Įkeliama...


Pridėti į svetainę Metainformacija

Kinų šaškės internetu, nemokamai

Istorija už žaidimo

Vienas žymiausių stalo žaidimų, itin populiarus Jungtinėse Valstijose ir Europoje, yra kinų šaškės. Sukurtas XIX amžiaus pabaigoje, jis greitai išpopuliarėjo Vakarų šalyse ir, nepaisant pavadinimo, neturi jokio ryšio su Kinija.

Jį lengva atpažinti pagal būdingą žvaigždės formos lentą ir spalvotas figūrėles, kurias žaidėjai perkelia šokinėdami per kitas. Už iš pažiūros paprasto žaidimo slypi stebėtinai gili strategija, dėl kurios šis žaidimas įdomus tiek vaikams, tiek suaugusiesiems.

Žaidimo istorija

Kinų šaškių pirmtaku laikomas žaidimas Halma, kurį 1883–1884 metais sukūrė amerikiečių profesorius iš Bostono Džordžas Hovardas Monksas. Remdamasis šiuo žaidimu, vokietis Oto Robertas Maieris 1892 metais sukūrė sudėtingesnį variantą pavadinimu Stern-Halma. Skirtingai nei originalioji Halma, šis žaidimas žaidžiamas šešiakampės žvaigždės formos lentoje su 2–6 žaidėjais.

Šis lentos formos pakeitimas tapo pagrindiniu skirtumu: žvaigždės forma leido išlyginti pradinius žaidėjų taškus ir padarė žaidimą simetriškesnį ir dinamiškesnį. Kiekvienas žvaigždės kampas yra starto taškas, užtikrinantis vienodas sąlygas visiems dalyviams ir suteikiantis plačias galimybes strateginiam planavimui.

Stern-Halma oficialiai buvo patentuotas Vokietijos įmonės Ravensburger 1892 metais, o 1909 metais žaidimą išleido britų kompanija Spears & Sons. Jungtinėse Valstijose šis galvosūkis pasirodė daug vėliau — 1928 metais, kai jį publikavo bendrovė J. Pressman & Co. Būtent tuomet jis gavo naują pavadinimą — kinų šaškės.

Nors kinų šaškės neatsirado Kinijoje, rinkodaros sprendimas panaudoti žodį „kinų“ pasiteisino. Rytietiškas motyvas siejosi visuomenėje su egzotika, paslaptingumu ir rafinuota kultūra. Dėl to prekės ženklas tapo įsimintinesnis ir lengviau atpažįstamas.

Viena iš versijų, kodėl žaidimas buvo pavadintas būtent taip — staigus susidomėjimo Rytų kultūra augimas JAV XX amžiaus 3-ajame dešimtmetyje. Tuo metu Jungtinėse Valstijose taip pat buvo pristatytas mahjongas (1922 m.), o 1923 m. buvo atrastas Tutanchamono kapas. Kinų šaškės tapo dar vienu rytietiškos mados simboliu ir užėmė garbingą vietą tarp klasikinių stalo žaidimų.

Žaidimas greitai paplito amerikiečių šeimose ir tapo neatsiejama namų laisvalaikio dalimi. Dėl paprastų taisyklių ir galimybės žaisti dviese, trise ar didesnėje kompanijoje, jis puikiai tiko vakarams prie stalo. Be to, kinų šaškės dažnai buvo naudojamos ugdymo įstaigose kaip priemonė vaikų erdviniam mąstymui ir planavimo įgūdžiams lavinti.

Vakarų šalyse šis žaidimas dar žinomas kaip Hop Ching checkers, o Kinijoje jis vadinamas Tiaoqi („šokinėjimo žaidimas“). Atsižvelgiant į japonų aistrą loginiams žaidimams, kinų šaškės neaplenkė ir Tekančios Saulės šalies. Ten jis žinomas kaip „deimantų žaidimas“ (ダイヤモンドゲーム) ir šiek tiek skiriasi nuo originalios 1892 metų versijos.

Kai kuriose japoniškose versijose leidžiama atlikti ilgesnius iš eilės šuolius, o žaidimo tikslas gali būti ne tik visų figūrėlių perkėlimas į priešingą starto tašką, bet ir tam tikrų pozicijų užėmimas. Taip pat egzistuoja retos variacijos, kuriose žaidėjai naudoja specialias figūras arba išplėstines lentas — dvylikos kampų žvaigždės formos. Šios versijos populiarios mėgėjų klubuose ir stalo žaidimų bendruomenėse Azijoje.

Šiandien kinų šaškės išlieka vienu iš nedaugelio stalo žaidimų, kuris per daugiau nei šimtmetį beveik nepakito. Dėl adaptacijų tiek spausdintu, tiek skaitmeniniu formatu, šis žaidimas vis dar aktualus ir toliau traukia įvairių kartų žaidėjus.

Įdomūs faktai

  • Kai kuriose šalyse per Antrąjį pasaulinį karą (pavyzdžiui, Jungtinėje Karalystėje) kinų šaškių pardavimai sumažėjo dėl jų „vokiškos“ kilmės, nepaisant neutralaus pavadinimo.
  • XX amžiuje išpopuliarėjo nešiojami kelioniniai rinkiniai su magnetinėmis figūrėlėmis — kinų šaškės tapo nepakeičiamu žaidimu kelionėse ir iškylose.
  • Yra retų kinų šaškių variantų, kuriuose siekiant įvesti atsitiktinumo elementą naudojamas kauliukas.
  • Šuoliai per figūrėles jų nepašalina nuo lentos. Skirtingai nei klasikinėse šaškėse, čia figūrėlės „nesumušamos“, o naudojamos kaip atramos judėjimui, suteikdamos žaidimui taktinių gilumų.
  • 1950-aisiais kinų šaškės buvo reklamuojamos per radiją — tai buvo retas atvejis stalo žaidimų pasaulyje tuo metu.

Išbandykite save kaip strategą — žaiskite kinų šaškes internetu nemokamai ir atraskite šį klasikinį žaidimą patogiu formatu, be registracijos ir papildomų rūpesčių.

Kaip žaisti, taisyklės ir patarimai

Kinų šaškės — tai ne tik klasikinis stalo žaidimas, bet ir tikras loginio mąstymo, atidumo bei strateginės nuojautos išbandymas. Nepaisant paprastos mechanikos, kiekviena partija reikalauja skaičiavimo ir gebėjimo prisitaikyti prie varžovų veiksmų. Prieš pradedant žaisti, verta susipažinti su pagrindinėmis taisyklėmis ir taktikomis — tai padės greičiau perprasti žaidimą ir pradėti laimėti.

Įdomu tai, kad šis žaidimas vienodai įtraukia tiek pradedančiuosius, tiek patyrusius žaidėjus: iš pirmo žvilgsnio jis atrodo elementarus, tačiau žaidimo eigoje atskleidžia daugybę taktinių galimybių.

Žaidimo taisyklės

Kinų šaškės žaidžiamos ant šešiakampės žvaigždės formos lentos. Paprastai tai lenta su simetriškai išdėstytomis skylutėmis, į kurias dedamos įvairių spalvų figūrėlės. Kadangi žvaigždė turi šešias viršūnes, kinų šaškes gali žaisti nuo 2 iki 6 žmonių.

Priklausomai nuo dalyvių skaičiaus, pradiniai sektoriai parenkami taip, kad figūrėlės būtų paskirstytos tolygiai, o kai trūksta žaidėjų, likusios viršūnės lieka tuščios. Kiekvienam žaidėjui paskiriama viena žvaigždės viršūnė, kurioje išdėliojamos jo spalvos figūrėlės. Priešingoje pusėje išdėliojamos varžovo figūrėlės (kitos spalvos). Galutinis tikslas — žingsnis po žingsnio perkelti visas savo figūras iš vieno lentos krašto į priešingą.

Vieno ėjimo metu galima:

  • Perkelti figūrėlę į vieną langelį į priekį (jei jis neužimtas).
  • Peršokti per savo arba varžovo figūrėles, jei jos yra kelyje.

Šie du veiksmai yra vienas kitą išskiriantys. Tai reiškia, kad jei tame ėjime atlikote šuolį, nebegalite paprastai pajudėti vienu langeliu — ir atvirkščiai. Svarbu pažymėti, kad šuolis galimas tik tuo atveju, jei už figūros, per kurią šokama, yra laisvas langelis.

Vieno ėjimo metu galima atlikti kelis šuolius iš eilės per savo ar varžovo figūrėles — kaip ir klasikinėse šaškėse — jei tai leidžia padėtis lentoje. Visos figūrėlės lieka lentoje ir nėra „nuimamos“ kaip klasikinėse šaškėse. Kartais per vieną ėjimą galima atlikti 4–5 šuolių seką, kuri gerokai pagreitina judėjimą link tikslo.

Kadangi šuolio metu figūrėlė pajuda ne vienu, o dviem langeliais į priekį, ši taktika yra pati efektyviausia. Vadinasi — reikia rinktis kelius, kuriuose gausu figūrėlių, tiek savų, tiek priešininko, ir tuo pačiu blokuoti galimus varžovo šuolius.

Sumani blokada yra raktas į pergalę: jei sugebėsite užimti strateginius langelius ir apriboti varžovo judėjimo laisvę, įgysite pranašumą net ir esant lygiai pozicijai.

Patarimai žaidžiant

Kaip ir daugelyje kitų stalo žaidimų, teisė atlikti pirmą ėjimą kinų šaškėse nustatoma burtų keliu. Todėl, be žaidimo lentos ir figūrėlių, verta turėti kauliuką arba monetą. Kai kurie žaidėjai taiko taisyklę: „jauniausias pradeda pirmas“, bet tai neprivaloma.

Kad greičiau nei varžovas pasiektumėte priešingą lentos pusę, patariama:

  • Rinktis maršrutus, kuriuose yra daugiausia figūrėlių.
  • Blokuoti varžovo ėjimus, išdėstant savo figūrėles po dvi iš eilės.
  • Jei įmanoma — neleisti varžovui daryti to paties.

Kartais verta laikinai paaukoti savo poziciją, kad priverstumėte varžovą atlikti nepalankų ėjimą arba atverti savo gynybą.

Partija baigiasi, kai visos jūsų figūrėlės pasiekia priešingą lentos pusę. Svarbu: nebūtina atvykti pirmam — jei užtikrintai judate pirmyn ir neleidžiate varžovui eiti, jau turite taktinį pranašumą.

Kadangi vienas žaidėjas paprastai turi nuo 10 iki 15 figūrėlių — priklausomai nuo dalyvių skaičiaus — partija gali trukti ilgai, tačiau suteikia daug teigiamų emocijų. Svarbiausia — būti atidžiam ir numatyti ėjimus į priekį, užimti reikiamus langelius ir neleisti to padaryti varžovui!

Kinų šaškės — tai ne tik laiko praleidimo būdas, bet ir puiki erdvinio mąstymo, prognozavimo gebėjimų ir kantrybės treniruotė. Žinodami taisykles ir perpratę pagrindinę strategiją, galite drąsiai pradėti partiją. Žaiskite internetu, žaiskite nemokamai!