Solitaire — सबसे प्रसिद्ध ताश के खेलों में से एक है, जिसे एक ही खिलाड़ी के लिए बनाया गया है। यह सरल नियमों को गहरे तार्किक ढांचे के साथ जोड़ता है। अपनी सदियों पुरानी परंपरा में यह खेल शाही मनोरंजन से डिजिटल युग के अवकाश तक पहुँचा और अलग-अलग देशों की रोज़मर्रा की संस्कृति का हिस्सा बन गया। अधिकांश ताश के खेलों के विपरीत, Solitaire व्यक्तिगत खेल के लिए है, जहाँ ध्यान, क्रम और कई कदम आगे सोचने की क्षमता विशेष महत्व रखती है। इसकी लोकप्रियता का कारण इसकी सार्वभौमिकता है: केवल एक ताश की गड्डी पर्याप्त है, जिससे एक ऐसा मनोरंजन मिलता है जो एक साथ शांत भी है और बौद्धिक रूप से समृद्ध भी।
Solitaire के इतिहास में एक विशेष स्थान Klondike का है — यह वह प्रकार है, जो समय के साथ लगभग पूरे खेल का पर्याय बन गया। यही संस्करण सबसे अधिक प्रसिद्ध हुआ, क्योंकि इसमें तर्क और संयोग का सफल संयोजन था और यह डिजिटल वातावरण में भी व्यापक रूप से फैल गया। Solitaire ने संस्कृति में एक स्थायी स्थान प्राप्त किया: विक्टोरियन काल के ड्रॉइंग रूम से लेकर ऑपरेटिंग सिस्टम के मानक अनुप्रयोगों तक। इसे केवल खेल के रूप में नहीं देखा जाता, बल्कि एक संगठित विश्राम के रूप में — ध्यान हटाने, केंद्रित होने और बाहरी शोरगुल से दूर होने के तरीके के रूप में।
Solitaire का इतिहास
उत्पत्ति और प्रारंभिक वर्ष
Solitaire की सटीक उत्पत्ति स्पष्ट नहीं है, लेकिन शोधकर्ता इस बात पर सहमत हैं कि सजावट पर आधारित ताश के खेल — जो Solitaire के पूर्वज थे — 18वीं शताब्दी के अंत में यूरोप में प्रकट हुए। Solitaire के जन्मस्थान के रूप में सबसे संभावित क्षेत्र उत्तरी और मध्य यूरोप माने जाते हैं — विशेष रूप से स्कैंडिनेविया, फ्रांस और जर्मनी। दिलचस्प बात यह है कि कुछ भाषाओं में Solitaire की प्रारंभिक रहस्यमय धारणा के निशान बने रहे। उदाहरण के लिए, स्कैंडिनेवियाई देशों में इस खेल को Kabale कहा गया — जो फ्रेंच शब्द Cabale से लिया गया था, जो रहस्यों, साज़िशों और रहस्यमय प्रथाओं से जुड़ा था। उस समय, जब Solitaire को अक्सर भविष्यवाणी का एक रूप माना जाता था, ऐसा नाम पूरी तरह उपयुक्त था। वास्तव में, 18वीं शताब्दी के अंत और 19वीं शताब्दी की शुरुआत में Solitaire को केवल मनोरंजन ही नहीं, बल्कि भविष्यवाणी के एक प्रकार के रूप में भी देखा जाता था: माना जाता था कि अगर सजावट «सफल» हो जाती (अर्थात सभी ताश सही क्रम में रख दिए जाते), तो इच्छा पूरी हो जाएगी।
Solitaire का पहला प्रलेखित उल्लेख 1780 के दशक का है: जर्मन खेल संकलन Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) में Patience और Cabale नामक ताश की सजावटों का वर्णन मिलता है। खेलों के इतिहासकार डेविड पारलेट (David Parlett) के अनुसार, प्रारंभिक चरण में Solitaire का दो-खिलाड़ी संस्करण मौजूद था — प्रत्येक अपनी सजावट लगाता और गति में प्रतिस्पर्धा करता। हालाँकि, जल्द ही एकल-खिलाड़ी संस्करण कहीं अधिक लोकप्रिय हो गया, क्योंकि यह अधिक शांत और केंद्रित गतिविधि थी।
यूरोप में प्रसार
18वीं शताब्दी के अंत और 19वीं शताब्दी की शुरुआत में Solitaire दरबारों और ड्रॉइंग रूम में लोकप्रिय होने लगा। लुई XV (Louis XV) के काल की फ्रांस में ताश की सजावट शाही वर्ग का प्रिय मनोरंजन बन गई। कुछ ही समय बाद Solitaire का शौक इंग्लैंड में भी फैल गया: अंग्रेजी में Patience शब्द का पहला प्रयोग 1801 में दर्ज है, और 1820 के दशक तक यह खेल ब्रिटिश समाज में अच्छी तरह से जाना जाता था। इसका प्रमाण, उदाहरण के लिए, हैरिएट लेवेसन-गॉवर (Harriet Leveson-Gower), काउंटेस ऑफ ग्रैनविल, का एक पत्र (1822) देता है।
लगभग उसी समय रूस में भी Solitaire का पहला साहित्यिक उल्लेख प्रकट हुआ। 1826 में मॉस्को में एक पुस्तक प्रकाशित हुई, जिसका विशिष्ट शीर्षक था: «ताश की सजावटों का संग्रह, जो ग्रैंड-पासिएन्स के नाम से जाना जाता है, पूरे मन से सभी व्यस्त लोगों को समर्पित»। यह दर्शाता है कि यह खेल कम से कम 1820 के दशक की शुरुआत से रूसी अभिजात वर्ग में जाना जाता था।
धीरे-धीरे Solitaire ने अपना केवल भविष्यवाणी वाला चरित्र खो दिया और एक तार्किक खेल में बदल गया, जो ताश के व्यापक प्रेमियों के लिए सुलभ हो गया।
विक्टोरियन युग और पहले संग्रह
Solitaire की लोकप्रियता का वास्तविक उत्कर्ष 19वीं शताब्दी के मध्य और दूसरी छमाही में आया। इसी समय यूरोप और अमेरिका में ताश की सजावटों के विवरण वाले कई संग्रह प्रकाशित हुए। प्रारंभिक और उल्लेखनीय प्रकाशनों में से एक, जिसने Solitaire के प्रसार को प्रभावित किया, ब्रिटिश अभिजात वर्ग की लेडी एडीलेड कैडोगन (Adelaide Cadogan) की पुस्तक थी। उनकी «Illustrated Games of Patience» («चित्रित Patience खेल») लगभग 1870 में पहली बार प्रकाशित हुई और इसमें Solitaire के 25 प्रकार शामिल थे। यह पुस्तक बहुत सफल रही और कई बार पुनर्मुद्रित हुई — इंग्लैंड में कैडोगन का नाम किसी भी Solitaire संग्रह के लिए पर्याय बन गया।
लेडी कैडोगन के बाद अन्य लेखक आए: अमेरिकी एडना चेनी (Ednah Cheney) ने 1870 के दशक के तुरंत बाद Solitaire पर अपनी पुस्तक प्रकाशित की, और 1890–1900 के दशक में ब्रिटिश लेखिकाएँ जैसे मैरी एलिज़ाबेथ व्हिटमोर-जोन्स (Mary Elizabeth Whitmore Jones), ई. द’ऑर्से (E. D’Orse) और अन्य के व्यापक संग्रह सामने आए, जिन्होंने सैकड़ों विभिन्न सजावटों को दर्ज किया। विक्टोरियन इंग्लैंड में Solitaire एक फैशनेबल शौक बन गया, विशेष रूप से महिलाओं के लिए — धीमी गति वाली ताश की पहेली उस समय की भावना के अनुरूप थी।
इसी युग में Solitaire के नए प्रकार प्रकट हुए, और कई क्लासिक सजावटों को ऐसे नाम मिले जो प्रसिद्ध ऐतिहासिक व्यक्तियों और घटनाओं से जुड़े थे। उदाहरण के लिए, यह प्रसिद्ध कथा है कि नेपोलियन बोनापार्ट (Napoléon Bonaparte) ने सेंट हेलेना द्वीप पर निर्वासन के दौरान Solitaire खेलकर समय बिताया। उनके सम्मान में «Napoleon at St. Helena» और «Napoleon’s Square» जैसी लोकप्रिय सजावटें नामित की गईं — हालाँकि इसके ऐतिहासिक प्रमाण बहुत कम हैं। फिर भी, ऐसे नामों का अस्तित्व दर्शाता है कि 19वीं शताब्दी के सांस्कृतिक जीवन में Solitaire ने कितना महत्वपूर्ण स्थान प्राप्त किया।
Klondike का उदय
19वीं शताब्दी के अंत और 20वीं शताब्दी की शुरुआत में एक प्रकार सामने आया, जो बाद में दुनिया का सबसे प्रसिद्ध Solitaire बन गया — Klondike। इस सजावट की उत्पत्ति कुछ रहस्यमयी है। यह नाम कनाडा के उत्तर-पश्चिम में स्थित Klondike क्षेत्र की ओर संकेत करता है, जो 1896–1899 की स्वर्ण दौड़ के लिए प्रसिद्ध हुआ। एक संस्करण के अनुसार, स्वर्ण दौड़ के दौरान खनिकों ने लंबे ध्रुवीय रातों में समय बिताने के लिए Solitaire की यह सजावट ईजाद की। कहा जाता है कि खनिक हमेशा अपने साथ ताश की गड्डी रखते थे और जब वे सोने की रक्षा करते थे, तो जागे रहने के लिए Solitaire खेलते थे। यह रोमांटिक संस्करण सांस्कृतिक लोककथाओं में गहराई से जम गया। उदाहरण के लिए, लेखक जैक लंदन (Jack London) ने अपनी उत्तरी कहानियों में से एक में वर्णन किया कि कैसे Klondike के खनिक शाम को Solitaire खेलते थे: «शॉर्टी, उदासी में डूबा हुआ, Solitaire खेल रहा था»। हालाँकि, खेल की उत्पत्ति को सीधे Klondike से जोड़ने वाले कोई ठोस प्रमाण मौजूद नहीं हैं।
शोधकर्ता केवल यह बताते हैं कि इस सजावट के नियमों का पहला प्रकाशन 20वीं शताब्दी की शुरुआत का है। उदाहरण के लिए, 1907 के «Hoyle’s Games» संस्करण में «Seven-Card Klondike» नामक खेल का उल्लेख है — जो वास्तव में क्लासिक Klondike Solitaire था, जिसमें 7 स्तंभों में बढ़ते हुए कार्ड लगाए जाते हैं। दिलचस्प बात यह है कि उसी 1907 की पुस्तक में Klondike नाम का एक और, अधिक जटिल जुआ खेल भी शामिल था — जो वास्तव में आज के ज्ञात खेल Canfield था। नामों में यह भ्रम कई वर्षों तक जारी रहा, जब तक कि अंततः आधुनिक पारिभाषिक शब्दावली स्थापित नहीं हुई।
1913 के अमेरिकी खेल नियमों में पहले से ही अवधारणाओं को स्पष्ट रूप से अलग कर दिया गया था: Klondike — यह वही Solitaire है, जिसमें सात स्तंभों में सजावट और घटते क्रम के साथ वैकल्पिक रंगों में कार्डों को स्थानांतरित करना शामिल है, जबकि Canfield उस जुआ प्रकार पर आधारित एक अलग खेल के रूप में निर्धारित किया गया। तो Canfield नाम कहाँ से आया? यहाँ भी एक दिलचस्प कहानी है: रिचर्ड अल्बर्ट कैनफील्ड (Richard Albert Canfield), जो अमेरिका में एक प्रसिद्ध कैसीनो मालिक थे, ने कथित तौर पर अपने ग्राहकों को एक जुआ Solitaire खेल की पेशकश की, जिसमें 50 डॉलर में एक गड्डी खरीदी जा सकती थी और प्रत्येक पूर्ण सूट पर 5 डॉलर मिलते थे — इस खेल को Canfield कहा जाने लगा।
बाद में इंग्लैंड में गलती से Klondike को Canfield कहा जाने लगा, जिससे भ्रम पैदा हुआ। लेकिन समय के साथ दोनों देशों में पारिभाषिक शब्दावली स्थिर हो गई: Klondike — क्लासिक Solitaire है, जिसे अमेरिका में Solitaire और ब्रिटेन में Patience कहा जाता है, जबकि Canfield — एक दूसरा, अधिक जटिल खेल है।
लोकप्रियता का भूगोल और विकास
20वीं शताब्दी की पहली छमाही में Klondike Solitaire व्यापक रूप से फैल गया — मुद्रित संग्रहों और एक स्थिर मौखिक परंपरा के माध्यम से। खेल को केवल एक ताश की गड्डी की आवश्यकता थी, और इसलिए यह हर जगह लोकप्रिय हो गया — उत्तरी अमेरिका से लेकर रूस तक। रूसी परंपरा में Klondike को «Kosynka» कहा गया — परंपरा के अनुसार, कार्डों की सजावट के त्रिकोणीय आकार के कारण, जो एक रूमाल की आकृति से मिलता-जुलता था। संभवतः यह नाम 20वीं शताब्दी की पहली छमाही में प्रचलित हुआ, जब मूल शब्द कम समझा जाता था, और खेल पहले ही अनुवादित साहित्य के माध्यम से जाना जाता था (यहाँ तक कि कुछ मत हैं कि जैक लंदन की कहानियों ने रूसी पाठकों को Klondike Solitaire से परिचित कराने में भूमिका निभाई)।
Klondike के नियम पीढ़ी दर पीढ़ी स्थानांतरित होते रहे और लगभग नहीं बदले: 28 कार्डों को 7 स्तंभों में सजाना, लक्ष्य — सभी सूट को बढ़ते क्रम में 4 बुनियादी खाली खानों में इकट्ठा करना, और मेज पर कार्डों को घटते क्रम और वैकल्पिक रंगों के साथ स्थानांतरित करना। बदलाव केवल विवरणों में थे — उदाहरण के लिए, क्या गड्डी को कई बार फिर से देखा जा सकता है, एक बार में एक कार्ड या तीन कार्ड दिए जाएँ, आदि। दिलचस्प बात यह है कि प्रारंभ में तीन कार्ड देने का मोड क्लासिक माना जाता था (जो अधिक धैर्य माँगता था और कठिन माना जाता था), लेकिन 20वीं शताब्दी के कुछ नियमों में एक कार्ड देने का आसान मोड भी शामिल था, जिससे सफलता की संभावना बढ़ जाती थी।
समय के साथ खेल की डिज़ाइन और रूप भी कलात्मक दृष्टि से बदल गए। विक्टोरियन युग के ताश के सेटों में विशेष रूप से छोटे आकार की गड्डियाँ या सुंदर स्टैंड मिल सकते थे, और 20वीं शताब्दी के मध्य तक Solitaire के लिए एक विशेष बोर्ड («Chastleton Patience Board», जिसे मैरी व्हिटमोर-जोन्स ने आविष्कार किया था) भी प्रस्तुत किया गया, जो हाथ में या यात्रा के दौरान खेलने की अनुमति देता था। हालाँकि, Solitaire की सादगी ही इसकी जनप्रियता में सबसे बड़ा कारक थी — सजावट के लिए न तो कोई विशेष सहायक उपकरण की आवश्यकता थी और न ही महंगे घटकों की। विभिन्न देशों में लाखों लोग Klondike Solitaire खेलते थे — घर पर, यात्रा में, अवकाश में — और समय के साथ यह रोज़मर्रा के जीवन का हिस्सा बन गया।
डिजिटल युग
Klondike Solitaire की वास्तविक वैश्विक लोकप्रियता कंप्यूटरों के आगमन के साथ हुई। 1980 के दशक में, जब व्यक्तिगत कंप्यूटर और ग्राफिकल इंटरफ़ेस लोकप्रिय होने लगे, डेवलपर्स ने स्क्रीन पर लागू करने के लिए क्लासिक ताश के खेलों पर ध्यान दिया। शुरुआती कंप्यूटर Solitaire में से एक Atari 8-bit के लिए एक प्रोग्राम था (1981 में प्रकाशित), जिसका सरल नाम «Solitaire» था, जिसने वास्तव में Klondike को लागू किया। 1984 में, शौक़ीन माइकल ए. कैस्टील (Michael A. Casteel) ने Apple Macintosh के लिए Klondike का एक संस्करण जारी किया। यह खेल shareware मॉडल पर वितरित किया गया और नियमित रूप से अपडेट किया जाता रहा।
लेकिन निर्णायक क्षण Microsoft का निर्णय था कि Solitaire को Windows के मानक पैकेज में शामिल किया जाए। 1988 में, Microsoft के इंटर्न वेस चेरी (Wes Cherry) ने अपनी इंटर्नशिप के दौरान Klondike का एक इलेक्ट्रॉनिक संस्करण विकसित किया — प्रारंभ में एक अभ्यास के रूप में और उपयोगकर्ताओं को माउस के उपयोग के साथ परिचित कराने का एक साधन। उस समय drag-and-drop की अवधारणा नई थी, और यह खेल इस कौशल के लिए उत्कृष्ट प्रशिक्षण साबित हुआ। कार्डों के नए डिज़ाइन की ज़िम्मेदारी कलाकार सुसान केयर (Susan Kare) को सौंपी गई। 1990 में «Solitaire» के नाम से यह खेल Windows 3.0 में प्रस्तुत हुआ — और उसी क्षण से Klondike की दुनिया भर में विजयी यात्रा शुरू हुई। खेल ने तुरंत भारी लोकप्रियता प्राप्त की: Microsoft के प्रतिनिधियों के अनुसार, कुछ ही वर्षों बाद यह Windows में सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली एप्लिकेशन बन गया — यहाँ तक कि टेक्स्ट एडिटरों को भी पीछे छोड़ दिया।
दुनिया भर के लाखों दफ़्तर कर्मचारी वर्चुअल कार्ड सजाते हुए काम करने का दिखावा करते थे। समय के साथ यह स्थिति प्रशासन की चिंता का कारण भी बनी: एक प्रसिद्ध घटना यह है कि 2006 में न्यूयॉर्क के मेयर माइकल ब्लूमबर्ग (Michael Bloomberg) ने एक कर्मचारी को उस समय बर्खास्त कर दिया जब वह दफ़्तर के कंप्यूटर पर Solitaire खेलते हुए पकड़ा गया।
प्रारंभिक विचार इसके विपरीत था — दक्षता बढ़ाने के लिए माउस के उपयोग का प्रशिक्षण देना, लेकिन परिणाम एक हास्यप्रद विरोधाभास निकला। इसके बावजूद, Solitaire की लोकप्रियता केवल बढ़ती गई। डिजिटल Solitaire Windows के सभी बाद के संस्करणों (3.1, 95, 98, 2000 आदि) में शामिल रहा और वास्तव में ऑपरेटिंग सिस्टम का एक पहचान चिह्न बन गया। जब 2012 में Microsoft ने Windows 8 से बिल्ट-इन Solitaire को हटाने की कोशिश की, तो इसने उपयोगकर्ताओं में तीव्र असंतोष पैदा किया, और खेल जल्दी ही वापस लाया गया। 2015 में, अपनी 25वीं वर्षगांठ के अवसर पर, Microsoft ने Windows उपयोगकर्ताओं के बीच एक वैश्विक Solitaire टूर्नामेंट भी आयोजित किया।
आज तक, डिजिटल Solitaire ने अनगिनत रिकॉर्ड तोड़े हैं। «Solitaire» (जो अब Microsoft Solitaire Collection का हिस्सा है) अपनी 30वीं वर्षगांठ पर दुनिया भर में मासिक 35 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ मौजूद था, और 65 भाषाओं और 200 से अधिक देशों में उपलब्ध था। 2020 के आँकड़ों के अनुसार, प्रतिदिन 100 मिलियन से अधिक खेल खेले जाते थे — एक विशाल संख्या जो खेल के लिए जनता के सच्चे प्यार को दर्शाती है। 2019 में, Microsoft Solitaire को वीडियो गेम हॉल ऑफ़ फ़ेम (World Video Game Hall of Fame) में शामिल किया गया, जो इतिहास के सबसे महत्वपूर्ण कंप्यूटर खेलों में से एक है। इस प्रकार, कई शताब्दियों पहले एक धीमी गति वाले ताश के मनोरंजन के रूप में जन्मा Solitaire एक वैश्विक डिजिटल घटना बन गया, और नए सहस्राब्दी में भी इसकी लोकप्रियता बनी हुई है।
Solitaire के बारे में रोचक तथ्य
- रिकॉर्ड और संख्यात्मक विरोधाभास। Klondike की हर सजावट को सफलतापूर्वक पूरा नहीं किया जा सकता — FreeCell जैसी पहेलियों के विपरीत, जहाँ लगभग सभी खेल हल किए जा सकते हैं, यहाँ संयोग की बड़ी भूमिका है। गणितज्ञों ने गणना की है कि केवल लगभग 80% वितरण सैद्धांतिक रूप से जीते जा सकते हैं (यदि सभी कार्डों की स्थिति ज्ञात हो और चालों की कोई सीमा न हो)। मानक नियमों के अनुसार खेलने पर वास्तविक जीतने का प्रतिशत इससे भी कम है — अनुभवी खिलाड़ी लगभग 30–50% खेलों में जीतते हैं, चाहे रणनीति और Undo बटन का उपयोग करें। इस प्रकार Solitaire अपने नाम «धैर्य» को सही ठहराता है: कभी-कभी पूर्ण खेल भी जीत की ओर नहीं ले जाता, और केवल विफलता को स्वीकार करके फिर से प्रयास करना पड़ता है।
- दफ़्तर की घटना के रूप में Solitaire। कंप्यूटर संस्करण के आने के साथ, यह खेल «काम के समय का हत्यारा» के रूप में बदनाम हुआ। 1990 के दशक में कई संगठनों में दफ़्तर के कंप्यूटर पर Solitaire इतनी सामान्य ध्यान भटकाने वाली गतिविधि थी कि इसे मजाक में «Office Solitaire» कहा जाता था।
- इतिहास का सबसे तेज Solitaire खेल। 2 अगस्त 1991 को ब्रिटिश स्टीफ़न ट्विग (Stephen Twigge) ने गिनीज़ वर्ल्ड रिकॉर्ड बनाया, जब उन्होंने केवल 10 सेकंड में एक मेज़ पर Solitaire का खेल पूरा किया। यह रिकॉर्ड एक मानक गड्डी और क्लासिक सजावट के नियमों का उपयोग करके बनाया गया था। यह उपलब्धि आधिकारिक रूप से Guinness World Records द्वारा इतिहास का सबसे तेज़ हाथ से खेला गया Solitaire माना गया, और 30 से अधिक वर्षों बाद भी यह अजेय है। यह परिणाम न केवल खेल की लोकप्रियता को दर्शाता है, बल्कि इसमें गति, कौशल और असाधारण समन्वय दिखाने की संभावना को भी उजागर करता है।
- Solitaire का गणितीय परिघटना। लगभग हर Solitaire खेल अद्वितीय होता है — दो समान सजावट देखने की संभावना इतनी कम है कि यह व्यावहारिक रूप से मौजूद ही नहीं है। एक मानक 52 कार्ड की गड्डी में संभावित संयोजनों की संख्या लगभग 1 के बाद 67 शून्य के बराबर है। यहाँ तक कि अगर दुनिया के सभी 8 अरब वर्तमान निवासी समय की शुरुआत से हर सेकंड एक नया Solitaire खेलते, तो भी यह सभी संभावित विविधताओं के एक छोटे से हिस्से को देखने के लिए पर्याप्त नहीं होता। तुलना के लिए: ब्रह्मांड की आयु लगभग 13.8 अरब वर्ष है, या लगभग 435 खरब सेकंड।
Solitaire का इतिहास एक ऐसे खेल की कहानी है, जिसने अपनी प्रासंगिकता बनाए रखने में सफलता पाई, हाथ से सजावट से लेकर व्यक्तिगत कंप्यूटर की स्क्रीन तक की यात्रा की। Klondike सरल नियमों को अनंत विविध परिस्थितियों के साथ जोड़ता है, जो खिलाड़ी से लचीली सोच, स्मृति और निस्संदेह धैर्य की माँग करता है। यह तार्किक पहेली और जुआ खेल के बीच संगम पर एक विशेष स्थान रखता है, और एक ही समय में सभी उम्र और पीढ़ियों के लिए सुलभ रहता है।
सांस्कृतिक संदर्भ में, Solitaire केवल मनोरंजन नहीं है: यह एक प्रकार का ध्यान है, अपने साथ समय बिताना। यह कोई संयोग नहीं कि ताश सजाने वाले व्यक्ति की छवियाँ साहित्य और सिनेमा में दिखाई देती हैं — खेल जीवन के निर्णयों का रूपक बन गया है, जिसे हर कोई अकेले लेता है। तार्किक रूप से, Solitaire योजना और संयोजन के कौशल को विकसित करता है, जो शतरंज या पहेलियों में आवश्यक होते हैं, लेकिन अधिक शांत और धीमी रूप में। 2019 में, Solitaire को वीडियो गेम हॉल ऑफ़ फ़ेम में शामिल किया गया, प्रतीकात्मक आर्केड और शूटर खेलों के साथ। यह आधिकारिक मान्यता इस बात पर जोर देती है: आधुनिक मनोरंजन की प्रचुरता के बावजूद, पुराना ताश का खेल अब भी एक जीवित क्लासिक है।
शुरू करने से पहले, नियमों को समझना ज़रूरी है — औपचारिकता के लिए नहीं, बल्कि यह देखने के लिए कि कैसे सरल चालों के पीछे एक व्यवस्थित प्रणाली छिपी है। Solitaire जल्दबाज़ी की माँग नहीं करता: यह कदम दर कदम बनता है, हर चाल को अर्थ देता है। यह गति का खेल नहीं है, बल्कि ध्यान, धैर्य और गणना का खेल है। यही आंतरिक एकाग्रता Solitaire को विशेष बनाती है — और यह समझाती है कि सदियों बाद भी यह क्यों लोकप्रिय है।