Solitaire — една од најпознатите картовски игри за еден играч, која ги спојува едноставните правила со длабока логичка структура. Во текот на вековите од своето постоење играта поминала пат од аристократска забава до дигитална разонода, станувајќи дел од секојдневната култура во различни земји. За разлика од поголемиот дел картовски игри, Solitaire е наменета за индивидуална игра, каде што се важни вниманието, последователноста и способноста да се размислува неколку потези однапред. Нејзината популарност во голема мера се должи на универзалноста: доволно е едно тесте карти за да се добие занимација, истовремено мирна и интелектуално богата.
Посебно место во историјата на Solitaire зазема Klondike — варијанта која со текот на времето станала речиси синоним за целата игра. Токму оваа верзија ја стекнала најголемата препознатливост благодарение на успешната комбинација од логика и случајност, како и на широката распространетост во дигиталната средина. Solitaire зазел стабилно место во културата: од викторијанските салони до стандардните апликации во оперативните системи. Тој се доживува не само како игра, туку и како форма на организиран одмор — начин да се исклучи, да се сосредоточи и да се оддалечи од надворешната врева.
Историја на Solitaire
Потекло и рани години
Точните корени на Solitaire остануваат нејасни, но истражувачите се согласуваат дека картовските игри со подредување — претходници на Solitaire — се појавиле во Европа кон крајот на XVIII век. Најверојатното место на потекло на Solitaire е Северна и Централна Европа — пред сè Скандинавија, Франција и Германија. Интересно е што во некои јазици се сочувале траги од раното мистично доживување на Solitaire. Во скандинавските земји играта го добила името Kabale — позајмено од францускиот Cabale, збор што се поврзувал со тајни, заговори и мистични практики. Во епоха кога Solitaire често се доживувал како форма на гатање, таквото име изгледало сосема соодветно. Навистина, кон крајот на XVIII и почетокот на XIX век Solitaire се сметал не само за забава, туку и за своевидно гатање: се верувало дека ако подредувањето «успее» (односно сите карти се наредат во точен редослед), посакуваната желба ќе се исполни.
Првите документални споменувања на Solitaire датираат од 1780-тите години: во германската антологија на игри Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) се среќаваат описи на картовски подредувања под имињата Patience и Cabale. Според историчарот на игри Дејвид Парлет (David Parlett), во раната фаза постоела варијанта на Solitaire за двајца играчи — секој ја подредувал својата комбинација, натпреварувајќи се во брзина. Но значително поголема популарност брзо стекнала едноосовинската верзија, како посмирено и пососредоточено занимање.
Ширење низ Европа
Кон крајот на XVIII и почетокот на XIX век Solitaire почнал да влегува во мода на дворовите и во салоните. Во Франција во епохата на Луј XV картовските подредувања станале омилена забава на аристократијата. Малку подоцна интересот за Solitaire се проширил и во Англија: првата употреба на зборот Patience во англискиот јазик е регистрирана во 1801 година, а до 1820-тите години играта веќе била добро позната во британското општество. За тоа сведочи, меѓу другото, писмото на Харриет Левесон-Гоуер (Harriet Leveson-Gower), која го носела титулот грофица од Гранвил, датирано од 1822 година.
Отприлика во истото време се појавуваат и првите книжевни споменувања на Solitaire во Русија. Веќе во 1826 година во Москва била издадена книга со карактеристично име: «Собрание на картовски подредувања, познати под името гранд-пасијанси, усрдно посветено на сите деловни луѓе». Ова сведочи дека играта била позната меѓу руската аристократија најмалку од почетокот на 1820-тите години.
Постепено Solitaire го изгубил исклучиво гатачкиот карактер и се претворил во логичка игра достапна за широк круг љубители на картите.
Викторијанска епоха и првите збирки
Вистинскиот подем на популарноста на Solitaire настапил во средината и втората половина на XIX век. Во овој период во Европа и САД се појавуваат бројни збирки со описи на картовски подредувања. Едно од ранните и значајни изданија што влијаеле на ширењето на Solitaire е книгата на британската аристократка лејди Аделаида Кадоган (Adelaide Cadogan). Нејзината «Illustrated Games of Patience» («Илустрирани игри на Solitaire») за првпат била објавена околу 1870 година и содржела 25 вида Solitaire. Книгата имала голем успех и била повеќепати прештампувана — името Кадоган во Англија дури станало нарицателно за секоја збирка на Solitaire.
По лејди Кадоган следеле и други автори: Американката Една Чејни (Ednah Cheney) ја објавила својата книга за Solitaire веднаш по 1870-тите, а во 1890–1900-тите години се појавиле обемни збирки од Британки како Мери Елизабет Витмор-Џоунс (Mary Elizabeth Whitmore Jones), Е. Д’Орсе (E. D’Orse) и други, кои документирале стотици различни подредувања. Во викторијанска Англија Solitaire станал модно хоби, особено за дамите — бавната картовска загатка одговарала на духот на времето.
Во оваа епоха се појавиле нови варијанти на Solitaire, а многу класични подредувања добиле имиња што се поврзувале со познати историски личности и настани. Така, добро е позната легендата дека Наполеон Бонапарта (Napoléon Bonaparte) за време на своето прогонство на островот Света Елена го минувал времето играјќи Solitaire. Во негова чест биле именувани такви популарни подредувања како «Napoleon at St. Helena» и «Napoleon’s Square» — иако историски докази за тоа има малку. Сепак, самата појава на вакви имиња зборува за тоа какво место заземал Solitaire во културниот живот на XIX век.
Появата на Klondike
Кон крајот на XIX и почетокот на XX век на сцената излегува варијанта што подоцна ќе стане најпознатиот Solitaire во светот — играта Klondike. Потеклото на ова подредување е обвиено со одредена мистерија. Името јасно упатува на регионот Klondike во северозападна Канада, прославен со златната треска од 1896–1899 година. Според една од верзиите токму копачите на злато за време на златната треска измислиле да подредуваат Solitaire, скратувајќи ги долгите поларни ноќи во очекување на среќата. Се раскажува дека златокопачите на рудниците секогаш имале со себе тесте карти и, чувајќи го здобиеното злато навечер, подредувале Solitaire за да не заспијат. Оваа романтизирана верзија цврсто се вкоренила во културниот фолклор. На пример, писателот Џек Лондон (Jack London) во една од своите приказни за Северот опишува како клондајкските копачи го минувале времето со Solitaire: «Шорти, потонат во мрачно очајание, подредуваше Solitaire». Меѓутоа, директни документални сведоштва што го поврзуваат појавувањето на играта со Klondike нема.
Истражувачите забележуваат само дека првите објави на правилата на ова подредување се однесуваат на почетокот на XX век. Така, во изданието «Hoyle’s Games» од 1907 година се споменува игра под името «Seven-Card Klondike» — суштински класичниот Klondike Solitaire, каде 7 колони се подредуваат со зголемен број карти. Љубопитно е што во истата книга од 1907 година фигурира и друга, посложена картовска хазардна варијанта под името Klondike — всушност тоа била играта што денес е позната како Canfield. Забуната во имињата траела неколку години, сè додека конечно не се утврдила современата терминологија.
Во американските правила за игри од 1913 година веќе биле јасно разграничени поимите: Klondike — тоа е токму Solitaire со подредување во седум колони и преместување на картите по опаѓачки ред, а името Canfield се утврдило за посебна игра на база на истиот хазарден вариант. Од каде, пак, потекнало името Canfield? И тука има интересна приказна: Ричард Алберт Кенфилд (Richard Albert Canfield), познат сопственик на игрална сала во САД, наводно им нудел на клиентите хазарден Solitaire, каде што за 50 долари можело да се купи тесте карти и да се добијат 5 долари за секоја составена боја — токму таа игра го добила името Canfield.
Подоцна во Англија со зборот Canfield погрешно го нарекувале самиот Klondike, што создавало забуна. Но со текот на времето и во двете земји терминологијата се утврдила: Klondike — класичниот Solitaire, познат во САД како Solitaire и во Британија како Patience, а Canfield — друга, посложена игра.
Географија на популарноста и еволуцијата
Во првата половина на XX век Klondike Solitaire добил широко распространување — и преку печатени збирки и благодарение на усната традиција. Играта не барала ништо освен едно тесте карти и затоа се наметнала насекаде — од Северна Америка до Русија. Во руската традиција Klondike го добил името Solitaire «Косынка» — според преданието, поради шематската сличност на подредувањето на картите со триаголниот силует на марамата. Веројатно ова име се вкоренило во говорот во првата половина на XX век, кога оригиналниот збор бил малку разбирлив, а играта веќе била позната од преводна литература (има дури мислења дека приказните на Џек Лондон одиграле улога во запознавањето на рускојазичните читатели со Klondike Solitaire).
Правилата на Klondike се пренесувале од генерација на генерација и речиси не се менувале: подредување на 28 карти во 7 колони, целта — да се соберат сите бои по растечки ред на 4 основни празни полиња, преместувајќи ги картите на масата по опаѓачки ред со наизменување на боите. Варијациите се однесувале само на детали — на пример, дали било дозволено тестето да се прегледува повеќе пати, да се дели по една карта или по три и така натаму. Всушност, првично за класичен се сметал режимот со делење по три карти (кој барал повеќе трпение и се сметал за потежок), но во некои правила од XX век веќе бил вклучен и поедноставениот режим со делење по една карта, кој ги зголемувал шансите за успех.
Оформувањето и форматот на играта исто така се менувале со текот на времето во уметничка смисла. Во викторијанските комплети карти за Solitaire можело да се најдат специјално намалени тесте или елегантни држачи за подредување, а до средината на XX век се појавила дури и специјална табла за Solitaire («Chastleton Patience Board», изум на истата Мери Елизабет Витмор-Џоунс), која овозможувала игра во движење или на пат. Сепак, масовната популаризација на Solitaire ја олеснила неговата едноставност — за подредување не биле потребни ниту специјални додатоци, ниту скапи компоненти. Милиони луѓе во различни земји подредувале Klondike Solitaire — дома, на пат, на одмор — и со текот на времето тој станал дел од секојдневието.
Дигитална епоха
Вистинскиот светски бум на популарноста на Klondike Solitaire настапил со доаѓањето на компјутерите. Во 1980-тите години, кога персоналните компјутери и графичките интерфејси почнале да стануваат популарни, развивачите го насочиле вниманието кон класичните картовски игри за да ги реализираат на екранот. Еден од првите компјутерски Solitaire бил програмата за 8-битните Atari (објавена во 1981 година) со едноставното име «Solitaire», која реализирала токму Klondike. Во 1984 година ентузијастот Мајкл А. Кастил (Michael A. Casteel) објавил верзија на Klondike за компјутерите Apple Macintosh. Играта се распространувала според моделот shareware и редовно се обновувала.
Но пресвртниот момент било решението на компанијата Microsoft да го вклучи Solitaire во стандардниот пакет на Windows. Во 1988 година стажистот на Microsoft Вeс Чери (Wes Cherry) развил електронска верзија на Klondike за време на пракса — првично како вежба и средство за адаптација на корисниците на компјутерската глувче. Во тоа време концептот drag-and-drop бил новост, а играта се покажала како одличен тренажер за оваа вештина. Обновениот дизајн на картите бил доверен на уметницата Сузан Кер (Susan Kare). Во 1990 година Solitaire под името «Solitaire» дебитирал во оперативниот систем Windows 3.0 — и од овој момент започнало новото триумфално шествие на Klondike низ планетата. Играта веднаш ја стекнала популарноста: според претставници на Microsoft, по неколку години таа станала најчесто користената апликација во Windows — надминувајќи ги дури и текстуалните уредници.
Милиони канцелариски работници низ целиот свет поминувале часови подредувајќи виртуелни карти под изговор работа. Со текот на времето тоа дури предизвикало загриженост кај раководителите: познат е случај кога во 2006 година градоначалникот на Њујорк Мајкл Блумберг (Michael Bloomberg) отпуштил службеник, затекнувајќи го како игра Solitaire на службениот компјутер.
Првичната идеја, пак, била спротивна — да се зголеми ефикасноста со тоа што ќе се обучи користењето на глувче, но се добил интересен парадокс. Сепак, популарноста на Solitaire само растела. Дигиталниот Solitaire бил вклучен во сите следни верзии на Windows (3.1, 95, 98, 2000 и понатаму) и фактички станал визит-карта на оперативниот систем. Кога во 2012 година Microsoft се обидела да го отстрани вградениот Solitaire од Windows 8, тоа предизвикало таков бран на негодување од корисниците што играта набрзо била вратена назад. Во 2015 година, одбележувајќи 25-годишнина на својот производ, Microsoft дури организирала светски турнир по Solitaire меѓу корисниците на Windows.
Денес дигиталниот Solitaire поставил бројни рекорди. «Solitaire» (сега дел од Microsoft Solitaire Collection) за својот 30-годишен јубилеј имал повеќе од 35 милиони играчи месечно низ целиот свет, достапен бил на 65 јазици во над 200 земји. Според статистиката од 2020 година, секој ден се подредуваат повеќе од 100 милиони партии — колосална бројка што ја одразува народната љубов кон играта. Во 2019 година Microsoft Solitaire бил вклучен во World Video Game Hall of Fame како една од најзначајните компјутерски игри во историјата. Така, Solitaire, роден како бавна картовска забава пред неколку века, еволуирал во глобален дигитален феномен, останувајќи актуелен и во новото илјадалетие.
Интересни факти за Solitaire
- Рекорди и бројчени парадокси. Не секое подредување на Klondike може успешно да се заврши — за разлика од загатки како FreeCell, каде речиси сите партии се решливи, овде значителна улога игра случајноста. Математичарите пресметале дека само околу 80% од делењата се теоретски добитни (ако е познато распоредувањето на сите карти и без ограничувања на потезите). Реалниот процент на победи при игра според стандардните правила е уште понизок — искусни играчи победуваат приближно во 30–50% од партиите, дури и користејќи стратегија и копче за враќање. Така Solitaire го оправдува своето име «трпение»: понекогаш дури и совршената игра не доведува до победа и останува само да се помириш со неуспехот и да се обидеш повторно.
- Solitaire како канцелариски феномен. Со појавата на компјутерската верзија играта добила сомнителна слава на «убиец на работното време». Во 1990-тите години во многу организации Solitaire на службени компјутери се сметал за толку распространето одвлекување, што на шега бил нарекуван «Office Solitaire».
- Најбрзата партија Solitaire во историјата. На 2 август 1991 година Британецот Стивен Твиг (Stephen Twigge) поставил рекорд на Гинис, завршувајќи партија Solitaire во табеларен формат за само 10 секунди. Рекордот бил постигнат со стандардно тесте и класични правила на подредување. Ова достигнување е официјално признато од Guinness World Records како најбрзата партија Solitaire одиграна рачно и останува ненадминато повеќе од триесет години. Резултатот ја нагласува не само популарноста на играта, туку и можноста во неа да се демонстрираат брзина, вештина и извонредна координација.
- Математички феномен на Solitaire. Секоја партија на Solitaire е речиси сигурно уникатна — шансата да се видат две идентични подредувања е толку мала што практично не постои. Во стандардното тесте од 52 карти бројот на можни комбинации е број што се доближува до единица со 67 нули. Дури и ако сите 8 милијарди современи жители на Земјата подредуваа нова партија секоја секунда од почетокот на времето, тоа сепак немаше да биде доволно за да се исцрпи дури ни занемарлив дел од сите можни варијанти. За споредба: староста на Вселената е околу 13,8 милијарди години, или приближно 435 трилиони секунди.
Историјата на Solitaire е историја на игра што успеала да ја сочува својата актуелност, поминувајќи пат од рачните подредувања до екранот на персоналниот компјутер. Klondike ја спојува едноставноста на правилата со бесконечната разновидност на ситуации, кои од играчот бараат флексибилен ум, меморија и, секако, трпение. Тој зазема особено место на границата меѓу логичка загатка и хазардна игра, останувајќи достапен за сите возрасти и генерации.
Во културен контекст Solitaire не е само забава: тоа е своевидна медитација, време насамо со себе. Неслучајно слики на човек што подредува карти се среќаваат и во литературата, и во филмот — играта станала метафора за животните одлуки што секој ги носи сам. Од логичка гледна точка Solitaire ја развива вештината за планирање и комбинаторика, блиска до задачите што ги поставуваат шахот или загатките, но во посмирена и побавна форма. Во 2019 година Solitaire бил вклучен во World Video Game Hall of Fame, најдувајќи се во ред со култни аркади и пукачи. Ова официјално признание нагласува: и покрај изобилието на современи разоноди, старата картовска игра и понатаму останува жива класика.
Пред да започнеме, вреди да се запознаеме со правилата — не од формалности, туку за да видиме како зад едноставните потези се крие стройна система. Solitaire не бара брзање: тој се гради чекор по чекор, дозволувајќи секој потег да добие смисла. Ова не е игра за брзина, туку за внимание, трпение и пресметка. Токму оваа внатрешна сосредоточеност го прави Solitaire особен — и објаснува зошто останува актуелен со векови.