Website for sale. Submit your price offer
กำลังโหลด...
เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

Binairo ออนไลน์, ฟรี

เรื่องราวเบื้องหลังเกม

Binairo เป็นหนึ่งในปริศนาตรรกะที่พบบ่อยที่สุด ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อต่างๆ ในแต่ละประเทศ และมักจะเทียบเท่ากับเกมอย่างโอเอกซ์

แต่หากในส่วนหลังจำเป็นต้องจัดเรียงสัญลักษณ์ (ไม้กางเขนและนิ้วเท้า) เป็นแถวสามชิ้น ในทางกลับกัน ในลักษณะแรก ตรงกันข้าม ไม่ควรปล่อยให้จัดกลุ่มเกินสองชิ้น (ในแนวนอน) และแนวตั้ง)

ประวัติเกม

ปีที่แน่นอนและผลงานการประดิษฐ์เกม Binairo ยังคงก่อให้เกิดความขัดแย้งในหมู่แฟนเกมประเภทปริศนาตรรกะ ผู้เล่นบางคนมั่นใจว่ามันถูกคิดค้นโดย Adolfo Zanellati ชาวอิตาลี ส่วนคนอื่นๆ เชื่อว่ามันถูกสร้างร่วมกันโดยชาวเบลเยียมสองคน - Peter De Schepper และ Frank Coussement

มีอีกเวอร์ชันหนึ่งตามที่ Binairo เกิดขึ้นโดยบังเอิญ - ระหว่างการสร้าง Tic Tac Toe เวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ (ผู้ใช้คนเดียว) ในช่วงต้นทศวรรษ 2000

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เกมนี้มาจากตะวันตก ไม่เหมือนปริศนายอดนิยมมากมาย ("คาคุโระ", "นูริคาเบะ", "คาคุระสุ") แม้ว่าจะมีอะไรที่เหมือนกันมากก็ตาม เช่น รูปร่างของการเล่น ช่อง (สี่เหลี่ยม แบ่งออกเป็นหลายเซลล์) และการใช้อักขระไบนารี (ขาวดำ)

ความสับสนเกี่ยวกับที่มาของปริศนานี้เกิดจากชื่อจำนวนมากซึ่งเป็นชื่อเฉพาะของประเทศใดประเทศหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ในฝรั่งเศส ทุกคนรู้จักกันในชื่อ Binero และชื่อนี้เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Editions Megastar ในสหภาพยุโรป เกมนี้ได้รับการจดทะเบียนในชื่อ Takuzu และ Binairo ในภาษาฮีบรูชื่อ Tohu-Wa-Vohu (“ไม่มีรูปแบบและว่างเปล่า”) และในภาษาเยอรมันคือ Eins und Zwei (“หนึ่งและสอง”) นอกจากนี้ เกมนี้รู้จักกันในชื่อ Tic-Tac-Logic, Zernero และ Binoxxo

ชื่อหลายชื่ออธิบายได้จากประเภทของสัญลักษณ์และรูปร่างที่ใช้ในปริศนาไบนารีนี้ ดังนั้น แทนที่จะเป็นวงกลมสีขาวและสีดำตามปกติ Binairo สามารถใช้ตัวเลข 1 และ 2 (Eins und Zwei) ตัวอักษร T และ V (Tohu-Wa-Vohu) หรือสัญลักษณ์ X และ O (Cross-so-logic).

หลังจากถ่ายโอนปริศนาจากสิ่งพิมพ์ไปสู่ดิจิทัล มีการสร้างรูปแบบต่างๆ ขึ้น โดยมีการเพิ่มวัตถุกราฟิกลงในสัญลักษณ์ในรายการ เช่น ผลไม้ ไอคอน เหรียญ และอื่นๆ ในความเป็นจริง แทนที่จะใช้ไม้กางเขนและนิ้วเท้า หรือวงกลมสีขาวและดำ คุณสามารถใช้วัตถุที่จับคู่กันในเกมนี้ได้ แต่เวอร์ชันคลาสสิกยังถือว่าเป็น Binairo ที่มีวงกลมสองสี

เริ่มเล่น Binairo ทันที (ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน)! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!

วิธีเล่น กฎ และเคล็ดลับ

Binairo เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของปริศนาไบนารี จากมุมมองทางคณิตศาสตร์ สามารถแก้ไขได้ในสามวิธีที่แตกต่างกัน: อัลกอริธึมที่ใช้ Gröbner, ตัวแก้ปัญหา SAT และอัลกอริธึมย้อนรอย

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เพิ่งเริ่มใช้คณิตศาสตร์ระดับสูงในสาขาเฉพาะเหล่านี้ สิ่งสำคัญคือต้องรู้กฎพื้นฐานของเกม และสามารถใช้ตรรกะและการหักเงินในทางปฏิบัติได้!

กฎของเกม

เช่นเดียวกับเกมที่คล้ายกันส่วนใหญ่ Binairo ไม่มีข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับขนาดของสนามแข่งขัน นี่อาจเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็ก 4x4 หรือสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ 30x40 ยิ่งสนามมีขนาดใหญ่เท่าไร การไขปริศนาก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามกฎสามข้อพร้อมกัน:

  • แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์จะต้องมีจำนวนวงกลมสีดำและสีขาวเท่ากัน
  • แก้วที่มีสีเดียวกันไม่สามารถวางสามใบขึ้นไปติดต่อกันได้ สามารถวางเป็นคู่ได้เท่านั้น (อย่างละ 2 ชิ้น) หรือทีละชิ้น
  • แต่ละแถวและคอลัมน์จะต้องไม่ซ้ำกัน - ขึ้นอยู่กับกฎข้อแรก (จำนวนวงกลมสีขาวและสีดำจะต้องเท่ากันในแต่ละแถว/คอลัมน์)

หากเราแทนที่วงกลมด้วยตัวเลข 1 และ 2 (เช่นเดียวกับในเกม Eins und Zwei เวอร์ชันภาษาเยอรมัน) จุดสุดท้ายสามารถอธิบายได้ดังนี้: บนสนามแข่งขันขนาด 5x5 แถว/คอลัมน์ที่มีการเรียงลำดับตัวเลขต่างกัน ได้รับอนุญาต: 12212, 12122 และ 21122 แต่ไม่อนุญาตให้ทำซ้ำชุดค่าผสมใดๆ เหล่านี้ ดังนั้น หากคุณเห็นว่าแถว/คอลัมน์ที่พับไว้แล้วสองเท่าอาจปรากฏขึ้นบนฟิลด์ในอนาคต ตัวเลือกนี้สามารถจัดประเภทเป็นเท็จได้ทันที

วิธีแก้ปริศนา

เช่นเดียวกับใน Sudoku ใน Binairo เซลล์บางส่วนของสนามเด็กเล่นจะถูกเติมเต็มในตอนแรก การแก้ปัญหาจะต้องเริ่มต้นจากพื้นที่ที่เต็มไปเหล่านี้ มิฉะนั้นจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไขปริศนา ผู้เล่นมือใหม่ที่ยังไม่เข้าใจถึงความแตกต่างของการเล่น Binairo ควรปฏิบัติตามเคล็ดลับเหล่านี้:

  • มองหาวงกลมที่มีสีเดียวกันบนฟิลด์ โดยคั่นด้วยเซลล์เดียว เนื่องจากตัวเลขสามตัวไม่สามารถเรียงกันเป็นแถวได้ เซลล์ว่างจึงสามารถเติมวงกลมที่มีสีอื่นลงในเซลล์ได้ทันที
  • หากวงกลมสองวงที่มีสีเดียวกันอยู่ติดกัน จะสามารถล้อมรอบทั้งสองข้างได้ทันทีด้วยวงกลมที่มีสีต่างกัน
  • ใช้วิธีการกำจัด ตัวอย่างเช่น ในการรวมกัน 112XXX (โดยที่ X คือเซลล์ว่าง) เซลล์สุดท้ายไม่สามารถมีหน่วยได้ เนื่องจากนี่ขัดกับกฎของเกม ถัดจากอันสุดท้าย คุณจะต้องวางสอง และถัดไปอีกอัน ซึ่งจะนำไปสู่ชุดค่าผสม 112121 และจำนวนสองจะไม่เท่ากับจำนวนหนึ่ง

เนื่องจากเป้าหมายของเกมคือการมีจำนวนวงกลมสีดำและสีขาวเท่ากันในแต่ละแถว/คอลัมน์ วงกลมเหล่านั้นจึงต้องประกอบด้วยเซลล์จำนวนคู่: 4x4, 6x6, 10x10 และอื่นๆ แต่มีเกมอีกเวอร์ชันหนึ่งที่ควรมีวงกลมมากกว่าวงอื่น ตัวอย่างเช่น ทุกๆ 5 คนจะมีคนผิวดำ 6 คน หรือทุกๆ 7 คนผิวดำจะมีคนผิวขาว 8 คน

Binairo บางเวอร์ชันอนุญาตให้มีการผสมแถว/คอลัมน์ซ้ำกัน และหากไม่ใช้เทคนิคนี้ คุณจะไม่สามารถไขปริศนาได้อย่างถูกต้อง ประเด็นเหล่านี้จะต้องได้รับการชี้แจงก่อนเริ่มเกม เพื่อไม่ให้เสียความพยายามในการได้รับผลลัพธ์ที่เป็นไปไม่ได้อย่างเห็นได้ชัด!