Az egyik legismertebb társasjáték, amely különösen népszerű az Egyesült Államokban és Európában, a csillaghalma. A 19. század végén találták fel, gyorsan elterjedt a nyugati országokban, és nevével ellentétben semmilyen kapcsolata nincs Kínával.
Könnyen felismerhető a jellegzetes csillag alakú játéktábláról és a színes bábukról, amelyeket a játékosok más figurák átugrásával mozgatnak. A látszólagos egyszerűség mögött meglepően mély stratégia rejtőzik, amely a játékot gyerekek és felnőttek számára egyaránt érdekessé teszi.
A játék története
A csillaghalma elődjének a Halma nevű játékot tartják, amelyet 1883–1884-ben egy bostoni amerikai professzor, George Howard Monks talált ki. E játék alapján a német Otto Robert Maier 1892-ben kidolgozott egy összetettebb változatot Stern-Halma néven. Az eredeti Halmával ellentétben ezt a változatot hatágú csillag alakú táblán játsszák 2–6 játékossal.
A tábla ilyen formájú kialakítása alapvető különbséget jelentett: a csillag alak lehetővé tette a játékosok kezdőpozícióinak kiegyenlítését, és szimmetrikusabbá, dinamikusabbá tette a játékot. A csillag minden csúcsa kiindulópontként szolgál, egyenlő feltételeket biztosítva minden résztvevőnek, és tág teret nyitva a stratégiai tervezéshez.
A Stern-Halma játékot 1892-ben hivatalosan levédette a német Ravensburger cég, majd 1909-ben az angliai Spears & Sons jelentette meg. Az Egyesült Államokban ez a fejtörő jóval később, 1928-ban jelent meg, amikor a J. Pressman & Co. kiadta. Ekkor kapta az új nevét is — csillaghalma.
Bár a csillaghalma nem Kínából származik, a „kínai” szó használata marketingfogásként sikeresnek bizonyult. A keleti hangulat a nyilvánosság számára egzotikussal, titokzatossággal és kifinomult kultúrával társult. Ennek köszönhetően a márkanév emlékezetesebbé és könnyebben felismerhetővé vált.
Az egyik magyarázat a névválasztásra az, hogy az 1920-as évek elején hirtelen megnőtt az érdeklődés minden iránt, ami keletről származott az Egyesült Államokban. Ebben az időszakban mutatták be az országban a mahjong játékot (1922), valamint 1923-ban felfedezték Tutanhamon sírját. A csillaghalma a keleti divat egyik újabb mérföldkövévé vált, és méltó helyet foglalt el a klasszikus társasjátékok között.
A játék gyorsan elterjedt az amerikai családok körében, és a házi szórakozás szerves részévé vált. Egyszerű szabályainak és annak köszönhetően, hogy ketten, hárman vagy többen is lehet játszani, kiválóan alkalmas volt az esti közös időtöltéshez. Emellett a csillaghalmát gyakran használták oktatási intézményekben is a térbeli gondolkodás és a tervezési készségek fejlesztésére.
A játék egyik nyugati alternatív neve a Hop Ching checkers, míg Kínában Tiaoqi („ugrálós játék”) néven ismert. Figyelembe véve a japánok logikai játékok iránti szenvedélyét, a csillaghalma sem maradhatott ki a Felkelő Nap országából. Ott „gyémántjáték” (ダイヤモンドゲーム) néven ismert, és kissé eltér az 1892-es eredeti változattól.
Néhány japán változatban hosszabb, egymást követő ugrások is megengedettek, és a játék célja nemcsak az, hogy minden bábut az ellentétes kezdőpontba juttassunk, hanem bizonyos mezők elfoglalása is lehet. Léteznek ritka változatok is, amelyekben speciális figurákat vagy kibővített, tizenkét ágú csillag alakú táblát használnak. Ezek a formák Ázsiában a hobbijátékosok klubjaiban és társasjátékos közösségekben népszerűek.
A csillaghalma napjainkig azon kevés társasjátékok egyike maradt, amelyek több mint száz év alatt alig változtak. A nyomtatott és digitális formátumú adaptációknak köszönhetően továbbra is aktuális, és különböző generációk játékosait vonzza.
Érdekességek
- Bizonyos országokban a második világháború idején (például az Egyesült Királyságban) a csillaghalma eladásai visszaestek „német” eredete miatt, annak ellenére, hogy a neve semleges volt.
- A 20. században népszerűvé váltak a hordozható, mágneses bábus utazókészletek — a csillaghalma nélkülözhetetlenné vált kirándulásokhoz és piknikekhez.
- Léteznek ritka változatai a csillaghalmának, amelyekben dobókockát használnak a véletlen elemének bevezetésére.
- Az átugrott bábukat nem távolítják el a tábláról. A klasszikus dámajátékkal ellentétben itt a bábuk nem „leütésre” kerülnek, hanem ugrópontként szolgálnak, ami taktikai mélységet ad a játéknak.
- Az 1950-es években a csillaghalmát rádióban reklámozták — ami akkoriban ritkaságnak számított a társasjátékok körében.
Próbáld ki magad stratégiaként — játssz csillaghalmát ingyenesen online, és fedezd fel ezt a klasszikus játékot kényelmes formában, regisztráció és felesleges gondok nélkül.