Istorija už žaidimo
Žaidimas Minesweeper atsirado XX amžiaus 6-ajame dešimtmetyje, gerokai prieš interneto erą, ir iš karto patraukė stalo žaidimų mėgėjų dėmesį, nes sujungė atsitiktinumą su logine analize, paversdamas kiekvieną ėjimą mažu intelektiniu iššūkiu.
Šis galvosūkis lavina erdvinį mąstymą, logiką ir strateginį planavimą. Nors iš pirmo žvilgsnio atrodo paprastas, žaidimas reikalauja susikaupimo ir analitinių gebėjimų. Kiekvienas paspaudimas yra žingsnis į nežinomybę, o sėkmė priklauso nuo gebėjimo interpretuoti skaitines užuominas, nurodančias, kiek minų yra šalia langelio.
Žaidimo istorija
Pirmoji žaidimo versija buvo trijų sluoksnių kartoninė dėžutė. Apatinis sluoksnis turėjo skaičių ir minų vaizdus. Vidurinis sluoksnis buvo apsauginis — jis slėpė langelių turinį. Viršutinis sluoksnis buvo laukas, padalintas į skylutėmis pažymėtus langelius. Žaidėjas specialiu plaktuku pramušdavo vidurinį sluoksnį ir atverdavo skaičių arba miną. Taisyklės nesiskyrė nuo šiuolaikinių — reikėjo atidengti visą lauką, vengiant „sprogimo“. Jei žaidėjui pavykdavo atverti visą lauką neatsitrenkus į miną, jis gaudavo prizą. Vietoj pramušto žaidimo gamintojas atsiųsdavo naują kopiją.
Ši fizinė versija buvo populiari ne tik namuose, bet ir naudota mokyklose kaip mokomoji priemonė loginiam mąstymui lavinti. Be to, tokios versijos buvo leidžiamos mažais tiražais ir greitai tapo kolekcinėmis retenybėmis.
Pirmuoju skaitmeniniu Minesweeper protėviu laikomas Davido Ahlo sukurtas žaidimas „Cub“. Netrukus po to, 1985 metais, pasirodė žaidimas Relentless Logic, kuris veikė MS-DOS operacinėje sistemoje.
Didžioji Minesweeper šlovė atėjo kartu su Windows 3.1 išleidimu 1992 metais — žaidimas tapo prieinamas milijonams naudotojų visame pasaulyje. Nuo tada jis tapo viena iš klasikinių Windows integruotų programų, šalia Paint ir pasjanso „Klondike“. Minimalistinė sąsaja leido visiškai susitelkti į loginį mąstymą ir skaičiavimus, netrukdant papildomiems elementams.
Vėlesnėse Windows versijose — tokiose kaip Windows XP, Vista ir 7 — Minesweeper buvo šiek tiek grafiškai patobulintas, tačiau išlaikė savo atpažįstamą stilių. Būtent tuo laikotarpiu žaidimas tapo biuro klasika ir buvo dažnai žaidžiamas pertraukų metu darbe ar studijose.
Įdomūs faktai
- Minesweeper buvo įtrauktas į Windows operacinę sistemą tam, kad padėtų naudotojams išmokti naudotis pele ir priprasti prie grafinės sąsajos. 9-ajame dešimtmetyje daugelis dar nemokėjo naudotis pele.
- Atsitiktinai sugeneruotos Minesweeper užduoties sprendimas formaliai laikomas NP-sudėtingumo problema. Tai reiškia, kad žaidimas iš kompiuterinio sudėtingumo teorijos perspektyvos prilygsta vieniems iš sunkiausių loginių galvosūkių, kuriems nėra greito ir universalaus sprendimo būdo.
- Kol interneto prieiga dar buvo retenybė, Minesweeper tapo vienu iš prieinamiausių ir populiariausių kompiuterinio laisvalaikio būdų. Žaidimas greitai tapo kasdienio naudotojų gyvenimo ir 9-ojo dešimtmečio biurų kultūros dalimi.
- Senojoje žaidimo versijoje kartais buvo galima laimėti vienu spustelėjimu. Jei vienu metu buvo paspausti abu pelės mygtukai ant pirmojo langelio, kartais automatiškai atsivėrė visas laukas — ir žaidėjas akimirksniu laimėdavo. Ši klaida tapo žinoma bendruomenėje ir aktyviai naudota neoficialiuose greičio turnyruose, kur kiekviena sekundės dalis buvo svarbi.
- 9-ajame ir 10-ajame dešimtmetyje Minesweeper tapo tikra problema darbdaviams. Lengvas paleidimas ir įtraukiantis žaidimas lėmė tai, kad darbuotojai jį žaisdavo valandų valandas. Dėl to kai kurios įmonės žaidimą pašalindavo arba užblokuodavo jo paleidimą, kad darbuotojai nesiblaškytų.
- Su Windows 8 pasirodymu, Microsoft nusprendė pašalinti klasikinius žaidimus, įskaitant Minesweeper. Tai sukėlė didelį naudotojų pasipiktinimą: tūkstančiai žmonių reiškė nepasitenkinimą socialiniuose tinkluose ir forumuose. Reaguodama į tai, kompanija išleido atnaujintą Minesweeper versiją Microsoft Store — su šiuolaikine grafika, naujais žaidimo režimais ir integruota rekordų lentele.
- Minesweeper veikimo principai naudojami ir mašininio mokymosi užduotyse — ypač ten, kur reikia priimti sprendimus turint nepakankamai duomenų ir įvertinant tikimybę.
Šiandien Minesweeper galima rasti įvairiose platformose — nuo stalinių kompiuterių iki mobiliųjų įrenginių. Yra įvairių klasikinio žaidimo variantų: su šešiakampėmis langelėmis, 3D laukais ir net su siužetiniais režimais. Nepaisant technologijų pažangos ir įspūdingesnių žaidimų atsiradimo, Minesweeper išlieka aktualus — jo minimalizmas, intelektinis krūvis ir įtampa kiekviename ėjime ir toliau traukia naujus žaidėjus.
Pasiruošęs žaisti sunkiausią logikos žaidimą pasaulyje? Tuomet išmok taisykles, susikaupk ir pirmyn!