Ang Xiangqi (象棋), na kilala rin bilang Chinese chess, ay isang klasikong larong estratehiya na may malalim na kasaysayang pinagmulan at natatanging katayuan sa kultura ng Silangang Asya. Kasama ng go, ito ay itinuturing na isa sa pinakamahalagang simbolong intelektwal ng kulturang Tsino.
Di tulad ng kanluraning chess, ang xiangqi ay nabuo ayon sa sarili nitong mga patakaran at lohika, na nagpapakita ng kakaibang pananaw sa estratehiya at espasyo. Ang larong ito ay nangangailangan hindi lamang ng eksaktong pagkalkula at lohikal na pag-iisip, kundi pati ng matalas na intuwisyon — isang katangiang mataas ang pagpapahalaga sa pilosopiyang Silanganin.
Sa kasalukuyan, ang xiangqi ay tanyag hindi lamang sa Tsina kundi pati na rin sa Vietnam, kung saan ito ay kilala bilang cờ tướng at may pambansang estado. Mayroong maayos na sistemang pampaligsahan sa bansa, na sumasaklaw sa parehong mga propesyonal na kumpetisyon at malawakang liga ng mga amateur.
Sa loob ng komunidad ng mga Tsino sa ibang bansa, ang xiangqi ay nananatiling mahalagang bahagi ng kanilang kultural na pagkakakilanlan, na nag-uugnay sa iba't ibang henerasyon at nagsisilbing hindi lamang libangan kundi isang anyo ng intelektwal at historikal na pamana.
Kasaysayan ng laro
Lahat ng larong kahalintulad ng chess ay nagmula sa chaturanga (चतुरङ्ग) — isang larong Indiyano noong ika-5 hanggang ika-6 na siglo. Sa Kanluran, ito ay naging klasikong chess; sa Korea, naging janggi (장기, 將棋); sa Hapon, naging shōgi (将棋); at sa Tsina, naging xiangqi. Lahat ng mga larong ito ay nilalaro sa mga parisukat na board at may mga pirasong may iba't ibang halaga. Ayon sa ibang teorya, ang xiangqi ay nabuo nang hiwalay sa India — sa Sinaunang Tsina, mga 2000 taon na ang nakalilipas. May mga dokumentong mula pa sa panahon ng Han na hindi tuwirang sumusuporta rito, ngunit walang konkretong patunay.
Kapansin-pansin na ang salitang “xiangqi” ay nangangahulugang “chess ng elepante”, at ito ay makikita sa simbolismo ng mga piraso at sa mismong pangalan ng laro. Kilala rin na sa sinaunang panahon, ang xiangqi ay may iba’t ibang lokal na bersyon na may magkakaibang patakaran bago pa maitatag ang mga makabagong pamantayan noong ika-10 siglo.
Sa anumang kaso, sa ika-8 siglo, tiyak nang nilalaro ang xiangqi sa Tsina gamit ang mga tatlong-dimensional na piraso — hindi patag na mga token na ginagamit sa shōgi. Kabilang sa mga piraso ang hari, elepante, karuwahe, at mga sundalo (pawn) — gaya rin sa chaturanga ng India. Ang ganitong eksaktong pagkakatulad ay mahirap ipalagay na aksidente, at kahit hindi direkta mula sa chaturanga nagmula ang xiangqi, malamang na ito ay malaki ang naging impluwensiya.
Ang pangunahing pagkakaiba ng xiangqi sa ibang larong chess ay ang pagkakaroon ng “ilog” na naghahati sa board sa gitna. May ilang piraso, tulad ng mga elepante, na hindi maaaring tumawid dito, na nagdaragdag ng lalim sa estratehiya. Bukod pa rito, ang “palasyo”, na nagpapalimit sa galaw ng heneral at mga tanod, ay isang natatanging katangian na wala sa ibang anyo ng chess.
Hindi maikakaila ang kasikatan ng xiangqi sa Tsina noong ika-8 hanggang ika-10 siglo — nilalaro ito ng parehong maharlika at mga magsasaka. Ang kaibahan ay nasa halaga at hirap ng paggawa ng mga board at piraso. Isang kilalang halimbawa ay ang laro noong ika-10 siglo kung saan natalo ng isang manlalakbay na si Chen Tuan (陳摶) ang emperador ng Tsina. Sa loob ng mahabang panahon, ang larong ito ay eksklusibong bahagi ng kulturang Tsino, at nagsimula lamang itong lumaganap sa Kanluran noong simula ng ika-20 siglo.
Sa panitikan at pagpipinta ng panahong iyon, may mga pagbanggit ng xiangqi, na nagpapatunay sa kahalagahan nito sa kultura. Sa Sinaunang Tsina, itinuturing din ito bilang paraan ng pagpapaunlad ng estratehikong pag-iisip at inirerekomenda sa mga magiging opisyal at heneral.
Unang nakilala ng mga Europeo ang xiangqi sa isang guhit ni François Boucher na pinamagatang “Paglalaro ng Chinese Chess”, na ipinakita bilang ukit sa Paris sa pagitan ng 1741 at 1763. Kilala na ang laro sa Kanluran noon, ngunit nagsimula lamang itong laruin sa mga dekada ng 1930. Isang malaking turneo sa pagitan ng Timog at Silangang Tsina noong 1930 sa Hong Kong ang naging daan upang makilala ito sa buong mundo. May 16 na round ang turneo at nagtapos ito sa tabla.
Mula noon, maraming rehiyonal na liga at institusyong pang-edukasyon ang naitatag sa Tsina kung saan tinuturuan ang mga bata ng xiangqi mula sa murang edad. Malaki ang naging bahagi ng mga telebisyong pagsasahimpapawid ng mga laro at komentaryo ng mga master sa pagpapalaganap ng laro, na nagsimula noong ikalawang kalahati ng ika-20 siglo sa mga midyang Tsino.
Ang pagkakatatag ng People’s Republic of China noong 1949 ay nagpabilis sa popularisasyon ng xiangqi, at nagsimula nang magdaos ng taunang kumpetisyon na sinusubaybayan ng milyun-milyong manonood sa loob at labas ng bansa. Noong 1956, ang xiangqi ay opisyal na kinilala bilang isang palakasan sa Tsina.
Mula noong dekada 1980, ginaganap na ang mga pandaigdigang paligsahan kabilang ang mga world championship na nilalahukan ng mga manlalaro mula sa Europa, Estados Unidos, Singapore, Vietnam at iba pang bansa. Itinatag ang World Xiangqi Federation (WXF, 世界象棋联合会) noong 1993 at simula noon ito na ang nangangasiwa sa mga malalaking torneo sa buong mundo.
Mga kawili-wiling kaalaman
Ang go at xiangqi ang pinakakilalang larong Tsino sa labas ng Tsina. Sa usapin ng Chinese chess, narito ang ilang kapansin-pansing kaalaman:
- Ang xiangqi ay opisyal na isinama sa World Mind Games noong 2008 at 2012.
- Noong dekada 1970, sinubukang ipopularisa ang xiangqi sa USSR: lumabas sa pamilihan ang mga manwal at set ng laro na pinangalanang “Cho Hong Ki”. Gayunpaman, hindi nito nalampasan ang mga pagkakaibang kultural at hadlang sa wika.
- Ang pinakamalakas na manlalaro ng Chinese chess sa ika-20 siglo ay si Xie Xiaxun (谢侠逊) mula sa Tsina. Siya ang sumulat ng kauna-unahang aklat tungkol sa larong ito sa wikang Ingles at naging bise-presidente ng Chinese Xiangqi Association (中国象棋协会).
- Sa kasalukuyan, ang pinakamahusay na manlalaro ng ika-21 siglo ay si Lü Qin (吕钦) — limang beses na kampeon ng Tsina sa larong ito.
- Sa mga paaralang Tsino, bahagi ang xiangqi ng ilang co-curricular programs upang linangin ang lohikal at spatial na pag-iisip ng mga bata.
- Sa mga tanyag na video platform sa Asya, ang ilang laro ng xiangqi ay may milyon-milyong view, lalo na kung inilahad ng kilalang grandmasters.
- Sa mga museo ng Tsina, makikita ang sinaunang mga board at piraso ng xiangqi na yari sa jade, garing, at mahalagang kahoy.
Ang xiangqi ay hindi lamang uri ng chess, kundi isang natatanging kultural na kababalaghan na sumasalamin sa milenyo ng kasaysayan, pilosopiya, at estratehikong pag-iisip ng Silangan. Ang mga tuntunin, board at piraso nito ay nagpapakita ng pananaw ng mga Tsino sa mundo, at ang iba't ibang taktika ng laro ay ginagawang kapana-panabik ito para sa mga baguhan at eksperto. Sa kasalukuyan, ang xiangqi ay lumalampas sa hanggahan ng kultura, at itinuturing na bahagi ng pandaigdigang pamana ng talino kasama ng klasikong chess at go.
Kung nais mong hasain ang iyong lohikal na pag-iisip, matutong magplano ng mga galaw nang maaga, at maranasan ang isang sinaunang tradisyon — subukang maglaro ng xiangqi. Kahit isang laro lang ay maaaring humanga sa iyo sa lalim at hindi inaasahang mga kaganapan nito.