遊戲的歷史
Google 的開發人員經常透過所謂的彩蛋(easter eggs)——產品中隱藏的功能——給使用者帶來驚喜。恐龍遊戲,也被稱為 T-Rex Game、Dino Runner 或 Chrome Dino,就是其中之一。這款小巧的「跑酷」風格遊戲會在網路連線出現問題時在瀏覽器中出現,是開發者設計來幫助使用者在等待訊號恢復時打發時間的有趣方式。
這個簡單但令人上癮的遊戲元素,已經成為 Google Chrome 代表性風格的一部分——一種出人意料、親切且略帶諷刺的使用者體驗。
恐龍遊戲可以在手機和電腦上遊玩,即使在離線模式下也沒問題。唯一的需求是使用 Chrome 瀏覽器。
遊戲歷史
恐龍遊戲最早於 2014 年出現在 Google Chrome 的 Canary 版本中。實現這個點子的開發僅花了幾個月,不久之後這個新彩蛋就被公開討論。最早透露這款遊戲存在的人之一是 Google Chrome 的技術推廣者 François Beaufort,他曾表示瀏覽器中藏著一隻暴龍,正等著你。
有趣的是,遊戲最初的版本非常簡陋:恐龍沒有動畫效果,遊戲玩法也僅限於奔跑與跳過仙人掌。但開發團隊很快就加入了更多元素、改進了機制,並針對各種裝置進行了最佳化。
根據 Chrome 設計師 Sebastian Gabriel 所說,之所以選擇恐龍作為主角,是為了向「史前時代」致敬。此專案的代號是「Project Bolan」,取自 70 年代英國搖滾樂團 T. Rex 的主唱 Marc Bolan。這並非隨意命名:Google 想創造一個視覺上易於辨識且風格極簡的角色,在像素畫風中能夠表現良好,同時不會對裝置效能造成太大負擔。因此,這款遊戲的風格也讓人聯想到電腦初期的經典街機遊戲。
根據 Google 的說法,Android 與 Chrome 使用者每個月總共啟動這款遊戲高達 2.7 億次。難怪這款遊戲在網路不穩定的地區特別受歡迎。
隨著時間的推移,這隻像素風格的 T-Rex 變得極受歡迎,開發者甚至為它設置了一個永久連結(chrome://dino),讓使用者即使連著網路也能遊玩。此外,也出現了許多由粉絲創作的遊戲版本和改編版——包含彩色畫面、新角色、不同難度,甚至還有劇情片段。有些開發者還嘗試將恐龍遊戲加入到自己的網站或應用程式中,作為隱藏的彩蛋或是一種讓使用者驚喜的互動方式。
當被問及這款「跑酷」遊戲需要多久才能「破關」時,Google 幽默地回答:「我們設定的限制大概需要 1700 萬年才能達成——這也差不多是暴龍曾經在地球上存在的時間。」這個玩笑強調了遊戲本身並沒有傳統的結局:它是無限循環的,設計上就是為了短時間內的休閒娛樂。在這裡,勝利不是重點,耐力、反應速度與專注力才是關鍵。恐龍遊戲不只是個小遊戲,它已經成為數位文化的一部分,尤其是對那些習慣時時上線、把離線狀態當作稀有情況的使用者而言。
有趣的小知識
- 遊戲中具備日夜交替效果。只要你玩得夠久,背景就會從白天轉為黑夜,然後再回到白天,即使是簡單畫風也有視覺變化。
- 恐龍遊戲即使在關閉 JavaScript 的情況下也能正常運作。這是刻意設計的,目的是讓遊戲在各種極限環境下都能使用。
- 遊戲的最高分是 99,999,達到後分數會重設。但要取得如此高的分數極為困難,而且遊戲並不會因此結束。
- 遊戲中有一個隱藏的「派對模式」:若你在 9 月 13 日——也就是小恐龍的生日當天啟動遊戲,就會看到角色旁邊出現彩球。
- 這款遊戲是完全使用 JavaScript 撰寫,並直接內建於瀏覽器中。也就是說,不需下載任何東西,程式碼已經存在於 Chrome 內部。
- 有些公司會在企業活動中使用恐龍遊戲作為破冰遊戲,或舉辦即興的反應速度比賽。
現在就啟動恐龍遊戲(Dino Runner、Chrome Dino),證明你的大腦與手指可以默契配合。最重要的是——千萬別在關鍵時刻眨眼!跳起來、閃避、加速……一次又一次地超越自我!