Kuģu kauja

Pievienot vietnei Metainformācija

Citas spēles

Stāsts aiz spēles

"Battleship" — spēle diviem spēlētājiem. Kartēs, kas sadalÄ«ta kvadrātos, katrs spēlētājs novieto savus kuÄ£us. Pretinieks ir uzminēt koordinātes ienaidnieka floti un iznÄ«cināt to. Lielākajai daļai tautiešu noteikumi "JÅ«ras kaujas" ir pazÄ«stami kopš skolas gadiem.

Spēles vēsture

Ir viedoklis, ka spēle tika izstrādāta laikā Pirmā pasaules kara. PagājušÄ gadsimta sākumā flote sāka papildināta ar lielajiem kuÄ£iem, броненосцами un линкорами. AktÄ«vu darbÄ«bu uz jÅ«ru, iespējams, ir veicinājusi vēlmi atskaņot kaujas uz lapiņām bÅ«rÄ« no skolas burtnÄ«cām.

Pēc citas versijas, spēli izgudrots 1870-tajos gados Š±ŃƒŃ€Š»Š°Šŗ Pēteris Kondratiev. Jautri отвлекала no smaga darba un разнообразила беспросветные ikdienu Š±ŃƒŃ€Š»Š°Ń†ŠŗŠ¾Š¹ artelis. Iecere izrādÄ«jās veiksmÄ«ga, spēle ir plaši izplatÄ«jusies, un droši nonākusi lÄ«dz mÅ«su dienām.

30-tajos gados pagājušÄ gadsimta ASV palaida Ä«pašas разграфленные bloknoti jÅ«ras kaujas. 50-tajos firma patterns milton h. Bradley (Milton Bradley) ir izlaidusi versija spēli ar cīņas корабликами un mikroshēmas uz plastmasas dēļa. Var bez pārspÄ«lējuma teikt, ka pagājušÄ gadsimta vidÅ« katrs amerikāņu bērns prastu spēlēt battleship. 80-tajos parādÄ«jās spēļu puzzle, bet vēl pēc dažiem gadiem iznāca elektroniskā versija spēli.

Interesanti fakti

  • Dažādās valstÄ«s ir spēles noteikumi, "JÅ«ras kauja" ir atšÄ·irÄ«gi. Piemēram, var saskaņot izmērus, piemales un kuÄ£u skaits. Dažreiz spēlētāji novieto uz lauka mÄ«nas, ja nokļūst ka "cietušais" ir jāpaziņo pretiniekam koordinātes sava kuÄ£a (vienas šÅ«nas).
  • Ir daudz datoru realizācijas spēles, viena no tām ir izstrādājusi aizsardzÄ«bas Ministrija, KRIEVIJAS federācijas. Versija Linux sauc Battleship, komplektā spēles KDE Games — Naval Battle.
  • Spēle iedvesmo radošus cilvēkus radÄ«t mākslas darbu. 1947. gadā tika publicēts dzejolis "battleship" Borisa ЗахоГера. 2012. gadā uz ekrāniem iznāca filma, kas balstÄ«ta uz galda spēles.

Slavenā spēle turpina vākt sērijas faniem. Ja jūs nekad nav spēlējis "Jūras kauja", noteikti izmēģiniet! Pārējiem būs interesanti atsvaidzināt atmiņu un apgūt jaunāko versiju.

Kā spēlēt, noteikumi un padomi

Spēlē piedalās divi, katram spēlētājam ir savs lauks nav redzams pretinieks. Uzdevums — vispirms atrast koordinātes un nogremdēt pretinieka floti. Kaujas lauks ir kvadrātveida ar vertikālo blakus cipariem un horizontālu blakus burtus. Tas koordinātes, pēc kurām tiek aprēķināts, atrašanās vietu kuÄ£iem. 

  • Katrs spēlētājs novieto floti no vienas Ń‡ŠµŃ‚Ń‹Ń€ŠµŃ…ŠæŠ°Š»ŃƒŠ±Š½Š¾Š³Š¾ battleships, divu klāja cruisers, trÄ«s divstāvu iznÄ«cinātāji un četriem klāja torpēdu laivām. KuÄ£i nedrÄ«kst saskarties ne puses, ne stÅ«riem.
  • Blakus esošajā lodziņā atzÄ«mējiet ienaidnieka kuÄ£iem un vietas tukšgaitas šÄvienu.
  • Visvairāk jutÄ«gas — lieli kuÄ£i un vienšÅ«nas un kuteri. Atcerieties par to novietot spēku.
  • Pirmais spēlētājs nosauc burtu un ciparu koordinātes šÅ«nas, kurā var atrasties pretinieka kuÄ£is. Ja sitiens bija garām, gājiens pāriet pie nākamā spēlētāja. 
  • Saskare spēli turpina pārliecināts, ka nošauti, kamēr nav ŠæŃ€Š¾Š¼Š°Ń…Š½ŠµŃ‚ŃŃ. 
  • Uzvar tas, kurš vadÄ«ja pirmo izlietne visi ienaidnieka kuÄ£iem. 

Padomi par spēli

Uzvaru stratēģija darbojas jÅ«ras kaujas aprakstÄ«ta Яковом ŠŸŠµŃ€ŠµŠ»ŃŒŠ¼Š°Š½Š¾Š¼. Slavenais matemātiÄ·is ieteica koncentrēt Š¼Š½Š¾Š³Š¾ŠæŠ°Š»ŃƒŠ±Š½Ń‹Šµ kuÄ£i vienā stÅ«rÄ« laukā. Pie tam jāatceras, ka formas nedrÄ«kst saskarties. Atcelto kuÄ£i ir nepieciešams, lai vienmērÄ«gi mest par brÄ«vu lauka daļā.

Visticamāk, pretinieks ir viegli atklāt un потопит sastrēgumu kuÄ£u, bet, meklējot laivas klāja viņam aizies daudz laika. Lai vēl vairāk sarežģītu uzdevumu, var piespiest pāris objektus uz lauka malā. Laika aprēķināšana mazo kuteru aiziet daudz, jÅ«s varēsiet izpētÄ«t lauku pretinieku un nošaut to floti.

JÅ«s varat izmantot metodiku ŠŸŠµŃ€ŠµŠ»ŃŒŠ¼Š°Š½Š° vai izstrādāt savu plānu. Jebkurā gadÄ«jumā spēle "JÅ«ras kaujas" bÅ«s aizraujoša un attÄ«stÄ«bas. Spēlēt un uzvarēt!