游戏的历史
Google 的开发人员经常通过所谓的彩蛋(easter eggs)——产品中隐藏的功能——给用户带来惊喜。谷歌小恐龙,也被称为 T-Rex Game、Dino Runner 或 Chrome Dino,就是其中之一。这款“跑酷”风格的小型游戏会在网络连接出现问题时出现在浏览器中,是开发者用来帮助用户在等待网络恢复时打发时间的有趣方式。
这个简单但引人入胜的游戏元素已经成为 Google Chrome 标志性风格的一部分——它体现了出人意料、友好且略带讽刺的用户体验理念。
谷歌小恐龙可以在移动设备和电脑上玩,甚至支持离线模式。唯一的要求是使用 Chrome 浏览器。
游戏的历史
谷歌小恐龙首次出现在 2014 年的 Google Chrome Canary 版本中。这个想法的实现只花了几个月,不久之后,这个新的彩蛋便被公开讨论。最早提到这款游戏的人之一是 Google Chrome 的技术布道者 François Beaufort,他通过一句“浏览器里有一只霸王龙,它在等你”引起了用户的好奇心。
有趣的是,游戏最初的版本非常简陋:恐龙没有动画效果,玩法也仅限于奔跑和跳过仙人掌。但很快,开发团队加入了更多元素,改进了机制,并对游戏进行了跨设备的优化。
据 Chrome 设计师 Sebastian Gabriel 介绍,选择恐龙作为主角是为了向“史前时代”致敬。游戏的代号是“Project Bolan”,以 70 年代英国摇滚乐队 T. Rex 的主唱 Marc Bolan 命名。这一选择并非偶然:Google 想要打造一个视觉上容易辨识、风格简约的角色,它能很好地呈现在像素图形中,同时对设备性能的要求不高。因此,这款游戏的风格让人联想到计算机早期的经典街机游戏。
据 Google 员工称,Android 和 Chrome 用户每月启动这款游戏的次数达 2.7 亿次。毫不奇怪,这款游戏在网络不稳定的国家尤为流行。
随着时间推移,像素风格的 T-Rex 越来越受欢迎,开发者甚至为它设置了一个永久地址(chrome://dino),使玩家无需断网也能游玩。此外,网络上还出现了许多粉丝自制的克隆版本和修改版——包括彩色画面、新角色、不同的难度等级,甚至还有剧情场景。一些开发者还尝试将谷歌小恐龙集成到自己的网站或应用中,作为隐藏的彩蛋或一种让用户开心的小惊喜。
当被问及“跑酷”游戏能否通关时,Google 幽默地回答:“我们设定了一个极限,大约需要 1700 万年才能完成。那是霸王龙在地球上生存的时间。”这个玩笑强调了游戏没有传统意义上的终点:它是无尽的,旨在让玩家短时间内轻松娱乐。在这里,胜利并不重要,耐力、反应力和专注力才是关键。谷歌小恐龙不只是一个小游戏,更是数字文化的一部分,尤其是对那些习惯永远在线、把离线状态视为稀有现象的用户来说。
有趣的事实
- 游戏中设有昼夜交替机制。如果玩得足够久,背景会从白天变为夜晚,再变回白天。尽管画面简洁,但也带来了视觉上的变化。
- 谷歌小恐龙即使在关闭 JavaScript 的情况下也能运行。这是为了确保即使在浏览器功能极为受限的环境中也能游玩。
- 游戏的最高得分为 99,999,达到后计分器会归零。但要取得这一成绩非常困难,游戏仍会继续进行。
- 游戏中藏有一个“派对模式”:如果你在 9 月 13 日——小恐龙的生日这天启动游戏,角色旁边会出现彩色气球。
- 整个游戏完全由 JavaScript 编写,并直接嵌入浏览器中。这意味着无需下载,代码已经包含在 Chrome 里。
- 一些公司在企业活动中使用这款游戏来活跃气氛,或举办即兴反应速度比赛。
立即启动谷歌小恐龙(Dino Runner,Chrome Dino),证明你的大脑与手指可以协同作战。最重要的是——在关键时刻千万别眨眼。跳跃、闪避、加速……不断超越自己!