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Shikaku ऑनलाइन, मुफ्त में उपलब्ध

खेल का इतिहास

लोकप्रिय तर्क पहेली शिकाकू के वैकल्पिक अंग्रेजी नाम हैं: वर्गों में विभाजित करें और कोशिकाओं में विभाजित करें।

वे खेल की प्रकृति को काफी सटीकता से बताते हैं: जीतने के लिए, आपको वास्तव में खेल के मैदान को कोशिकाओं में विभाजित करने की आवश्यकता है, उस पर रखे गए संख्याओं के मूल्य को ध्यान में रखते हुए। इस खेल के नियम सरल हैं, लेकिन जीतना कठिन है, जो कि अधिकांश जापानी पहेलियों की खासियत है।

गेम इतिहास

शिकाकू की ऐतिहासिक मातृभूमि जापान है, जहां इस खेल को शिकाकू नी किरे (四角に切れ) कहा जाता है। इसे पहली बार निकोली पत्रिका में प्रकाशित किया गया था, जिसने 1980 के दशक के अंत में तर्क पहेली को समर्पित एक कॉलम प्रकाशित करना शुरू किया था।

1989 और 1999 के बीच, पत्रिका ने सैकड़ों अद्वितीय तर्क खेल प्रकाशित किए, जिन्हें बार-बार बनाया गया, सुधारा गया, सुधार किया गया और नाम बदला गया। विचारों का लेखकत्व निकोली स्टाफ सदस्यों और प्रकाशन गृह को पत्र भेजने वाले कई पाठकों दोनों का है।

पत्रिका के संस्थापक, माकी काजी (鍜治真起) ने कहा कि प्रकाशित पहेलियों की विशेषताओं में से एक जटिलता में एक क्रम है: सबसे सरल (शौकिया) से सबसे जटिल (पेशेवर) तक। जापान के लिए, यह दृष्टिकोण पारंपरिक है: इस देश में, हर किसी को कैरियर की सीढ़ी के बहुत नीचे से शीर्ष तक पदानुक्रम में एक लंबा सफर तय करना होगा। तदनुसार, खेलों (तार्किक, कंप्यूटर) में बढ़ती जटिलता भी जापानियों का एक आविष्कार है।

यह उल्लेखनीय है कि निकोली पत्रिका के पन्नों में प्रकाशित और दुनिया भर में वितरित प्रसिद्ध खेल लगभग हमेशा बिना लेखक के होते हैं। प्रकाशन गृह को पत्र भेजने वाले पाठकों के केवल छद्म नाम और लिंग ही ज्ञात हैं। आँकड़ों के अनुसार, लगभग 80% प्रकाशित गेम निर्माता पुरुष हैं।

उनके बारे में अधिक जानने का एकमात्र तरीका टोक्यो में प्रतिवर्ष आयोजित होने वाली निकोली पार्टी में भाग लेना है। यह पत्रिका के कर्मचारियों और आमंत्रित अतिथियों, जिनमें तर्क पहेलियों के लेखक भी शामिल हैं, को एक साथ लाता है।

शिकाकू गेम एक दुर्लभ मामला है जब लेखक का छद्म नाम नहीं, बल्कि उसका असली नाम जाना जाता है। यह निकोली पत्रिका के पाठक योशिनाओ अनपुकु (安福良直) हैं जिन्होंने जापानी पहेलियों के इतिहास में अपना नाम अमर कर लिया है। हालाँकि शिकाकू मूल रूप से मनोरंजन के उद्देश्य से बनाया गया था, लेकिन आज इसे अक्सर गणित की पाठ्यपुस्तक के रूप में उपयोग किया जाता है। इसलिए, कई स्कूलों में वे उसके उदाहरण का उपयोग करके नियमों का प्रदर्शन करते हैं:

  • अभाज्य संख्याएँ;
  • विभाजक;
  • वर्गमूल;
  • पूर्ण वर्ग;
  • आयतों का क्षेत्रफल;
  • वर्गों का क्षेत्रफल.

अपनी सभी सादगी के लिए, शिकाकू एक साथ कम से कम 6 गणितीय अवधारणाओं को प्रदर्शित करता है, अर्थात् समावेशन, विच्छेदन, संघ, खंड, आक्षेप और प्रतिच्छेदन की अवधारणाएँ। यह पहेली गणितीय दृष्टिकोण से वास्तव में मूल्यवान है, लेकिन केवल उन लोगों के लिए जो सटीक विज्ञान में गंभीरता से शामिल हैं। बाकी सभी के लिए, शिकाकू ख़ाली समय बिताने और अपने तार्किक कौशल का अभ्यास करने का एक शानदार तरीका है।

एक बार शिकाकू खेलने का प्रयास करें (मुफ़्त में और बिना पंजीकरण के), और आप इस गेम को कभी नहीं छोड़ेंगे!

कैसे खेलें, नियम और सुझाव

शिकाकू एक आयताकार मैदान पर खेला जाता है, जो अक्सर चौकोर होता है। यह जितना बड़ा होता है, खिलाड़ी के लिए सही समाधान ढूंढना उतना ही कठिन होता है।

कई अन्य निकोली पहेलियों की तरह, शिकाकू को कठिनाई के आधार पर वर्गीकृत किया गया है। जबकि एक बच्चा भी छोटी पहेलियों का सामना कर सकता है, बड़ी पहेलियों को सुलझाने में वयस्क बुद्धिजीवियों को भी बहुत समय लगता है। हालाँकि, यदि आप नियमों को जानते हैं और जीतने की रणनीतियों का पालन करते हैं तो यह प्रक्रिया बहुत सरल हो जाती है।

बुनियादी नियम

शिकाकू पहेली के सरल नियम हैं जिन्हें आप कुछ ही मिनटों में समझ सकते हैं। वर्गाकार कोशिकाओं में विभाजित एक आयताकार क्षेत्र पर संख्याएँ होती हैं, जो हमेशा खाली कोशिकाओं की तुलना में काफी छोटी होती हैं। खिलाड़ी का कार्य इन संख्याओं के चारों ओर आयत बनाना है ताकि उनकी कोशिकाओं की संख्या संख्याओं के मान से मेल खाए। तो, संख्या 4 को 4 कोशिकाओं के एक आयत में अंकित किया जाना चाहिए, संख्या 7 - सात कोशिकाओं के एक आयत में, और इसी तरह।

खेल के बुनियादी नियम जिन्हें प्रत्येक खिलाड़ी को याद रखना आवश्यक है उनमें निम्नलिखित शामिल हैं:

  • प्रत्येक आयत के अंदर केवल एक संख्या होनी चाहिए।
  • संख्या को आयत बनाने वाली कोशिकाओं की संख्या से बिल्कुल मेल खाना चाहिए।
  • दो आयतों के प्रतिच्छेदन की अनुमति नहीं है।
  • खेल के अंत में मैदान पर कोई भी खाली सेल नहीं रहना चाहिए। उन सभी को किसी न किसी वृत्ताकार आयत को निर्दिष्ट किया जाना चाहिए।

इस खेल में जटिल आकृतियों के निर्माण की अनुमति नहीं है। केवल समतल से परे उभार रहित आयताकार आकृतियों की अनुमति है। उदाहरण के लिए, वैध आयतें 1x2, 2x2, 1x7, 2x5 हैं। इसके अलावा, उनका संख्यात्मक मान सख्ती से लंबाई और चौड़ाई, यानी क्षेत्रफल के गुणनफल के अनुरूप होना चाहिए। 1×2 के लिए यह दो है, 2×2 के लिए यह चार है, 1×7 के लिए यह सात है।

पहेली कैसे हल करें

बुनियादी नियमों को याद रखने के बाद, आप पहेली को हल करना शुरू कर सकते हैं। आपको छोटे खेल के मैदानों से शुरुआत करनी चाहिए और उसके बाद ही बड़े मैदानों (10x10 या अधिक) की ओर बढ़ना चाहिए। किसी भी स्थिति में, रणनीति खेल के मैदान में बिखरी हुई संख्याओं के चारों ओर वांछित आयतों को खोजने और उनका पता लगाने तक सीमित हो जाएगी।

सबसे सरल और सबसे निर्विवाद विकल्प "1" अंकित मूल्य वाली संख्याएँ हैं। आप तुरंत इन कोशिकाओं के चारों ओर रेखाएँ खींच सकते हैं। लेकिन अन्य नंबरों के मामले में आपको थोड़ा दिमाग लगाना पड़ेगा।

शिकाकू में शीघ्रता से जीत हासिल करने के लिए, इन युक्तियों का पालन करें:

  • अभाज्य संख्याओं वाले आयतों की चौड़ाई हमेशा एक होती है। सरल लोगों में शामिल हैं: एक, दो, तीन, पांच, सात, ग्यारह, तेरह, सत्रह, उन्नीस। अर्थात् वे संख्याएँ जो केवल स्वयं और एक से विभाज्य होती हैं। उनसे एक से अधिक कक्ष की चौड़ाई वाला आयत बनाना असंभव है!
  • यदि कोई संख्या पूर्ण वर्ग (4, 9, 16, 25, 36) है, तो उसके चारों ओर उस संख्या के वर्गमूल के बराबर भुजा से एक वर्गाकार आकृति बनाई जा सकती है। तो, संख्या 4 के चारों ओर आप एक 2x2 वर्ग बना सकते हैं, और संख्या 25 के चारों ओर - एक 5x5 वर्ग बना सकते हैं।
  • यदि किसी संख्या में दो से अधिक भाजक हैं, तो उसमें शामिल आयत के आकार के लिए कई विकल्प हैं (इसकी चौड़ाई एक से भिन्न हो सकती है)।

छोटे आकार के शिकाकू खेल के मैदानों पर अधिकांश आयतों का आकार लम्बा होता है और वे केवल एक या दो कोशिका मोटे होते हैं। वर्ग कम आम हैं, साथ ही दो से अधिक कोशिकाओं की मोटाई वाले आयत भी कम आम हैं। खिलाड़ी का कार्य निर्विरोध विकल्प ढूंढना और उनके चारों ओर रेखाएँ खींचना है। इसके लिए तार्किक सोच और गणितीय कटौती की विधि का उपयोग करने की क्षमता की आवश्यकता होगी।

शिकाकू के कुछ गेम खेलने के बाद आपको यकीन हो जाएगा कि यह सरल गेम इतना रोमांचक है कि आप इसे बार-बार खेलना चाहेंगे।