Zgodba za igro
Wordle je priljubljena in zabavna besedna igra, ki jo je ustvaril programer iz Brooklyna (ZDA), Josh Wardle. Ljubitelji miselnih iger poznajo in obožujejo Wordle, še posebej zato, ker je podobnih iger v brskalniku zelo malo. To je ena redkih iger, kjer poudarek ni na vizualnih učinkih, temveč na bistvu — besedah in logiki. Wordle lahko igrate brez registracije in nadležnih oglasov.
Zgodovina igre
Wardle je igro zasnoval leta 2021 za svojo partnerico Palak Shah (prototip je nastal že leta 2013). Par je igral Wordle skupaj, nato so se pridružili še sorodniki, in šele nato se je Josh odločil, da igro objavi na spletu. Na dan lansiranja, 1. novembra 2021, je Wordle igralo 90 ljudi, že po dveh mesecih pa več kot 300.000, teden dni kasneje — 2 milijona.
Priljubljenost je narasla tako hitro, da je bil presenečen tudi sam ustvarjalec. Igra je postala izjemno priljubljena na Twitterju. Ustvarjalec Wordla poudarja, da ne namerava zaslužiti s svojo stvaritvijo, obljublja, da ne bo uporabljal vaših podatkov in da igra ne bo škodovala vašemu vidu.
V intervjuju za BBC je Wardle povedal, da ne ve, katera beseda bo izbrana vsak dan, zato tudi sam uživa v igri kot vsi drugi. Konec leta 2021 je bila v Wordle dodana možnost deljenja rezultatov — igralci lahko zdaj kopirajo svoje rezultate, sestavljene iz barvnih emojijev. Ti “mozaiki” iz kvadratkov so postali viralni in simbol dneva za tisoče ljudi.
Josh izjemno uspešnost igre pojasnjuje s tem, da igralci vsak dan prejmejo le eno uganko, ki jo rešijo v približno treh minutah — zaradi česar komaj čakajo na naslednji izziv. Tak format preprečuje zasvojenost z igrami in omogoča uživanje brez rutine.
Očiten uspeh Wordla je navdihnil druge razvijalce k ustvarjanju klonov. Nekateri med njimi so bili predelani. Na primer, Absurdle je tekmovalna različica Wordla — beseda se z vsakim poskusom spremeni. Absurdle je verjetno najtežja različica doslej. Pravi izziv za ljubitelje skrajne zahtevnosti.
V nekaterih klonih se uporabljajo le kletvice ali žaljive štiričrkovne besede. V drugih lahko igralci sami določijo dolžino besede. Pojavile so se tudi tematske različice — o glasbi, geografiji, filmih, matematiki in celo emojijih. Wordle je postal samostojen žanr.
Zanimivosti
- Josh Wardle je v intervjuju priznal, da ga je k ideji za vsakodnevno uganko z omejenim številom poskusov navdihnila televizijska igra Wheel of Fortune — preprosta, a vznemirljiva.
- Izvirni seznam besed je pripravila njegova partnerica Palak Shah — ročno je izbrala približno 2500 “dobrih” besed, ki niso bile niti preveč redke niti preveč očitne. Te besede so postale osnova ugank.
- Leta 2022 Wordle ni bil več le igra — postal je najbolj iskan izraz v Googlu tako v ZDA kot po svetu.
- Med 1. in 13. januarjem 2022 so uporabniki Twitterja objavili več kot 1,2 milijona objav z rezultati Wordla, zaradi česar so barvni kvadratki postali pravi spletni fenomen. Vsaka objava z zelenimi, rumenimi in sivimi bloki je postala del svetovne akcije, ki je povezala igralce z vsega sveta.
- 31. januarja 2022 je igro Wordle kupilo podjetje The New York Times Company. Cena ni bila razkrita, znano pa je, da je šlo za sedemmestni znesek. Od februarja je igra uradno na voljo na spletni strani časopisa, s shranjeno statistiko. Kljub pomislekom igralcev se mehanika igre ni spremenila in Wordle še naprej vsak dan izhaja.
- Po podatkih četrtletnega poročila o prihodkih je Wordle v prvih treh mesecih na spletno stran pritegnil na desetine milijonov novih uporabnikov. Mnogi med njimi so nato preizkusili tudi druge igre iz NYT-jevega ekosistema.
- Pet let pred nastankom Wordla Josha Wardla je obstajala igra Wordle!, ki jo je ustvaril Steven Cravotta. Čeprav gre za povsem različni igri, je uspeh Wardlove različice pritegnil pozornost tudi k Cravottovi. Avtor je obljubil, da bo vse prihodke podaril v dobrodelne namene.
Wordle je pravo darilo za ljubitelje ugank. Ne zamudite priložnosti, da pokažete svojo pamet!