लोड हो रहा है...
LEV     TAPA        


वेबसाइट पर जोड़ें मेटा सूचना

Tapa ऑनलाइन, मुफ्त में उपलब्ध

खेल का इतिहास

ज्यादातर तर्क पहेलियाँ जापान में बनाई गईं, लेकिन अन्य पूर्वी देशों में भी कम लोकप्रिय खेल विकसित नहीं हुए हैं। उदाहरण के लिए, तापा का आविष्कार तुर्की में हुआ और बाद में यह पूरी दुनिया में फैल गया।

इस गेम में आपको मैदान पर संख्यात्मक पदनामों द्वारा निर्देशित, जटिल आंकड़े - पॉलीओमिनो बनाने की ज़रूरत है। इस पहेली को हल करना आसान नहीं है, लेकिन यह इसका मुख्य मूल्य है - तर्क और सावधानी को प्रशिक्षित करने और अपनी बौद्धिक क्षमताओं को विकसित करने का अवसर!

गेम इतिहास

तापा को 2007 में तुर्की पहेली डिजाइनर सेरकन युरेकली द्वारा विकसित किया गया था। यदि सुडोकू, नॉनोग्राम और कई अन्य समान गेम पहले मुद्रित रूप में (पत्रिकाओं, संग्रहों में) दिखाई देते थे, और उसके बाद ही कंप्यूटर में स्थानांतरित किए जाते थे, तो टैपा मूल रूप से डिजिटल प्लेटफार्मों के लिए बनाया गया था, और "के लिए जावास्क्रिप्ट प्रोग्रामिंग भाषा में लिखा गया था" पहेलियाँ सुलझाने पर इंटरनेट परीक्षण" (इंटरनेट पज़ल सॉल्वर टेस्ट).

पहेली की उपस्थिति के बाद पहले वर्षों में, इसे केवल परीक्षकों और शैली के कुछ अनुयायियों द्वारा सराहा गया था। इस खेल को विश्व प्रसिद्धि 2009 में अंताल्या (तुर्की) में आयोजित विश्व पहेली चैम्पियनशिप के बाद मिली। तापा को अन्य चैंपियनशिप खेलों की सूची में शामिल किया गया, और प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों से उच्च अंक प्राप्त हुए।

उल्लेखनीय है कि तापा तुर्की आर्ट पेंट या टी-पेंट का संक्षिप्त रूप है क्योंकि इसे मूल रूप से सेरकन युरेकली द्वारा बुलाया गया था।

2007 के बाद से, गेम में बड़ी संख्या में बदलाव और सुधार हुए हैं; इस तुर्की पहेली के सैकड़ों संस्करण ऑनलाइन पाए जा सकते हैं। आज यह पूरी दुनिया में जाना जाता है। खेल एक सच्चा क्लासिक बन गया है - ऐसी उच्च-स्तरीय प्रतियोगिता खोजना कठिन है जिसमें कम से कम एक तापा पहेली न हो।

अभी टापा खेलना शुरू करें (मुफ़्त में और बिना पंजीकरण के)! हमें विश्वास है कि आप सफल होंगे!

कैसे खेलें, नियम और सुझाव

तापा एक क्लासिक संख्या पहेली है, जो न सुलझने पर, एक आयत/वर्ग से बनी होती है जो समान आकार की कोशिकाओं में विभाजित होती है।

उनमें से कुछ में संख्याएँ होती हैं जिनके चारों ओर आपको पॉलीओमिनो आकृतियाँ बनाने की आवश्यकता होती है। संख्या का मान इंगित करता है कि पॉलीओमिनो में कितनी कोशिकाएँ होनी चाहिए।

खेल के नियम

पॉलीओमिनो समतल ज्यामितीय आकृतियाँ हैं जो कई एकल-कोशिका वर्गों को उनके किनारों से जोड़कर बनाई जाती हैं। हालाँकि 2x2 वर्ग भी इस श्रेणी में आते हैं, लेकिन उन्हें तापा में अनुमति नहीं है। यह अनिवार्य खेल नियमों में से एक है. पहेली को सही ढंग से हल करने के लिए, आपको अन्य नियमों का भी पालन करना होगा:

  • छायांकित पॉलीओमीनो बनाने वाली सभी कोशिकाओं को एक सामान्य समूह बनाना चाहिए और एक-दूसरे को सीमाबद्ध करना चाहिए: लंबवत और/या क्षैतिज रूप से।
  • संख्या पॉलीओमिनो के बाहर होनी चाहिए और इसकी सीमाओं पर ब्लॉकों की संख्या निर्धारित करनी चाहिए।
  • यदि किसी क्रमांकित सेल में एक संख्या है, तो उसके बगल में एक पॉलीओमिनो है, और यदि दो संख्याएं हैं, तो दो (ऐसे दो पॉलीओमिनो के बीच कम से कम एक सफेद सेल होना चाहिए)।
  • पॉलीओमिनोज़ को किसी भी क्रम में खेल के मैदान पर रखा जा सकता है।

आकृतियाँ आठों तरफ क्रमांकित कोशिकाओं को बॉर्डर कर सकती हैं।

पहेली कैसे हल करें

ताप पहेली को सही ढंग से हल करने के लिए, आपको इसके सभी नियमों को याद रखना होगा, और सभी संभावित विकल्पों पर विचार करने के बाद ही अपना अगला कदम उठाना होगा। यह इतना आसान नहीं है, खासकर जब बड़े मैदानों पर खेल रहे हों, लेकिन सफलता हमेशा अभ्यास से मिलती है।

गेम के शुरुआती चरणों में इसे आपके लिए आसान बनाने के लिए, सरल लेकिन प्रभावी युक्तियों का पालन करें:

  • कोनों से शुरू करें. पॉलीओमिनो को खोजने का सबसे आसान तरीका क्षेत्र की सीमाओं के पास है। यदि आस-पास क्रमांकित कोशिकाएँ हैं, तो उनके चारों ओर आकृतियाँ खोजना शुरू करें।
  • बड़ी संख्या को प्राथमिकता दें. संख्या "4" के लिए सेल शेडिंग की परिवर्तनशीलता संख्या "1" की तुलना में बहुत कम है, इसलिए आपको हमेशा पहले वाले से शुरुआत करनी चाहिए।
  • उन कक्षों में एक बिंदु या क्रॉस लगाएं जो आपको लगता है कि खाली रहेंगे (भरे नहीं)।

यह मनोरंजन केवल उन बुद्धिजीवियों के लिए उपयुक्त है जो जटिल पहेलियों को सुलझाने का आनंद लेते हैं। इस प्रकार, केवल एक मेहनती खिलाड़ी जो ध्यान केंद्रित करना और कटौती की विधि का उपयोग करना जानता है, वह तप को हल कर सकता है।