Solitaire — เป็นหนึ่งในเกมไพ่ที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับผู้เล่นคนเดียว ผสมผสานกติกาที่เรียบง่ายเข้ากับโครงสร้างเชิงตรรกะที่ลึกซึ้ง ตลอดหลายศตวรรษของการมีอยู่ เกมนี้ได้เดินทางจากการเป็นความบันเทิงของชนชั้นสูงไปสู่การพักผ่อนแบบดิจิทัล กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมประจำวันในหลายประเทศ ตรงกันข้ามกับเกมไพ่อื่น ๆ ส่วนใหญ่ Solitaire ถูกออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยว ซึ่งให้ความสำคัญกับความใส่ใจ ความต่อเนื่อง และความสามารถในการคิดล่วงหน้าหลายขั้นตอน ความนิยมของมันเชื่อมโยงกับความเป็นสากล: เพียงมีไพ่หนึ่งสำรับก็เพียงพอที่จะได้กิจกรรมที่ทั้งสงบและเต็มไปด้วยความท้าทายทางปัญญา
Klondike มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์ของ Solitaire — เป็นรูปแบบหนึ่งที่เมื่อเวลาผ่านไปกลายเป็นเกือบจะเหมือนคำพ้องความหมายของทั้งเกม รูปแบบนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดเนื่องจากการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จระหว่างตรรกะและความบังเอิญ รวมถึงการแพร่หลายอย่างกว้างขวางในสภาพแวดล้อมดิจิทัล Solitaire ได้ยึดที่มั่นในวัฒนธรรม: ตั้งแต่ห้องนั่งเล่นสมัยวิกตอเรียไปจนถึงแอปพลิเคชันมาตรฐานในระบบปฏิบัติการ มันไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเพียงเกม แต่เป็นรูปแบบหนึ่งของการพักผ่อนที่เป็นระบบ — วิธีการเปลี่ยนโฟกัส มีสมาธิ และแยกตัวออกจากความวุ่นวายภายนอก
ประวัติศาสตร์ของ Solitaire
กำเนิดและยุคแรก ๆ
ต้นกำเนิดที่แท้จริงของ Solitaire ยังคงไม่ชัดเจน แต่ผู้วิจัยเห็นพ้องกันว่า เกมไพ่ที่เน้นการจัดเรียง — บรรพบุรุษของ Solitaire — ปรากฏขึ้นในยุโรปช่วงปลายศตวรรษที่ 18 พื้นที่ที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่เกมนี้เกิดขึ้นคือยุโรปตอนเหนือและตอนกลาง — โดยเฉพาะสแกนดิเนเวีย ฝรั่งเศส และเยอรมนี ที่น่าสนใจคือ ในบางภาษา ร่องรอยของการรับรู้เชิงลึกลับเกี่ยวกับ Solitaire ยังคงอยู่ ตัวอย่างเช่น ในประเทศสแกนดิเนเวีย เกมนี้ถูกเรียกว่า Kabale — มาจากคำภาษาฝรั่งเศส Cabale ซึ่งเกี่ยวข้องกับความลับ การสมคบคิด และการปฏิบัติอันลึกลับ ในยุคที่ Solitaire มักถูกมองว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการทำนาย ชื่อนี้จึงดูเหมาะสมทีเดียว ที่จริงแล้ว ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 และต้นศตวรรษที่ 19 Solitaire ถูกมองว่าไม่เพียงเป็นความบันเทิง แต่ยังเป็นการทำนายอย่างหนึ่ง: เชื่อกันว่าหากการจัดเรียง «สำเร็จ» (นั่นคือไพ่ทั้งหมดถูกวางในลำดับที่ถูกต้อง) ความปรารถนาที่ตั้งไว้จะเป็นจริง
การกล่าวถึง Solitaire อย่างเป็นลายลักษณ์อักษรครั้งแรกย้อนไปถึงทศวรรษ 1780: ในกวีนิพนธ์เกมของเยอรมัน Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) มีการบรรยายถึงการจัดเรียงไพ่ในชื่อ Patience และ Cabale ตามที่นักประวัติศาสตร์เกม เดวิด พาร์เล็ตต์ (David Parlett) สังเกต ในช่วงแรกมีเวอร์ชันของ Solitaire สำหรับผู้เล่นสองคน — แต่ละคนจัดเรียงของตนเองและแข่งขันกันด้านความเร็ว อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันเดี่ยวได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วมากกว่า เพราะเป็นกิจกรรมที่สงบและมีสมาธิมากกว่า
การแพร่กระจายในยุโรป
ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 และต้นศตวรรษที่ 19 Solitaire เริ่มกลายเป็นที่นิยมในราชสำนักและห้องนั่งเล่น ในฝรั่งเศสสมัยพระเจ้าหลุยส์ที่ 15 (Louis XV) การจัดเรียงไพ่กลายเป็นความบันเทิงที่โปรดปรานของชนชั้นสูง ไม่นานหลังจากนั้น ความหลงใหลใน Solitaire ก็แพร่กระจายไปยังอังกฤษ: การใช้คำว่า Patience ในภาษาอังกฤษถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1801 และภายในทศวรรษ 1820 เกมนี้ก็เป็นที่รู้จักกันดีในสังคมอังกฤษ หลักฐานเรื่องนี้รวมถึงจดหมายของแฮเรียต เลเวสัน-กาวเวอร์ (Harriet Leveson-Gower) เคาน์เตสแห่งแกรนวิลล์ ลงวันที่ ค.ศ. 1822
ในเวลาใกล้เคียงกัน การกล่าวถึง Solitaire ทางวรรณกรรมครั้งแรกในรัสเซียก็ปรากฏขึ้นแล้ว ในปี 1826 ที่กรุงมอสโก มีการตีพิมพ์หนังสือที่มีชื่อบ่งบอกอย่างชัดเจนว่า: «การรวบรวมการจัดเรียงไพ่ที่รู้จักกันในชื่อแกรนด์-พาซิแอนซ์ อุทิศอย่างจริงใจต่อคนทำงานทุกคน» สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเกมนี้เป็นที่รู้จักในหมู่ชนชั้นสูงรัสเซียอย่างน้อยตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1820
ค่อย ๆ Solitaire สูญเสียลักษณะการทำนายเพียงอย่างเดียว และกลายเป็นเกมตรรกะที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบไพ่ในวงกว้าง
ยุควิกตอเรียและคอลเลกชันแรก ๆ
ยุคทองที่แท้จริงของความนิยมใน Solitaire มาถึงในช่วงกลางและครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 ในเวลานี้ ยุโรปและสหรัฐอเมริกามีการตีพิมพ์คอลเลกชันจำนวนมากที่บรรยายถึงการจัดเรียงไพ่ หนึ่งในการตีพิมพ์ที่เก่าแก่และโดดเด่น ซึ่งมีอิทธิพลต่อการแพร่กระจายของ Solitaire คือหนังสือของสุภาพสตรีชั้นสูงชาวอังกฤษ เลดี้ อเดเลด แคโดแกน (Adelaide Cadogan) หนังสือของเธอ «Illustrated Games of Patience» («เกม Patience แบบมีภาพประกอบ») ตีพิมพ์ครั้งแรกประมาณปี 1870 และมี Solitaire 25 รูปแบบ หนังสือเล่มนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากและถูกพิมพ์ซ้ำหลายครั้ง — ชื่อของแคโดแกนถึงกับกลายเป็นคำพ้องความหมายในอังกฤษสำหรับคอลเลกชัน Solitaire ใด ๆ
หลังจากเลดี้ แคโดแกน ผู้เขียนคนอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้น: เอ็ดนา เชนีย์ (Ednah Cheney) ชาวอเมริกันได้ตีพิมพ์หนังสือของเธอเกี่ยวกับ Solitaire ไม่นานหลังจากทศวรรษ 1870 และในช่วงทศวรรษ 1890–1900 ก็มีการตีพิมพ์คอลเลกชันจำนวนมากโดยนักเขียนหญิงชาวอังกฤษ เช่น แมรี เอลิซาเบธ วิตมอร์-โจนส์ (Mary Elizabeth Whitmore Jones), อี. ดอร์เซ (E. D’Orse) และคนอื่น ๆ ซึ่งบันทึกการจัดเรียงที่แตกต่างกันหลายร้อยแบบ ในอังกฤษสมัยวิกตอเรีย Solitaire กลายเป็นงานอดิเรกที่ทันสมัย โดยเฉพาะในหมู่สุภาพสตรี — ปริศนาไพ่ที่ดำเนินไปอย่างช้า ๆ เข้ากันได้ดีกับจิตวิญญาณของยุคนั้น
ในยุคนี้มีการปรากฏรูปแบบใหม่ ๆ ของ Solitaire และการจัดเรียงแบบคลาสสิกหลายแบบได้รับชื่อที่อ้างถึงบุคคลและเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียง ตัวอย่างเช่น มีตำนานที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายว่านโปเลียน โบนาปาร์ต (Napoléon Bonaparte) ใช้เวลาในระหว่างการเนรเทศบนเกาะเซนต์เฮเลนาไปกับการเล่น Solitaire เพื่อเป็นเกียรติแก่เขา มีการตั้งชื่อการจัดเรียงยอดนิยม เช่น «Napoleon at St. Helena» และ «Napoleon’s Square» — แม้ว่าจะมีหลักฐานทางประวัติศาสตร์เพียงเล็กน้อยก็ตาม อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ว่ามีการปรากฏชื่อเช่นนี้ แสดงให้เห็นถึงตำแหน่งที่ Solitaire ครอบครองในชีวิตทางวัฒนธรรมของศตวรรษที่ 19
การเกิดขึ้นของ Klondike
ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 รูปแบบหนึ่งได้ปรากฏขึ้น ซึ่งต่อมากลายเป็น Solitaire ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก — เกม Klondike ต้นกำเนิดของการจัดเรียงนี้ยังคงคลุมเครือ ชื่อดังกล่าวชัดเจนว่าอ้างถึงภูมิภาค Klondike ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแคนาดา ซึ่งมีชื่อเสียงจากการตื่นทองในปี 1896–1899 ตามหนึ่งในเวอร์ชัน นักขุดทองในช่วงตื่นทองได้คิดค้นการจัดเรียงไพ่ของ Solitaire เพื่อฆ่าเวลายามค่ำคืนอันยาวนานในเขตขั้วโลก ขณะรอโชคดี เล่ากันว่าคนงานเหมืองที่เหมืองมักพกไพ่หนึ่งสำรับติดตัวเสมอ และในเวลากลางคืนขณะที่เฝ้าทองที่ขุดได้ พวกเขาจะเล่น Solitaire เพื่อไม่ให้ง่วง เรื่องราวในเชิงโรแมนติกนี้ฝังรากลึกอยู่ในนิทานพื้นบ้านทางวัฒนธรรม ตัวอย่างเช่น นักเขียน แจ็ก ลอนดอน (Jack London) ได้บรรยายไว้ในหนึ่งในเรื่องราวทางเหนือของเขาว่า คนงานเหมือง Klondike ใช้เวลาช่วงเย็นไปกับการเล่น Solitaire: «ชอร์ตี้ ที่จมอยู่ในความสิ้นหวัง กำลังเล่น Solitaire» อย่างไรก็ตาม ไม่มีหลักฐานเป็นลายลักษณ์อักษรโดยตรงที่เชื่อมโยงการเกิดขึ้นของเกมนี้กับ Klondike
นักวิจัยเพียงแต่ระบุว่า สิ่งพิมพ์แรกของกติกาการจัดเรียงนี้ย้อนไปถึงต้นศตวรรษที่ 20 ตัวอย่างเช่น ใน «Hoyle’s Games» ฉบับปี 1907 มีการกล่าวถึงเกมชื่อ «Seven-Card Klondike» — ซึ่งแท้จริงแล้วคือ Klondike Solitaire แบบคลาสสิก โดยที่มีการจัดไพ่ 7 คอลัมน์ตามจำนวนที่เพิ่มขึ้น ที่น่าสนใจก็คือ ในหนังสือเล่มเดียวกันปี 1907 ยังมีเกมเสี่ยงโชคแบบไพ่ที่ซับซ้อนกว่าชื่อ Klondike ด้วย — ซึ่งแท้จริงแล้วคือเกมที่ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Canfield ความสับสนในชื่อเรียกยังคงดำเนินต่อไปอีกหลายปี จนในที่สุดคำศัพท์สมัยใหม่จึงถูกกำหนดขึ้น
ในกติกาเกมอเมริกันปี 1913 แนวคิดต่าง ๆ ได้ถูกแยกออกอย่างชัดเจนแล้ว: Klondike — คือ Solitaire ที่มีการจัดเรียง 7 คอลัมน์ และการย้ายไพ่ตามลำดับถอยหลังสลับสี ส่วนชื่อ Canfield ถูกใช้สำหรับเกมอีกแบบหนึ่งที่พัฒนามาจากเกมเสี่ยงโชค แล้วชื่อ Canfield มาจากไหน? นี่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ: ริชาร์ด อัลเบิร์ต แคนฟิลด์ (Richard Albert Canfield) เจ้าของคาสิโนชื่อดังในสหรัฐฯ ได้เสนอเกมเสี่ยงโชค Solitaire ให้กับลูกค้า โดยสามารถซื้อไพ่หนึ่งสำรับในราคา 50 ดอลลาร์ และได้รับ 5 ดอลลาร์สำหรับแต่ละชุดที่จัดเรียงเสร็จ — เกมนี้จึงถูกเรียกว่า Canfield
ต่อมาในอังกฤษ คำว่า Canfield ถูกนำไปใช้เรียก Klondike โดยความผิดพลาด ทำให้เกิดความสับสน แต่เมื่อเวลาผ่านไป คำศัพท์ในทั้งสองประเทศก็มั่นคง: Klondike — คือ Solitaire แบบคลาสสิก ซึ่งในสหรัฐฯ เรียกว่า Solitaire และในอังกฤษเรียกว่า Patience ส่วน Canfield — คือเกมอีกแบบหนึ่งที่ซับซ้อนกว่า
ภูมิศาสตร์ของความนิยมและวิวัฒนาการ
ในครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20 Klondike Solitaire แพร่หลายอย่างกว้างขวาง — ทั้งผ่านคอลเลกชันสิ่งพิมพ์และประเพณีการเล่าปากต่อปาก เกมนี้ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าสำรับไพ่หนึ่งสำรับ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นที่นิยมไปทั่ว — ตั้งแต่อเมริกาเหนือไปจนถึงรัสเซีย ในประเพณีรัสเซีย Klondike ได้ชื่อว่า «Kosynka» — ตามตำนานว่าเพราะการจัดเรียงไพ่คล้ายกับรูปสามเหลี่ยมของผ้าคลุมศีรษะ ชื่อนี้น่าจะเป็นที่รู้จักกันในช่วงครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20 เมื่อคำต้นฉบับยังไม่ค่อยเข้าใจ และเกมนี้เป็นที่รู้จักอยู่แล้วจากวรรณกรรมแปล (แม้มีความเห็นว่าบทประพันธ์ของแจ็ก ลอนดอนก็มีส่วนทำให้ผู้อ่านชาวรัสเซียคุ้นเคยกับ Klondike Solitaire)
กติกาของ Klondike ถูกส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่นและแทบจะไม่เปลี่ยนแปลง: การจัดเรียงไพ่ 28 ใบเป็น 7 คอลัมน์ เป้าหมาย — รวบรวมไพ่ทุกชุดตามลำดับขึ้นไปบน 4 ช่องฐานว่าง โดยการย้ายไพ่บนโต๊ะตามลำดับถอยหลังสลับสี ความแตกต่างมีเพียงรายละเอียด — เช่น จะอนุญาตให้พลิกสำรับซ้ำได้หรือไม่ แจกทีละใบหรือทีละสามใบ เป็นต้น เดิมทีโหมดแจกทีละสามใบถือว่าเป็นแบบคลาสสิก (ซึ่งต้องใช้ความอดทนมากกว่าและถือว่ายากกว่า) แต่ในกติกาบางชุดของศตวรรษที่ 20 ได้รวมโหมดแจกทีละใบที่ง่ายกว่า ซึ่งเพิ่มโอกาสสำเร็จ
รูปแบบและการออกแบบของเกมยังเปลี่ยนไปตามกาลเวลาในแง่ศิลปะ ในชุดไพ่สมัยวิกตอเรียอาจพบกองไพ่ขนาดเล็กพิเศษหรือขาตั้งที่สวยงามสำหรับการจัดเรียง และกลางศตวรรษที่ 20 ก็มีการประดิษฐ์กระดานพิเศษสำหรับ Solitaire («Chastleton Patience Board» ที่คิดค้นโดยแมรี วิตมอร์-โจนส์) ซึ่งทำให้สามารถเล่นได้แม้ถืออยู่ในมือหรือระหว่างการเดินทาง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ Solitaire ได้รับความนิยมในวงกว้างก็คือความเรียบง่าย — การจัดเรียงไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษหรือองค์ประกอบราคาแพง ผู้คนนับล้านในหลายประเทศเล่น Klondike Solitaire — ที่บ้าน ระหว่างการเดินทาง หรือในวันพักผ่อน — และเมื่อเวลาผ่านไป มันก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน
ยุคดิจิทัล
ความเฟื่องฟูของ Klondike Solitaire ในระดับโลกที่แท้จริงเกิดขึ้นพร้อมกับการมาของคอมพิวเตอร์ ในทศวรรษ 1980 เมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและส่วนติดต่อกราฟิกเริ่มเป็นที่นิยม นักพัฒนาหันความสนใจไปที่เกมไพ่คลาสสิกเพื่อนำมาใช้บนหน้าจอ หนึ่งในโปรแกรม Solitaire บนคอมพิวเตอร์ยุคแรก ๆ คือสำหรับ Atari 8 บิต (เผยแพร่ปี 1981) ใช้ชื่อเรียบง่ายว่า «Solitaire» ซึ่งเป็นการนำ Klondike มาใช้จริง ในปี 1984 นักพัฒนาสมัครเล่น ไมเคิล เอ. แคสตีล (Michael A. Casteel) ได้เปิดตัวเวอร์ชัน Klondike สำหรับคอมพิวเตอร์ Apple Macintosh เกมนี้เผยแพร่ในรูปแบบ shareware และมีการอัปเดตเป็นประจำ
แต่ช่วงเวลาที่เป็นจุดเปลี่ยนคือการตัดสินใจของ Microsoft ที่จะรวม Solitaire ไว้ในแพ็กเกจมาตรฐานของ Windows ในปี 1988 เวส เชอร์รี (Wes Cherry) นักศึกษาฝึกงานของ Microsoft ได้พัฒนาเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ของ Klondike ระหว่างการฝึกงาน — เดิมทีเป็นการฝึกฝนและเป็นวิธีสอนผู้ใช้ให้คุ้นเคยกับการใช้เมาส์ ในเวลานั้น แนวคิด drag-and-drop เป็นสิ่งใหม่ และเกมนี้กลายเป็นการฝึกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทักษะนี้ การออกแบบไพ่ใหม่ได้รับมอบหมายให้ศิลปิน ซูซาน แคร์ (Susan Kare) ผู้สร้างสัญลักษณ์ Macintosh และ Windows จำนวนมาก ในปี 1990 Solitaire เปิดตัวในระบบปฏิบัติการ Windows 3.0 — และจากนั้นเส้นทางแห่งชัยชนะของ Klondike ทั่วโลกก็เริ่มต้นขึ้น เกมนี้ได้รับความนิยมในทันที: ตามคำบอกของตัวแทน Microsoft หลังจากไม่กี่ปี มันกลายเป็นแอปพลิเคชันที่ถูกใช้งานมากที่สุดใน Windows — แซงหน้าแม้แต่โปรแกรมแก้ไขข้อความ
พนักงานออฟฟิศนับล้านทั่วโลกใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจัดเรียงไพ่เสมือนจริงภายใต้ข้ออ้างว่าทำงาน เมื่อเวลาผ่านไป นี่ถึงกับสร้างความกังวลให้กับผู้บริหาร: มีกรณีที่มีชื่อเสียงในปี 2006 เมื่อไมเคิล บลูมเบิร์ก (Michael Bloomberg) นายกเทศมนตรีนครนิวยอร์ก ไล่พนักงานคนหนึ่งออกเพราะจับได้ว่าเขากำลังเล่น Solitaire บนคอมพิวเตอร์ที่ทำงาน
ในตอนแรก ความตั้งใจตรงกันข้ามเลย — เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการฝึกใช้เมาส์ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกลับกลายเป็นความขัดแย้งที่น่าขัน อย่างไรก็ตาม ความนิยมของ Solitaire มีแต่จะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Solitaire ดิจิทัลถูกใส่ไว้ใน Windows เวอร์ชันถัดมา (3.1, 95, 98, 2000 เป็นต้น) และกลายเป็นสัญลักษณ์ของระบบปฏิบัติการไป เมื่อ Microsoft พยายามลบ Solitaire ที่ติดตั้งมาใน Windows 8 ในปี 2012 สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ไม่พอใจอย่างมาก และเกมนี้ก็ถูกนำกลับมาอย่างรวดเร็ว ในปี 2015 เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปี Microsoft ถึงกับจัดการแข่งขัน Solitaire ระดับโลกในหมู่ผู้ใช้ Windows
จนถึงปัจจุบัน Solitaire ดิจิทัลได้ทำลายสถิติมากมาย «Solitaire» (ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft Solitaire Collection) มีผู้เล่นมากกว่า 35 ล้านคนต่อเดือนทั่วโลกในโอกาสครบรอบ 30 ปี และมีให้บริการใน 65 ภาษาในกว่า 200 ประเทศ ตามสถิติปี 2020 มีการเล่นมากกว่า 100 ล้านเกมต่อวัน — ตัวเลขมหาศาลที่สะท้อนถึงความรักอย่างแท้จริงของผู้คนที่มีต่อเกมนี้ ในปี 2019 Microsoft Solitaire ได้รับการบรรจุในหอเกียรติยศวิดีโอเกม (World Video Game Hall of Fame) ในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ ดังนั้น Solitaire ที่ถือกำเนิดขึ้นในฐานะการละเล่นไพ่ช้า ๆ เมื่อหลายศตวรรษก่อน ได้พัฒนามาเป็นปรากฏการณ์ดิจิทัลระดับโลก และยังคงได้รับความนิยมในสหัสวรรษใหม่
เกร็ดน่ารู้เกี่ยวกับ Solitaire
- สถิติและความขัดแย้งเชิงตัวเลข. การจัดเรียง Klondike ไม่ใช่ทุกครั้งที่จะสำเร็จได้ — ตรงกันข้ามกับปริศนาอย่าง FreeCell ที่เกือบทุกเกมแก้ได้ ที่นี่โชคมีบทบาทสำคัญ นักคณิตศาสตร์คำนวณว่าเพียงประมาณ 80% ของการแจกสามารถชนะได้ในทางทฤษฎี (หากรู้ตำแหน่งของไพ่ทั้งหมดและไม่มีข้อจำกัดเรื่องการเดิน) อัตราการชนะจริงในการเล่นตามกติกามาตรฐานยิ่งต่ำกว่า — ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ชนะประมาณ 30–50% ของเกม แม้ใช้กลยุทธ์และปุ่ม Undo ดังนั้น Solitaire จึงสมชื่อ «ความอดทน»: บางครั้งแม้แต่การเล่นที่สมบูรณ์แบบก็ไม่อาจนำไปสู่ชัยชนะได้ และเหลือเพียงการยอมรับความล้มเหลวและลองใหม่
- Solitaire ในฐานะปรากฏการณ์สำนักงาน. ด้วยการมาของเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ เกมนี้จึงมีชื่อเสียงในทางลบว่าเป็น «ตัวฆ่าเวลางาน» ในทศวรรษ 1990 ในหลายองค์กร Solitaire บนคอมพิวเตอร์ที่ทำงานถือว่าเป็นสิ่งที่เบี่ยงเบนความสนใจที่พบได้บ่อย จนถูกล้อว่า «Office Solitaire»
- เกม Solitaire ที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์. วันที่ 2 สิงหาคม 1991 สตีเฟน ทวิก (Stephen Twigge) ชาวอังกฤษสร้างสถิติกินเนสส์โดยจัดการจบเกม Solitaire แบบบนโต๊ะได้ในเวลาเพียง 10 วินาที สถิตินี้ทำด้วยสำรับมาตรฐานและกติกาการจัดเรียงแบบคลาสสิก ความสำเร็จนี้ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการโดย Guinness World Records ว่าเป็นเกม Solitaire ที่เล่นด้วยมือเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ และยังคงไม่ถูกทำลายมากว่า 30 ปี ผลลัพธ์นี้สะท้อนให้เห็นไม่เพียงความนิยมของเกม แต่ยังรวมถึงความสามารถในการแสดงความเร็ว ความชำนาญ และการประสานงานที่ยอดเยี่ยม
- ปรากฏการณ์ทางคณิตศาสตร์ของ Solitaire. แทบทุกเกมของ Solitaire มีความเป็นเอกลักษณ์ — โอกาสที่จะเห็นการจัดเรียงเหมือนกันสองครั้งต่ำจนแทบจะเป็นไปไม่ได้ ในสำรับมาตรฐาน 52 ใบ มีการจัดเรียงที่เป็นไปได้จำนวนมาก จนตัวเลขใกล้เคียงกับ 1 ตามด้วยศูนย์ 67 ตัว แม้ว่ามนุษย์ทั้ง 8 พันล้านคนในโลกปัจจุบันเล่นเกมใหม่ทุกวินาทีตั้งแต่เริ่มกาลเวลา ก็ยังไม่พอที่จะเห็นแม้เพียงเศษเสี้ยวเล็ก ๆ ของความเป็นไปได้ทั้งหมด เพื่อเปรียบเทียบ: อายุของจักรวาลอยู่ที่ประมาณ 13.8 พันล้านปี หรือประมาณ 435 ล้านล้านวินาที
ประวัติของ Solitaire — คือเรื่องราวของเกมที่สามารถรักษาความทันสมัยไว้ได้ เดินทางจากการจัดเรียงด้วยมือไปจนถึงหน้าจอคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Klondike ผสมผสานกติกาที่ง่ายเข้ากับสถานการณ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งต้องการความคิดที่ยืดหยุ่น ความจำ และแน่นอน ความอดทน มันครองตำแหน่งพิเศษที่จุดตัดระหว่างปริศนาตรรกะและเกมเสี่ยงโชค และในขณะเดียวกันก็ยังคงเข้าถึงได้สำหรับทุกเพศทุกวัย
ในบริบททางวัฒนธรรม Solitaire — ไม่ใช่แค่ความบันเทิง: มันคือการทำสมาธิในรูปแบบหนึ่ง เวลาที่ได้อยู่กับตัวเอง ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ภาพของคนที่จัดเรียงไพ่ปรากฏทั้งในวรรณกรรมและภาพยนตร์ — เกมนี้กลายเป็นอุปลักษณ์ของการตัดสินใจในชีวิตที่แต่ละคนต้องทำคนเดียว ในเชิงตรรกะ Solitaire พัฒนาทักษะการวางแผนและการผสมผสาน ใกล้เคียงกับสิ่งที่ต้องการในหมากรุกหรือปริศนา แต่ในรูปแบบที่สงบและช้ากว่า ในปี 2019 Solitaire ได้รับการบรรจุในหอเกียรติยศวิดีโอเกม อยู่เคียงข้างกับเกมอาร์เคดและชูตเตอร์ระดับตำนาน การยอมรับอย่างเป็นทางการนี้เน้นย้ำว่า: แม้จะมีความบันเทิงสมัยใหม่มากมาย เกมไพ่เก่ายังคงเป็นคลาสสิกที่มีชีวิตอยู่
ก่อนจะเริ่ม ควรทำความเข้าใจกติกา — ไม่ใช่เพราะพิธีการ แต่เพื่อเห็นว่า เบื้องหลังการเดินที่เรียบง่ายนั้นมีระบบที่เป็นระเบียบ Solitaire ไม่ต้องการความเร่งรีบ: มันสร้างขึ้นทีละขั้น ทำให้ทุกการเดินมีความหมาย นี่ไม่ใช่เกมแห่งความเร็ว แต่เป็นเกมแห่งสมาธิ ความอดทน และการคำนวณ ความตั้งใจภายในเช่นนี้ทำให้ Solitaire มีความพิเศษ — และอธิบายว่าทำไมมันยังคงได้รับความนิยมแม้เวลาจะผ่านไปหลายศตวรรษ