กำลังโหลด...


เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

Shogi ออนไลน์, ฟรี

เรื่องราวเบื้องหลังเกม

หนึ่งในเกมกระดานที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก และได้รับความนิยมมากกว่ากีฬาโกะอันโด่งดัง ก็คือโชงิ (将棋) หรือที่เรียกกันว่า “หมากรุกญี่ปุ่น” เกมนี้เล่นโดยผู้เล่นสองคนบนกระดานลายตาราง โดยใช้ตัวหมากสีดำและสีขาว

แต่แตกต่างจากหมากรุกคลาสสิก ตรงที่ในโชงิ ผู้เล่นฝ่ายดำจะเริ่มเดินก่อน — เรียกว่า “เซนเตะ” (先手 หมายถึง “ผู้ที่เดินก่อน”) ส่วนฝ่ายขาวจะเป็น “โกเตะ” (後手 หมายถึง “ผู้ที่เดินทีหลัง”) ประเภท รูปแบบการเดิน และมูลค่าของตัวหมากก็ต่างกัน อีกทั้งขนาดของกระดานก็ไม่จำกัดแค่ 8×8 ช่อง — อาจใหญ่ได้ถึง 36×36 ช่องเลยทีเดียว!

ประวัติของเกม

ไม่มีข้อมูลที่แน่ชัดว่าโชงิถือกำเนิดขึ้นเมื่อใด แต่ที่แน่นอนคือเกมนี้เกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่น ราว ๆ ช่วงปี ค.ศ. 794 ถึง 1185 หลักฐานสำคัญคือบันทึกชื่อว่า “บันทึกใหม่ของซารุกากุ” (新猿楽記) เขียนโดยนักปราชญ์ในราชสำนักชื่อ ฟูจิวาระ โนะ อากิฮิระ (藤原明衡) ในยุคเฮอัน (平安時代) ในเอกสารนี้ได้อธิบายกฎของเกมไว้อย่างละเอียด และได้แบ่งเกมนี้ออกเป็น “โชงิเล็ก” และ “โชงิใหญ่” โดยโชงิเล็กเล่นบนกระดาน 9×9 ส่วนโชงิใหญ่ใช้กระดานขนาด 13×13

หากศึกษาลึกลงไปจะพบว่า โชงิน่าจะมีรากฐานมาจากเกมโบราณของอินเดียชื่อจาตุรงคะ เช่นเดียวกับหมากรุกแบบตะวันตก โดยจาตุรงคะได้แพร่หลายจากอินเดียไปยังเปอร์เซีย และกลายเป็นเกมชะตรานช์ (شَطْرَنْج‎) จากนั้นจึงแพร่เข้าสู่ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และได้กลายมาเป็นเซียงกี (象棋, จีน) จางกี (장기, เกาหลี) และโชงิ (ญี่ปุ่น)

หมากโชงิที่เก่าแก่ที่สุด 16 ชิ้นที่นักโบราณคดีค้นพบในจังหวัดนารา มีอายุย้อนไปถึงศตวรรษที่ 11 ตัวหมากเป็นรูปห้าเหลี่ยมแบน ๆ มีอักษรญี่ปุ่นเขียนกำกับไว้ แม้ว่ารูปร่างของตัวหมากจะไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก แต่ขนาดของกระดานนั้นแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละยุค เช่น ระหว่างปี ค.ศ. 1185 ถึง 1573 มีการเล่นโชงิบางรูปแบบบนกระดานขนาด 36×36 ช่อง และใช้หมากมากถึง 804 ตัวในเกมเดียว ทำให้โชงิกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ซับซ้อนที่สุดในประเภทเดียวกัน มากกว่าหมากรุกแบบตะวันตกหลายเท่า

โชงิยังมีหลากหลายเวอร์ชัน เช่น ไดโชงิ (大将棋, 15×15) ชูโชงิ (中将棋, 12×12) ไดไดโชงิ (大大将棋, 17×17) และไทเคียวคุโชงิ (大局将棋, 36×36) รูปแบบเหล่านี้ต้องใช้ทั้งความจำที่ยอดเยี่ยม การคิดเชิงกลยุทธ์ และใช้เวลาหลายชั่วโมง หรืออาจหลายวันกว่าจะเล่นจบเกมหนึ่ง

ในศตวรรษที่ 16 จักรพรรดิโกะ-นาระ (後奈良天皇) แห่งญี่ปุ่นได้ปรับกฎของโชงิให้เรียบง่ายขึ้น และกำหนดรูปแบบสมัยใหม่ขึ้นมา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมกระดานนี้จึงเล่นบนกระดานขนาด 9×9 ช่อง และใช้เพียง 40 ตัวหมากเท่านั้น โกะ-นาระยังได้เพิ่มกฎใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์ นั่นคือภายใต้เงื่อนไขบางประการ ผู้เล่นสามารถนำตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามที่จับได้กลับมาใช้เป็นของตนเองได้ กฎข้อนี้เองที่ทำให้โชงิกลายเป็นเกมที่โดดเด่นและไม่ใช่แค่เวอร์ชันหนึ่งของหมากรุก

ด้วยกฎนี้เองที่ทำให้โชงิถูกมองว่าไม่ใช่แค่เกมกลยุทธ์ แต่ยังเป็นเกมที่ต้องใช้ความยืดหยุ่นทางความคิด ผู้เล่นจำเป็นต้องคำนึงถึงไม่เพียงแค่ตัวหมากของตนเองเท่านั้น แต่ยังต้องคิดถึงตัวหมากที่อาจถูกใช้กลับมาโจมตีตนหลังจากถูกจับอีกด้วย ความเคลื่อนไหวแบบไดนามิกนี้ทำให้มีความเป็นไปได้ทางกลยุทธ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ช่วงเวลาที่โชงิได้รับความนิยมมากที่สุดในญี่ปุ่น คือระหว่างต้นศตวรรษที่ 17 จนถึงปลายศตวรรษที่ 19 ถือเป็นกิจกรรมโปรดของโชกุน (ผู้นำทางทหาร) และผู้เล่นที่เก่งที่สุดจะได้รับตำแหน่ง "เมย์จิน" (名人, "ปรมาจารย์") และได้รับการแต่งตั้งอย่างเป็นทางการให้เป็น “รัฐมนตรีโชงิ” อย่างไรก็ตาม ในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 เกมนี้สูญเสียการสนับสนุนจากรัฐ และหลังสงครามโลกครั้งที่สอง ยังเกือบถูกสั่งห้าม

เหตุผลที่รัฐบาลญี่ปุ่นต้องการห้ามโชงิ เนื่องจากเกมนี้มีการนำตัวหมากที่จับได้กลับมาใช้ใหม่ ซึ่งไปกระตุ้นให้เกิดภาพจำของเชลยศึก อย่างไรก็ตาม มาสเตอร์โชงิในยุคนั้น มาสุดะ โคโซ (升田幸三) สามารถปกป้องเกมนี้ไว้ได้ โดยอ้างว่าหมากรุกตะวันตกนั้น “ฆ่าหมาก” แต่โชงิแค่ “จับหมาก” และให้มันกลับมาเล่นได้อีก ซึ่งจริง ๆ แล้วถือว่านุ่มนวลกว่า

มาสุดะ โคโซ ไม่เพียงแต่โน้มน้าวรัฐบาลถึงคุณค่าทางวัฒนธรรมของเกมเท่านั้น เขายังจัดการแข่งขันสาธิต เขียนบทความลงสื่อ และได้รับการสนับสนุนจากปัญญาชน ทำให้โชงิไม่เพียงแค่รอดพ้นจากการถูกห้าม แต่ยังกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งในยุคหลังสงคราม

เกร็ดน่ารู้

โชงิเป็นเกมญี่ปุ่นที่มีประวัติยาวนานนับศตวรรษ และในรอบ 900 ปีที่ผ่านมา มีข้อเท็จจริงที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ เช่น:

  • ตรงกันข้ามกับความเข้าใจทั่วไป โชงิไม่ใช่แค่เกมหมากรุก แต่เป็นเกมแนวหมากรุกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และมีต้นกำเนิดจากจาตุรงคะของอินเดีย
  • ประเทศญี่ปุ่นกำหนดให้วันที่ 17 พฤศจิกายน เป็น “วันโชงิ” อย่างเป็นทางการ ซึ่งมีต้นกำเนิดตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 ที่มีการจัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการต่อหน้าโชกุน
  • ผู้เล่นโชงิจะได้รับตำแหน่งตามระดับความสามารถ (ดัน — 段) ตามระบบ “คิว–ดัน” (級—段) ซึ่งแบ่งเป็นระดับสมัครเล่น มืออาชีพชาย และมืออาชีพหญิง
  • ในญี่ปุ่นมีโรงเรียนเฉพาะทางที่สอนโชงิโดยเฉพาะ รับเฉพาะนักเรียนที่มีอายุมากกว่า 20 ปี และมีระดับดันสมัครเล่นอย่างน้อยระดับ 5
  • ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงปี 1990 ถึง 2000 คือ โยะชิฮารุ ฮะบุ (羽生善治) ที่ชนะตำแหน่งรวมถึง 99 รายการ ส่วนในช่วงปี 2020 ผู้นำคือ โซตะ ฟูจิอิ (藤井聡太)
  • โซตะ ฟูจิอิ กลายเป็นผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ที่ได้รับตำแหน่งเมย์จิน เมื่ออายุ 21 ปี ทำลายสถิติเดิมที่ยืนยาวมากกว่าครึ่งศตวรรษ และเขายังเป็นคนแรกในประวัติศาสตร์ที่คว้าแชมป์หลักทั้ง 7 รายการได้พร้อมกัน

ณ ปี 2025 มีผู้คนอย่างน้อย 20 ล้านคนที่เล่นโชงิทั้งในระดับสมัครเล่นและมืออาชีพ ซึ่งมากกว่าจำนวนผู้เล่นเร็นจูและโกอย่างเห็นได้ชัด โชงิจึงถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ได้รับความนิยมสูงสุด ไม่เพียงในญี่ปุ่น แต่ทั่วโลก

เกมนี้ไม่เพียงแต่ช่วยพัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์ แต่ยังเปิดประตูสู่การเรียนรู้วัฒนธรรมญี่ปุ่นอันลึกซึ้งอีกด้วย ผู้ที่ได้ลองเล่นเพียงครั้งเดียว มักกลายเป็นแฟนตัวยงของโชงิไปตลอดชีวิต

วิธีเล่น กฎ และเคล็ดลับ

แตกต่างจากหมากรุกแบบคลาสสิก โชงิ (Shogi) ใช้กระดานที่ทุกช่องมีสีเหมือนกัน และหมากทุกตัวก็มีสีเดียวกันทั้งหมด แม้จะเรียกกันตามธรรมเนียมว่า “สีดำ” และ “สีขาว” แต่แท้จริงแล้วหมากทั้งหมดจะมีสีอ่อนเหมือนกัน และมีอักขระสีเข้มเขียนอยู่บนตัวหมาก

การระบุว่าแต่ละหมากเป็นของผู้เล่นคนใด ไม่ได้ดูจากสี แต่ดูจากทิศทางของด้านปลายแหลมของหมาก ซึ่งจะชี้ไปยังฝั่งตรงข้ามเสมอ กล่าวคือ หมากของผู้เล่นด้านบนจะหันลงล่าง และของผู้เล่นด้านล่างจะหันขึ้นบน เมื่อหมากตัวหนึ่งถูกกินและถูกนำกลับมาลงใหม่ในกระดาน ทิศทางของหมากจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ เพื่อแสดงว่าตอนนี้อยู่ในการควบคุมของผู้เล่นอีกคนหนึ่ง ดังนั้นทิศทางของหมากจึงเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการเล่น

แนวทางการออกแบบนี้มีรากฐานมาจากธรรมเนียมโบราณ หมากโชงิในอดีตถูกทำขึ้นจากไม้โดยการสลักมือและเขียนด้วยหมึก การใช้สีและรูปทรงที่เหมือนกันนี้ช่วยให้กระดานดูเรียบร้อย อ่านง่าย แม้จะมีหมากจำนวนมากก็ตาม

กติกาการเล่น

ในเกมนี้มีหมากทั้งหมด 40 ตัว ผู้เล่นแต่ละฝ่ายมี 20 ตัว โดยแบ่งออกเป็น 8 ประเภท:

  • ราชา เป็นหมากหลักของเกม สามารถเดินได้หนึ่งช่องทุกทิศทาง (เช่นเดียวกับหมากรุก) แต่ไม่สามารถเดินไปยังช่องที่ถูกคุกคามโดยฝ่ายตรงข้ามได้
  • แม่ทัพทอง สามารถเดินไปข้างหน้า ซ้าย ขวา หรือถอยหลังได้หนึ่งช่อง ส่วนแนวทแยงจะเดินได้เฉพาะแนวหน้าทางเดียว ทำให้หมากตัวนี้เหมาะทั้งในการป้องกันและการบุกกลางกระดาน
  • แม่ทัพเงิน เดินได้หนึ่งช่องในแนวทแยงทุกทิศ หรือเดินตรงไปข้างหน้า และเมื่อเข้าสู่แดนฝ่ายตรงข้ามสามารถโปรโมตกลายเป็นแม่ทัพทองได้
  • อัศวิน ต่างจากหมากรุก อัศวินในโชงิจะเดินเป็นรูปตัว "L" แต่เฉพาะทางด้านหน้าเท่านั้น (สองช่องตรงและหนึ่งช่องด้านข้าง) และเป็นหมากเดียวที่สามารถกระโดดข้ามตัวอื่นได้
  • ทวน เดินได้เฉพาะแนวตั้งไปข้างหน้า ไม่จำกัดระยะทาง แต่ไม่สามารถถอยหลังได้ เมื่อถึงแถวสุดท้ายของฝ่ายตรงข้ามสามารถโปรโมตเป็นแม่ทัพทอง
  • เรือ สามารถเดินไปข้างหน้า ซ้าย หรือขวาได้ไม่จำกัดระยะ แต่เดินถอยหลังไม่ได้ หากถึงแดนฝ่ายตรงข้ามจะโปรโมตเป็นมังกร ซึ่งยังสามารถเดินเหมือนเดิม และเพิ่มความสามารถในการเดินทแยงหนึ่งช่อง
  • บิชอป หรือ ช้าง เดินแนวทแยงได้ไม่จำกัดตราบใดที่ช่องว่าง เมื่อโปรโมตจะกลายเป็นม้ามังกรที่เดินแนวตั้งและแนวนอนได้หนึ่งช่องเพิ่มเติมจากแนวทแยง
  • เบี้ย เป็นหมากที่อ่อนที่สุด เดินได้เพียงหนึ่งช่องตรงไปข้างหน้า และแตกต่างจากหมากรุกคือมันกินหมากศัตรูโดยเดินตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่แนวทแยง

เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนมี 1 ราชา, 1 เรือ, 1 บิชอป, 2 แม่ทัพทอง, 2 แม่ทัพเงิน, 2 อัศวิน, 2 ทวน และ 9 เบี้ย ผู้เล่นสลับกันเดิน โดยแต่ละครั้งสามารถเลือกเดินหมากหนึ่งตัว หรือวางหมากที่เคยจับฝ่ายตรงข้ามไว้กลับเข้าสนาม

  • ห้ามมีเบี้ยสองตัวในแนวตั้งเดียวกัน ไม่ว่าจะมีหมากอื่นขวางอยู่หรือไม่ก็ตาม
  • ห้ามวางเบี้ยจากมือเพื่อทำการรุกฆาตทันที แต่สามารถใช้เบี้ยที่อยู่ในกระดานเพื่อทำการรุกฆาตได้
  • ห้ามวางหมากในตำแหน่งที่ไม่มีทางเดินต่อ เช่น ทวนบนแถวสุดท้าย หรืออัศวินบนแถวก่อนสุดท้าย
  • ห้ามโปรโมตหมากในขณะที่นำกลับเข้าสู่สนาม หมากที่วางกลับลงกระดานจะต้องอยู่ในสถานะดั้งเดิมโดยไม่มีการโปรโมตทันที

กฎที่ห้ามมีเบี้ยสองตัวในแนวตั้งเดียวกันถือเป็นหนึ่งในกฎที่รู้จักกันดีที่สุดในโชงิ และการละเมิดในเกมทางการถือว่าแพ้ทันที อีกกรณีที่สำคัญคือ “การรุกฆาตด้วยเบี้ยจากมือ” (打ち歩詰め) ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ผู้เล่นพยายามวางเบี้ยเพื่อทำการรุกฆาตในทันที — ซึ่งเป็นสิ่งต้องห้ามตามกติกา

หมากจะสามารถโปรโมตเป็นแม่ทัพทอง, มังกร หรือม้ามังกรได้ก็ต่อเมื่อเข้าไปยังเขตโปรโมตของฝ่ายตรงข้าม ผู้ชนะคือตัวที่สามารถป้องกันราชาของตนเองได้สำเร็จ พร้อมกับรุกฆาตราชาของฝ่ายตรงข้าม

เคล็ดลับในการเล่น

โชงิเป็นเกมที่มีความหลากหลายมากกว่าหมากรุกทั่วไป และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นพัฒนาแผนการซับซ้อน และสร้างชุดการเดินยาวๆ ได้มากขึ้น

  • พัฒนา (โปรโมต) หมากของคุณ เดินเข้าสู่เขตโปรโมตเพื่อเสริมพลังและสร้างความได้เปรียบทางยุทธศาสตร์
  • วางหมากที่จับได้อย่างมีกลยุทธ์ วางลงในตำแหน่งว่างเพื่อเปลี่ยนสมดุลของเกม และสร้างภัยคุกคามที่ไม่คาดคิด
  • ป้องกันราชาของคุณ แม้ขณะโจมตี ควรคำนึงถึงความปลอดภัยของราชาเสมอ หลีกเลี่ยงการถูกรุกหรือรุกฆาต
  • โจมตีจากหลายทิศทาง ล้อมรอบราชาของฝ่ายตรงข้ามเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของเขา และเพิ่มโอกาสของการโจมตีที่สำเร็จ

ในการวางกลยุทธ์ สิ่งสำคัญคือต้องกระจายหมากให้สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน ตัวอย่างเช่น เรือหรือบิชอปตัวหนึ่งอาจถูกเก็บไว้แนวหลังเพื่อป้องกันราชา ขณะที่ตัวอื่นถูกใช้ในการบุก

เมื่อเข้าใจกติกาอย่างถ่องแท้แล้ว ผู้เล่นจะสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ที่อ่อนกว่าได้อย่างง่ายดาย รวมถึงปัญญาประดิษฐ์ระดับเริ่มต้น แต่การเอาชนะผู้เล่นโชงิที่มีประสบการณ์นั้นเป็นเรื่องยากมาก และต้องอาศัยทั้งประสบการณ์ ความจำที่ดี สมาธิ ความคิดเชิงตรรกะ และความสามารถในการวางแผนล่วงหน้าหลายตา