Një nga lojërat më të njohura të tavolinës, më e njohur madje edhe se loja e famshme go, është Shogi, ose “shahu japonez”. Edhe kjo luhet nga dy persona në një tabelë me katrorë, me gurë të zinj dhe të bardhë.
Por ndryshe nga shahu klasik, në Shogi të parët lëvizin të zinjtë — “sente” (先手, “ata që lëvizin të parët”), ndërsa të bardhët — “gote” (後手, “ata që lëvizin më pas”) — janë të dytët. Ndryshojnë gjithashtu llojet, lëvizjet dhe vlera e gurëve, dhe përmasat e tabelës nuk kufizohen në 8×8 — mund të arrijnë deri në 36×36 katrorë!
Historia e lojës
Nuk dihet me saktësi se kur u shfaq Shogi, por me siguri ndodhi në Japoni — diku midis viteve 794 dhe 1185 të erës sonë. Dëshmi për këtë është traktati “Regjistrime të reja mbi sarugaku” (新猿楽記), i shkruar nga dijetari i oborrit japonez Fujiwara no Akihira (藤原明衡) gjatë periudhës Heian (平安時代). Në këtë tekst përshkruhen në mënyrë të detajuar rregullat e lojës, e cila që atëherë ndahej në “Shogi të vogël” dhe “Shogi të madh”. E para luhej në një tabelë 9×9, e dyta në një tabelë 13×13 katrorëshe.
Duke u thelluar në histori, besohet se Shogi rrjedh nga loja indiane chaturanga (चतुरङ्ग), si edhe shahu klasik. Chaturanga u përhap fillimisht nga India në Persi, ku u shndërrua në shatranj (شَطْرَنْج). Më pas, shatranji u bë i njohur në Azinë Juglindore dhe shërbeu si bazë për lojërat Xiangqi (象棋, Kinë), Janggi (장기, Kore) dhe Shogi (Japoni).
Gurët më të vjetër të Shogit — 16 gjithsej — janë zbuluar nga arkeologët në prefekturën Nara dhe datojnë në shekullin XI. Ata kanë formë pesëkëndëshe të sheshtë dhe janë të gdhendur me karaktere japoneze. Edhe pse forma e gurëve ka mbetur e pandryshuar, përmasat e tabelës kanë ndryshuar shumë gjatë epokave të ndryshme. Midis viteve 1185 dhe 1573, në Japoni luhej Shogi në tabela deri në 36×36, me deri në 804 gurë njëherësh. Kjo e bënte lojën një nga më komplekset në llojin e saj, shumë më e ndërlikuar se shahu perëndimor.
Ekzistonin disa variante të Shogit: si për shembull Dai Shogi (大将棋, 15×15), Chū Shogi (中将棋, 12×12), Dai Dai Shogi (大大将棋, 17×17), Taikyoku Shogi (大局将棋, 36×36). Këto forma kërkonin jo vetëm kujtesë të jashtëzakonshme dhe mendim strategjik, por edhe disa orë ose ditë për të përfunduar një lojë të vetme.
Në shekullin XVI, perandori japonez Go-Nara (後奈良天皇) e thjeshtoi Shogin dhe e standardizoi në formën moderne. Që nga ai moment, loja luhet në një tabelë fikse 9×9 me vetëm 40 gurë. Go-Nara vendosi një rregull tërësisht të ri — mundësinë për të përdorur gurët e kapur nga kundërshtari, nën kushte të caktuara. Kjo e bëri Shogin një lojë të vërtetë unike, jo thjesht një version tjetër të shahut.
Me këtë rregull të ri, Shogi nisi të shihej jo vetëm si një lojë strategjike, por edhe si një lojë që kërkon mendim të lakueshëm: lojtari duhet të marrë në konsideratë jo vetëm gurët e vet, por edhe ata që mund të përdoren kundër tij pas kapjes. Kjo dinamikë zgjeron shumë mundësitë taktike.
Shogi ishte më e përhapur në Japoni nga fillimi i shekullit XVII deri në fund të shekullit XIX. Ajo konsiderohej si argëtimi i preferuar i shogunëve (komandantëve ushtarakë), dhe lojtari më i fortë merrte titullin meijin (名人, “mjeshtër i madh”) dhe emërohej zyrtarisht ministër i Shogit. Në gjysmën e dytë të shekullit XIX, loja humbi mbështetjen shtetërore, dhe pas Luftës së Dytë Botërore rrezikoi të ndalohej plotësisht.
Arsyeja pse qeveria japoneze donte ta ndalonte Shogin ishte përdorimi i gurëve të kapur, që krijonte asociacione me robërit e luftës. Por mjeshtri i Shogit në atë kohë, Masuda Kōzō (升田幸三), arriti ta shpëtojë lojën. Argumenti i tij kryesor ishte se në shahun klasik gurët nuk kapen, por “vriten”, gjë që është edhe më e dhunshme.
Masuda Kōzō jo vetëm që bindi autoritetet për vlerën kulturore të lojës, por gjithashtu organizoi ndeshje demonstrative, botoi artikuj në media dhe fitoi mbështetjen e intelektualëve. Falë përpjekjeve të tij, Shogi jo vetëm që mbijetoi, por përjetoi një valë të re popullariteti në vitet pas luftës.
Fakte interesante
Shogi është një lojë japoneze me shekuj histori dhe gjatë 900 viteve të fundit ka mbledhur shumë fakte interesante. Disa prej tyre janë:
- Ndryshe nga perceptimi i zakonshëm, Shogi — dhe jo shahu klasik — është loja më e popullarizuar në botë e llojit “shah”, me origjinë nga chaturanga indiane.
- Më 17 nëntor në Japoni festohet zyrtarisht Dita e Shogit. Kjo traditë daton nga shekulli XVII, kur përpara shogunëve zhvilloheshin ndeshje ceremoniale midis lojtarëve më të mirë.
- Në varësi të nivelit, lojtarëve të Shogit u jepen tituj (dan — 段) sipas sistemit “kyū-dan” (級—段): amatorë, profesionistë burra dhe profesionistë gra.
- Në Japoni ekziston një shkollë e veçantë për këtë lojë. Pranohen vetëm nxënës mbi 20 vjeç që kanë arritur nivelin e pestë amator (5-dan).
- Lojtari më i fortë i Shogit në vitet 1990–2000 ishte japonezi Yoshiharu Habu (羽生善治), me 99 tituj të fituar. Në vitet 2020 kryeson bashkëkombësi i tij Sōta Fujii (藤井聡太).
- Sōta Fujii u bë lojtari më i ri në histori që fitoi titullin meijin në moshën 21-vjeçare, duke thyer një rekord që qëndronte prej më shumë se gjysmë shekulli. Ai gjithashtu ishte i pari që fitoi njëkohësisht të shtatë titujt kryesorë.
Deri në vitin 2025, llogaritet se Shogin e luajnë të paktën 20 milionë njerëz në nivel amator dhe profesionist. Kjo është ndjeshëm më shumë sesa numri i lojtarëve të Renju dhe Go. Shogi me të drejtë konsiderohet një nga lojërat më të njohura të tavolinës, jo vetëm në Japoni, por edhe në të gjithë botën.
Kjo lojë nuk zhvillon vetëm të menduarit strategjik, por edhe i afron lojtarët me kulturën e pasur japoneze. Shumë prej atyre që e provojnë një herë, mbeten përjetësisht adhurues të Shogit.