Solitaire ialah salah satu permainan kad untuk seorang pemain yang paling terkenal, menggabungkan peraturan mudah dengan struktur logik yang mendalam. Selama berabad-abad kewujudannya, permainan ini telah melalui perjalanan daripada hiburan golongan bangsawan kepada hiburan digital, menjadi sebahagian daripada budaya harian di pelbagai negara. Tidak seperti kebanyakan permainan kad, Solitaire direka untuk permainan individu, di mana perhatian, konsistensi dan keupayaan berfikir beberapa langkah ke hadapan amat penting. Popularitinya banyak berkaitan dengan keserbagunaan: hanya dengan satu dek kad sudah cukup untuk memperoleh aktiviti yang pada masa sama menenangkan dan penuh intelektual.
Tempat istimewa dalam sejarah Solitaire dipegang oleh Klondike — variasi yang akhirnya menjadi sinonim bagi keseluruhan permainan. Versi inilah yang mendapat pengiktirafan paling meluas hasil daripada gabungan logik dan kebetulan yang berjaya, serta penyebaran yang meluas dalam persekitaran digital. Solitaire memperoleh kedudukan yang stabil dalam budaya: daripada ruang tamu era Victoria hingga aplikasi standard dalam sistem operasi. Ia tidak hanya dianggap sebagai permainan, tetapi juga sebagai bentuk rehat yang teratur — cara untuk beralih tumpuan, menumpukan perhatian dan menjauhkan diri daripada hiruk-pikuk luar.
Sejarah Solitaire
Asal usul dan tahun-tahun awal
Asal usul tepat Solitaire masih tidak jelas, namun para pengkaji sependapat bahawa permainan kad dengan susunan — pendahulu kepada Solitaire — muncul di Eropah menjelang akhir abad ke-18. Kawasan yang paling mungkin menjadi tempat kelahiran Solitaire dianggap Eropah Utara dan Tengah — terutamanya Scandinavia, Perancis dan Jerman. Menariknya, dalam beberapa bahasa masih terdapat jejak persepsi mistik awal tentang Solitaire. Sebagai contoh, di negara-negara Scandinavia permainan ini dinamakan Kabale — dipinjam daripada bahasa Perancis Cabale, perkataan yang dikaitkan dengan rahsia, konspirasi dan amalan misteri. Pada zaman ketika Solitaire sering dianggap sebagai bentuk ramalan, nama sebegitu kelihatan amat sesuai. Malah, pada akhir abad ke-18 dan awal abad ke-19, Solitaire dianggap bukan sahaja sebagai hiburan, tetapi juga sejenis ramalan: dipercayai bahawa jika susunan itu «menjadi» (iaitu semua kad disusun dalam urutan yang betul), maka hajat yang dipinta akan tertunai.
Sebutan terdokumentasi pertama mengenai Solitaire bertarikh sekitar tahun 1780-an: dalam antologi permainan Jerman Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) terdapat penerangan tentang susunan kad dengan nama Patience dan Cabale. Menurut pemerhatian ahli sejarah permainan David Parlett, pada peringkat awal wujud juga variasi Solitaire untuk dua pemain — setiap orang menyusun kombinasi masing-masing, bersaing dari segi kepantasan. Namun, versi tunggal dengan cepat mendapat populariti yang jauh lebih besar, kerana ia merupakan aktiviti yang lebih tenang dan memerlukan tumpuan.
Penyebaran di Eropah
Pada akhir abad ke-18 dan awal abad ke-19, Solitaire mula menjadi fesyen di istana dan salun. Di Perancis pada zaman Louis XV, susunan kad menjadi hiburan kegemaran golongan bangsawan. Tidak lama kemudian, minat terhadap Solitaire merebak ke England: penggunaan pertama perkataan Patience dalam bahasa Inggeris direkodkan pada tahun 1801, dan menjelang 1820-an permainan ini sudah terkenal dalam masyarakat Britain. Hal ini, antara lain, dibuktikan oleh surat Harriet Leveson-Gower, Countess Granville, yang bertarikh 1822.
Lebih kurang pada masa yang sama, muncul juga sebutan kesusasteraan pertama mengenai Solitaire di Rusia. Seawal tahun 1826, sebuah buku diterbitkan di Moscow dengan judul yang jelas: «Koleksi susunan kad, dikenali sebagai pasians besar, dengan tekun didedikasikan kepada semua orang sibuk». Hal ini menunjukkan bahawa permainan itu sudah dikenali dalam kalangan golongan bangsawan Rusia sekurang-kurangnya sejak awal 1820-an.
Secara beransur-ansur Solitaire kehilangan sifatnya sebagai alat ramalan semata-mata dan berubah menjadi permainan logik yang boleh diakses oleh pelbagai pencinta kad.
Zaman Victoria dan koleksi pertama
Kemuncak sebenar populariti Solitaire berlaku pada pertengahan dan separuh kedua abad ke-19. Pada masa ini di Eropah dan Amerika Syarikat muncul pelbagai koleksi dengan penerangan tentang susunan kad. Salah satu penerbitan awal dan penting yang mempengaruhi penyebaran Solitaire ialah buku oleh bangsawan Britain, Lady Adelaide Cadogan. Karyanya «Illustrated Games of Patience» pertama kali diterbitkan sekitar tahun 1870 dan mengandungi 25 jenis Solitaire. Buku ini mendapat kejayaan besar dan dicetak semula berkali-kali — di England nama Cadogan bahkan menjadi sebutan umum bagi mana-mana koleksi Solitaire.
Selepas Lady Cadogan, pengarang lain turut mengikuti: penulis Amerika Ednah Cheney menerbitkan bukunya tentang Solitaire tidak lama selepas 1870-an, dan pada 1890–1900-an muncul koleksi besar daripada penulis Britain Mary Elizabeth Whitmore Jones, E. D’Orse dan lain-lain, yang mendokumentasikan ratusan susunan berbeza. Di England era Victoria, Solitaire menjadi hobi popular, khususnya bagi golongan wanita — teka-teki kad yang perlahan ini sesuai dengan semangat zaman.
Pada zaman ini muncul variasi Solitaire baharu, dan banyak susunan klasik mendapat nama yang merujuk kepada tokoh dan peristiwa sejarah terkenal. Sebagai contoh, legenda yang meluas menyatakan bahawa Napoleon Bonaparte ketika dalam buangan di pulau Saint Helena menghabiskan masa dengan bermain Solitaire. Untuk menghormatinya, susunan popular dinamakan «Napoleon at St. Helena» dan «Napoleon’s Square» — walaupun bukti sejarah tentang hal ini sangat sedikit. Namun, fakta kewujudan nama-nama sebegitu menunjukkan kedudukan Solitaire dalam kehidupan budaya abad ke-19.
Kemunculan Klondike
Pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20, muncul variasi yang kemudiannya menjadi Solitaire paling terkenal di dunia — permainan Klondike. Asal usul susunan ini diliputi sedikit misteri. Namanya jelas merujuk kepada wilayah Klondike di barat laut Kanada, yang terkenal dengan demam emas pada tahun 1896–1899. Menurut salah satu versi, para pelombong emas semasa demam emas inilah yang mencipta susunan Solitaire, bagi mengisi malam-malam kutub yang panjang sambil menunggu nasib. Dikatakan bahawa pelombong emas di lombong sentiasa membawa dek kad bersama mereka, dan pada waktu malam ketika menjaga emas yang diperoleh, mereka menyusun Solitaire supaya tidak tertidur. Versi romantik ini berakar kuat dalam folklor budaya. Sebagai contoh, penulis Jack London dalam salah satu ceritanya tentang Utara menggambarkan bagaimana pelombong Klondike menghabiskan malam dengan Solitaire: «Shorty, tenggelam dalam keputusasaan muram, menyusun Solitaire». Namun, tiada bukti dokumentari langsung yang mengaitkan kemunculan permainan ini dengan Klondike.
Para pengkaji hanya menyatakan bahawa penerbitan pertama peraturan susunan ini bermula pada awal abad ke-20. Sebagai contoh, dalam edisi «Hoyle’s Games» tahun 1907 disebutkan permainan bernama «Seven-Card Klondike» — pada asasnya Solitaire klasik, di mana 7 lajur disusun dengan bilangan kad yang semakin meningkat. Menariknya, dalam buku yang sama pada tahun 1907 turut disebutkan satu lagi variasi kad perjudian yang lebih rumit dengan nama Klondike — sebenarnya permainan yang kini dikenali sebagai Canfield. Kekeliruan nama ini berterusan selama beberapa tahun, sehinggalah akhirnya terminologi moden mantap.
Dalam peraturan permainan Amerika tahun 1913, istilah ini sudah jelas dibezakan: Klondike — iaitu Solitaire dengan susunan tujuh lajur dan pemindahan kad secara menurun, manakala nama Canfield dikekalkan untuk permainan lain yang berasaskan variasi perjudian tersebut. Dari manakah asal nama Canfield? Di sini juga terdapat kisah menarik: Richard Albert Canfield, seorang pemilik rumah judi terkenal di Amerika Syarikat, dikatakan menawarkan Solitaire perjudian kepada pelanggan, di mana dengan harga 50 dolar boleh membeli satu dek kad dan mendapat 5 dolar untuk setiap suit yang berjaya diselesaikan — permainan inilah yang mendapat nama Canfield.
Kemudian di England, istilah Canfield secara salah digunakan untuk merujuk kepada Klondike itu sendiri, yang menimbulkan kekeliruan. Namun lama-kelamaan, terminologi mantap di kedua-dua negara: Klondike — Solitaire klasik, dikenali sebagai Solitaire di Amerika Syarikat dan Patience di Britain, manakala Canfield — permainan lain yang lebih sukar.
Geografi populariti dan evolusi
Pada separuh pertama abad ke-20, Klondike tersebar luas — sama ada melalui koleksi bercetak atau hasil tradisi lisan yang kukuh. Permainan ini tidak memerlukan apa-apa selain dek kad, dan oleh itu ia diterima di mana-mana — dari Amerika Utara hingga Rusia. Dalam tradisi Rusia, Klondike mendapat nama «Kosinka» — menurut kisah, kerana persamaan skematik susunan kad dengan siluet segi tiga selendang kepala. Kemungkinan besar nama ini mantap dalam penggunaan harian pada separuh pertama abad ke-20, ketika perkataan asal kurang difahami, manakala permainan ini sudah dikenali melalui sastera terjemahan (malah terdapat pandangan bahawa kisah-kisah Jack London memainkan peranan dalam memperkenalkan pembaca berbahasa Rusia kepada Solitaire Klondike).
Peraturan Klondike diwariskan dari generasi ke generasi dan hampir tidak berubah: susunan 28 kad dalam 7 lajur, matlamat — mengumpulkan semua suit secara menaik pada 4 ruang asas, sambil memindahkan kad di atas meja secara menurun dengan warna berselang-seli. Variasi hanya melibatkan butiran — contohnya, sama ada dibenarkan menyemak semula dek beberapa kali, mengagihkan kad satu persatu atau tiga sekaligus dan sebagainya. Menariknya, pada asalnya mod klasik dianggap sebagai agihan tiga kad (yang memerlukan lebih kesabaran dan dianggap lebih sukar), tetapi dalam beberapa peraturan abad ke-20 sudah termasuk juga mod satu kad yang lebih mudah, meningkatkan peluang kejayaan.
Reka bentuk dan format permainan juga berubah dari masa ke masa dalam aspek artistik. Dalam set kad Solitaire era Victoria boleh ditemui dek bersaiz kecil khas atau dudukan elegan untuk susunan, manakala pada pertengahan abad ke-20 muncul papan khas Solitaire («Chastleton Patience Board», dicipta oleh Mary Elizabeth Whitmore Jones), yang membolehkan bermain sambil berdiri atau dalam perjalanan. Namun, populariti besar-besaran Solitaire didorong oleh kesederhanaannya — susunan tidak memerlukan aksesori khas atau komponen mahal. Berjuta-juta orang di pelbagai negara menyusun Klondike — di rumah, dalam perjalanan, ketika bercuti — dan lama-kelamaan ia menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian.
Era digital
Kemuncak sebenar populariti dunia bagi Klondike berlaku dengan kemunculan komputer. Pada tahun 1980-an, apabila komputer peribadi dan antara muka grafik mula mendapat tempat, para pembangun memberi perhatian kepada permainan kad klasik untuk dilaksanakan di skrin. Salah satu program komputer Solitaire pertama ialah versi untuk Atari 8-bit (diterbitkan pada tahun 1981) dengan nama mudah «Solitaire», yang melaksanakan Klondike. Pada tahun 1984, penggemar Michael A. Casteel mengeluarkan versi Klondike untuk komputer Apple Macintosh. Permainan ini diedarkan dengan model shareware dan dikemas kini secara berkala.
Namun, titik perubahan ialah keputusan Microsoft untuk memasukkan Solitaire dalam pakej standard Windows. Pada tahun 1988, pelatih Microsoft Wes Cherry membangunkan versi elektronik Klondike semasa latihan — pada mulanya sebagai latihan dan cara untuk membiasakan pengguna dengan penggunaan tetikus. Pada masa itu, konsep seret dan lepas masih baharu, dan permainan ini ternyata latihan yang baik untuk kemahiran tersebut. Reka bentuk kad baharu diserahkan kepada Susan Kare. Pada tahun 1990, «Solitaire» membuat penampilan sulung dalam sistem operasi Windows 3.0 — dan dari saat itu bermulalah perjalanan kemenangan Klondike di seluruh dunia. Permainan ini serta-merta mendapat populariti: menurut wakil Microsoft, beberapa tahun kemudian ia menjadi aplikasi Windows yang paling banyak digunakan — mengatasi malah editor teks.
Berjuta-juta pekerja pejabat di seluruh dunia menghabiskan berjam-jam menyusun kad maya sambil berpura-pura bekerja. Lama-kelamaan, hal ini bahkan menimbulkan kebimbangan pihak pengurusan: diketahui pada tahun 2006, Datuk Bandar New York Michael Bloomberg memecat seorang pekerja kerana tertangkap bermain Solitaire pada komputer pejabat.
Sebenarnya idea asal adalah sebaliknya — meningkatkan keberkesanan dengan melatih penggunaan tetikus, tetapi hasilnya paradoks. Walau bagaimanapun, populariti Solitaire terus meningkat. Solitaire digital muncul dalam semua versi Windows seterusnya (3.1, 95, 98, 2000 dan lain-lain) dan menjadi semacam tanda dagangan sistem operasi. Apabila pada tahun 2012 Microsoft cuba membuang Solitaire terbina dalam daripada Windows 8, hal itu menimbulkan gelombang bantahan pengguna, dan permainan itu segera dikembalikan. Pada tahun 2015, untuk meraikan ulang tahun ke-25 ciptaannya, Microsoft malah menganjurkan kejohanan dunia Solitaire dalam kalangan pengguna Windows.
Sehingga kini Solitaire digital telah mencatatkan pelbagai rekod. «Solitaire» (kini sebahagian daripada Microsoft Solitaire Collection) menjelang ulang tahun ke-30 mempunyai lebih daripada 35 juta pemain bulanan di seluruh dunia, tersedia dalam 65 bahasa di lebih daripada 200 negara. Menurut statistik tahun 2020, lebih daripada 100 juta parti dimainkan setiap hari — angka yang besar, mencerminkan kasih sayang sejati orang ramai terhadap permainan ini. Pada tahun 2019, Microsoft Solitaire dimasukkan ke dalam Dewan Kemasyhuran Permainan Video (World Video Game Hall of Fame) sebagai salah satu permainan komputer paling penting dalam sejarah. Maka Solitaire, yang lahir sebagai hiburan kad yang perlahan beberapa abad lalu, telah berkembang menjadi fenomena digital global, tetap relevan pada alaf baharu.
Fakta menarik tentang Solitaire
- Rekod dan paradoks angka. Tidak setiap susunan Klondike boleh diselesaikan dengan berjaya — tidak seperti teka-teki seperti FreeCell, di mana hampir semua parti boleh diselesaikan, di sini kebetulan memainkan peranan besar. Ahli matematik mengira bahawa hanya sekitar 80% agihan secara teori boleh dimenangi (jika diketahui kedudukan semua kad dan tanpa had langkah). Peratus kemenangan sebenar dalam permainan dengan peraturan standard lebih rendah lagi — pemain berpengalaman menang kira-kira 30–50% parti, walaupun menggunakan strategi dan butang undur. Oleh itu Solitaire membuktikan namanya «kesabaran»: kadangkala walaupun permainan sempurna tidak membawa kepada kemenangan, dan hanya tinggal menerima kegagalan serta mencuba semula.
- Solitaire sebagai fenomena pejabat. Dengan kemunculan versi komputer, permainan ini mendapat reputasi meragukan sebagai «pembunuh masa kerja». Pada tahun 1990-an dalam banyak organisasi, Solitaire pada komputer pejabat dianggap sebagai gangguan yang begitu meluas sehingga digelar secara bergurau «Office Solitaire».
- Parti Solitaire terpantas dalam sejarah. Pada 2 Ogos 1991, warga Britain Stephen Twigge mencatatkan rekod Guinness dengan menamatkan satu parti Solitaire dalam format meja hanya dalam masa 10 saat. Rekod ini dicapai menggunakan dek standard dan peraturan susunan klasik. Pencapaian ini secara rasmi diiktiraf oleh Guinness World Records sebagai parti Solitaire terpantas yang dimainkan secara manual, dan masih belum diatasi selama lebih daripada tiga puluh tahun. Keputusan ini menekankan bukan sahaja populariti permainan, tetapi juga kemungkinan untuk menunjukkan kepantasan, ketangkasan dan koordinasi yang luar biasa.
- Fenomena matematik Solitaire. Setiap parti Solitaire hampir pasti unik — peluang untuk melihat dua susunan yang sama adalah sangat kecil sehingga secara praktikalnya tidak wujud. Dalam dek standard 52 kad, bilangan kombinasi yang mungkin menghampiri nombor 1 dengan 67 sifar. Walaupun semua 8 bilion penduduk Bumi hari ini menyusun parti baharu setiap saat sejak permulaan masa, itu tidak akan cukup untuk melalui walaupun sebahagian kecil daripada semua kemungkinan. Sebagai perbandingan: usia Alam Semesta adalah kira-kira 13.8 bilion tahun, atau kira-kira 435 trilion saat.
Sejarah Solitaire ialah kisah tentang permainan yang berjaya mengekalkan relevannya, melalui perjalanan daripada susunan manual hingga skrin komputer peribadi. Klondike menggabungkan kesederhanaan peraturan dengan kepelbagaian situasi tanpa had, yang menuntut daripada pemain fikiran fleksibel, ingatan dan, semestinya, kesabaran. Ia menduduki tempat istimewa di persimpangan antara teka-teki logik dan permainan perjudian, tetap boleh diakses oleh semua peringkat umur dan generasi.
Dalam konteks budaya, Solitaire bukan sekadar hiburan: ia adalah sejenis meditasi, masa bersendirian dengan diri sendiri. Tidak hairanlah imej seseorang yang menyusun kad muncul dalam sastera dan filem — permainan ini telah menjadi metafora keputusan hidup yang setiap orang buat sendirian. Dari segi logik, Solitaire mengembangkan kemahiran perancangan dan kombinatorik, serupa dengan cabaran yang ditimbulkan oleh catur atau teka-teki, tetapi dalam bentuk yang lebih tenang dan perlahan. Pada tahun 2019, Solitaire dimasukkan ke dalam Dewan Kemasyhuran Permainan Video, sejajar dengan arked dan penembak ikonik. Pengiktirafan rasmi ini menekankan: walaupun dengan banyak hiburan moden, permainan kad lama ini masih kekal sebagai klasik yang hidup.
Sebelum bermula, adalah wajar memahami peraturan — bukan demi formaliti, tetapi untuk melihat bagaimana di sebalik langkah mudah tersembunyi sistem yang teratur. Solitaire tidak memerlukan tergesa-gesa: ia dibina langkah demi langkah, membolehkan setiap langkah memperoleh makna. Ini bukan permainan kepantasan, tetapi permainan perhatian, kesabaran dan pengiraan. Tumpuan dalaman inilah yang menjadikan Solitaire istimewa — dan menerangkan mengapa ia kekal relevan selama berabad-abad.