Ang kwento sa likod ng laro
Ang Wordle ay isang sikat at nakakatuwang larong salita na nilikha ng isang programador mula sa Brooklyn, USA, na si Josh Wardle. Kilala at mahal ng mga mahilig sa palaisipan ang Wordle, lalo na’t kakaunti lang ang mga katulad na browser-based na laro. Isa ito sa iilang laro na hindi nakatuon sa visual effects kundi sa esensya — mga salita at lohika. Maaari kang maglaro ng Wordle nang walang rehistrasyon at walang nakakainis na mga patalastas.
Kasaysayan ng laro
Ginawa ni Wardle ang laro para sa kanyang kasintahan na si Palak Shah noong 2021 (bagama’t may prototype na noon pang 2013). Magkasamang naglaro ng Wordle ang magkasintahan, pagkatapos ay nahilig dito ang kanilang mga kamag-anak, at saka lamang nagdesisyon si Josh na ilathala ito online. Sa araw ng paglulunsad, Nobyembre 1, 2021, mayroon lamang 90 na manlalaro ang Wordle, ngunit pagkalipas ng dalawang buwan ay umabot ito sa higit 300,000, at makalipas ang isang linggo pa — 2 milyon.
Napakabilis ng pagsikat ng laro kaya’t maging ang mismong lumikha ay nabigla. Naging labis na popular ang laro sa Twitter. Binibigyang-diin ng may-akda ng Wordle na wala siyang balak pagkakitaan ang kanyang likha, hindi siya gagamit ng iyong datos, at hindi ito makasisira ng iyong paningin.
Sa isang panayam sa BBC, sinabi ni Wardle na wala siyang ideya kung anong salita ang lilitaw sa araw na iyon, kaya’t katulad ng lahat ay nasisiyahan din siya sa laro. Sa pagtatapos ng 2021, idinagdag sa Wordle ang isang tampok na pagbabahagi — maaari nang kopyahin ng mga manlalaro ang kanilang resulta na binubuo ng makukulay na emoji. Ang mga “mosaic” na ito ng mga parisukat ay naging viral at naging simbolo ng laro ng araw para sa libo-libong tao.
Ipinapaliwanag ni Josh ang kahanga-hangang tagumpay ng laro sa katotohanang isang palaisipan lamang bawat araw ang ibinibigay, na tumatagal lamang ng tatlong minuto — kaya’t sabik na hinihintay ng mga tao ang susunod na hamon. Sa ganitong format, naiiwasan ang pagkaadik sa laro at nagiging masaya pa rin ito nang hindi nagiging isang nakababagot na gawain.
Ang matinding tagumpay ng Wordle ay naging inspirasyon ng iba pang mga developer na gumawa ng mga clone. Ang ilan sa mga ito ay binago. Halimbawa, ang Absurdle ay isang kompetitibong bersyon ng Wordle — ang salitang hinuhulaan ay nagbabago sa bawat hula. Marahil ang Absurdle ang pinakamahirap na bersyon na umiiral. Isa itong tunay na hamon para sa mga mahilig sa matinding antas ng hirap.
Sa ilang mga clone, puro mga mura o malaswang salita na may apat na letra lamang ang ginagamit. Sa iba, puwedeng piliin ng mga manlalaro ang haba ng salita. Mayroon na ring mga tematikong bersyon — para sa musika, heograpiya, pelikula, matematika, at maging emoji. Naging isang sariling genre na ang Wordle.
Mga kawili-wiling kaalaman
- Inamin ni Josh Wardle sa isang panayam na ang ideya ng isang arawang palaisipan na may limitadong bilang ng pagtatangka ay naimpluwensyahan ng mga palabas sa telebisyon gaya ng Wheel of Fortune — simple pero kapanapanabik.
- Ang orihinal na listahan ng mga salita ay isinulat ng kanyang kasintahan na si Palak Shah — manu-manong pinili niya ang humigit-kumulang 2,500 “magagandang” salita, ibig sabihin hindi masyadong bihira at hindi rin sobrang halata. Ang mga salitang ito ang naging pundasyon ng palaisipan.
- Noong 2022, ang Wordle ay hindi na basta laro — ito ang nanguna sa listahan ng pinakapinaghahanap na salita sa Google sa parehong USA at sa buong mundo.
- Mula Enero 1 hanggang 13, 2022, higit sa 1.2 milyong tweet ang nai-post ng mga gumagamit ng Twitter na may mga resulta ng Wordle, na ginawang isang viral na kababalaghan ang makukulay na parisukat. Ang bawat post na may mga berdeng, dilaw, at abong bloke ay naging bahagi ng isang pandaigdigang flash mob na nag-uugnay sa mga manlalaro mula sa iba’t ibang bansa.
- Noong Enero 31, 2022, binili ng The New York Times Company ang Wordle. Hindi isiniwalat ang halaga, ngunit alam na ito ay nasa pitong digit. Simula Pebrero, opisyal nang matatagpuan ang laro sa website ng kumpanya at nananatili ang istatistika ng manlalaro. Sa kabila ng mga pangamba ng mga manlalaro, nanatiling pareho ang mekanismo ng laro at patuloy na lumalabas ang Wordle araw-araw.
- Ayon sa ulat ng kita kada quarter, sa unang tatlong buwan ay nakapagdala ang Wordle ng sampu-sampung milyong bagong manlalaro sa website. Marami sa kanila ang sumubok din ng ibang laro mula sa NYT ecosystem.
- Lima ang taon bago lumabas ang Wordle ni Josh Wardle, mayroon nang larong tinatawag na Wordle! ni Steven Cravotta. Magkaibang-magkaiba ang dalawang larong ito, pero ang tagumpay ng Wordle ni Wardle ay nagbigay pansin din sa larong ginawa ni Cravotta. Sa tuwa, nangako ang may-akda na ibibigay sa kawanggawa ang lahat ng kita mula sa laro.
Ang Wordle ay isang tunay na regalo para sa mga mahilig sa palaisipan. Huwag palampasin ang pagkakataong ipakita ang iyong talino!