Ladataan...


Lisää verkkosivustolle Metatieto

Mancala verkossa, ilmainen

Pelin tarina

Mankala on yksi ihmiskunnan historian vanhimmista lautapeleistä. Sitä on pelattu vuosisatojen ajan Afrikassa, Keski-Amerikassa sekä Etelä- ja Kaakkois-Aasian maissa. Näillä alueilla se on yhtä suosittu kuin shakki länsimaissa ja yhtä monimuotoinen kuin korttipelit. Pelin juuret ulottuvat tuhansia vuosia vanhoihin maatalouskulttuureihin ja kalenterikiertoihin.

Mankala ei ole yksi yksittäinen peli, vaan kokonainen peliperhe, jota yhdistää samanlainen pelilauta, mutta joka eroaa säännöiltään, kuoppien määrältään ja strategioiltaan. Omweso, bao, wari, “siemenpeli” — nämä kaikki ovat mankalan suosittuja muunnelmia. Nykyisin tunnetuin versio on kalah, amerikkalaistettu muoto, jonka kehitti William Julius Champion Jr. 1950-luvulla.

Pelin historia

Mankalan pelilauta — riveittäin tyhjiä kuoppia, joihin asetetaan siemeniä tai pikkukiviä — muistuttaa väistämättä maanviljelyksestä. Ei ole sattumaa, että tällaiset pelit olivat erityisen yleisiä vanhoissa agraarikulttuureissa, joilla oli kehittynyt maatalous.

Arkeologit eivät ole vielä päässeet yksimielisyyteen mankalan tarkasta alkuperästä. Pelilautoja ja niiden kuvauksia on löydetty muinaisesta Egyptistä, Syyriasta, Sudanista ja Kaakkois-Aasian maista. Suurin osa arkeologisista löydöistä on kuitenkin peräisin Pohjois-Afrikasta, Niilin laaksosta. Sieltä on löydetty käsin kaiverrettuja pelilautoja temppelipylväistä, sarkofageista, kivifragmenttien pinnoilta ja jopa norsunluuesineistä. Vanhimmat näistä ajoittuvat 800–900 eaa., mikä tekee mankalasta yhden vanhimmista tunnetuista peleistä maailmassa.

Jotkut tutkijat yhdistävät mankalan elementit uskonnollisiin rituaaleihin ja uhrauksiin, joissa siementen laskemisella oli seremoniallinen merkitys.

Koska “mankala” on arabialainen sana, on olemassa teoria, että tämä pelisarja on syntynyt Lähi-idässä ja levinnyt sieltä Afrikkaan ja Itä-Aasiaan. Tärkein todiste tämän teorian puolesta on mankalan maininta vanhoissa arabiankielisissä uskonnollisissa teksteissä.

Aasiassa peli tunnettiin muilla nimillä: congkak, dakon, makaotan, aggalakang, lamban. Afrikassa — nimillä kuten bawo, omweso, endodoi, adi, hus, kale, ndoto, soro ja monet muut. Monimutkaisin versio — bao — on laajasti levinnyt Tansaniassa ja Keniassa, Itä-Afrikassa.

Amerikan kolonisaation aikana (1500–1600-luvuilla) mankala saapui uudelle mantereelle afrikkalaisten orjien mukana. Siellä se vakiintui Pohjois-Amerikan eteläosiin ja Etelä-Amerikan pohjoisosiin, joissa peli tunnettiin nimillä wari tai amerikkalainen mankala. Yhdysvalloissa kehitettiin myös kaupallisia versioita muovisilla alustoilla ja värikkäillä lasikivillä — koti- ja opetuskäyttöön.

Euroopassa peli tuli tunnetuksi 1600-luvulla, erityisesti englantilaisten kauppiaiden keskuudessa, mutta myöhemmin sen syrjäyttivät muut pelit. Nykyään se tunnetaan vain joissain alueilla, kuten Baltian maissa, joissa peli tunnetaan saksalaisella nimellä Bohnenspiel — “papupeli”.

2000-luvun alusta lähtien mankala on kokenut uudelleen nousun: sitä käytetään opetuksessa, lasten kehitysohjelmissa, digitaalisina versioina ja mobiilisovelluksina. Kulttuurikeskukset edistävät aktiivisesti peliä osana aineetonta kulttuuriperintöä. Vuonna 2020 UNESCO tunnusti bao-pelin tärkeäksi osaksi Itä-Afrikan kulttuurista identiteettiä.

Kiinnostavia faktoja

  • Maailmassa on yli 200 dokumentoitua mankalan muunnelmaa. Ne eroavat toisistaan kuoppien määrässä, pelinappuloissa, siementen sieppaustavoissa, pisteytysjärjestelmissä ja pelin suunnassa.
  • Monissa kulttuureissa ei käytetty erillisiä pelilautoja: kuopat kaiverrettiin suoraan maahan, hiekkaan, temppelien seiniin, kiveen tai jopa puunrunkoihin. Tällaiset “kenttäversiot” olivat käteviä nomadeille ja sotilaille.
  • Monet mankalan versiot sopivat erinomaisesti laskemisen ja loogisen ajattelun opettamiseen pienille lapsille. Joissakin alueilla sitä käytetään virallisesti päiväkodeissa opetustarkoituksiin.
  • Monissa afrikkalaisissa ja aasialaisissa kulttuureissa peli yhdistettiin sadon jumaliin, elämän ja kuoleman kiertoon sekä auringon rytmeihin. Tansaniassa ja Madagaskarilla uskottiin, että mankala “opettaa kärsivällisyyttä ja nöyryyttä”.
  • Muinaisen Egyptin XII dynastian faaraoiden haudoista (n. 1800 eaa.) on löydetty esineitä, joissa on mankalaa muistuttavia kaiverrettuja kuoppia. Se tekee siitä yhden vanhimmista peleistä, joista on säilynyt fyysisiä todisteita.
  • Maissa kuten Ghana, Tansania ja Nigeria järjestetään alueellisia turnauksia — myös koululaisille. Voittajat saavat usein palkinnoksi siemeniä, riisisäkkejä tai maata rahapalkinnon sijaan, korostaen yhteyttä maatalouskulttuuriin.

Kun olet oppinut säännöt ja hallitset perusstrategian, voit aloittaa — mankala odottaa! Pelaa verkossa, ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä.

Peliohjeet ja vinkit

Kaikkia mankalan muunnelmia pelataan kahden pelaajan kesken — pelilaudalla, joka on tavallisesti jaettu kahteen riviin. Toinen puoli kuuluu ensimmäiselle pelaajalle, toinen toiselle. Pelinappuloina käytetään siemeniä, värikkäitä pikkukiviä tai helmiä. Jokainen kuoppa näyttää sisällään olevien kivien määrän: tyhjä lasketaan nollaksi, yksi kivi on yksi, kaksi on kaksi ja niin edelleen.

Perinteisessä kalahassa on 12 pientä kuoppaa: 6 kummallakin puolella, vaikka muissa versioissa määrä voi vaihdella. Väärinkäsitysten välttämiseksi keskitymme juuri kalahaan — mankalan suosituimpaan ja laajimmin levinneeseen muotoon.

Kalahassa kummallakin pelaajalla on kuusi kuoppaa, jotka sijaitsevat vastakkain. Pelilaudan reunoilla on kaksi suurta syvennystä kivien keräämistä varten — näitä kutsutaan “kalahoiksi”, kuten itse peliäkin. Alkuperäinen kivien määrä voi vaihdella, mutta klassisessa versiossa niitä on 48: 4 jokaisessa 12 kuopassa.

Pelin alku etenee seuraavasti:

  • Arvonnalla päätetään, kumpi pelaajista aloittaa.
  • Ensimmäinen pelaaja valitsee yhden omista 6 kuopastaan ja ottaa siitä 4 kiveä.
  • Kerätyt kivet jaetaan vastapäivään kaikkiin seuraaviin kuoppiin, mukaan lukien oma kalaha, mutta ohittaen vastustajan kalahaan.

Jos vuoro aloitetaan kuopasta, jossa on yli 12 kiveä, ne jaetaan ympäri lautaa ympyrässä, ja kierroksen lopussa yksi kivi sijoitetaan takaisin alkuperäiseen kuoppaan. Jos vuoro ei pääty omaan kalahaan, vuoro siirtyy vastustajalle.

Voittaakseen pelin pelaajan on kerättävä yli puolet kaikista kivistä. Kivien kaappaus tapahtuu kahdella tavalla:

  • Yksinkertaisella siirrolla omaan kalahaan (tai sen yli), jolloin kivi jää paikoilleen eikä sitä kaapata. Tässä tapauksessa sallitaan vain yksi kaappaus.
  • Kun viimeinen kivi päätyy tyhjään kuoppaan omalla rivillä — jos vastakkaisessa kuopassa on kiviä. Silloin kaikki kyseisen kuopan kivet voidaan kaapata ja siirtää omaan kalahaan.

Uusi vuoro sallitaan, jos edellinen päättyi omaan kalahaan. Peli päättyy, kun toinen pelaajista kerää yli puolet kaikista kivistä tai kun toisen rivin kaikki kuopat ovat täysin tyhjiä.

Vinkkejä pelaamiseen

Mankala on varsin intuitiivinen peli, jossa voitto ei perustu monimutkaiseen strategiaan vaan tarkkaavaisuuteen ja keskittymiseen. Tunnetuimpiin taktiikoihin kuuluu niin sanottu “piirasääntö”, joka tasoittaa voittomahdollisuuksia kiistanalaisissa tilanteissa. Tämän säännön mukaan toinen pelaaja voi ensimmäisen siirron jälkeen vaihtaa puolia ensimmäisen kanssa ja saada edullisen aseman. Siksi ei ole järkevää aloittaa peliä kaappaamalla kiviä heti alussa.

Lisäksi, jos arvonta antaa sinulle ensimmäisen vuoron, voit hyödyntää etua ottamalla kaikki kivet vasemmanpuoleisimmasta kuopasta. Siirron jälkeen saat tehdä heti toisen siirron ja estät vastustajaa saamasta samaa mahdollisuutta!