Japonija garsėja savo unikaliomis matematinėmis dėlionėmis: sudoku, kakuro, hitori ir daugeliu kitų. Į šį sąrašą įtrauktas ir KenKen — klasikinis žaidimas, pagrįstas skaitmeniniu tinkleliu, kuriame naudojamos sudėties, atimties, daugybos ir dalybos operacijos.
Kartais šiai dėlionei apibūdinti naudojami alternatyvūs pavadinimai — Calcudoku arba Mathdoku — ypač tais atvejais, kai autoriai neturi teisių naudoti registruotų prekių ženklų KenKen ar KenDoku.
Ši dėlionė lavina loginį mąstymą ir dėmesio sutelkimą, o tam tikrais aspektais primena biliardą ar šachmatus: kuo geriau suplanuojate kiekvieną kitą ėjimą, apsvarstydami visas galimas galimybes, tuo didesnė tikimybė laimėti!
Žaidimo istorija
KenKen — palyginti naujas loginis žaidimas, gyvuojantis kiek daugiau nei 20 metų. Iš pradžių jis buvo sukurtas kaip matematinė užduotis, skirta lavinti loginį mąstymą ir koncentraciją. Žaidimo autorius — japonų mokytojas Tetsuya Miyamoto, kuris pradėjo jį naudoti pamokose 2004 metais.
Dėlionė buvo aprašyta keliuose vadovėliuose ir publicistiniuose leidiniuose, o 2007 metais ji patraukė Roberto Fuhrerio dėmesį — jis yra bendrovės Nextoy savininkas, prisidėjęs prie daugelio žinomų žaidimų, tokių kaip Crocodile Dentist ir Gator Golf, populiarinimo.
Įkvėptas KenKen ugdomojo potencialo, Fuhreris jį pamatė ne tik kaip pramogą, bet ir kaip priemonę, galinčią mokyti vaikus ir suaugusiuosius matematikos per žaidimą. Tai žymėjo naują dėlionių erą, kurioje logika ir įdomumas susijungė į vieną formatą. Dėl universalių taisyklių ir lengvo perpratimo KenKen pelnė pripažinimą ne tik tarp pedagogų, bet ir tarp plataus žaidėjų rato, ieškančio intelektinių iššūkių.
Robertas Fuhreris užpatentavo dėlionę pavadinimu KenKen, kuris iki šiol yra bendrovės Nextoy prekių ženklas, o kartu su žinomu šachmatininku Davidu Levy įtikino Didžiosios Britanijos laikraštį The Times ją publikuoti. 2008 metais pirmiausia britų The Times, o vėliau ir amerikiečių The New York Times pradėjo spausdinti naujas KenKen dėliones, kurios greitai išpopuliarėjo Europoje ir Šiaurės Amerikoje bei nustebino kritikus savo gilumu ir mastu.
KenKen atsiradimas tarptautinėje spaudoje reiškė ne tik žaidimų bendruomenės pripažinimą, bet ir paskatino daugybės pritaikytų versijų atsiradimą. Žaidimas greitai įsitvirtino švietimo aplinkoje — nuo pradinių mokyklų iki universitetų — ir plačiai išplito internete.
2014 metais Nextoy pasirašė sutartį su Global Eagle Entertainment, o 2015 metais — su didžiausiu Vokietijos leidiniu Spiegel. Tai žymėjo naują KenKen dėlionės vystymosi etapą — nuo šiol ji buvo platinama ne tik spausdintu, bet ir skaitmeniniu formatu. Šiuo metu daugiau nei 200 leidyklų visame pasaulyje yra ją publikavusios, o daugiau nei 30 000 mokytojų vien tik JAV ją naudoja savo ugdymo programose.
Įdomūs faktai
- Pagrindinė KenKen paskirtis nėra pramoginė, o ugdomoji. Nuo 2009 metų KenKen Classroom oficialiai įtraukta į švietimo programas, o dešimtys tūkstančių mokytojų visame pasaulyje reguliariai gauna naujas dėliones pradinių ir pagrindinių klasių mokiniams. Iš pradžių jas sudarinėjo specialistai, tačiau šiandien šį darbą sėkmingai atlieka dirbtinis intelektas.
- Visame pasaulyje parduota daugiau nei 3 milijonai knygų, skirtų KenKen — nuo dėlionių rinkinių iki mokomųjų leidinių ir metodinės medžiagos. Šios publikacijos išverstos į daugiau nei 15 kalbų ir plačiai paplitusios skirtingose šalyse.
- Nuo 2010 metų Niujorke kasmet vyksta KenKen turnyrai, kuriuose gali dalyvauti įvairaus amžiaus ir pasirengimo žaidėjai. Daugiausia pergalių pelnė dalyviai iš JAV, Indijos ir Jungtinių Arabų Emyratų.
- Žaidimo teisių turėtojas — bendrovė Nextoy — oficialiai bendradarbiauja su Nacionaline matematikos mokytojų taryba ir dalyvauja kuriant programėles, skirtas logikos ir matematikinių įgūdžių lavinimui.
- Kai kuriose šalyse, tokiose kaip Indija, Jungtinė Karalystė ir Australija, KenKen tapo neformaliojo ugdymo programų dalimi, skirtų STEM įgūdžių ugdymui mokinių tarpe.
Šiandien KenKen žaidžiamas visame pasaulyje — nuo Japonijos iki Jungtinių Amerikos Valstijų. Kaip ir daugelio kitų japoniškų skaitmeninių dėlionių atveju, žaidimo sudėtingumas didėja proporcingai tinklo dydžiui, todėl jis įdomus tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams.
Išbandyk savo jėgas su KenKen ir pradėk žaisti internetu nemokamai — tai puikus būdas lavinti protą ir tuo pačiu mėgautis žaidimu!