Sredinom 19. stoljeća u Sjedinjenim Američkim Državama nije bilo popularnije kartaške igre od Euchrea. Suvremenici su ga nazivali «kraljicom svih kartaških igara», a u svakom kutku zemlje — od farmi u Pennsylvaniji do parobroda koji su plovili Mississippijem — svugdje su se igrale partije Euchrea.
Povijest kartaške igre Euchre
Kako je Euchre postao američki fenomen
Kartaška igra Euchre pojavila se mnogo prije nego što je osvojila Ameriku. Većina povjesničara slaže se da igra potječe iz alsačkog Juckerspiela — tako se nazivala varijanta kartaške igre koja je bila popularna u 18.–19. stoljeću. Sam naziv igre upućuje na njezinu središnju kartu — dečka, koji zauzima najvišu poziciju među adutima. Doista, ključna osobitost Euchrea su dva najjača aduta, oba dečka (takozvani «boweri» od njemačkog Bauer — seljak). Dečko adutne boje, poznat kao right bower, najjača je karta. Iza njega slijedi left bower — dečko druge boje iste boje. Ovaj detalj očito potječe iz njemačkih igara: primjerice, u njemačkom kartaškom leksikonu riječ Bauer odavno je značila dečka, a ne samo seljaka. Zanimljivo je da u Euchreu skromni dečko nadjačava kraljeve i aseve, legalizirajući svrgavanje plemstva s najviših pozicija — kako su duhovito primjećivali promatrači u 19. stoljeću.
Prvo dokumentirano spominjanje igre vjerojatno datira s početka 19. stoljeća. Prema Oxford English Dictionaryju, već 1810. godine Eucre se kratko spominjao među popularnim kartaškim zabavama tog vremena. A 1829. godine engleski glumac i pisac Joseph Cowell, tijekom putovanja Mississippijem, susreo se s tajanstvenom igrom nazvanom Uker na parobrodu od Louisvilla do New Orleansa. Svoje dojmove objavio je mnogo godina kasnije, 1844. godine, i ta se bilješka smatra jednim od prvih opisa igre na američkom tlu.
Nakon 1820-ih Euchre je brzo pustio korijenje u Novom svijetu. Igru su sa sobom donijeli doseljenici iz Europe, ponajprije njemačko govoreći imigranti — iz Alzasa (koji je tada bio dio Francuske, ali je zadržavao njemačku kulturu) i drugih dijelova Njemačke. Postoje teorije da je igra mogla doći i preko Engleske — primjerice, omiljena je u jugozapadnoj Engleskoj, u Cornwallu i Devonu, gdje su se slične igre proširile zahvaljujući francuskim ratnim zarobljenicima iz Napoleonova doba. No upravo je u SAD-u Euchre postao doista slavan. U prvoj polovici 19. stoljeća proširio se od istočnih država do Srednjeg zapada. Već do 1850-ih Euchre je zapravo postao nacionalna kartaška igra Amerike. Njegova popularnost naglo je porasla u tim desetljećima — nije čudo što se 1877. pisalo da «nijedna druga kućna igra nije bila toliko voljena na cijelom prostranom teritoriju Sjedinjenih Država kao Euchre».
Pogotovo se snažno igra ustalila na Srednjem zapadu, u državama poput Ohija, Indiane, Michigana i Illinoisa. Kasnije je taj pojas u središtu SAD-a čak prozvan «Euchre Belt» — toliko je jaka bila tradicija igranja Euchrea u svakoj obitelji. Igra je bila omiljena svugdje: od gradskih salona do seoskih sajmova. Na početku Građanskog rata (1861.–1865.) Euchre je već bio dobro poznat — uključujući i u vojnim logorima. Tijekom dugih zastoja, vojnici i sa Sjevera i s Juga kratili su sate igrajući karte — a najčešće upravo Euchre. U vrijeme Građanskog rata u SAD-u igra je čvrsto ušla u vojnu svakodnevicu. Prema sjećanjima veterana, «ponekad se čak i ručak odgađao zbog partije». Za vojnike je postao jednako uobičajen pratilac kao lonac uz logorsku vatru ili kabanica na ramenima.
Prva pravila i pojava džokera
Euchre se u tisku prvi put pojavio 1840-ih godina. Godine 1844. u Philadelphiji je objavljen priručnik The Whist Player’s Hand-Book autora Thomasa Matthewsa, u koji je prvi put uključen odjeljak s pravilima nove igre — tada su je zvali ili Uker ili Euchre. Već 1845. godine Euchre je uvršten u američki priručnik o igrama, koji je u narodu prozvan «američki Hoyle» — po analogiji s britanskim izvornikom, Hoyle’s Games, autoritativnim izdanjem iz 18. stoljeća. Pravila su se postupno standardizirala, i već 1850. svjetlo je ugledala prva zasebna knjiga u potpunosti posvećena Euchreu. U ranim se priručnicima koristio skraćeni špil — najčešće od 32 karte, od sedmica do asova. Međutim, postupno se najviše proširila još kraća verzija — 24 karte: od devetke do asa svake boje.
Zanimljivo je da u početku u špilu nije bilo džokera. Sama riječ «joker» još nije postojala — sve potrebne karte nalazile su se u standardnom špilu, gdje je adutni dečko (right bower) bio najjača karta. Međutim, američki igrači, poznati po sklonosti inovacijama, sredinom stoljeća odlučili su dodati u svoj omiljeni Euchre neobičan «adut nad adutima». U početku se koristila zanimljiva dosjetka: u špil se ubacivala jedna rezervna karta bez boje — tzv. prazna karta, koju su proizvođači ponekad stavljali u komplet za reklamu ili probni tisak. Igrači su joj dali novo značenje i počeli je koristiti kao posebni najjači adut — «najbolji bower». Takav dodatni adut prvi put se spominje u pravilima iz 1868. godine, iako su, prema svjedočanstvima povjesničara, u praksi ovu «praznu» kartu počeli prilagođavati za Euchre već 1850-ih. S vremenom je iz nje nastala zasebna karta — džoker.
Presudan korak bila je pojava posebno tiskanih karata namijenjenih ulozi najvišeg aduta. Godine 1863. izdavač karata Samuel Hart objavio je prvu ilustriranu kartu-džokera pod nazivom «Imperial Bower». Na njoj je bio prikazan lav u pećini i natpis: «This card takes either Bower» — odnosno, «Ova karta pobjeđuje bilo kojeg bowera». Od tog trenutka dodatna karta čvrsto je ušla u uporabu špilova za Euchre i više ih nikada nije napustila.
Ostali su proizvođači preuzeli ideju, i do kraja 19. stoljeća svaki je špil karata u SAD-u uključivao džokera. Zanimljivo je da na ranim «najboljim bowerima» Harta i drugih nije bio prikazan lakrdijaš — mogli su se vidjeti najrazličitiji crteži, od lava do tigra. Tek 1880-ih i 1890-ih dizajn džokera dobio je prepoznatljiv lik lakrdijaša. Što se tiče naziva, riječ «joker» nastala je od «Euchrea»: prema jednoj teoriji, govornicima engleskog jezika bilo je teško izgovoriti Jucker pa su ga prilagodili svom izgovoru. U svakom slučaju, do 1880-ih dodatni se džoker već nalazio u svim novim špilovima koje su izdavale najveće tvornice karata. Primjerice, poznata tvrtka United States Playing Card Co., osnovana 1867., u svoje je standardne špilove Bicycle uključivala već od 1880-ih dva džokera. Džoker svoje postojanje duguje upravo Euchreu — nije slučajno da se njegova uloga u igri izravno definira kao «najbolji adut», viši od svih ostalih karata.
Na parobrodima i u salonima: zlatno doba Euchrea
Ako je domovina Euchrea bilo mirno seosko okruženje, svoju pravu slavu stekao je u mnogo živopisnijem ambijentu. U 1830-ima–1860-ima nije bilo niti jednog riječnog broda u Americi na kojem se navečer nije igrala partija Euchrea. Na poznatim parobrodima Mississippija, koji su plovili od St. Louisa do New Orleansa, igralo se strastveno i ponekad za novac — dovoljno je prisjetiti se spomena kartaša na brodovima kod Marka Twaina. Sam Twain, kao mladi reporter 1860-ih, uputio se na Divlji zapad i opisao kako su oni navečer u šumi na obali jezera Tahoe gradili kolibu i «igrali beskrajne partije Euchrea, sve dok se karte nisu toliko zaprljale da su postale neprepoznatljive». U drugom prizoru svog putovanja Twain promatra tri nerazdvojna prijatelja na palubi oceanskog broda — igrali su Euchre danju i noću, ispijajući cijele boce čistog viskija, i izgledali su «najsretniji ljudi koje sam ikada vidio».
Euchre je postao neodvojivi dio života na američkoj granici. U kalifornijskim zlatnim rudnicima tragači su kratili večeri kartanjem, a u kaubojskoj salunskoj granici civilizacije zveket karata čuo se jednako često kao i pucnji. U salunu se mogla igrati partija pokera, ali mnogo češće to je bio prijateljski Euchre, jer su za njega bila potrebna samo četvorica igrača i pola špila, a trajanje partije bilo je mnogo kraće i zabavnije nego u dugotrajnom pokeru. U svakoj taverni, na svakom prenoćištu i u svakom garnizonskom gradiću u 19. stoljeću mogli su se sresti igrači Euchrea — toliko je sveprisutan postao. Igra je privlačila svojom jednostavnošću, dinamikom i timskim duhom: dvojica protiv dvojice pokušavali su uzeti barem tri štihove od pet, dok se posebno hrabar igrač mogao odvažiti «igrati sam» bez partnera protiv svih. Uzbuđenje, timski proračun i brz tempo — sve je to činilo Euchre omiljenom zabavom ljudi svih društvenih slojeva.
Zanimljivo je da je krajem 19. stoljeća Euchre prodro i u najotmjenije salone. Igra, koja je ranije bila povezana s granicom, pretvorila se u mondeno društveno zanimanje. U 1890-ima SAD-om se proširio val «progresivnog Euchrea» — tako se nazivao poseban format turnira u kojem su se parovi igrača stalno mijenjali, a rezultati su se bilježili u zajedničku tablicu. Takve su kartaške večeri često organizirala dobrotvorna društva i crkve: naplaćivala se kotizacija, pobjednicima su se dodjeljivale nagrade, a prikupljena sredstva išla su u humanitarne svrhe. Tako su 1898. godine novine izvještavale o velikom turniru u Euchreu u New Yorku: za dobrotvorne svrhe prodano je tri tisuće ulaznica, a pobjednici su nagrađeni vrijednim nakitom. Čak su i književnici ostavili trag, ovjekovječili Euchre u literaturi: junaci romana Marka Twaina redovito su sjedali za ovu igru, a Herbert Wells u znanstveno-fantastičnom romanu «Rat svjetova» (The War of the Worlds, 1898) prikazao je skupinu preživjelih koji su usred kaosa marsovske invazije pronalazili utjehu u partijama Euchrea, strastveno igrajući džokera na rubu propasti čovječanstva.
Početkom 20. stoljeća zvijezda Euchrea počela je polako gasnuti. U modu su ušla složenija intelektualna zabavna sredstva — umjesto prisnog Euchrea došao je bridge, sa svojim zamršenim kontraktima i beskonačnim kombinacijama. Međutim, Euchre nije nestao: vratio se u svoje rodne krajeve i ostao omiljena igra milijuna običnih Amerikanaca. O njemu se više nije pisalo na prvim stranicama novina, ali na Srednjem zapadu nastavilo se igrati — za bakinim kuhinjskim stolom, u pauzi u tvornici, na pikniku ili u mjesnoj crkvi. Od buke saluna do crkvenih sajmova — Euchre je ostavio bogat povijesni trag i s pravom se smatra jednom od najpopularnijih kartaških igara u povijesti SAD-a.
Zanimljivosti o Euchreu
- Njemački trag u terminologiji. Mnogi pojmovi Euchrea potječu iz njemačkog jezika. Primjerice, pobjeda u kojoj jedna ekipa uzme sve štihove naziva se «march» — od njemačkog Durchmarsch (potpuni marš, proboj). Igrač koji određuje adut često se naziva «maker» — od Spielmacher, što znači «upravitelj igre». A ako vas «euchreaju» — odnosno nadmudre u proračunima i ne dopuste vam osvojiti minimalni broj štihova — taj izraz potječe od njemačkog gejuckert, doslovno: «poražen u Euchreu». Odatle i engleski glagol to euchre someone, koji i danas znači: prevariti nekoga, ostaviti ga bez ičega, nadmudriti.
- Euchre je bio zabranjen u nekim vjerskim zajednicama. U 19. stoljeću Euchre je bio toliko popularan da su pojedine kršćanske zajednice u SAD-u smatrale potrebnim ograničiti ga. Kartaške igre, osobito one koje su se povezivale s kockanjem i gospodskim razonodama, bile su pod sumnjom kao moguća prijetnja moralu. Iako Euchre nije kockarska igra u uobičajenom smislu, njegov živahni duh i popularnost u salunima doveli su do toga da je dospio na «listu nepoželjnih» u puritanskim krugovima.
- Euchre je bio osobito popularan među ženama. Unatoč povezanosti s muškim salunima, Euchre je postao jedna od prvih kartaških igara u kojima su žene široko i službeno sudjelovale. Krajem 19. stoljeća dame su organizirale tzv. euchre luncheons — jutarnja i dnevna okupljanja s poslugom i kartaškim partijama. Takvi su se događaji spominjali u novinama, a pobjednicama su se dodjeljivali mali darovi — od srebrnih naprstaka do dekorativnih broševa.
- Riječ bower jedinstvena je jezična pojava. Pojam bower, koji se u Euchreu koristi za označavanje najjačih dečkova, ne pojavljuje se ni u jednoj drugoj masovnoj kartaškoj igri. To je anglicizirani oblik njemačkog Bauer — «seljak, dečko». Zanimljivo je da, iako se u njemačkim igrama dečko nazivao Bauer, samo je u Euchreu dobio status posebnog aduta i zadržao pojam u engleskom obliku. Ovaj je izraz ostao netaknut čak i u sjevernoameričkoj kulturi, gdje su druge posuđenice s vremenom nestale ili bile prilagođene.
- Euchre je bila prva igra za koju su u SAD-u počele izlaziti turnirske tablice. U 1890-ima u gradskim novinama Srednjeg zapada redovito su se objavljivali rezultati progresivnih euchre turnira, u kojima su se navodila imena pobjednika, rezultat po partijama, pa čak i najbolji potezi. To je prethodilo pojavi šahovskih i bridž rubrika. Tako je Euchre postao prva kartaška igra koja je dobila stalnu medijsku podršku izvan kockarskog konteksta.
Euchre nije samo kartaška igra, to je dio žive povijesti. Igralo se na palubama parobroda, u vojničkim logorima, na verandama viktorijanskih kuća i u pauzama na farmama i u tvornicama. Za njegovim stolom nije bilo mjesta dosadi ili jednoličnosti — samo partnerstvu, proračunu i sreći. U njemu se osjeća dah epohe u kojoj je igra bila stvar časti i užitka, a karte povod za okupljanje.
Naučite pravila, osjetite ritam i povucite prvi potez. Euchre je jednostavan na početku, ali iza svake partije skriva se cijela priča — s odlukama, povjerenjem i suptilnim proračunom. Uvjereni smo: čim uronite u igru, osjetit ćete zašto ona ostaje živi klasik koji se ne zaboravlja.