Backgammon — është një nga lojërat më të vjetra të tavolinës në botë, me një histori që shtrihet në mijëra vjet. Ajo kombinon në mënyrë të jashtëzakonshme thjeshtësinë e rregullave me thellësinë e mundësive strategjike, gjë që i ka mundësuar të mbijetojë ndër shekuj dhe të bëhet e njohur në shumë vende. Backgammon dallohet nga lojërat e tjera logjike për ekuilibrin e rrallë midis rastësisë, që vjen nga hedhja e zareve, dhe aftësisë, që kërkon llogaritje dhe mendim taktik. Falë kësaj, loja ka zënë një vend të veçantë në kulturën e shumë popujve — nga oborret mbretërore persiane deri te kafenetë moderne — dhe me të drejtë konsiderohet si një nga format më elegante dhe intelektuale të argëtimit.
Historia e Backgammon
Origjina më e hershme e lojës
Të dhënat arkeologjike tregojnë se pararendësit e Backgammon ekzistonin që në lashtësi. Në Iran (Persia e lashtë) janë zbuluar sete lojërash rreth pesë mijë vjeçare — tabela me zgavra dhe zare — që i përkasin kulturës arkeologjike të Jiroftit. Një nga paraardhëset e mundshme të lojës është Royal Game of Ur (Loja Mbretërore e Urit), e përhapur në Mesopotami rreth vitit 2600 p.e.s. Ashtu si Backgammon, ajo ishte një garë që kombinonte fatin dhe aftësinë, me përdorimin e gurëve dhe zareve.
Burimet e shkruara nga antikiteti përmendin lojën romake Latrunculi, një lojë strategjike me gurë, si edhe lojën më të vonshme bizantine Tabula, e cila kishte një tabelë me 24 pozicione dhe 15 gurë për secilin lojtar. Edhe atëherë, qëllimi i Tabula ishte të lëvizje gurët e tu sa më shpejt nëpër tabelë dhe t’i hiqje përpara kundërshtarit — një parim që i ngjan shumë Backgammon-it modern.
Legjenda persiane për krijimin e Backgammon
Loja më e afërt me Backgammon-in modern u krijua në Persi gjatë Perandorisë Sasanide (shekujt III–VI e.s.). Emri persian i lojës — Nard (نرد) — është shkurtim i Nardshir, që do të thotë «loja e Ardashirit trim». Sipas legjendës, loja u shpik nga veziri Buzurgmehr (بزرگمهر) në oborrin e mbretit Khosrow I Anushirvan (خسرو انوشیروان). Thuhet se Buzurgmehr e krijoi lojën e re si përgjigje ndaj shahut indian, për të treguar epërsinë intelektuale të Persisë.
Në poemën epike «Shahnameh» (شاهنامه) të poetit persian Ferdowsi (فردوسی), kjo legjendë rrëfehet me ngjyra të gjalla, duke e lidhur origjinën e lojës me emrin e vezirit të mençur. Edhe pse nuk ka dëshmi historike për një autor specifik, vetë legjenda tregon origjinën persiane të Backgammon dhe rëndësinë e saj në oborret mbretërore persiane.
Përhapja e lojës në Lindje dhe lindja e Backgammon të gjatë dhe të shkurtër
Nga Persia, Backgammon u përhap gjerësisht në Lindjen e Mesme, Azinë Qendrore dhe më tej. Që në shekujt VII–VIII, përmendet në burime arabe me emrin «taht-e-nard». Përmes ndikimit arab, që arriti deri në Siçili, loja u përhap në Afrikën e Veriut dhe në Gadishullin Iberik: besohet se në Evropë mbërriti për herë të parë në shekullin X me emrin Tables (— «tabela»).
Loja ishte e njohur edhe në Kinë: kronikat historike përmendin shuang-lu (雙陸) — një lojë e ngjashme me Backgammon-in, e cila, sipas traditës, u shpik në Indinë Perëndimore dhe u soll në Kinë gjatë dinastisë Wei (220–265 e.s.). Në shekujt V–VI, shuang-lu u përhap gjerësisht dhe u bë një formë popullore argëtimi. Në Japoni, një lojë e ngjashme me emrin sugoroku (双六) u bë aq e dashur saqë perandoresha Jitō (持統天皇) në vitin 689 e ndaloi atë për shkak të përfshirjes së tepërt të popullsisë në lojërat e fatit. Këto fakte tregojnë se, që në Mesjetë, Backgammon kishte shumë variante dhe emërtime lokale.
Backgammon në Evropën mesjetare
Në Evropë, lojërat e ngjashme me Backgammon njiheshin me emrin Tables. Përmendja e parë e shkruar e lojës gjendet në një dorëshkrim anglosakson të vitit 1025 (Codex Exoniensis), ku thuhet: «Dy burra ulen për të luajtur Tables...». Në shekullin XI, lojëra të ngjashme u shfaqën në Francë me emrin Trictrac dhe fituan shpejt popullaritet në mesin e aristokracisë dhe kumarxhinjve.
Mbreti francez Luigji IX Shenjti (Louis IX) në vitin 1254 nxori një dekret që ndalonte oborrtarët e tij të luanin lojëra fati, përfshirë Tables. Megjithë ndalimet, loja vazhdoi të përhapej: në Gjermani, përmendjet e para datojnë nga shekulli XII, dhe në Islandë nga shekulli XIII. Në Spanjë, mbreti Alfonso X i Urti (Alfonso X de Castilla) në vitin 1283 i kushtoi një kapitull të veçantë nga vepra e tij e famshme «Libro de los Juegos» (Libri i lojërave) lojës Tables (Todas Tablas), duke përshkruar me hollësi rregullat e saj.
Deri në shekullin XVI, lojërat me zare ishin bërë pjesë e përditshme e jetës në mbarë Evropën. Megjithatë, nuk ekzistonin rregulla të unifikuara: çdo vend dhe rajon kishte variantet e veta. Në Francë luhej Trictrac, në Itali Tavole Reale, në Spanjë Tablas Reales, ndërsa në Gjermani Puff. Në Angli, për një kohë të gjatë u përdor emri i përgjithshëm Tables, dhe vetëm në fillim të shekullit XVII u shfaq fjala «Backgammon». Etimologjia e emrit nuk është plotësisht e qartë: sipas një teorie, rrjedh nga fjalët e anglishtes së vjetër back («prapa») dhe gamen («lojë»), që shprehin idenë e «kthimit të gurëve në shtëpi»; sipas një tjetër, vjen nga fjalët uelsh bach («i vogël») dhe cammaun («luftë»). Në çdo rast, termi u përhap për të përcaktuar variantin «të shkurtër» të Backgammon-it, që lejonte goditjen e gurëve të kundërshtarit.
Lindja e Backgammon të gjatë dhe të shkurtër
Në Rusinë mesjetare dhe vendet fqinje, loja njihej me emrin persian Nard. Përmes Kaukazit dhe Azisë Qendrore, Backgammon arriti në Gjeorgji (ku që nga shekulli XVII quhej nardii), dhe më vonë te kalmukët dhe popujt e tjerë përgjatë Vollgës dhe Siberisë. Në Rusi dhe vendet e tjera të ish-BRSS, Backgammon u bë jashtëzakonisht popullor në shekullin XX, duke u kthyer në një lojë tradicionale të tavolinës, veçanërisht e dashur në oborret e qyteteve dhe në pushimet verore. Me kalimin e kohës, u formuan dy versione kryesore të rregullave: Backgammon i gjatë dhe Backgammon i shkurtër.
Backgammon i gjatë është varianti më i vjetër, i afërt me Nard-in persian të lashtë. Në Backgammon-in e gjatë, të gjitha gurët fillojnë nga një pozicion i vetëm («koka») dhe lëvizin në të njëjtin drejtim për të dy lojtarët; gurët e goditur nuk hiqen — një fushë e zënë nga një gur bëhet e paarritshme për kundërshtarin. Ky variant është i popullarizuar në Lindje dhe në vendet post-sovjetike dhe shpesh konsiderohet si forma klasike e Backgammon-it.
Backgammon i shkurtër, përkundrazi, është varianti perëndimor, ku pozicioni fillestar i gurëve shpërndahet nëpër tabelë, lëvizjet e lojtarëve janë në drejtim të kundërt dhe gurët mund të «goditen» e të vendosen në bar (shiritin qendror të tabelës). Backgammon i shkurtër u përhap gjerësisht në Evropë duke filluar nga shekulli XVI dhe deri në shekujt XVII–XVIII u bë i njohur edhe në Amerikë. Të dy variantet kanë bazë të përbashkët, por theksojnë aspekte taktike të ndryshme dhe u zhvilluan paralelisht në histori.
Zhvillimi i lojës në kohët moderne
Në shekullin XVII, loja angleze Tables pësoi ndryshime dhe praktikisht u kthye në Backgammon të shkurtër. Termi «Backgammon» përmendet për herë të parë në vitin 1635. Lojtarët anglezë e dallonin variantin e ri nga ai i vjetri, i njohur si Irish (Backgammon irlandez), që konsiderohej më serioz, por me kalimin e kohës Backgammon-i i shkurtër zëvendësoi pararendësit. Në vitin 1743, në Londër u botua traktati i parë i detajuar që përshkruante rregullat dhe strategjitë — «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» nga Edmond Hoyle (1753, «Traktat i shkurtër mbi lojën Backgammon») — i cili përcaktoi rregullat bazë të Backgammon-it të shkurtër të asaj kohe. Është interesante se në shekullin XVIII loja fitoi popullaritet edhe ndër klerikët, pavarësisht dënimit të lojërave të fatit nga kisha.
Deri në shekullin XIX, rregullat e Backgammon-it të shkurtër kishin marrë pothuajse plotësisht formën moderne. Në mes të shekullit, përdorimi i barit (shiritit qendror) për gurët e goditur ishte bërë i zakonshëm, dhe fitorja në një ndeshje mund të vlente një, dy ose tre pikë: fitore e thjeshtë — kur lojtari i heq të gjithë gurët i pari; gammon — fitore e dyfishtë nëse fituesi i heq të gjithë gurët dhe humbësi nuk heq asnjë; dhe backgammon — fitore trefishe kur fituesi i heq të gjithë gurët, ndërsa kundërshtari nuk heq asnjë dhe ka të paktën një gur në bar ose në shtëpinë e fituesit. Ky sistem pikëzimi u bë baza e rregullave moderne të Backgammon-it të shkurtër.
Ndryshimet më të fundit — kuba e dyfishimit dhe ringjallja e interesit
Risia më e madhe e shekullit XX ishte shfaqja e kubës së dyfishimit. Në vitet 1920, në klubet e lojërave të Nju Jorkut u shpik një Doubling Cube e veçantë me anë të shënuara me numrat 2, 4, 8, 16, 32 dhe 64, që u lejonte lojtarëve të rrisnin bastet gjatë lojës. Kjo kubë e bëri lojën më komplekse duke shtuar një element të vlerësimit të rrezikut: tani lojtari duhej jo vetëm të lëvizte gurët me mjeshtëri, por edhe të dinte kur ishte momenti i duhur për të propozuar dyfishimin e bastit, bazuar në mundësitë për fitore.
Me shfaqjen e kubës së dyfishimit, Backgammon u shndërrua në një lojë intelektuale dhe tërheqëse në një nivel të ri, gjë që kontribuoi në popullaritetin e saj midis elitës. Në vitet 1960, interesi për lojën arriti kulmin në Shtetet e Bashkuara dhe Evropë. Një rol të rëndësishëm në këtë ringjallje e luajti princi Alexis Obolensky — pasardhës i aristokratëve rusë që u vendos në Amerikë dhe u njoh si «babai i Backgammon-it modern». Në vitin 1963, ai themeloi Shoqatën Ndërkombëtare të Backgammon-it, hartoi rregulla zyrtare të unifikuara dhe organizoi turnetë e para të mëdha. Në vitin 1964 u mbajt në Nju Jork një turne ndërkombëtar me pjesëmarrjen e shumë figurave të njohura, dhe në vitin 1967 në Las Vegas u zhvillua kampionati i parë botëror i Backgammon-it.
Lojëa u bë shpejt në modë: Backgammon luhej në klube private, universitete dhe ngjarje shoqërore. U organizuan turne me sponsorë të kompanive të mëdha, dolën në pah kampionë të famshëm dhe autorë librash strategjikë, gjë që forcoi statusin e Backgammon-it si një argëtim intelektual dhe prestigjioz.
Në fund të shekullit XX, Backgammon vazhdoi të ishte popullor në shumë vende. Në disa shtete të Mesdheut Lindor, Backgammon konsiderohet ende si lojë kombëtare: në Greqi, Turqi, Liban, Qipro dhe Izrael është thellësisht e rrënjosur në kulturën popullore. Në Mbretërinë e Bashkuar dhe Shtetet e Bashkuara janë krijuar federata kombëtare të Backgammon-it që organizojnë rregullisht kampionate dhe liga.
Që nga fillimi i viteve 1990, Backgammon ka hyrë në epokën digjitale: u zhvilluan programe kompjuterike për të luajtur kundër kompjuterit dhe për të analizuar lojërat, dhe me zhvillimin e internetit u bë e mundur të luhet online me kundërshtarë nga e gjithë bota. Kështu, kjo lojë e lashtë ka arritur të përshtatet me epokat dhe teknologjitë e reja pa humbur tërheqjen e saj intelektuale.
Fakte interesante rreth Backgammon-it
- Lojëra mbretërore dhe dhurata diplomatike. Backgammon është konsideruar prej kohësh si një lojë fisnikësh dhe shpesh ka qenë pjesë e dhuratave diplomatike. Në vitet 1740, sulltani osman Mahmud I (محمود) i dhuroi mbretit francez Louis XV (Louis XV) një set luksoz Backgammon-i prej druri të inkrustuar me nënëperla — simbol i rafinimit dhe inteligjencës. Tabela të tilla, të zbukuruara me ar, fildish ose guaskë breshke, ruheshin në koleksione mbretërore si shenjë statusi të lartë. Setet e shekullit XVIII sot vlerësohen në dhjetëra mijëra dollarë në ankande, veçanërisht nëse i përkisnin figurave të njohura historike.
- Ndalesat dhe zgjuarsia e lojtarëve. Gjatë historisë së saj të gjatë, Backgammon është ndaluar disa herë për shkak të lidhjes me lojërat e fatit. Në vitin 1254, mbreti francez Louis IX e ndaloi lojën në oborr, dhe në Angli në vitin 1526, kardinali Thomas Wolsey (Thomas Wolsey) e quajti Backgammon «krijesë djallëzore» dhe urdhëroi djegien e të gjitha tavolinave të lojës. Megjithatë, mjeshtrit e zgjuar gjetën një zgjidhje: në shekullin XVI, në Angli filluan të prodhonin tavolina Backgammon-i të palosshme në formë libri. Nga jashtë dukeshin si një libër në raft, por brenda përmbanin tabelën e lojës, gurët dhe zarin. Kjo u lejonte fisnikëve të luanin fshehurazi lojën e ndaluar — hapnin «librin» për të luajtur dhe e mbyllnin shpejt në rast kontrolli. Sot, sete të tilla Backgammon-i vlerësohen shumë si objekte antike të rralla.
- Backgammon në art dhe kulturë popullore. Falë popullaritetit të tij, Backgammon është shfaqur shpesh në art dhe letërsi. Për shembull, piktori holandez Jan Steen (1626–1679) ka përshkruar fshatarë që luajnë Backgammon në pikturën e tij «The Game of Tric-Trac», duke kapur tensionin emocional të skenës. Në Ermitazh ruhet një tjetër pikturë e Steen, ku njëri prej lojtarëve përmbys tabelën — me gjasë pas një humbjeje. Më vonë, Backgammon u shfaq edhe në kinematografi: në filmin e James Bond «Octopussy» (1983), protagonisti luan Backgammon me zarë, duke theksuar atmosferën e rrezikut dhe duelit psikologjik. Në letërsinë dhe poezinë lindore, kjo lojë shpesh simbolizon kthesat e fatit dhe mençurinë për të pranuar rastësitë.
- Rekorde dhe arritje. Sot organizohen turne ndërkombëtare të Backgammon-it, ku konkurrojnë lojtarët më të mirë të botës. Që nga vitet 1970, kampionati botëror i Backgammon-it mbahet çdo vit — fillimisht në Las Vegas dhe më pas në Monte Carlo — duke tërhequr profesionistë nga e gjithë bota. Ekzistojnë gjithashtu rekorde që lidhen me kohëzgjatjen e lojës: në vitin 2018, në Azerbajxhan, Rustam Bilalov (Rustam Bilalov) vendosi një rekord Guinness për maratonin më të gjatë të Backgammon-it, që zgjati 25 orë e 41 minuta. Një fakt tjetër interesant — numri minimal i hedhjeve të zarit për të përfunduar një lojë është 16 lëvizje, një skenar teorik i llogaritur nga matematikanët.
Gjatë shekujve, Backgammon është bërë një pjesë e pandashme e trashëgimisë kulturore të shumë popujve. Lindur në Persinë e lashtë, kjo lojë ka kaluar përmes periudhave të ndalesave dhe ringjalljeve, ka pushtuar Lindjen dhe Perëndimin dhe ka ruajtur tërheqjen e saj deri në ditët e sotme. Historia e Backgammon-it është historia e argëtimit njerëzor, ku ndërthuren fryma e garës dhe reflektimi — nga sfidat e dijetarëve të oborrit deri te tavernat mesjetare dhe sallonet elegante të shekullit XX. Sot, Backgammon vazhdon të bashkojë njerëz nga breza dhe kultura të ndryshme, duke ofruar një kombinim të rrallë të rastësisë dhe llogaritjes. Kuptimi i rrugëtimit që ka ndjekur kjo lojë zbulon vlerën e saj të veçantë — si fenomen kulturor dhe si ushtrim për mendjen.
Pasi të jeni njohur me historinë e pasur të Backgammon-it, është e natyrshme të dëshironi të provoni aftësitë tuaja në tabelë. Në pjesën tjetër, do të shqyrtojmë rregullat e këtij lojë legjendare — nga Backgammon-i i shkurtër (versioni modern) te Backgammon-i i gjatë lindor — dhe do të ndajmë këshilla praktike. Zhytuni në atmosferën e urtësisë dhe emocionit që ofron Backgammon dhe zbuloni botën e dueleve logjike dhe traditave të lashta.