Laster...


Legg til på nettstedet Metainformasjon

Bridge online, gratis

Historien bak spillet

Bridge er et intellektuelt kortspill med rik historie og internasjonal anerkjennelse. Det fulle navnet er kontraktsbridge, men i dagligtale har den kortere formen – bridge – for lengst blitt vanlig. Bak dette navnet skjuler det seg et komplekst system av strategier, beregninger og samarbeid mellom partnere. Bridge har blitt mer enn bare et populært spill – det er en lidenskap for de som elsker logikk og strategisk tenkning.

I dag er bridge en anerkjent sport på verdensbasis, med klare regler, offisielt rangsystem, prestisjefylte mesterskap og tusenvis av klubber organisert i nasjonale og internasjonale forbund.

Spillets historie

Bridges historie starter med whist – et kortspill som var utbredt i England på 1700-tallet. Whist regnes som grunnlaget for bridge: til tross for enkle regler inneholdt det allerede elementer som å ta stikk og samspill mellom partnere – noe som senere ble sentralt i det nye spillet. Etter hvert utviklet whist seg med nye varianter – først med meldinger og trumfvalg, senere med et mer avansert meldesystem.

En viktig overgangsform var spillet biritch (også omtalt i britisk presse som Russian Whist). Navnet kommer av at spillet nådde England fra Balkan og den franske rivieraen, hvor det var populært blant russisktalende spillere. Ordet biritch stammer sannsynligvis fra det gammelslaviske «birich» – en herold (en som offentlig kunngjør ordre), noe som symbolsk knyttes til meldesystemet i spillet.

Navnet biritch dukket første gang opp på trykk i 1886 i det britiske magasinet The Field. Spillet inneholdt allerede meldinger, valg av trumf og forpliktelser om antall stikk – innovasjoner som skilte det fra klassisk whist og la grunnlaget for bridges fremtidige elementer.

Neste viktige steg var introduksjonen av «auksjonsbridge» tidlig på 1900-tallet. Her gikk meldinger på rundgang, og spillerne måtte for første gang erklære en kontrakt de forpliktet seg til å oppfylle. Denne versjonen beholdt whists mekanikk, men la til nye strategiske og kommunikative elementer mellom partnere.

Det avgjørende vendepunktet kom i 1925, da den amerikanske forretningsmannen og kortspillentusiasten Harold Stirling Vanderbilt foreslo et nytt regelsett under en sjøreise. Han omstrukturerte spillet: introduserte begrepet kontrakt, skilte mellom fulle og delvise spill, og innførte et nytt poengsystem. Dermed ble kontraktsbridge født – den moderne formen av spillet, som først fikk fotfeste i USA og senere fikk internasjonal anerkjennelse.

Vekst og offisiell anerkjennelse

På begynnelsen av 1930-tallet var bridge allerede en av de mest populære intellektuelle fritidsaktivitetene i USA. I 1937 ble American Contract Bridge League (ACBL) stiftet, og den regulerer fortsatt turneringer, utdanner spillere og publiserer rangeringslister. I Europa vokste også interessen: klubber og turneringer dukket opp i Frankrike, Storbritannia, Nederland og flere andre land.

I 1958 ble World Bridge Federation (WBF) grunnlagt, som samlet nasjonale forbund fra flere titalls land. Siden da har bridge hatt status som en organisert internasjonal sport med egen turneringskalender, dommerstandarder og tittelsystem.

Bridge i Sovjetunionen og det postsovjetiske området

Til tross for ryktet som «borgerlig tidsfordriv» fikk bridge også fotfeste i Sovjetunionen – spesielt blant ingeniører, forskere og studenter. På 1960–1980-tallet ble det spilt ved universiteter, i studenthjem, forskningsinstitutter og interesseklubber. Spillet hadde ingen offisiell status, men beholdt sin popularitet: tidsskrifter publiserte spillanalyser, og interessen ble holdt oppe gjennom regelmessige møter og klubbturneringer.

Etter Sovjetunionens fall forble bridge en intellektuell hobby, særlig i større byer, og det utvikler seg fortsatt i de nasjonale forbundene i landene i det tidligere Sovjet.

Interessante fakta

  • I 1929 ble magasinet The Bridge World grunnlagt – det første profesjonelle tidsskriftet viet helt og holdent til kontraktsbridge. Grunnleggeren, Ely Culbertson, spilte en sentral rolle i å popularisere spillet.
  • Siden 1995 har bridge vært offisielt anerkjent som sport av Den internasjonale olympiske komité (IOC) – det eneste kortspillet med denne statusen.
  • I 2002 ble bridge inkludert i programmet til World Mind Sports Games (WMSG) i London, sammen med sjakk og go – klassiske strategispill.
  • Warren Buffett og Bill Gates er lenge lidenskapelige bridge-spillere. De spiller ofte sammen og mener spillet styrker hukommelsen, strategisk tenkning og samarbeidsevner.
  • Det finnes 635 013 559 600 mulige kombinasjoner av kortfordeling i bridge. Hver runde er derfor helt unik.

Bridge er ikke bare et kortspill, men en intellektuell lidenskap med rik historie som strekker seg over epoker, land og kulturer. Det har utviklet seg fra aristokratisk underholdning til internasjonal hjernesport. Takket være sin dybde, historie og strategiske rikdom fortsetter bridge å samle generasjoner av spillere over hele verden – ved bordet og langt utenfor det.

I dag kan du spille bridge gratis på nett – når som helst og hvor som helst i verden. Prøv det – kanskje blir dette ditt nye favorittspill!

Hvordan spille, regler og tips

Bridge er et intellektuelt kortspill der reglene i starten kan virke kompliserte, men i virkeligheten bygger på logikk og samarbeid. Det er ikke et sjansespill hvor flaks avgjør — suksess i bridge handler om evnen til å ta riktige beslutninger, analysere informasjon og samarbeide godt med partneren. Her er grunnleggende regler og nyttige tips som hjelper deg å forstå spillet og oppleve gleden ved det.

Spilleregler

  • Spillere og kortstokk. Bridge spilles av fire personer, delt i to par. Partnerne sitter overfor hverandre ved bordet. Det brukes en standard kortstokk med 52 kort uten jokere. I starten av hver runde får hver spiller utdelt 13 kort.
  • Målet med spillet. Målet for hvert par er å samle så mange poeng som mulig ved å vinne stikk. Et stikk er en runde hvor hver spiller legger ut ett kort. Høyeste kort i den spilte fargen vinner, eller høyeste trumf hvis trumf er spilt. Før spillet starter, gjennomføres en viktig fase — meldingen.
  • Melding (auksjon). Spillerne melder på tur hvor mange stikk over seks de tror de kan vinne og med hvilken trumffarge (eller uten trumf). For eksempel betyr meldingen “tre hjerter” at paret lover å vinne ni stikk med hjerter som trumf. Meldingen fortsetter til tre “pass” er gitt på rad. Høyeste melding vinner og blir kontrakten paret skal forsøke å oppfylle.
  • Kontrakt. Kontrakten bestemmer hvor mange stikk paret må ta og med hvilken trumffarge (eller uten trumf) runden spilles. Én av spillerne blir spillefører — det er denne spilleren som styrer spillet. Partneren hans, kalt “bordet”, legger sine kort med billedsiden opp på bordet og deltar ikke videre i spillet. Motspillerne spiller forsvar og prøver å forhindre at kontrakten oppfylles.
  • Spill av stikk. Spiller til venstre for spilleføreren spiller ut første kort. Deretter legger de andre spillerne ut ett kort hver med klokken. Har man en kort i samme farge som det første, må den spilles. Hvis ikke, kan man kaste hvilket som helst kort eller spille trumf. Stikket vinnes av høyeste kort i fargen, eller høyeste trumf hvis det ble spilt. Alle 13 stikk spilles slik.
  • Poengberegning. I bridge gis poeng for å oppfylle kontrakten, og straffepoeng for å mislykkes. Ekstra bonus gis for slammer (kontrakter med 12 eller 13 stikk) og andre prestasjoner. Avhengig av formatet — klassisk rubber bridge, poengturnering (matchpoints) eller lagkamp (IMPs) — kan poengsystemet variere noe. Men i alle formater er presise meldinger og solid spill avgjørende for å vinne.

Tips til spillet

  • Prøv ikke å vinne hvert eneste stikk. Det er ofte lurt å gi fra seg et stikk — det kan gi deg bedre kontroll over spillet, forstyrre motstandernes rytme og avsløre deres strategi.
  • Følg med på tempo og farger. Husk hvilke kort som er spilt av hvem. Å holde oversikt over spilte kort i en farge kan vise når fargen er “tømt”, og det er trygt å vinne stikk i den.
  • Ikke vær redd for å være “bordet”. Selv om spilleførerens partner kun legger kortene åpne og ikke spiller videre, fortsetter læringen. Ved å observere spillet lærer du å lese fordelingen, forstå partnerens intensjoner og forbedre din strategiske forståelse.
  • Lær deg grunnleggende signaler. Mange par bruker avtalte signaler: et høyt kort viser interesse for fargen, et lavt kort viser manglende interesse. Slike signaler hjelper med kommunikasjon uten ord.
  • Spill med respekt. Alle gjør feil. Bridge er et partnerspill hvor forståelse er viktigere enn flaks. Diskuter heller spillet etterpå enn å kritisere — det er den raskeste måten å utvikle seg sammen på.

Å vinne i bridge handler ikke bare om å kjenne reglene, men også om strategisk tenkning. Her er noen prinsipper som kan hjelpe deg å spille med bevissthet og selvtillit.

  • Planlegg spillet på forhånd. Før du spiller første kort, se på dine 13 kort og tenk gjennom hvordan du vil ta nødvendige stikk.
  • Skjul informasjon. Gode spillere hjelper ikke bare partneren med å forstå hva de har tenkt, men prøver også å forvirre motstanderne.
  • Ikke overvurder hånden din. Selv med 15 poeng kan det være vanskelig å klare seg alene — støtte fra partneren er avgjørende.
  • Tren opp hukommelsen. Å huske hvilke kort som er spilt er nøkkelen til god forsvarsspill og vellykket gjennomføring.
  • Utvikle en god balanse. Å vite når man skal spille aggressivt og når man skal være forsiktig kommer med erfaring og gjør deg til en bedre spiller.

Bridge er et spill der strenge regler skjuler en uendelig verden av analyse, intuisjon og kommunikasjon. Det er en tenkesport der vinneren ikke nødvendigvis er den med de beste kortene, men den som bruker dem best. Start med det grunnleggende, prøv deg frem, gjør feil og bli bedre. Hver spilte hånd gjør deg sterkere.