajā pasaulē. Spēli atveda kolonisti no Eiropas, galvenokārt vāciski runājošie imigranti — no Elzasas (tolaik Francijas sastāvā, bet ar saglabātu vācu kultūru) un citiem Vācijas reģioniem. Pastāv versijas, ka spēle varēja nonākt arī caur Angliju — piemēram, tā ir iecienīta Anglijas dienvidrietumos, Kornvolā un Devonā, kur līdzīgas spēles izplatījās no Napoleona laikmeta franču karagūstekņiem. Taču tieši ASV Euchre patiesi kļuva slavens. 19. gadsimta pirmajā pusē tas izplatījās no austrumu štatiem līdz Vidējam rietumam. Jau līdz 1850. gadiem Euchre faktiski bija kļuvis par Amerikas nacionālo kāršu spēli. Tā popularitāte šajās desmitgadēs strauji pieauga — nav brīnums, ka 1877. gadā rakstīja, ka «neviena cita mājas spēle nebija tik iemīļota visā plašajā Amerikas Savienoto Valstu teritorijā kā Euchre».
Īpaši spēcīgi spēle nostiprinājās Vidējos rietumos, štatos kā Ohaio, Indiāna, Mičigana un Ilinoisa. Vēlāk šo teritoriju ASV centrā pat iesauca par «Euchre Belt» — tik spēcīga tur bija tradīcija spēlēt Euchre katrā ģimenē. Ar to aizrāvās visur: no pilsētu viesistabām līdz lauku gadatirgiem. Pilsoņu kara (1861–1865) sākumā Euchre bija labi zināms — arī karavīru nometnēs. Ilgu apstāšanos laikā karavīri gan no Ziemeļiem, gan no Dienvidiem īsināja stundas ar kārtīm — un visbiežāk tieši ar Euchre. Pilsoņu kara laikā ASV šī spēle stingri ienāca armijas ikdienā. Pēc veterānu atmiņām, «dažkārt pat pusdienas tika atliktas spēles dēļ». Karavīriem tā kļuva par tikpat ierastu biedru kā katls pie ugunskura vai mētelis uz pleciem.
Pirmie noteikumi un džokera parādīšanās
Euchre presē pirmo reizi parādījās 1840. gados. 1844. gadā Filadelfijā tika izdots Tomasa Metjūza (Thomas Matthews) rokasgrāmata The Whist Player’s Hand-Book, kurā pirmo reizi tika iekļauta sadaļa ar jaunās spēles noteikumiem — toreiz to sauca gan par Uker, gan par Euchre. Jau 1845. gadā Euchre tika iekļauts amerikāņu spēļu rokasgrāmatā, kas tautā tika dēvēta par «amerikāņu Hoyle» — analogi ar britu oriģinālu Hoyle’s Games, autoritatīvu 18. gadsimta izdevumu. Pakāpeniski noteikumi tika standartizēti, un jau 1850. gadā dienasgaismu ieraudzīja pirmā atsevišķā grāmata, kas pilnībā veltīta Euchre. Agrīnajās spēļu rokasgrāmatās tika izmantots saīsināts kavu komplekts — visbiežāk no 32 kārtīm, no septiņniekiem līdz dūžiem. Tomēr pakāpeniski visvairāk izplatījās vēl īsāka versija — 24 kārtis: no devītnieka līdz dūzim katrā mastā.
Interesanti, ka sākumā kavā nebija džokera. Pats vārds «džokers» vēl nepastāvēja — visas vajadzīgās kārtis atradās standarta kavā, kur trumpja kalps (right bower) bija augstākā kārts. Tomēr amerikāņu spēlētāji, kas bija pazīstami ar tieksmi uz jaunievedumiem, gadsimta vidū nolēma pievienot savam iecienītajam Euchre neparastu «trumpi virs trumpa». Sākotnēji tika izmantots interesants paņēmiens: kavā pievienoja vienu rezerves kārti bez masta — tā dēvēto tukšo kārti, ko ražotāji dažkārt iekļāva komplektā reklāmas vai drukas testa nolūkos. Spēlētāji tai piešķīra jaunu nozīmi un sāka izmantot kā īpašu augstāko trumpi — «labāko bower». Pirmo reizi šāds papildu trumpis tiek minēts 1868. gada noteikumos, lai gan, pēc vēsturnieku domām, praksē šo «tukšo» kārti sāka pielāgot Euchre jau 1850. gados. Ar laiku no tās izauga atsevišķa kārts — džokers.
Izšķirošais solis bija īpaši drukātu kāršu parādīšanās, kas paredzētas augstākā trumpja lomai. 1863. gadā kāršu izdevējs Semjuels Hārts (Samuel Hart) izlaida pirmo ilustrēto džokera kārti ar nosaukumu «Imperial Bower». Uz tās bija attēlots lauva alā ar uzrakstu: «This card takes either Bower» — tas ir, «Šī kārts pārspēj jebkuru bower». No šī brīža papildu kārts stingri ienāca Euchre kavās un tās vairs nepameta.
Citi ražotāji pārņēma šo ideju, un 19. gadsimta beigās katra kāršu kava ASV ietvēra džokeru. Interesanti, ka uz agrīnajiem «labākajiem bowers» Hārta un citu nebija attēlots jokdaris — tur bija visdažādākie zīmējumi, no lauvas līdz tīģerim. Tikai 1880.–1890. gados džokera dizains ieguva ierasto pajoliņa izskatu. Kas attiecas uz nosaukumu, tad vārds «džokers» radās no «Euchre»: saskaņā ar vienu versiju, angliski runājošajiem spēlētājiem bija grūti izrunāt Jucker, un viņi pielāgoja tā skanējumu. Katrā ziņā 1880. gados papildu džokers jau rotāja visas jaunās kavas, ko izdeva lielākās kāršu fabrikas. Piemēram, slavenā kompānija United States Playing Card Co., kas tika dibināta 1867. gadā, jau no 1880. gadiem savās standarta Bicycle kavās iekļāva divus džokerus. Džokers savu parādīšanos ir parādā tieši Euchre — nav nejaušība, ka tā loma spēlē tieši tiek apzīmēta kā «labākais trumpis», augstāks par visām citām kārtīm.
Uz tvaikoņiem un salonos: Euchre zelta laikmets
Ja Euchre dzimtene bija mierīgas lauku kopienas, tad savu patieso slavu tas ieguva daudz nemierīgākā vidē. 1830.–1860. gados Amerikā nebija neviena upju kuģa, kurā vakaros netiktu spēlēts Euchre. Slavenajos Misisipi tvaikoņos, kas kursēja no Sentluisas līdz Ņūorleānai, spēlēja ar aizrautību un dažkārt arī par naudu — pietiek atcerēties pieminējumus par kāršu spēlētājiem uz kuģiem Marka Tvena darbos. Pats Tvens, būdams jauns reportieris 1860. gados, devās uz Mežonīgajiem Rietumiem un aprakstīja, kā viņi vakaros mežā pie Tahoe ezera cēla būdu un «spēlēja bezgalīgas Euchre partijas, līdz kārtis kļuva tik netīras, ka vairs nebija atpazīstamas». Citā ceļojuma epizodē Marks Tvens vēroja trīs nešķiramus draugus uz okeāna kuģa klāja — tie dienām un naktīm bez apstājas spēlēja Euchre, izdzerot veselus viskija pudeles, un izskatījās «vislaimīgākie cilvēki, ko es jebkad esmu redzējis».
Euchre kļuva par neatņemamu dzīves sastāvdaļu uz Amerikas robežas. Kalifornijas zelta raktuvēs strādnieki īsināja vakarus ar kāršu spēlēm, kovboju salonos civilizācijas pierobežā kāršu šķindoņa bija tikpat bieža kā šāvienu troksnis. Salonā varēja notikt pokera partija, bet daudz biežāk — draudzīgs Euchre, jo tam vajadzēja tikai četrus spēlētājus un pusi kavas, un partijas ilgums bija daudz īsāks un jautrāks nekā garajā pokerā. Katrā krodziņā, katrā viesu namā un katrā garnizona pilsētiņā 19. gadsimtā varēja sastapt Euchre spēlētājus — tik visur tas bija izplatījies. Spēle vilināja ar savu vienkāršību, straujumu un komandas garu: divi pret diviem centās paņemt vismaz trīs stiķus no pieciem, kamēr īpaši drosmīgs spēlētājs varēja riskēt «spēlēt viens» bez partnera pret visiem. Azarts, komandas aprēķins un ātrs temps — tas viss padarīja Euchre par iemīļotu izklaidi dažādu sabiedrības slāņu cilvēkiem.
Interesanti, ka 19. gadsimta beigās Euchre ienāca arī visizsmalcinātākajos salonos. Spēle, kas agrāk bija saistīta ar pierobežu, kļuva par modernu sabiedrisku izklaidi. 1890. gados ASV pārņēma «progresīvā Euchre» vilnis — tā tika dēvēts īpašs turnīru formāts, kur spēlētāju pāri nepārtraukti mainījās, bet rezultāti tika iekļauti kopējā tabulā. Šādus kāršu vakarus bieži rīkoja labdarības biedrības un baznīcas: tika iekasēta dalības maksa, uzvarētājiem piešķīra balvas, bet savāktie līdzekļi tika novirzīti labdarībai. Tā, piemēram, 1898. gadā laikraksti ziņoja par grandiozu Euchre turnīru Ņujorkā: labdarības vajadzībām tika pārdotas trīs tūkstoši biļešu, bet uzvarētāji saņēma vērtīgas juvelierizstrādājumus. Pat rakstnieki atstāja savu pēdu, iemūžinot Euchre literatūrā: Marka Tvena romānu varoņi regulāri sēdās pie šīs spēles, bet Herberts Velss (Herbert Wells) zinātniskās fantastikas romānā «Pasauļu karš» (The War of the Worlds, 1898) attēloja izdzīvojušo grupu, kas marsiešu iebrukuma haosa vidū atrada mierinājumu Euchre partijās, kaislīgi izmantojot džokeru uz cilvēces bojāejas robežas.
20. gadsimta sākumā Euchre zvaigzne sāka pamazām dzist. Modē nāca sarežģītākas intelektuālās izklaides — vienkāršā Euchre vietā parādījās bridžs ar saviem sarežģītajiem kontraktiem un bezgalīgajām kombinācijām. Tomēr Euchre nepazuda: tas atgriezās savās dzimtajās vietās un palika miljonu vienkāršu amerikāņu iecienīta spēle. Par to vairs nerakstīja laikrakstu pirmajās lapās, bet Vidējos rietumos turpināja spēlēt — pie vecmāmiņas virtuves galda, pārtraukumā rūpnīcā, piknikā vai vietējā baznīcā. No salūnu kņadas līdz baznīcu gadatirgiem — Euchre ir atstājis bagātīgu vēsturisku mantojumu un pamatoti tiek uzskatīts par vienu no populārākajām kāršu spēlēm ASV vēsturē.
Interesanti fakti par Euchre
- Vācu ietekme terminoloģijā. Daudzi Euchre termini nākuši no vācu valodas. Piemēram, uzvara, kad viena komanda paņem visus stiķus, tiek saukta par «march» — no vācu Durchmarsch (pilns maršs, izrāviens). Spēlētāju, kurš nosaka trumpi, bieži dēvē par «maker» — no Spielmacher, tas ir, «spēles vadītājs». Bet ja jūs tiekat «euchre-ots» — tas ir, apmānīts aprēķinos un neļauts savākt minimālo stiķu skaitu— šī izteiksme cēlusies no vācu gejuckert, burtiski: «pārspēlēts Euchre». No šejienes arī angļu darbības vārds to euchre someone, kas joprojām nozīmē: ar viltu atstāt kādu bešā, apmānīt, pārspēt.
- Euchre tika aizliegts dažās reliģiskās kopienās. 19. gadsimtā Euchre bija tik populārs, ka atsevišķas kristīgās kopienas ASV uzskatīja par nepieciešamu to ierobežot. Kāršu spēles, īpaši tās, kas bija saistītas ar azartspēlēm un džentlmeņu izklaidi, tika uztvertas ar aizdomām kā iespējams morāles apdraudējums. Lai gan Euchre nav azartspēle ierastajā nozīmē, tā dzīvais gars un popularitāte salūnos noveda pie tā, ka tā nonāca «nevēlamo sarakstā» puritāņu aprindās.
- Euchre bija īpaši populārs sieviešu vidū. Neskatoties uz saistību ar vīriešu salūniem, Euchre kļuva par vienu no pirmajām kāršu spēlēm, kurās plaši un oficiāli piedalījās sievietes. 19. gadsimta beigās dāmas rīkoja tā sauktos euchre luncheons — rīta un dienas tikšanās ar cienastu un kāršu sesijām. Šādi pasākumi tika atspoguļoti laikrakstos, un uzvarētājām tika pasniegtas nelielas balvas — no sudraba pirkstaiņiem līdz dekoratīvām brošām.
- Vārds bower ir unikāla lingvistiska parādība. Termins bower, kas Euchre tiek lietots, lai apzīmētu augstākos kalpus, nesastopams nevienā citā plaši izplatītā kāršu spēlē. Tas ir anglicizēts vācu Bauer — «zemnieks, kalps». Interesanti, ka, lai gan vācu spēlēs kalps tika saukts par Bauer, tikai Euchre viņš ieguva īpaša trumpja statusu un saglabāja terminu angļu formā. Šis termins palika neskarts pat Ziemeļamerikas kultūrā, kur citi aizguvumi ar laiku izzuda vai tika pielāgoti.
- Euchre bija pirmā spēle, kuras dēļ ASV sāka publicēt turnīru tabulas. 1890. gados Vidējo rietumu pilsētu laikrakstos regulāri tika publicēti progresīvo Euchre turnīru rezultāti, kuros bija norādīti uzvarētāju vārdi, partiju rezultāti un pat labākie gājieni. Tas bija pirms šaha un bridža sleju parādīšanās. Tādējādi Euchre kļuva par pirmo kāršu spēli, kas saņēma pastāvīgu mediju atbalstu ārpus azartspēļu konteksta.
Euchre nav tikai kāršu spēle, tas ir dzīvas vēstures fragments. To spēlēja uz tvaikoņu klājiem, karavīru teltīs, Viktorijas laikmeta māju verandās un pārtraukumos fermās un fabrikās. Pie šī galda nebija vietas garlaicībai vai vienmuļumam — tikai sadarbībai, aprēķinam un veiksmei. Tajā jūtams laikmeta elpas pieskāriens, kad spēle bija gods un prieks, bet kārtis — iemesls sanākt kopā.
Iepazīstiet noteikumus, sajūtiet ritmu un veiciet pirmo gājienu. Euchre ir vienkāršs sākumā, taču aiz katras partijas slēpjas vesels stāsts — par lēmumiem, uzticību un smalku aprēķinu. Esam pārliecināti: tiklīdz iedziļināsieties spēlē, sapratīsiet, kāpēc tā joprojām ir dzīva klasika, kas netiek aizmirsta.