იტვირთება...
chrome://dinochrome://dino


დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

Dinosaur Game ონლაინი, უფასო

თამშის მიღმა არსებული ისტორია

Dinosaur Game, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც T-Rex Game, Dino Runner, Chrome Dino, Offline Dinosaur Game და Google-ის შიგნით კოდური სახელით Project Bolan, მხოლოდ დამალული მინი-თამაში არ არის Google Chrome ბრაუზერში, არამედ ციფრული ეპოქის მნიშვნელოვანი კულტურული ფენომენია. ყველა, ვინც ოდესმე დარჩენილა ინტერნეტის გარეშე, ეკრანზე უნახავს პიქსელური ტირანოზავრი და, როცა space-საჭეს აჭერდა, გზავნიდა მას უდაბნოში სარბენად. თამაში უშუალოდ ჩაშენებულია ბრაუზერში და ჩნდება იმ მომენტში, როცა ინტერნეტთან კავშირი არ არის, რაც შემაწუხებელ პაუზას აქცევს მოკლე, მაგრამ სასიამოვნო თავგადასავლად.

დროთა განმავლობაში Dinosaur Game-მა საკულტო სტატუსი შეიძინა: მას იცნობენ მთელ მსოფლიოში, მისი სახე რეგულარულად ჩნდება პოპ-კულტურაში, ხოლო დღეში ჩატარებული თამაშების რაოდენობა მილიონებს აღწევს. ამ რანერის შექმნის ისტორია სავსეა დახვეწილი ხუმრობებითა და საინტერესო დეტალებით, ხოლო თვითონ თამაშმა განსაკუთრებული ადგილი დაიკავა არკადებს შორის მისი ხელმისაწვდომობისა და რეტრო სტილის მომხიბვლელობის წყალობით.

Dinosaur Game-ის შექმნის ისტორია

იდეის წარმოშობა

მორბენალი დინოზავრის თამაში 2014 წელს გაჩნდა Google Chrome-ის დიზაინერებისა და ინჟინრების გუნდის წყალობით. იმ წლის დასაწყისში Chrome UX სპეციალისტებმა გადაწყვიტეს მოეძებნათ გზა, რომ მომხმარებლებისთვის კავშირის დაკარგვის მომენტი ნაკლებად შემაწუხებელი და ცოტათი სახალისოც ყოფილიყო. გადაწყვეტილება გახდა "აღდგომის კვერცხი" — გაუთავებელი რანერი, ჩაშენებული უშუალოდ შეცდომის გვერდზე.

პერსონაჟი შემთხვევით არ შერჩეულა: დეველოპერებმა ხუმრობით აღნიშნეს, რომ ინტერნეტის არქონა თითქოს "პრეჰისტორიულ ეპოქაში" გვაბრუნებს, ამიტომ ლოგიკური იქნებოდა მთავარი გმირი ყოფილიყო ტირანოზავრი, რომელიც უდაბნოში კაქტუსებს შორის დარბის. ვიზუალური გაფორმებაც რეტრო სტილში შეინარჩუნეს: პიქსელური გრაფიკა, რომელიც 8-ბიტიან თამაშებს მოგვაგონებს, უკვე გამოიყენებოდა Chrome-ის სხვადასხვა სისტემურ შეტყობინებებში და ორგანულად შეერწყა საერთო სტილს.

გუნდი და კოდური სახელი

Dinosaur Game-ის ავტორები იყვნენ დიზაინერი სებასტიან გაბრიელი (Sebastien Gabriel) და მისი კოლეგები ალან ბეტესი (Alan Bettes) და ედვარდ იუნგი (Edward Jung) — ყველა Chrome UX გუნდის წევრი. Google-ის შიგნით პროექტმა მიიღო ხუმრობითი კოდური სახელი Project Bolan, რომელიც მიძღვნილი იყო მარკ ბოლანის (Marc Bolan) — 1970-იანი წლების როკ-ჯგუფ T. Rex-ის ვოკალისტის — პატივსაცემად. სახელი ერთდროულად ორ მიმართულებას უკავშირდებოდა: დინოზავრ T-Rex-ს და იმ ეპოქის გლემ-როკის რეტრო სულს. კონცეფციის ეტაპზე განიხილებოდა პერსონაჟის ანიმაციის სხვადასხვა ვარიანტი — მაგალითად, possibility, რომ იგი ფეხებს სასაცილოდ აქცევდა, როგორც ცნობილი ლურჯი ზღარბი 1990-იანი წლების პოპულარულ თამაშში, ან დასაწყისში ღრიალებდა. თუმცა გუნდმა გადაწყვიტა შეენარჩუნებინა მინიმალიზმი და ძველი სტილის არკადების სტილი: მოძრაობები განზრახ "მოშლილი" გაკეთდა და დასაწყისში მხოლოდ ორ მოქმედებამდე შეიზღუდა — სირბილი და ხტომა.

ასეთმა მიდგომამ საშუალება მისცა მოთამაშეს ყურადღება თავად პროცესზე გადაეტანა ზედმეტი ეფექტების გარეშე და თამაშს მისცა ის უბრალო, მაგრამ გამომსახველი დინამიკა, რომელიც მალე მისი სავიზიტო ბარათი გახდა. დღეს ეს რანერი ითვლება Google Chrome-ის ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ და ამოსაცნობ აღდგომის კვერცხად.

გაშვება და პირველი პრობლემები

2014 წლის სექტემბერში მზადყოფნაში მყოფი თამაში ჩუმად ჩაშენდა Chrome-ში, როგორც დამალული აღდგომის კვერცხი. დეველოპერებმა შეგნებულად უარი თქვეს ხმაურიან განცხადებებზე, რადგან ელოდნენ, რომ მომხმარებლები თვითონ აღმოაჩენდნენ ახალ ელემენტს იმ მომენტში, როცა ბრაუზერს გვერდის ჩატვირთვა ვერ შეძლებდა. სტანდარტულ შეცდომის გვერდზე ტექსტით "No internet connection" გამოჩნდა პიქსელური დინოზავრი, რომელიც უმოძრაოდ იდგა უდაბნოს ფონზე და თითქოს ბრძანებას ელოდა. მისი "გაცოცხლებისთვის" საკმარისი იყო space-საჭის დაჭერა — და გმირი უდაბნოში გარბოდა.

ახალი პროდუქტის შესახებ ოფიციალური განცხადება არ გაკეთებულა, მაგრამ Chrome-ის ერთ-ერთმა ინჟინერმა, ფრანსუა ბოფორმა (François Beaufort), მაინც მისცა საიდუმლო მინიშნება. თავის შეტყობინებაში მან დეტალები არ გაამჟღავნა, არამედ მხოლოდ მიანიშნა, რომ "იქ არის დინოზავრი და ის ელოდება". ამ მოკლე მინიშნებამ საზოგადოებაში ინტერესი გააღვიძა და მომხმარებლები წაახალისა თვითონ მოეძებნათ თამაშის გაშვების გზა.

თუმცა პირველი ვერსია სრულყოფილი არ იყო: ზოგიერთ მოწყობილობაზე, განსაკუთრებით ძველ Android სმარტფონებზე, თამაში არასტაბილურად მუშაობდა — ანიმაცია ჩერდებოდა, მართვა დაგვიანებით რეაგირებდა, ხანდახან კი თამაში საერთოდ არ იწყებოდა. Chrome UX ინჟინრის ედვარდ იუნგისთვის ეს თამაშის შექმნის პირველი გამოცდილება იყო და მას არამხოლოდ პროექტის ოპტიმიზაცია მოუხდა, არამედ ფაქტობრივად კოდის დიდი ნაწილის თავიდან დაწერა, რათა გამართული მუშაობა უზრუნველეყო.

2014 წლის დეკემბრისთვის განახლებული ვერსია უკვე უპრობლემოდ მუშაობდა ყველა პლატფორმაზე — როგორც დესკტოპზე, ასევე მობილურზე. თავსებადობის პრობლემები აღმოიფხვრა, გრაფიკა ოპტიმიზირდა და მართვის რეაქცია გაუმჯობესდა. ამ დროიდან Dinosaur Game მყარად შევიდა Chrome-ის სტანდარტულ ფუნქციათა პაკეტში, ხოლო Google ფაქტობრივად გახდა მისი გამომცემელი და დისტრიბუტორი, რომელიც თამაშს ბრაუზერთან ერთად მთელ მსოფლიოში ავრცელებდა. ყველა ხარვეზის გამოსწორების შემდეგაც კი დეველოპერებმა შეინარჩუნეს საიდუმლო გარემო — დინოზავრი კვლავ "ელოდა" შეცდომის გვერდზე, სანამ მომხმარებელი მას სტარტის სიგნალს არ მისცემდა.

თამაშის ევოლუცია

მიუხედავად იმისა, რომ Dinosaur Game-ის ძირითადი კონცეფცია უცვლელი დარჩა — ირბინე და გადახტი დაბრკოლებებს რაც შეიძლება დიდხანს — დროთა განმავლობაში დეველოპერებმა რამდენიმე მნიშვნელოვანი დამატება შეიტანეს. თავდაპირველ ვერსიაში დინოზავრს მხოლოდ კაქტუსების გადალახვა უწევდა და მართვა სირბილსა და ხტომაზე შემოიფარგლებოდა. 2015 წელს თამაშში დამატდა ახალი მოწინააღმდეგე — მფრინავი პტეროდაქტილები, რამაც გეიმპლეი უფრო დინამიკური და რთული გახადა. ამავდროულად გაჩნდა ახალი მოქმედებაც — დახრა, რაც საშუალებას აძლევდა თავიდან აეცილებინა დაბალ სიმაღლეზე მფრინავი ფრინველი.

2016 წელს Dinosaur Game-ში დღის და ღამის ცვლილება დაემატა: ფონმა დაიწყო თეთრსა და შავს შორის მონაცვლეობა, რაც დღის და ღამის იმიტაციას ქმნიდა. თუ ბრაუზერში შერჩეული იყო ნათელი თემა, დაახლოებით 700 ქულაზე თამაში გადადიოდა დღიდან (თეთრი) ღამეში (შავი); ბნელ თემაში კი პირიქით. შემდეგი ცვლილება ხდება დაახლოებით 900 ქულაზე და ასე შემდეგ, რაც ქმნის რეგულარულ განათების ცვლას. ამ ხერხმა ვიზუალური აღქმა გაამრავალფეროვნდა და ერთფეროვან უდაბნოს პეიზაჟში მოულოდნელობის ელემენტი შეიტანა.

2018 წელს თამაში ერთდროულად ორ მოვლენას აღნიშნავდა: მეხუთე დაბადების დღეს და Chrome ბრაუზერის ათწლიან იუბილეს. ამ შემთხვევისათვის თამაშში დაემატა სადღესასწაულო აღდგომის კვერცხი: უდაბნოში შეიძლებოდა გამოჩენილიყო ნამცხვარი და თუ დინოზავრი მას "ჭამდა", მის თავზე სადღესასწაულო ქუდი ჩნდებოდა. იმავე წელს გაჩნდა კიდევ ერთი ფუნქცია — რეკორდების სინქრონიზაცია Google-ის ანგარიშის მეშვეობით. ახლა მოთამაშის საუკეთესო შედეგები ინახებოდა მის პროფილში და აისახებოდა ყველა მოწყობილობაზე, სადაც Chrome-ს რთავდა, რაც ამატებდა კონკურენციის ელემენტს და ამარტივებდა პირადი პროგრესის თვალყურის დევნას.

2020 წელს დეველოპერებმა გამოაქვეყნეს სპეციალური განახლება ტოკიოს ზაფხულის ოლიმპიური თამაშებისთვის, რომლებიც პანდემიის გამო გადაიდო. გარკვეულ ეტაპზე მოთამაშეს შეეძლო აეღო ოლიმპიური ჩირაღდანი და T-Rex რამდენიმე წამით სპორტსმენად — მოცურავედ, სერფერად, მორბენლად და სხვად — გარდაიქმნებოდა, მინი-ივენტზე დამოკიდებულებით. ამავე დროს დონეც იცვლებოდა: კაქტუსებისა და პტეროდაქტილების ნაცვლად ჩნდებოდა თემატური დაბრკოლებები, რომლებიც არჩეულ სპორტს შეესაბამებოდა. ეს ოლიმპიური ჩანართები აცოცხლებდა ჩვევად ქცეულ გეიმპლეის და გახდა ერთ-ერთი ყველაზე დამამახსოვრებელი დროებითი ფუნქცია.

შემდეგ წლებში Google პერიოდულად ამატებდა მცირე გაუმჯობესებებს. 2021 წელს Android-ისა და iOS-ისთვის Chrome-ის მობილურ ვერსიებში დაემატა ვიჯეტები, რომელთა მეშვეობითაც თამაში შეიძლებოდა უშუალოდ მოწყობილობის მთავარ ეკრანიდან გაშვებულიყო, ბრაუზერის გახსნისა და ინტერნეტის გარეშე გვერდის მოლოდინის გარეშე. ხოლო 2024 წელს კომპანიამ ჩაატარა ექსპერიმენტი უჩვეულო AI-ვერსიით: მოთამაშეებს შეეძლოთ სპრაიტ-გენერატორის დახმარებით ტექსტური აღწერის მიხედვით საკუთარი დინოზავრის ვარიანტების შექმნა. ექსპერიმენტი დიდხანს არ გაგრძელებულა, მაგრამ მან აჩვენა, რომ წლების შემდეგაც კი დეველოპერები პოულობენ გზებს, რომ აუდიტორია გააოცონ.

პოპულარობა და გავრცელება

იმის გამო, რომ Dinosaur Game ჩაშენებულია მსოფლიოს ერთ-ერთ ყველაზე მასობრივ ბრაუზერში, მისი აუდიტორია უზარმაზარი აღმოჩნდა. პირველი წლების განმავლობაში დეველოპერები გაოცებით აკვირდებოდნენ სტატისტიკას: ედვარდ იუნგის თქმით, თამაშს თვეში დაახლოებით 270 მილიონჯერ თამაშობდნენ მსოფლიოში — და ეს მხოლოდ Chrome-ის ოფიციალურ ვერსიაში, ურიცხვი ფანატური კლონების გათვალისწინების გარეშე. მოთამაშეთა მნიშვნელოვანი ნაწილი მოდიოდა ქვეყნებიდან, სადაც ინტერნეტი ძვირი ან არასტაბილური იყო, როგორიცაა ინდოეთი, ბრაზილია, მექსიკა და ინდონეზია. ამ რეგიონებში მომხმარებლები ხშირად აწყდებოდნენ გათიშვებს და, შესაბამისად, უფრო ხშირად რთავდნენ დინოზავრს დროის გასაყვანად.

პოპულარობის ზრდა იმდენად სწრაფი იყო, რომ მალევე გაჩნდა მოულოდნელი პრობლემებიც. კორპორატიულმა ადმინისტრატორებმა დაიწყეს ჩივილი, რომ თანამშრომლები სამსახურში თამაშზე ითიშებოდნენ, ხოლო სტუდენტები სწავლ instead ცდილობდნენ საკუთარი ან სხვისი რეკორდების დამხობას. საპასუხოდ Google-მა დაამატა სპეციალური ოპცია, რომელიც ორგანიზაციის დონეზე Dinosaur Game-ის გამორთვის საშუალებას იძლეოდა. თუ ადმინისტრატორი ამ აკრძალვას აქტიურებდა, ინტერნეტის დაკარგვისას ბრაუზერი კვლავ აჩვენებდა შეცდომის გვერდს უძრავი დინოზავრით, მაგრამ თამაშის გაშვების მცდელობა უშედეგო იყო.

ფანატებმაც არანაკლები როლი ითამაშეს პოპულარიზაციაში. დროთა განმავლობაში გამოჩნდა Chrome Dino-ს ათეულობით არაოფიციალური „პორტი“ — როგორც დამოუკიდებელი ვებსაიტების, ასევე მობილური აპლიკაციების სახით. ამის წყალობით მასში თამაში შესაძლებელი იყო Chrome-ის გარეშეც. მიუხედავად ამისა, ოფიციალური ვერსია კვლავ რჩება უფასოდ და რეკლამის გარეშე: საკმარისია დაყენებული გქონდეთ Chrome ან სხვა Chromium-ზე დაფუძნებული ბრაუზერი.

საინტერესო ფაქტები Dinosaur Game-ის შესახებ

  • ხუმრობა მილიონ წელზე და ქულების ზღვარზე. დეველოპერებმა თავიდანვე ჩადეს Dinosaur Game-ში პრაქტიკულად დაუძლეველი ფინალი, როგორც სხვა კლასიკურ endless runner-ებში. როდესაც მათ ჰკითხეს, შეიძლებოდა თუ არა თამაშის „გავლა“, Google-მა ირონიით უპასუხა: „ჩვენ დავაყენეთ ისეთი ლიმიტი, რომლის დასაძლევად დაახლოებით 17 მილიონი წელი დასჭირდება — იმდენი ხანი ცხოვრობდნენ ტირანოზავრები დედამიწაზე“. პრაქტიკულად კი თამაშს საბოლოო დონე არ აქვს: ის გრძელდება მოთამაშის პირველ შეცდომამდე. თუმცა ენთუზიასტებმა დაადგინეს, რომ ქულების მთვლელს მაინც აქვს ზედა ზღვარი — 99 999 ქულა. თუ როგორმე მეტს დააგროვებთ, ის უბრალოდ ნულზე ჩამოყრის. ამის მიღწევა სამართლიანი გზით შეუძლებელია: დინოზავრის სირბილის სიჩქარის ზრდასთან ერთად დაბრკოლებებს შორის ინტერვალები მცირდება და უმეტესობა მოთამაშისა ბევრად ადრე აგებს. შესაბამისად, დინოზავრის „დამარცხება“ პირდაპირი მნიშვნელობით შეუძლებელია — და ეს სრულად შეესაბამება იდეას, რადგან თამაში თავიდანვე გაუთავებელ რანერად შეიქმნა.
  • მეტეორიტის დაცემა თამაშის ნაცვლად. Chrome-ში არსებობს დამალული ხუმრობა, რომელიც მოქმედებს იმ შემთხვევაში, თუ ადმინისტრატორი შეგნებულად გამორთავს Dinosaur Game-ს. ასეთი სიტუაცია ხშირად გვხვდება კორპორატიულ ქსელებსა და სასწავლო დაწესებულებებში, სადაც თამაში თანამშრომლებს ან სტუდენტებს ყურადღებას უფანტავს. თუ ბრაუზერის პოლიტიკა კრძალავს პასკალის გაშვებას, ჩვეულებრივი უდაბნოს სცენა რჩება, მაგრამ დინოზავრის მოძრაობის ნაცვლად ეკრანზე ჩნდება მეტეორიტის გამოსახულება, რომელიც პირდაპირ მასზე ეშვება. ვერაფერს გააკეთებ — თამაში არ იწყება. ეს პატარა ანიმაცია არა მხოლოდ ვიზუალურად მიანიშნებს დაბლოკვაზე, არამედ თამაშობს ცნობილ ჰიპოთეზაზე, რომ დინოზავრები სწორედ ასტეროიდის დაცემის გამო გადაშენდნენ. ასეთი „აპოკალიპტური“ მინიშნება დეველოპერების დახვეწილ და ჭკვიანურ ხუმრობად იქცა, რომელიც IT-ადმინისტრატორებსაც ესმით და ყურადღებიან მოთამაშეებსაც.
  • დინოზავრის ძეგლი რეალურ სამყაროში. Dinosaur Game-ის პიქსელური T-Rex იმდენად შეიყვარეს, რომ მის პატივსაცემად ნამდვილი ძეგლი დადგეს. 2022 წელს სოფლად გიულაგარაკში (ლორის მარზი, სომხეთი) გამოჩნდა არტ-ობიექტი — Chrome Dino-ს სკულპტურა ცნობილ პიქსელურ სტილში. ფიგურა დამონტაჟდა პარკის ზონაში და მაშინვე მიიპყრო მოყვარულთა ყურადღება: გმირი, რომელსაც მილიონები მხოლოდ ბრაუზერის ეკრანზე ხედავდნენ, ქუჩის ქანდაკების სახით გამოჩნდა. ძეგლი გახდა თვალსაჩინო მტკიცებულება იმისა, რომ დეველოპერთა ხუმრობა მატერიალურ ფორმად იქცა და კულტურულ მეხსიერებაში დამკვიდრდა. საინტერესოა, რომ დინოზავრის გვერდით სკულპტორებმა ასევე განათავსეს თამაშისთვის ტიპური დაბრკოლება — კაქტუსი, რის შედეგადაც მთელი კომპოზიცია თითქმის გეიმპლეის სტოპ-კადრს ჰგავს. ტურისტები და ადგილობრივები სიამოვნებით იღებენ სურათებს დინოზავრთან, კიდევ ერთხელ ამტკიცებენ, რომ უბრალო ბრაუზერულ თამაშსაც შეუძლია მნიშვნელოვანი კვალი დატოვოს პოპ-კულტურაში და მთელი ციფრული ეპოქის სიმბოლო გახდეს.
  • კამეო „სიმპსონებში“. Chrome Dino-ს ოფლაინ თამაშის პოპულარობაზე შეიძლება ვიმსჯელოთ იმით, რომ ის გამოჩნდა ანიმაციურ სერიალში „სიმპსონები“. 34-ე სეზონის პრემიერა (2022 წელი) დაიწყო ორიგინალური couch gag-ით — ტრადიციული შესავლით, სადაც ოჯახი დივნისკენ გარბის. ამჯერად მარჯი, ჰომერი და ბავშვები გარბოდნენ უდაბნოში, რომელიც Dinosaur Game-ის სამყაროს მიხედვით იყო გაფორმებული: მათ გზაზე ჩნდებოდა პიქსელური კაქტუსები, ხოლო ეკრანის კუთხეში ქულების მთვლელი აჩვენებდა პროგრესს The Simpsons-ის ცნობილი მუსიკალური თემის 8-ბიტურ ვერსიასთან ერთად. ფინალში ჰომერი დივნამდე ბოლო კაქტუსზე წაბორძიკდებოდა, რის შემდეგაც ეკრანზე ჩნდებოდა დამახასიათებელი შეტყობინება თამაშის დასრულების შესახებ, ხოლო თვითონ ამბობდა თავის ცნობილ „D’oh!“-ს. ეს სცენა თამაშის დამარცხების ეკრანის პირდაპირი და ადვილად ამოსაცნობი მინიშნება გახდა. ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ ტელეშოუში ეს პაროდია Dinosaur Game-ის სტატუსს კულტურულ სიმბოლოდ უსვამდა ხაზს, რომელიც მილიონობით მაყურებლისთვის მთელ მსოფლიოში მყისიერად ამოსაცნობია.
  • Dino Swords-ის მოდიფიკაცია. ფანატები და დამოუკიდებელი დეველოპერები რამდენჯერმე ექსპერიმენტირებდნენ Chrome-ის რანერთან, ქმნიდნენ საკუთარ ვერსიებსა და ვარიანტებს. ყველაზე ცნობილი არაოფიციალური პროექტი გახდა Dino Swords-ის მოდიფიკაცია, რომელიც 2020 წლის აგვისტოში ამერიკულმა კრეატიულმა გუნდებმა MSCHF-მა და 100 Thieves-მა გამოუშვეს. ერთი შეხედვით თამაში ნაცნობად ჩანდა: დინოზავრი უდაბნოში დარბის და დაბრკოლებებს გადალახავს. მაგრამ ახლა გზაზე იარაღები ჩნდებოდა — მახვილები, პისტოლეტები, აფთიაქის ყუთები და დროის შემანელებელი აბებიც კი. მოთამაშეს შეეძლო ამ ნივთების შეგროვება და T-Rex-ის შეიარაღება, რაც თითქოს თამაშის გამარტივებას ნიშნავდა. მაგრამ რეალურად ყველაფერი რთული იყო: იარაღის არასწორი გამოყენება თვით დინოზავრსაც შეიძლებოდა დავნებოდა. მაგალითად, ცუდად ნასროლი შუბი შეიძლებოდა გმირს მოხვედროდა და სირბილი დაესრულებინა. ეს იუმორისტული მოდიფიკაცია ნაცნობ გეიმპლეიში ქაოსის ელემენტს ამატებდა და ინტერესს იწვევდა როგორც გეიმერებში, ასევე თამაშის პრესაში. Dino Swords-ის გამოჩენა გახდა თვალსაჩინო მტკიცებულება იმისა, თუ რამდენად პოპულარულია ორიგინალი Dinosaur Game: მან შთააგონა ცალკე პროექტის შექმნა საკუთარი მექანიკით. თავად Google-საც ზოგჯერ ექსპერიმენტები გაჰქონდა დინოზავრის სახესთან — ამატებდა სადღესასწაულო ქუდებს, თემატურ ანიმაციებს ან დროებით ღონისძიებებს, როგორიცაა სპორტული მინი-თამაშები, — მაგრამ T-Rex-ის ასე ძლიერ შეიარაღება ჯერჯერობით მხოლოდ ენთუზიასტებმა გაბედეს.

Dinosaur Game-ის ოფლაინ-ვერსიის ისტორია მაგალითია იმისა, თუ როგორ შეიძლება უბრალო გვერდითი ექსპერიმენტი მსოფლიო მასშტაბის კულტურულ ფენომენად იქცეს. იგი დაიბადა, როგორც სახუმარო აღდგომის კვერცხი, რომელიც ინტერნეტის გარეშე წუთების გასახალისებლად შეიქმნა, და გზას გაიკვლია ბრაუზერის დამალული ფუნქციიდან ციფრული ეპოქის ამოსაცნობ სიმბოლომდე, რომელიც მთელ მსოფლიოში ბავშვებსაც და მოზრდილებსაც ესმით. მისი საფუძველი არის წარსულზე მინიშნებები: პიქსელური გრაფიკა, მინიმალიზმი და კლასიკური არკადების სული. ამავე დროს ის აწმყოს პროდუქტია, იმ დროისა, როცა ინტერნეტი თითქმის ყველგანაა და მისი მოულოდნელი დაკარგვა ირონიის მიზეზი გახდა.

Chrome-ის დინოზავრი ცხადყოფს, რომ თამაშის წარმატებისთვის სავალდებულო არ არის რთული მექანიკა ან ძვირადღირებული გრაფიკა: საკმარისია კარგი იდეა, იუმორის გრძნობა და ხელმისაწვდომობა. ლოგიკურ და კულტურულ კონტექსტში Dinosaur Game ფასეულია იმით, რომ აბრუნებს მარტივი თამაშების სიხარულს და ავითარებს ყურადღებას, რეაქციასა და გამძლეობას. ეს არის ერთგვარი „ციფრული ვარჯიში გონებისა და რეაქციისთვის“, რომელიც მოკლე, მაგრამ გამომსახველ ფორმაშია წარმოდგენილი.

წლების შემდეგაც Dinosaur Game არ კარგავს აქტუალობას და კვლავ სიამოვნებას ანიჭებს მილიონობით მოთამაშეს. ნებისმიერ მსურველს შეუძლია სცადოს საკუთარი ძალები მოქნილი T-Rex-ის როლში — უფასოდ, ინსტალაციის გარეშე და თუნდაც ინტერნეტის გარეშე, უბრალოდ გაუშვას Dinosaur Game Chrome-ში კომპიუტერზე ან ტელეფონზე. შემდეგ ნაწილში დეტალურად განვიხილავთ, როგორ არის მოწყობილი თამაში, ავხსნით მის წესებს და გავუზიარებთ სასარგებლო რჩევებს. თუ დინოზავრის ისტორიამ შთაგაგონა, სწორედ ახლაა დრო ისწავლო, როგორ აკონტროლო იგი და, შესაძლოა, შენი პირველი რეკორდიც დაამყარო.

როგორ ვითამაშოთ, წესები და რჩევები

Dinosaur Game — ერთმომხმარებლიანი უსასრულო რბოლის თამაში, ჩაშენებული ბრაუზერ Google Chrome-ში (ასევე სხვა Chromium-ზე დაფუძნებულ ბრაუზერებში). მისი გასაშვებად დამატებითი პროგრამები ან მოწყობილობები საჭირო არ არის — საკმარისია ბრაუზერის ფანჯრის გახსნა. მართვა მაქსიმალურად მარტივია: კომპიუტერზე თამაში რეაგირებს კლავიატურაზე, ხოლო სმარტფონზე და ტაბლეტზე — სენსორული ეკრანის შეხებაზე.

თამაშის პროცესი აგებულია პრინციპზე «ირბინე, სანამ არ წააგებ» : თამაშს არ აქვს ფიქსირებული დასასრული და არც დროის შეზღუდვა. რაუნდი გრძელდება პირველ შეცდომამდე, ანუ მაშინ, როცა დინოზავრი ბარიერს შეეჯახება. ამიტომ თამაში შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე წამში ან გაგრძელდეს რამდენიმე წუთით — ყველაფერი დამოკიდებულია მოთამაშის რეაქციის სისწრაფესა და ყურადღებაზე.

მარტივობის მიუხედავად, Dinosaur Game სწრაფად იტაცებს და შეუძლია დიდხანს შეიკავოს მოთამაშის ყურადღება. მისი გეიმპლეი აგებულია კლასიკურ ფორმულაზე «დაიწყე მარტივად — დაოსტატება რთულია». ერთი მხრივ, თამაში ყველას შეუძლია: მექანიკა ინტუიციურია, არანაირი რთული წესი არ არსებობს, გრაფიკა მინიმალისტურია და ყურადღებას არ ფანტავს. მეორე მხრივ — თამაშის სიჩქარის ზრდასთან ერთად მოწმდება თქვენი რეაქცია, კონცენტრაცია და სწრაფად გადაწყვეტილების მიღების უნარი. ამ თვალსაზრისით პატარა დინოზავრი ავითარებს ყურადღებისა და კოორდინაციის უნარებს, თითქმის ისევე, როგორც ძველი კონსოლური თამაშები. ბევრ მოთამაშეს უჩნდება азартი, რომ საკუთარი რეკორდი დაამხოს, მეგობრებს გაუთანაბრდეს ან უბრალოდ «გაურბინოს კიდევ ცოტა უფრო შორს».

ესთეტიკური თვალსაზრისით თამაშიც მიმზიდველია: მონოქრომული პიქსელური სტილი ნოსტალგიას იწვევს 8-ბიტიანი ეპოქის მიმართ, ხოლო პატარა და მიზანდასახული T-Rex უნებურად ღიმილს იწვევს. ეს ყველაფერი Dinosaur Game-ს აქცევს არა მხოლოდ შემთხვევით დროის მკვლელად, არამედ პატარა სიამოვნების წყაროდ — ერთგვარ ციფრულ «ყავის ბრೇಕად» გონებისა და რეაქციისთვის.

Dinosaur Game-ის წესები: როგორ ვითამაშოთ

chrome dino-ს გეიმპლეი უკიდურესად მარტივია, მაგრამ ეტაპობრივად განვიხილოთ, როგორ უნდა დავიწყოთ და რა უნდა გავაკეთოთ:

  • თამაშზე წვდომა. სტანდარტულ რეჟიმში Dinosaur Game ჩნდება მაშინ, როცა Chrome-ში ინტერნეტი არ არის. თუ რომელიმე გვერდს გახსნით ქსელის გარეშე, გამოჩნდება სტანდარტული შეტყობინება «No internet» პიქსელური დინოზავრით. კომპიუტერზე თამაშის დასაწყებად საკმარისია დააჭიროთ space-ს ან ისარს ზემოთ. სმარტფონებზე თამაში კიდევ უფრო მარტივად იწყება — ეკრანზე დინოზავრის შეხება საკმარისია, რის შემდეგაც T-Rex «გაცოცხლდება» და დაიწყებს სირბილს უდაბნოში. არსებობს ალტერნატიული გზა: ჩაწერეთ chrome://dino მისამართის ზოლში და გაუშვით იგივე ღილაკით.
  • თამაშის მიზანი. მოთამაშის ამოცანაა ირბინოს რაც შეიძლება შორს, თავიდან აიცილოს ბარიერებთან შეჯახება. თამაშს ფინალური დონე არ აქვს: ის გრძელდება პირველ შეცდომამდე. ეკრანის ზედა კუთხეში ნაჩვენებია ქულების მრიცხველი, რომელიც იზრდება განვლილი მანძილის შესაბამისად. ყოველ 100 ქულას ახლავს მოკლე ხმოვანი სიგნალი, ხოლო ყოველ ათასს — მედლის ხატულა ქულის გვერდით. ეს სიგნალები პროგრესის მაჩვენებლად მუშაობს და თამაშს კონკურენციის ელემენტს მატებს, ისე რომ არ აფანტავს ყურადღებას.
  • მართვა და მოქმედებები. პატარა დინოზავრის კონტროლი ძალიან ადვილია. კომპიუტერზე გამოიყენება კლავიატურა: space (ან ისარი ზემოთ) პასუხისმგებელია ხტომაზე, ისარი ქვემოთ — დაჩოქვაზე. თუ T-Rex უკვე ხტება და ამ დროს დააჭერთ ისარს ქვემოთ, ის უფრო სწრაფად დაეშვება, რაც მოსახერხებელია რამდენიმე ბარიერის მიყოლებით გადალახვისას. მობილურ მოწყობილობებზე ერთი შეხება ეკრანზე ახტუნებს, ხოლო დაჩოქვისთვის საჭიროა დაჭერა და დაჭერილი ქონა — დინოზავრი დაჩოქილი დარჩება, სანამ თითს არ გაუშვებთ. ხტომის სიმაღლე დამოკიდებულია ღილაკზე დაჭერის ხანგრძლივობაზე: მოკლე დაჭერა დაბალ ხტომას იძლევა, გრძელი — მაღალს. სირბილის სიჩქარის შეცვლა შეუძლებელია — დინოზავრი უწყვეტად წინ მიიწევს და თანდათანობით ჩქარდება.
  • ბარიერები. სირბილისას დინოზავრს ორი ტიპის ბარიერი ხვდება: კაქტუსები და პტეროდაქტილები. კაქტუსები შეიძლება იყოს ცალკეული ან სხვადასხვა სიმაღლის ჯგუფებად — ნებისმიერი შეჯახება მათთან მყისიერად ასრულებს თამაშს, ამიტომ ყოველთვის უნდა გადახტეთ. პტეროდაქტილები ჩნდება დაახლოებით 500 ქულიდან, როცა სიჩქარე უკვე საკმაოდ მაღალია. ისინი სხვადასხვა დონეზე მიფრინავენ: მაღლა მიწიდან, დინოზავრის თავის სიმაღლეზე ან ძალიან დაბლა. მაღლა მფრინავებს ქვეშ მშვიდად გაივლით, საშუალო სიმაღლეზე მფრინავებზე უნდა დაიჩოქოთ ან გადახტეთ, ხოლო ყველაზე დაბლებზე — მხოლოდ ხტომით გადალახავთ. ნებისმიერი შეჯახება პტეროდაქტილთან თამაშის დასრულებას იწვევს.
  • სიჩქარე და სირთულის დონეები. თამაში იწყება მშვიდ ტემპში, მაგრამ პროცესის გაგრძელებისას დინოზავრი თანდათანობით ჩქარდება. ყოველ რამდენიმე ასეულ ქულაზე სიჩქარე შესამჩნევად იზრდება, ბარიერები ერთმანეთს უახლოვდება და რეაქციის დრო მცირდება. ასე იზრდება სირთულე: რაც უფრო დიდხანს გრძელდება სირბილი, მით უფრო რთულია შემდეგი კაქტუსის ან პტეროდაქტილის თავიდან აცილება. ცალკე ელემენტია დღის და ღამის ცვლა. დაახლოებით 700–900 ქულაზე ფონზე იცვლება: ნათელი «დღის» ეკრანი იცვლება მუქ «ღამის» ეკრანად და პირიქით. თამაშის მექანიკა არ იცვლება, მაგრამ ფერის მოულოდნელი ინვერსია შეიძლება ცოტათი აურიოს რიტმი. Chrome-ის ახალ ვერსიებში ეს ეფექტი ასევე დაკავშირებულია ბრაუზერის თემასთან: თუ მომხმარებელს ჩართული აქვს მუქი რეჟიმი, თამაში შეიძლება დაიწყოს პირდაპირ «ღამის» დიზაინით და შემდეგ გადავიდეს დღისაზე.
  • თამაშის დასასრული და თავიდან გაშვება. თუ დინოზავრი კაქტუსს ან პტეროდაქტილს შეეჯახება, ისმის დამახასიათებელი დარტყმის ხმა და თამაში მაშინვე ჩერდება. ეკრანზე ჩნდება წარწერა «Game over», ხოლო გმირი ფართოდ გახელილი თვალებით იყინება. ამავდროულად ნაჩვენებია თქვენი მიმდინარე შედეგი და საუკეთესო რეკორდი. თავიდან დაწყება ძალიან მარტივია: კომპიუტერზე დააჭირეთ space-ს ან შეეხეთ ეკრანს სმარტფონზე — და დინოზავრი ისევ გაიქცევა. შეგიძლიათ უსასრულოდ ითამაშოთ, მაგრამ დაიმახსოვრეთ: ყოველი ახალი სირბილი შემთხვევითია, ამიტომ ბარიერების განლაგების დამახსოვრება შეუძლებელია — ყოველ ჯერზე რეაქციასა და ყურადღებაზე მოგიწევთ დაყრდნობა.

თამაში ფორმალურად უსასრულოა, მაგრამ ქულების მრიცხველი 99 999 ქულით შემოიფარგლება. ამ მნიშვნელობის მიღწევისას ის ნულდება და სირბილი გრძელდება. მოთამაშეთა უმეტესობისთვის ეს ზღვარი თეორიული რჩება: ჩვეულებრივ რეჟიმში სიჩქარისა და ბარიერების სიმჭიდროვის გამო მის მახლობლად მისვლა შეუძლებელია.

Dinosaur Game-ში დამწყები მოთამაშეებისთვის რჩევები

პატარა დინოზავრის კონტროლის სწავლა მარტივია, მაგრამ თამაშში დიდხანს გაჩერება — უკვე უფრო რთული ამოცანაა. რომ პირველივე ასეულ ქულაზე არ შეჩერდეთ, სასარგებლოა იცოდეთ რამდენიმე ხრიკი და გამოიმუშავოთ სწორი სტილი. აქ არის ძირითადი რჩევები, რომლებიც დაგეხმარებათ უფრო შორს სირბილსა და ახალი რეკორდების დამყარებაში.

ტაქტიკური ხერხები

  • უყურეთ წინ, არა დინოზავრს. მთავარი რჩევა — ფოკუსი ეკრანის შუაში დაიჭირეთ, სადაც ბარიერები ჩნდება. ნუ დააკვირდებით თვითონ T-Rex-ს და მით უმეტეს ქულების მრიცხველს. ბევრ ახალბედას ყურადღება ეფანტება, როცა რიცხვებს ან მორბენალ დინოზავრს უყურებს, რის გამოც კაქტუსს ბოლო წამამდე ვერ ამჩნევენ. ეცადეთ წინასწარ შეამჩნიოთ ბარიერი და განიხილოთ, როდის უნდა ხტომა ან დაჩოქვა.
  • დაიცავით ხტომის ტაიმინგი. არ ახტეთ ძალიან ადრე — განსაკუთრებით მაღალი სიჩქარის დროს. სჯობს კაქტუსს ცოტა უფრო ახლოს მიუშვათ და ბოლო მომენტში გადახტეთ, ვიდრე წინასწარ ახტეთ და პირდაპირ ბარიერზე დაეშვათ. გაითვალისწინეთ, რომ სიჩქარის ზრდასთან ერთად თქვენი ხტომა უფრო დიდ დისტანციას ფარავს და დინოზავრი უფრო დიდხანს რჩება ჰაერში. ივარჯიშეთ თამაშის რიტმში, რათა მაღალი სიჩქარის დროს ზუსტად საჭირო დროს ახტეთ. დროთა განმავლობაში იგრძნობთ, რამდენი მილიწამი გჭირდებათ რეაქციისთვის.
  • გამოიყენეთ დაჩქარებული დაშვება. თუ ბარიერები ერთმანეთთან ახლოსაა, შეიძლება დაეხმაროს სწრაფი დაშვების ხრიკი: როგორც კი დინოზავრი ჰაერში პირველ კაქტუსს გადაფრენს, დააჭირეთ ისარს ქვემოთ, რომ სწრაფად დაეშვას მიწაზე. ეს საშუალებას მოგცემთ მაშინვე მოემზადოთ შემდეგი ხტომისთვის კაქტუსზე ან პტეროდაქტილზე. ეს especially გამოსადეგია, როცა სამ კაქტუსს ერთად შეხვდებით — ერთი ხტომა ზოგჯერ საკმარისი არ არის, სჯობს შუაში დაეშვათ და მაშინვე ისევ ახტეთ.
  • ტაქტიკა პტეროდაქტილების წინააღმდეგ. მაღლა მფრინავების ქვეშ თავისუფლად გაივლით. საშუალო სიმაღლეზე მფრინავებისთვის წინასწარ უნდა გადაწყვიტოთ — დაჩოქოთ თუ გადახტეთ. ყველაზე დაბლებს კი მხოლოდ ხტომით გადალახავთ. მთავარი — დროულად განსაზღვროთ ფრინველის სიმაღლე შეჯახებამდე.
  • მოემზადეთ ფონის ცვლილებისთვის. როცა ფონი დღიდან ღამეში ან პირიქით იცვლება, ზოგიერთ მოთამაშეს წამით კონცენტრაცია ეკარგება — უჩვეულოა ინვერსიული ფერების ნახვა. იცოდეთ, რომ პირველი ცვლილება ხდება ~700 ქულაზე და შემდეგ ყოველ ~600–800 ქულაზე. წინასწარ დაახამხამეთ და დაასვენეთ თვალები მოსალოდნელი ცვლილების წინ. ნუ შეშინდებით: გეიმპლეი არ იცვლება, ეს მხოლოდ ვიზუალური მრავალფეროვნებაა. რამდენიმე გადართვის შემდეგ თვალები მიეჩვევა და კონტრასტიც აღარ შეგაწუხებთ.

დამწყებების ტიპური შეცდომები

  • პანიკა მაღალი სიჩქარეზე. როცა დინოზავრი ჩქარდება, ახალბედები ხშირად იწყებენ ნერვიულობას და ზედმეტ მოძრაობებს. შედეგად ხდება ნაადრევი ხტომა ან შემთხვევითი დაჭერები. სჯობს სიმშვიდე შეინარჩუნოთ: სიჩქარე თანდათანობით იზრდება და დრო გაქვთ შეგუებისთვის. ყურადღება ბარიერებზე გაამახვილეთ და არა სიჩქარეზე — მოძრაობები უფრო ბუნებრივი და ზუსტი გამოვა.
  • არარიტმული დაჭერები. ხშირი შეცდომაა ღილაკების ქაოსური დაჭერა, განსაკუთრებით მაშინვე მარცხის შემდეგ. მაგალითად, დინოზავრი შეეჯახა, მოთამაშე ჩქარობს ხელახლა დაწყებას და მაშინვე ახტება, შედეგად კი პირველივე კაქტუსზე ეჯახება. სჯობს მშვიდად დაიწყოთ: თავიდან ისევ რიტმში შედით, დაიჭირეთ პირველ ხტომათა ტემპი და იმოქმედეთ რბილად, მაგრამ თავდაჯერებულად, ზედმეტი დაძაბვის გარეშე.
  • რეკორდზე გადართვა. როცა ქულა თქვენს მაქსიმუმს უახლოვდება, ადვილია აზარტის according მოხვედრა: «კიდევ ცოტაც — და რეკორდს მოვხსნი!». ამ დროს ყურადღება ბარიერებიდან რიცხვებზე გადადის, და სწორედ მაშინ ხდება ყველაზე საწყენი შეცდომები. ეცადეთ ქულების მრიცხველს არ უყუროთ და ისე ითამაშეთ, თითქოს ჩვეულებრივი ცდაა. ახალი შედეგი ავტომატურად დაფიქსირდება, და რეკორდის სიხარული უფრო სასიამოვნო იქნება, თუ დასასრულამდე სიმშვიდეს შეინარჩუნებთ.
  • დასვენების უგულებელყოფა. როგორც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს, თვალები და ხელები იღლება ასეთ მარტივ თამაშშიც. თუ დიდხანს ვერ ახერხებთ შედეგის გაუმჯობესებას, შეისვენეთ. ხშირია სიტუაცია: 10-ჯერ ზედიზედ თამაშობთ და ყოველ ჯერზე ერთსა და იმავე ადგილზე მარცხდებით. ეს ნიშნავს, რომ ყურადღება დასუსტდა. საკმარისია რამდენიმე წუთით შეისვენოთ, ხელები დაასვენოთ და შემდეგი ცდა ბევრად უკეთესი იქნება. ახალი ხედვა დეტალებს შეამჩნევს და უფრო სწრაფად იმოქმედებს.

საერთო ჯამში, საუკეთესო რჩევაა — პრაქტიკა. Dinosaur Game აჯილდოებს მათ, ვინც რეგულარულად თამაშობს: ქვეცნობიერად დაიწყებთ კაქტუსებამდე მანძილისა და თამაშის რიტმის შეგრძნებას, თქვენი რეფლექსები გაუმჯობესდება. დროთა განმავლობაში ჩამოყალიბდება ერთგვარი «კუნთოვანი მეხსიერება» საჭირო მომენტში ღილაკზე დაჭერისთვის. და მთავარი — მიიღეთ სიამოვნება. ეს სერიოზული კიბერსპორტი არ არის, არამედ მხიარული მინი-თამაში. დაისვენეთ, წარმოიდგინეთ თავი პატარა პიქსელურ T-Rex-ად და ისიამოვნეთ სირბილით!

Dinosaur Game-ის ჩიტ-კოდები

თუ კაქტუსებთან და პტეროდაქტილებთან მარადიული ბრძოლა თქვენთვის ზედმეტად დამღლელია, შეგიძლიათ თამაშს ცოტაოდენი «მაგია» შემატოთ ჩაშენებული ჩიტებით. ამისათვის გახსენით დეველოპერის კონსოლი და ჩაწერეთ ერთ-ერთი ბრძანება:

  • Runner.instance_.playingIntro = true — რთავს დემო-ანიმაციას: დინოზავრი ბარიერების გარეშე დარბის, ქულების მრიცხველი არ მუშაობს (ან არასწორად აჩვენებს).
  • Runner.instance_.gameOver = function(){} — ბარიერები რჩება, მაგრამ აღარ ამთავრებს თამაშს: დინოზავრი პირდაპირ გადის მათში.
  • Runner.instance_.setSpeed(100) — აჩქარებს T-Rex-ს ათეულჯერ; შესანიშნავი გზა ნერვების შესამოწმებლად და ქულების სწრაფად მოსაგროვებლად.
  • Runner.instance_.playingIntro = false — აბრუნებს თამაშს ჩვეულებრივ რეჟიმში.

ბრძანებების შეყვანა შესაძლებელია ცალ-ცალკეც და კომბინაციითაც. დიახ, შედეგები შთამბეჭდავად გამოიყურება, მაგრამ რეკორდი ამ დროს არ ინახება. ამიტომ ნამდვილი ჩემპიონებისთვის ფასეული რჩება მხოლოდ სამართლიანი რეჟიმი.

დეველოპერის კონსოლის გასახსნელად:

  • Windows-ზე დააჭირეთ F12 ან Ctrl + Shift + I,
  • macOS-ზე — Cmd + Option + I.

შემდეგ გადადით Console ჩანართზე და ჩაწერეთ არჩეული ბრძანება. გაითვალისწინეთ, რომ თამაში უკვე გაშვებული და აქტიურ ბრაუზერის ფანჯარაში უნდა იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩიტები არ იმუშავებს.

მიუხედავად თავისი სიმარტივისა და უბრალო ხასიათისა, Dinosaur Game შეუძლია მოთამაშეს ბევრი პოზიტიური ემოცია და სარგებელი მოუტანოს. მასში არ არის ფინალური ბოსი ან რთული დონეები, მაგრამ ყოველი ახალი პირადი რეკორდი პატარა გამარჯვებას ჰგავს. თამაში ასწავლის მოთმინებას, ავითარებს რეაქციას და ამტკიცებს, რომ დამაინტრიგებელი გეიმპლეი რეალისტურ გრაფიკასა და რთულ სიუჟეტზე არ არის დამოკიდებული. პირიქით, Dinosaur Game-ის მინიმალიზმი მისი სტილისა და შარმის ნაწილია. კაქტუსებს შორის პიქსელური დინოზავრის უსასრულო სირბილი გახდა სიმბოლო იმისა, რომ ინტერნეტის გარეშეც შეიძლება ღიმილის პოვნა და საკუთარი უნარების შემოწმება.

თუ სცდით ზემოთ აღწერილ რჩევებსა და სტრატეგიებს, შეძლებთ თამაშს ახალი თვალით შეხედოთ. შესაძლოა მოახერხოთ თქვენი წინა შედეგის გაორმაგება ან სულ ცოტა, გაიგოთ სად უშვებდით შეცდომებს. მაგრამ თუ არა — თამაშის პროცესი თავისთავად მოგანიჭებთ სიამოვნებას და გაგათავისუფლებთ. Dinosaur Game-ის ღირებულება სწორედ ამაშია: ის სიხარულს ანიჭებს აღმოჩენებისას (ვინც პირველად ნახა დღის და ღამის ცვლა ან პტეროდაქტილი — დაადასტურებს) და ქმნის არაოფიციალური შეჯიბრის განცდას საკუთარ თავთან.

მზად ხართ საკუთარი თავი გამოსცადოთ? ითამაშეთ Dinosaur Game ონლაინ პირდაპირ ახლა — უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე. ეს თამაში გაჩვენებთ, რამდენად შეთანხმებულად მუშაობს თქვენი გონება და თითები. მნიშვნელოვანია შეინარჩუნოთ კონცენტრაცია და არ დაახამხამოთ ყველაზე გადამწყვეტ მომენტში. ახტით, აუარეთ გვერდი, დააგროვეთ ქულები და ისევ და ისევ გადააჭარბეთ თქვენს საკუთარ რეკორდებს!