เรื่องราวเบื้องหลังเกม
Wordle เป็นเกมคำศัพท์ที่ได้รับความนิยมและสนุกสนาน พัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์จากบรู๊คลิน (สหรัฐอเมริกา) ชื่อว่า Josh Wardle ผู้ที่ชื่นชอบเกมปริศนารู้จักและชื่นชอบ Wordle เป็นอย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะเกมประเภทนี้ที่เล่นผ่านเบราว์เซอร์มีอยู่น้อยมาก นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่เน้นที่เนื้อหา — คำศัพท์และตรรกะ — มากกว่าภาพหรือเอฟเฟกต์พิเศษ Wordle สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องลงทะเบียน และไม่มีโฆษณาน่ารำคาญ
ประวัติเกม
Wardle คิดค้นเกมนี้ในปี 2021 เพื่อแฟนสาวของเขา Palak Shah (โดยที่ต้นแบบถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ปี 2013) ทั้งสองคนเล่น Wordle ด้วยกัน จากนั้นสมาชิกในครอบครัวก็มาร่วมเล่นด้วย และหลังจากนั้น Josh จึงตัดสินใจนำเกมขึ้นออนไลน์ ในวันเปิดตัว 1 พฤศจิกายน 2021 มีผู้เล่นเพียง 90 คน แต่หลังจากสองเดือน ตัวเลขก็เพิ่มขึ้นเป็นกว่า 300,000 และอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา — 2 ล้านคน
ความนิยมของเกมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจนแม้แต่ผู้สร้างเองยังรู้สึกประหลาดใจ เกมกลายเป็นกระแสไวรัลบน Twitter ผู้สร้าง Wordle ยืนยันว่าเขาไม่มีเจตนาจะสร้างรายได้จากเกมนี้ สัญญาว่าจะไม่เก็บข้อมูลของผู้เล่นและไม่ทำร้ายสายตา
ในบทสัมภาษณ์กับ BBC Wardle กล่าวว่าเขาเองก็ไม่รู้ว่าจะมีคำใดปรากฏในแต่ละวัน ดังนั้นเขาจึงสนุกกับเกมไปพร้อมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในช่วงปลายปี 2021 Wordle ได้เพิ่มฟีเจอร์การแชร์ — ผู้เล่นสามารถคัดลอกผลลัพธ์ของตนที่ประกอบด้วยอีโมจิหลากสี "โมเสก" สี่เหลี่ยมเหล่านี้กลายเป็นไวรัลและกลายเป็นสัญลักษณ์ประจำวันของผู้คนจำนวนมาก
Josh อธิบายความสำเร็จของเกมว่าเกิดจากการที่ผู้เล่นได้รับเพียงปริศนาเดียวต่อวัน ซึ่งใช้เวลาเพียงประมาณสามนาทีในการแก้ — ทำให้ผู้คนเฝ้ารอความท้าทายถัดไปอย่างใจจดใจจ่อ รูปแบบนี้ช่วยป้องกันการเสพติดเกม และทำให้การเล่นยังคงสนุกโดยไม่กลายเป็นกิจวัตร
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Wordle เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้พัฒนารายอื่นสร้างเกมเลียนแบบ บางเวอร์ชันมีการปรับเปลี่ยน เช่น Absurdle เป็น Wordle เวอร์ชันแข่งขัน — คำที่ต้องเดาจะเปลี่ยนทุกครั้งที่พยายาม คาดว่า Absurdle เป็นเวอร์ชันที่ยากที่สุดในปัจจุบัน และเป็นความท้าทายที่แท้จริงสำหรับผู้ที่ชอบระดับความยากสุดขีด
ในบางเวอร์ชันจะใช้เฉพาะคำหยาบหรือคำดูหมิ่นที่มีสี่ตัวอักษรเท่านั้น ในบางเกมผู้เล่นสามารถกำหนดความยาวของคำได้เอง และยังมีเวอร์ชันเฉพาะทางในธีมต่าง ๆ เช่น ดนตรี ภูมิศาสตร์ ภาพยนตร์ คณิตศาสตร์ และแม้แต่อีโมจิ Wordle ได้กลายเป็นแนวเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
เกร็ดน่ารู้
- Josh Wardle ยอมรับในการสัมภาษณ์ว่าแนวคิดของการมีปริศนารายวันและจำนวนการเดาที่จำกัด ได้รับแรงบันดาลใจจากรายการเกมโชว์ทางทีวี เช่น Wheel of Fortune — เรียบง่ายแต่เร้าใจ
- รายการคำศัพท์ต้นฉบับถูกรวบรวมโดยแฟนสาวของเขา Palak Shah — เธอเลือกคำ “ดี ๆ” ประมาณ 2,500 คำด้วยมือ ซึ่งไม่หายากเกินไปและไม่ชัดเจนจนเกินไป คำเหล่านี้กลายเป็นพื้นฐานของเกม
- ในปี 2022 Wordle ไม่ใช่แค่เกม — แต่มันกลายเป็นคำที่ถูกค้นหามากที่สุดใน Google ทั้งในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก
- ระหว่างวันที่ 1 ถึง 13 มกราคม 2022 ผู้ใช้ Twitter โพสต์มากกว่า 1.2 ล้านข้อความพร้อมผลลัพธ์จาก Wordle ทำให้บล็อกสี ๆ เหล่านี้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก แต่ละโพสต์ที่มีช่องสีเขียว เหลือง และเทา กลายเป็นส่วนหนึ่งของแฟลชม็อบที่เชื่อมโยงผู้เล่นจากหลายประเทศ
- เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2022 Wordle ถูกซื้อโดยบริษัท The New York Times โดยไม่มีการเปิดเผยราคา แต่คาดว่าเป็นตัวเลขเจ็ดหลัก ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ เกมนี้เปิดให้เล่นบนเว็บไซต์ของบริษัท พร้อมรักษาสถิติต่าง ๆ เอาไว้ แม้ผู้เล่นจะกังวล แต่กลไกของเกมก็ยังคงเดิม และ Wordle ก็ยังคงออกมาให้เล่นทุกวัน
- จากรายงานรายได้รายไตรมาส พบว่าในช่วงสามเดือนแรก Wordle ดึงดูดผู้เล่นใหม่หลายสิบล้านคนเข้าสู่เว็บไซต์ ซึ่งหลายคนก็ได้ลองเล่นเกมอื่น ๆ จากระบบนิเวศของ NYT ด้วย
- ห้าปีก่อนที่ Josh Wardle จะสร้าง Wordle มีเกมชื่อ Wordle! อยู่แล้ว ซึ่งพัฒนาโดย Steven Cravotta แม้ว่าเกมทั้งสองจะต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่ความสำเร็จของเวอร์ชันของ Wardle ก็ทำให้มีคนหันไปสนใจเกมของ Cravotta ด้วย ซึ่งเขาให้คำมั่นว่าจะบริจาครายได้ทั้งหมดเพื่อการกุศล
Wordle คือของขวัญที่แท้จริงสำหรับคนรักปริศนา อย่าพลาดโอกาสแสดงไหวพริบของคุณ!