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खेल का इतिहास

80 और 90 के दशक में जापानी पब्लिशिंग हाउस निकोली की बदौलत कई तर्क पहेलियाँ सामने आईं, जिन्होंने पज़ल कम्युनिकेशन निकोली पत्रिका के पन्नों पर न केवल एक सदी पुराने इतिहास वाले खेलों के क्लासिक संस्करण प्रकाशित किए, बल्कि पूरी तरह से नए विकास भी शामिल किए। पाठकों-उत्साहियों से.

इस तरह सुडोकू, शिकाकू और निश्चित रूप से हिटोरी जैसे विश्व-प्रसिद्ध खेलों का जन्म हुआ। उत्तरार्द्ध की आयु केवल 30 वर्ष से अधिक है, लेकिन यह इसे सबसे प्रसिद्ध जापानी पहेलियों में से एक होने से नहीं रोकता है: न केवल अपनी ऐतिहासिक मातृभूमि में, बल्कि पूरे विश्व में।

गेम इतिहास

हितोरी (ひとりにしてくれ) एक संख्या/गणितीय पहेली खेल है जिसमें खिलाड़ी को सावधान रहने, तर्क का उपयोग करने और उन्मूलन का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। इसलिए, खेल का अंतिम लक्ष्य खेल के मैदान से सभी अनावश्यक संख्याओं को हटाना है, केवल उन संख्याओं को छोड़ना है जिनकी पंक्तियों और स्तंभों में पुनरावृत्ति नहीं है।

हिटोरी के नियम, हालांकि सरल हैं, अद्वितीय हैं और अन्य, पहले की पहेलियों में नहीं पाए जाते हैं। जापानी पब्लिशिंग हाउस निकोली की बदौलत यह गेम पहली बार मार्च 1990 में जारी किया गया था।

अन्य समान खेलों की तरह, हिटोरी की पहेलियाँ बनाना उन्हें हल करने से कहीं अधिक कठिन है। इसलिए, शुरू में उनकी पसंद बहुत सीमित थी: वस्तुतः कुछ दर्जन विविधताएँ। 1999 तक, खेलों की संख्या कई सौ तक बढ़ गई थी, और प्रकाशन गृह निकोली ने इस खेल को समर्पित तीन पॉकेट पुस्तकें जारी कीं। इनमें से प्रत्येक पुस्तक में विभिन्न आकारों और कठिनाइयों की 99 अद्वितीय हिटोरी पहेलियाँ शामिल हैं।

इसके पहले प्रकाशन के समय, गेम का पूरा नाम था: हितोरी नी शिते कुरे, जिसका जापानी से अनुवाद "मुझे अकेला छोड़ दो" है। बाद में नाम को छोटा करके हिटोरी कर दिया गया, और निकोली द्वारा अपने ट्रेडमार्क के रूप में पंजीकृत किया गया।

यदि पहले ये पहेलियाँ मैन्युअल रूप से बनाई जाती थीं, जिसमें डेवलपर्स का बहुत समय और प्रयास लगता था, तो इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग तकनीक के विकास के साथ, यह कार्य कंप्यूटर को सौंपा गया था। पहले से ही 2006 में, कॉन्सेप्टिस ने जटिलता की अलग-अलग डिग्री की पहेलियों की नई (अब तक अप्रकाशित) कंप्यूटर विविधताएं प्रस्तुत कीं: अल्ट्रा-आसान 4x4 प्रारूप से लेकर बहुत जटिल 18x18 तक। उत्तरार्द्ध का सही समाधान केवल वास्तविक बुद्धिजीवियों द्वारा ही प्राप्त किया जा सकता है, यदि आप धोखाधड़ी और व्यक्तिगत कंप्यूटर की मदद का सहारा नहीं लेते हैं।

कॉन्सेप्टिस के बाद, एक डच पत्रिका ने उसी 2006 में "हितोरी" के अपने संस्करण प्रकाशित किए, और एक महीने बाद - सैनोमा मीडिया समूह से संबंधित एक फिनिश पत्रिका। प्रकाशित पहेलियों का आकार और जटिलता भी 4x4 से 14x14 तक बहुत भिन्न थी।

दुनिया में खेल का और अधिक लोकप्रिय होना एक हिमस्खलन की तरह हुआ, और आज यह 35 देशों में प्रकाशकों द्वारा प्रकाशित किया जाता है: संयुक्त राज्य अमेरिका, जर्मनी, न्यूजीलैंड, रूस, नॉर्वे, पेरू में। "हितोरी" ने सभी उम्र के खिलाड़ियों के बीच लोकप्रियता हासिल की है, और डिजिटल प्रारूप में स्थानांतरित होने के बाद यह और भी अधिक प्रसिद्ध हो गया है।

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कैसे खेलें, नियम और सुझाव

तर्क खेल "हिटोरी" में सरल और समझने योग्य नियम हैं, साथ ही परिवर्तनशील जटिलता भी है, जो खेल के मैदान के आकार पर निर्भर करती है। यह जितना बड़ा होगा, पहेली को हल करना उतना ही कठिन होगा।

हर कोई 4x4 और 5x5 प्रारूपों को संभाल सकता है, लेकिन 7x7 और 8x8 से शुरू करने पर कठिनाई काफी बढ़ जाती है और खिलाड़ी को गंभीर एकाग्रता और मानसिक प्रयास की आवश्यकता होती है।

सामान्य नियम

हिटोरी खेल का मैदान एक वर्ग है जो समान संख्या में कोशिकाओं में विभाजित है। प्रत्येक कक्ष में पंक्तियों और स्तंभों की संख्या द्वारा सीमित एक संख्या होती है। संख्याएँ क्रम में नहीं हैं, बल्कि बेतरतीब ढंग से और आवधिक दोहराव के साथ हैं। तो, एक पंक्ति (या स्तंभ) में एक ही समय में दो आठ या तीन दो हो सकते हैं। खिलाड़ी का कार्य दोहराई जाने वाली संख्याओं को इस तरह चित्रित करना है कि अंत में प्रत्येक पंक्ति और स्तंभ में कोई दोहराव न बचे।

खेल के दौरान आपको निम्नलिखित सामान्य नियमों का पालन करना होगा:

  • छायांकित (काली) कोशिकाएं लंबवत या क्षैतिज रूप से एक-दूसरे से सटी नहीं हो सकतीं।
  • सभी अछायांकित कोशिकाओं को एक सामान्य नेटवर्क में संयोजित किया जाना चाहिए ताकि फ़ील्ड के किसी भी हिस्से से आप काली कोशिकाओं को पार किए बिना दूसरे अनुभाग में जा सकें।
  • पहेली को हल माना जाता है यदि ऊपर वर्णित दो नियम पूरे होते हैं और किसी भी पंक्ति/स्तंभ में कोई दोहराव नहीं है।

खेल के दौरान, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि आप भरे हुए वर्गों से संख्याओं को ब्लॉक नहीं कर सकते। सबसे पहले, यह कोने के क्षेत्रों पर लागू होता है, जिसे अवरुद्ध करने के लिए केवल दो कोशिकाओं को पेंट करना पर्याप्त है: नीचे/ऊपर और किनारे। 100% मामलों में ऐसी स्थितियों से बचना चाहिए।

पहेली कैसे हल करें

हिटोरी समाधान को सरल बनाने के लिए, कई खिलाड़ी एक और अनकहे नियम का उपयोग करते हैं - उन संख्याओं पर गोला बनाएं जिनके भरने की संभावना नहीं है। यह प्रक्रिया को बहुत सरल और तेज़ बनाता है, और आपको अन्य वर्गों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है जिन पर पेंट किए जाने की अधिक संभावना है। चूंकि गलती होने की संभावना है, इसलिए मिटाने योग्य पेंसिल या घुलनशील स्याही से ट्रेसिंग करने की सलाह दी जाती है।

अगर हम सीधे तौर पर खेल की जीत की रणनीति के बारे में बात करते हैं, तो निम्नलिखित को सूचीबद्ध करना उचित होगा:

  • खेल दो काले वर्गों को आसन्न होने की अनुमति नहीं देता है, इसलिए यदि संख्याओं में से एक को बिल्कुल चित्रित किया जाना है, तो उसके ऑर्थोगोनल पड़ोसियों को तुरंत सर्कल किया जा सकता है।
  • यदि किसी संख्या को पंक्ति/स्तंभ में घेरा गया है, तो क्षैतिज और लंबवत रूप से उसकी सभी पुनरावृत्तियों को चित्रित किया जाना चाहिए।
  • यदि, एक सेल को पेंट करने के बाद, यह खेल के मैदान को दो असंबद्ध खंडों में विभाजित करता है, तो आप इसे पेंट नहीं कर सकते।
  • उन दुर्लभ मामलों में जब एक पंक्ति/स्तंभ में 3 समान संख्याएँ लिखी जाती हैं, तो केवल सबसे बाहरी संख्याओं को रंगने की आवश्यकता होती है (केंद्रीय हमेशा बिना रंग का रहता है)।
  • यदि एक पंक्ति/स्तंभ में दो समान संख्याएँ एक-दूसरे के बगल में स्थित हैं, और एक अन्य समान संख्या उनसे कुछ दूरी पर है, तो बाद वाली को पेंट किया जाना चाहिए।
  • यदि समान संख्याओं के दो जोड़े 2x2 ग्रिड के एक वर्ग में स्थित हैं, तो उनमें से दो विकर्ण पर काले रंग के होने चाहिए।
  • यदि समान संख्याओं के दो जोड़े खेल के मैदान के कोने में एक वर्ग बनाते हैं, तो कोने वाले वर्ग और विकर्णतः विपरीत एक अन्य वर्ग को भरना होगा।

इन युक्तियों का पालन करके, आप 12x12 और उच्चतर से "हिटोरी" प्रारूप की सबसे जटिल विविधताओं को भी सफलतापूर्वक हल कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि शांत रहें, जल्दबाजी में कदम न उठाएं और हमेशा हर कदम को लंबवत और क्षैतिज रूप से दोबारा जांचें।

गेम का मूल नाम - हितोरी नी शिते कुरे ("मुझे अकेला छोड़ दो") इसके चरित्र को यथासंभव सटीक रूप से बताता है, और स्पष्ट रूप से शोर और हलचल में इसे जल्दबाज़ी में हल करना उचित नहीं है। गेमप्ले को एकांत, शांत वातावरण में एक कप चाय या कॉफी के साथ व्यवस्थित करना सबसे अच्छा है। इस मामले में, आप न केवल एक जटिल पहेली को हल करेंगे, बल्कि इससे अत्यधिक सौंदर्य आनंद भी प्राप्त करेंगे!