Istorija už žaidimo
Wordle yra populiarus ir smagus žodžių žaidimas, kurį sukūrė programuotojas iš Bruklino (JAV) Josh Wardle. Galvosūkių mėgėjai pažįsta ir mėgsta Wordle, ypač todėl, kad panašių naršyklinių žaidimų nėra daug. Tai vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriuose dėmesys sutelkiamas ne į vizualinius efektus, o į esmę — žodžius ir logiką. Wordle galima žaisti be registracijos ir be erzinančių reklamų.
Žaidimo istorija
Wardle sukūrė žaidimą 2021 m. savo partnerei Palak Shah (prototipas buvo sukurtas dar 2013 m.). Pora kartu žaidė Wordle, vėliau įsitraukė jų artimieji, ir tik tada Josh nusprendė paviešinti žaidimą internete. Žaidimo paleidimo dieną, 2021 m. lapkričio 1 d., Wordle turėjo 90 žaidėjų, bet po dviejų mėnesių jų jau buvo per 300 000, o dar po savaitės — 2 milijonai.
Žaidimo populiarumas augo taip sparčiai, kad net pats kūrėjas buvo nustebintas. Žaidimas tapo itin populiarus Twitter platformoje. Wordle kūrėjas pabrėžia, kad neketina uždirbti iš savo kūrinio, žada nenaudoti jūsų duomenų ir nekenkti regėjimui.
Interviu BBC metu Wardle sakė, kad nežino, koks žodis bus pasirenkamas kiekvieną dieną, todėl žaidimu mėgaujasi kaip ir visi kiti. 2021 m. pabaigoje Wordle buvo pridėta dalijimosi funkcija — dabar žaidėjai gali kopijuoti savo rezultatus, sudarytus iš spalvotų jaustukų. Šios „mozaikos“ iš kvadratėlių tapo virusinės ir virto dienos simboliu tūkstančiams žmonių.
Josh neįtikėtiną žaidimo sėkmę aiškina tuo, kad kiekvieną dieną žaidėjai gauna tik vieną galvosūkį, kurį galima išspręsti per tris minutes — todėl jie su nekantrumu laukia kito iššūkio. Toks formatas padeda išvengti priklausomybės nuo žaidimo ir leidžia juo mėgautis nepaverčiant jo rutina.
Didžiulė Wordle sėkmė įkvėpė kitus kūrėjus kurti klonus. Kai kurie iš jų buvo patobulinti. Pavyzdžiui, Absurdle yra konkurencinė Wordle versija — paslėptas žodis keičiasi su kiekvienu bandymu. Tikriausiai tai sunkiausia egzistuojanti versija. Tai tikras iššūkis mėgstantiems ekstremalų sudėtingumą.
Kai kuriuose klonuose naudojami tik necenzūriniai ar įžeidžiantys keturių raidžių žodžiai. Kitose versijose žaidėjai gali keisti žodžių ilgį. Pasirodė ir teminės versijos — apie muziką, geografiją, filmus, matematiką ir netgi jaustukus. Wordle tapo atskiru žanru.
Įdomūs faktai
- Josh Wardle interviu metu prisipažino, kad idėją apie kasdienį uždavinį su ribotu bandymų skaičiumi įkvėpė televizijos žaidimai, tokie kaip Wheel of Fortune — paprasti, bet įtraukiantys.
- Originalų žodžių sąrašą sudarė jo partnerė Palak Shah — ji rankiniu būdu atrinko apie 2500 „gerų“ žodžių, nei per retų, nei per akivaizdžių. Šie žodžiai tapo galvosūkio pagrindu.
- 2022 m. Wordle tapo ne tik žaidimu — tai buvo populiariausia paieškos frazė Google paieškoje tiek JAV, tiek visame pasaulyje.
- Nuo 2022 m. sausio 1 d. iki 13 d. Twitter naudotojai paskelbė daugiau nei 1,2 milijono pranešimų su Wordle rezultatais, paversdami spalvotus kvadratėlius tikru virusiniu fenomenu. Kiekvienas įrašas su žaliais, geltonais ir pilkais blokais tapo pasaulinės akcijos dalimi, suvienijusia žaidėjus iš įvairių šalių.
- 2022 m. sausio 31 d. Wordle buvo įsigytas The New York Times Company. Kaina nebuvo paskelbta, tačiau žinoma, kad tai buvo septynženklė suma. Nuo vasario mėnesio žaidimas oficialiai perkeliamas į laikraščio svetainę, išsaugant statistiką. Nepaisant žaidėjų nuogąstavimų, žaidimo mechanika liko nepakitusi ir Wordle kasdien vis dar leidžiamas.
- Remiantis ketvirčio pajamų ataskaita, per pirmus tris mėnesius Wordle pritraukė dešimtis milijonų naujų naudotojų į svetainę. Daugelis jų vėliau išbandė ir kitus žaidimus iš NYT ekosistemos.
- Penkeriais metais anksčiau nei Josh Wardle sukūrė Wordle, jau egzistavo žaidimas Wordle! sukurtas Steven Cravotta. Nors šie žaidimai labai skiriasi, Wardle versijos sėkmė atkreipė dėmesį ir į Cravotta galvosūkį. Autorius pažadėjo paaukoti visas pajamas labdarai.
Wordle — tikra dovana galvosūkių mėgėjams. Nepraleisk progos pademonstruoti savo sumanumą!