Kakuro संख्याओं के साथ एक जापानी तर्क पहेली है। घर पर, इसकी लोकप्रियता केवल सुडोकू के बराबर है। बौद्धिक प्रशिक्षण के शौकीनों द्वारा अंकगणित वर्ग को चुना जाता है। एकाग्रता और मानसिक तनाव के बिना काकुरो को खोलना असंभव है।
खेल का इतिहास
खेल को पहली बार 1950 के वसंत में डेल पहेली मैगनीज में प्रकाशित किया गया था। तब इसे क्रॉस सम्स कहा जाता था और कनाडाई डिजाइनर जैकब ई। फंक का "दिमाग की उपज" था।
1980 में, निकोली (株式会社 ニ, the) के अध्यक्ष माकी काजी (鍜 起 K K), जापान में पहेली लाते हैं और इसे कसन कुरोसू (加 ク ク ロ K) कहते हैं, जिसका अर्थ है क्रॉस-फोल्ड। छह साल बाद, प्रकाशन हाउस ने अपना नाम बदलकर काकुरो कर लिया, पुराने नाम के शब्दों के पहले अक्षर ले रहा है, और पूरी तरह से पहेली के लिए समर्पित एक संग्रह प्रकाशित करता है।
काकुरो जापान में कई वर्षों तक सबसे लोकप्रिय पहेली थी जब तक कि इसे सुडोकू द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया गया था। अब यह दृढ़ता से दूसरे स्थान पर है और दुनिया भर के कई देशों में प्रकाशित होता है।
काकोरो एक साथ सुडोकू और एक पहेली पहेली जैसा दिखता है - आपको अंकगणितीय गणना और तर्क का उपयोग करके 1 से 9 तक की सभी कोशिकाओं को संख्याओं से भरना होगा।
काकुरो का नियमित समाधान किसी भी उम्र में उपयोगी है, क्योंकि पहेली:
- अंकगणितीय गिनती और तर्क के कौशल को विकसित करता है। नंबर चुनने से बच्चे जल्दी नंबर जोड़ना सीखते हैं। वयस्क संख्याओं के उपयुक्त संयोजन को चुनते हुए, दृढ़ संकल्पों को गूंधते हैं।
- आपको समस्या हल करने का सही तरीका सिखाता है। काकरो में, जीवन में, आपको अस्वीकार्य विकल्पों को अलग करना होगा और संभव पर ध्यान केंद्रित करना होगा। केवल एक उच्च IQ से तर्क के साथ गणना करने की क्षमता का पता चलता है।
- एक सुलझा हुआ काकुरो गर्व का कारण होगा। पहेली आसान नहीं है, इसलिए आपके आत्मसम्मान में वृद्धि होगी।
काकुरो खेल के नियमों को जानें और कोशिकाओं में भरना शुरू करें। एक कठिन पहेली में सफलता एक प्रोत्साहन होगी - आप अपनी बौद्धिक क्षमताओं में विश्वास करेंगे। अपने गाइरस को प्रशिक्षित करें, संज्ञानात्मक कौशल विकसित करें, काकरो और जीवन में जीतें!