کھیل کی کہانی
Wordle ایک مقبول اور دلچسپ لفظی کھیل ہے، جسے بروکلین (امریکہ) کے ایک پروگرامر جوش وارڈل (Josh Wardle) نے تیار کیا۔ پہیلیوں کے شوقین افراد Wordle کو جانتے اور پسند کرتے ہیں، خاص طور پر اس لیے کہ براؤزر پر کھیلے جانے والے ایسے زیادہ کھیل دستیاب نہیں۔ یہ ان چند کھیلوں میں سے ایک ہے جن میں توجہ بصری اثرات پر نہیں بلکہ اصل چیز — یعنی الفاظ اور منطق — پر مرکوز ہوتی ہے۔ Wordle کو بغیر رجسٹریشن اور بغیر پریشان کن اشتہارات کے کھیلا جا سکتا ہے۔
کھیل کی تاریخ
وارڈل نے یہ کھیل 2021 میں اپنی دوست پلاک شاہ (Palak Shah) کے لیے بنایا (اس کا ابتدائی نمونہ 2013 میں تیار کیا گیا تھا)۔ یہ جوڑا Wordle ساتھ کھیلتا تھا، پھر رشتہ دار بھی اس میں دلچسپی لینے لگے اور تب جا کر جوش نے اسے انٹرنیٹ پر شائع کرنے کا فیصلہ کیا۔ کھیل کی لانچ کے دن، یعنی 1 نومبر 2021 کو، صرف 90 کھلاڑی تھے، لیکن دو ماہ میں یہ تعداد 3 لاکھ سے تجاوز کر گئی، اور ایک ہفتے بعد — 20 لاکھ۔
اس کھیل کی مقبولیت اتنی تیزی سے بڑھی کہ خود تخلیق کار بھی حیران رہ گیا۔ Wordle نے ٹوئٹر پر بے حد مقبولیت حاصل کی۔ اس کے خالق نے واضح کیا کہ وہ اس منصوبے سے پیسہ کمانے کا ارادہ نہیں رکھتے، وہ صارفین کے ڈیٹا کو استعمال نہیں کریں گے اور نہ ہی ان کی نظر کو نقصان پہنچائیں گے۔
بی بی سی کو دیے گئے ایک انٹرویو میں وارڈل نے کہا کہ وہ خود نہیں جانتے کہ اگلا لفظ کیا ہوگا، اس لیے وہ بھی دوسروں کی طرح کھیل سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ 2021 کے آخر میں Wordle میں ایک شیئرنگ فیچر شامل کیا گیا — اب کھلاڑی اپنے نتائج رنگین ایموجیز کی صورت میں کاپی کر سکتے ہیں۔ یہ مربع "موزائیک" وائرل ہو گئے اور ہزاروں افراد کے لیے روزمرہ کا ایک نشان بن گئے۔
جوش کے مطابق اس کھیل کی زبردست کامیابی کی وجہ یہ ہے کہ ہر دن کھلاڑیوں کو صرف ایک معما ملتا ہے، جسے تقریباً تین منٹ میں حل کیا جا سکتا ہے — اسی لیے لوگ اگلے چیلنج کا بے صبری سے انتظار کرتے ہیں۔ یہ فارمیٹ گیم کی لت سے بچاتا ہے اور اسے ایک پرلطف تجربہ بناتا ہے جو روزمرہ کی بوریت میں تبدیل نہیں ہوتا۔
Wordle کی شاندار کامیابی نے دوسرے ڈویلپرز کو اس کے کلون بنانے کی ترغیب دی۔ کچھ کو دوبارہ ڈیزائن بھی کیا گیا۔ مثلاً Absurdle ایک مسابقتی ورژن ہے — جس میں لفظ ہر بار کی کوشش پر تبدیل ہو جاتا ہے۔ Absurdle شاید سب سے مشکل ورژن ہے۔ یہ ان لوگوں کے لیے ایک حقیقی چیلنج ہے جو انتہائی دشوار سطحوں سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔
کچھ کلون ورژنز میں صرف چار حرفی فحش یا گندی زبان کے الفاظ استعمال ہوتے ہیں۔ دیگر میں کھلاڑی لفظ کی لمبائی خود منتخب کر سکتے ہیں۔ موضوعاتی ورژنز بھی سامنے آئے — موسیقی، جغرافیہ، فلموں، ریاضی حتیٰ کہ ایموجیز پر مبنی۔ Wordle اب ایک الگ صنف بن چکا ہے۔
دلچسپ حقائق
- جوش وارڈل نے ایک انٹرویو میں اعتراف کیا کہ روزانہ کی پہیلی اور محدود کوششوں کا تصور انہیں Wheel of Fortune جیسے ٹی وی گیم شوز سے آیا — سادہ، مگر پرجوش۔
- اصل الفاظ کی فہرست ان کی دوست پلاک شاہ نے ترتیب دی — اس نے تقریباً 2500 "اچھے" الفاظ ہاتھ سے چنے، جو نہ بہت نایاب تھے اور نہ بہت واضح۔ یہی الفاظ کھیل کی بنیاد بنے۔
- سال 2022 میں Wordle صرف ایک کھیل نہ رہا — یہ گوگل پر سب سے زیادہ تلاش کیے جانے والے الفاظ میں شامل ہو گیا، نہ صرف امریکہ میں بلکہ دنیا بھر میں۔
- 1 سے 13 جنوری 2022 تک، ٹوئٹر صارفین نے Wordle کے نتائج کے ساتھ 12 لاکھ سے زیادہ ٹویٹس کیں، جس نے رنگین بلاکس کو ایک وائرل رجحان بنا دیا۔ سبز، زرد اور سرمئی بلاکس کے ساتھ ہر پوسٹ ایک عالمی فلیش موب کا حصہ بن گئی جو مختلف ممالک کے کھلاڑیوں کو جوڑتی تھی۔
- 31 جنوری 2022 کو، Wordle کو The New York Times کمپنی نے خرید لیا۔ قیمت ظاہر نہیں کی گئی، لیکن معلوم ہے کہ یہ سات ہندسوں کی رقم تھی۔ فروری سے یہ گیم کمپنی کی ویب سائٹ پر دستیاب ہے، اور شماریات کو بھی محفوظ رکھا گیا ہے۔ کھلاڑیوں کے خدشات کے باوجود، کھیل کے اصول تبدیل نہیں ہوئے اور Wordle اب بھی روزانہ جاری ہوتا ہے۔
- مالیاتی رپورٹ کے مطابق، ابتدائی تین ماہ میں Wordle نے سائٹ پر کروڑوں نئے کھلاڑیوں کو متوجہ کیا۔ ان میں سے بہت سے افراد نے بعد میں NYT کے دوسرے گیمز بھی آزمائے۔
- جوش وارڈل کے Wordle سے پانچ سال پہلے، Steven Cravotta نے Wordle! نامی ایک گیم بنائی تھی۔ اگرچہ دونوں کھیل یکسر مختلف ہیں، مگر وارڈل کے ورژن کی کامیابی نے Cravotta کی پہیلی پر بھی توجہ مبذول کرائی۔ اس نے وعدہ کیا کہ وہ تمام آمدنی خیرات میں دے گا۔
Wordle واقعی پہیلیوں کے شوقین افراد کے لیے ایک تحفہ ہے۔ اپنی ذہانت کا مظاہرہ کرنے کا یہ موقع ضائع نہ کریں!