游戏的历史
Wordle 是一款流行且有趣的文字游戏,由来自美国布鲁克林的程序员 Josh Wardle 开发。喜欢解谜的人都知道并喜爱 Wordle,尤其是因为这类基于浏览器的游戏非常少见。这是为数不多的一款不强调视觉效果,而注重核心内容 —— 单词与逻辑的游戏。Wordle 可以在无需注册、没有烦人广告的情况下进行游戏。
游戏历史
Wardle 在 2021 年为他的女友 Palak Shah(最早的原型其实早在 2013 年就已创建)设计了这款游戏。这对情侣一开始一起玩 Wordle,随后家人也加入进来,最后 Josh 决定将游戏发布到网上。在 2021 年 11 月 1 日上线当天,Wordle 的玩家仅有 90 人,但两个月后就突破了 30 万人,一周后更是超过了 200 万。
游戏的流行速度之快让开发者本人都感到震惊。Wordle 在 Twitter 上迅速走红。游戏的创造者强调,他无意通过这个项目赚钱,并承诺不会收集用户数据,也不会损害视力。
在接受 BBC 采访时,Wardle 表示自己也不知道每天的目标单词是什么,因此他和其他玩家一样也会享受游戏的乐趣。2021 年底,Wordle 增加了分享功能 —— 玩家现在可以复制由彩色表情符号组成的游戏结果。这些由方块组成的“马赛克”迅速走红,成为成千上万人每日的象征。
Josh 认为 Wordle 成功的秘诀在于:每天只有一个谜题,只需三分钟左右便可完成,因此玩家每天都在期待新的挑战。这样的游戏节奏避免了沉迷,让玩家可以在不形成习惯的前提下享受游戏。
Wordle 的巨大成功激励了其他开发者创造出许多克隆版本。其中一些做了创新。例如,Absurdle 是 Wordle 的竞技版 —— 每次猜测后目标单词都会改变。Absurdle 被认为是最难的版本,是喜欢极端挑战的玩家的真正试炼。
部分克隆版中只使用粗俗或冒犯性的四字词语,另一些则允许玩家自定义单词长度。还有一些主题版本出现,例如音乐、地理、电影、数学甚至是 emoji 主题。Wordle 已经发展成一个独立的游戏类型。
趣闻
- Josh Wardle 在采访中透露,每日谜题与有限次数猜测的灵感来自电视游戏节目,例如 Wheel of Fortune —— 简单却令人上瘾。
- 原始单词列表是他的女友 Palak Shah 手动筛选的,她挑选了约 2500 个“不太常见、也不太简单”的“好单词”,这些构成了游戏的词库基础。
- 2022 年,Wordle 不仅是一款游戏,它成为了 Google 搜索中在美国乃至全球的热搜词。
- 2022 年 1 月 1 日至 13 日之间,Twitter 上发布了超过 120 万条与 Wordle 结果相关的推文,彩色方块成为病毒式传播的现象。每条由绿色、黄色和灰色方块组成的推文都成了全球玩家联合的一个标志。
- 2022 年 1 月 31 日,Wordle 被《纽约时报公司》收购。虽然收购金额未公开,但据传为七位数。自 2 月起,Wordle 正式上线于《纽约时报》官网,并保留玩家统计数据。尽管部分玩家曾担心,游戏机制仍保持不变,Wordle 依然每日更新。
- 根据季度财报,Wordle 在最初三个月内吸引了数千万新用户访问《纽约时报》网站,其中许多人后来也尝试了 NYT 的其他游戏。
- 早在 Josh Wardle 推出 Wordle 的五年前,Steven Cravotta 就已发布了一款名为 Wordle! 的应用。虽然两款游戏完全不同,但 Wardle 的版本爆红后,也带火了 Cravotta 的游戏。他宣布将所有收入捐赠给慈善机构。
Wordle 是送给谜题爱好者的真正礼物。别错过展示你聪明才智的机会!