Dinosaur Game, जिसे T-Rex Game, Dino Runner, Chrome Dino, Offline Dinosaur Game और Google के भीतर कोडनेम Project Bolan के नाम से भी जाना जाता है, सिर्फ Google Chrome ब्राउज़र में छिपा हुआ एक मिनी गेम नहीं है, बल्कि डिजिटल युग की एक महत्वपूर्ण सांस्कृतिक घटना है। जिसने भी कभी इंटरनेट के बिना समय बिताया है, उसने स्क्रीन पर पिक्सेल वाला टायरानोसॉरस देखा है और स्पेसबार दबाकर उसे रेगिस्तान में दौड़ाया है। यह खेल सीधे ब्राउज़र में ही एम्बेड है और ठीक उसी समय सामने आता है जब इंटरनेट कनेक्शन नहीं होता, जिससे परेशान करने वाला विराम एक छोटा लेकिन रोमांचक साहसिक अनुभव बन जाता है।
समय के साथ Dinosaur Game ने एक पंथ जैसी स्थिति हासिल कर ली: इसे दुनिया भर में जाना जाता है, इसकी छवि पॉप संस्कृति में बार-बार दिखाई देती है, और रोज़ खेले जाने वाले खेलों की संख्या लाखों में पहुँच जाती है। इस रनर के निर्माण का इतिहास चुटकुलों और दिलचस्प विवरणों से भरा है, और यह खेल अपनी उपलब्धता और रेट्रो शैली के आकर्षण के कारण आर्केड खेलों में एक विशेष स्थान रखता है।
Dinosaur Game के निर्माण का इतिहास
विचार की उत्पत्ति
दौड़ते डायनासोर का खेल 2014 में Google Chrome के डिज़ाइनरों और इंजीनियरों की टीम की बदौलत सामने आया। उस साल की शुरुआत में, Chrome UX विशेषज्ञों ने तय किया कि उपयोगकर्ताओं के लिए कनेक्शन खोने के पल को कम परेशान करने वाला और यहाँ तक कि कुछ मज़ेदार बनाने का कोई तरीका ढूँढा जाए। समाधान एक "ईस्टर एग" था — एक अंतहीन रनर जो सीधे त्रुटि पृष्ठ में एम्बेड किया गया था।
चरित्र को यूँ ही नहीं चुना गया था: डेवलपर्स ने मजाक में कहा कि इंटरनेट की अनुपस्थिति हमें मानो "प्रागैतिहासिक युग" में वापस ले जाती है, इसलिए यह तार्किक था कि मुख्य नायक एक टायरानोसॉरस हो जो कैक्टसों के बीच रेगिस्तान में दौड़ रहा हो। दृश्य डिज़ाइन भी रेट्रो शैली में रखा गया: 8-बिट खेलों की याद दिलाने वाले पिक्सेल ग्राफिक्स, जो पहले से ही Chrome के विभिन्न सिस्टम संदेशों में उपयोग किए जा रहे थे, समग्र शैली में पूरी तरह फिट हो गए।
टीम और कोडनेम
Dinosaur Game के लेखक डिज़ाइनर सेबेस्टियन गैब्रियल (Sebastien Gabriel) और उनके सहयोगी एलेन बेट्स (Alan Bettes) और एडवर्ड युंग (Edward Jung) थे — सभी Chrome उपयोगकर्ता अनुभव टीम से थे। Google के भीतर इस प्रोजेक्ट को मजाकिया कोडनेम Project Bolan मिला, जो मार्क बोलान (Marc Bolan) — 1970 के दशक के रॉक बैंड T. Rex के गायक — के सम्मान में रखा गया था। नाम ने एक साथ दो संदर्भ दिए: डायनासोर T-Rex और उस युग के ग्लैम रॉक से जुड़ी रेट्रो भावना। अवधारणा के चरण में चरित्र की एनीमेशन के विभिन्न विकल्पों पर चर्चा हुई — जैसे पैरों को मज़ेदार तरीके से हिलाना, जैसा कि 1990 के दशक के एक लोकप्रिय खेल के मशहूर नीले हेजहॉग ने किया था, या शुरुआत में दहाड़ना। हालाँकि, टीम ने न्यूनतावाद बनाए रखने और पुराने जमाने की आर्केड शैली का पालन करने का निर्णय लिया: आंदोलनों को जानबूझकर "टूटे-फूटे" बनाया गया और शुरुआत में केवल दो क्रियाओं तक सीमित रखा गया — दौड़ना और कूदना।
इस दृष्टिकोण ने खिलाड़ी का ध्यान स्वयं प्रक्रिया पर केंद्रित रहने दिया, बिना किसी अनावश्यक प्रभाव के, और खेल को वह सरल लेकिन अभिव्यक्तिपूर्ण गतिशीलता दी जो जल्दी ही इसकी पहचान बन गई। आज यह रनर Google Chrome की सबसे प्रसिद्ध और पहचानी जाने वाली ईस्टर एग्स में से एक माना जाता है।
लॉन्च और शुरुआती समस्याएँ
सितंबर 2014 में तैयार खेल को चुपचाप Chrome में एक छिपे हुए ईस्टर एग के रूप में शामिल किया गया। डेवलपर्स ने जानबूझकर किसी बड़े ऐलान से परहेज़ किया, उम्मीद करते हुए कि उपयोगकर्ता स्वयं नए इंटरफ़ेस तत्व की खोज करेंगे जब ब्राउज़र किसी पृष्ठ को लोड करने में सक्षम नहीं होगा। "No internet connection" संदेश वाले मानक त्रुटि पृष्ठ पर एक पिक्सेल डायनासोर दिखाई देता, जो रेगिस्तान की पृष्ठभूमि में स्थिर खड़ा रहता मानो किसी संकेत का इंतजार कर रहा हो। उसे सक्रिय करने के लिए बस स्पेसबार दबाना होता — और नायक रेगिस्तान में दौड़ना शुरू कर देता।
इस नई चीज़ के बारे में कोई आधिकारिक घोषणा नहीं हुई, लेकिन Chrome के एक इंजीनियर, फ़्रांस्वा ब्यूफोर्ट (François Beaufort), ने एक रहस्यमय संकेत दिया। अपने संदेश में उन्होंने कोई विवरण प्रकट नहीं किया बल्कि केवल इतना कहा कि "वहाँ एक डायनासोर है, और वह इंतजार कर रहा है"। इस छोटे से संकेत ने समुदाय में उत्सुकता जगा दी और उपयोगकर्ताओं को स्वयं खेल शुरू करने का तरीका खोजने के लिए प्रेरित किया।
हालाँकि, पहला संस्करण पूर्ण नहीं था: कुछ उपकरणों पर, विशेष रूप से पुराने Android फोन पर, खेल अस्थिर रूप से चलता था — एनीमेशन धीमा हो जाता था, नियंत्रण देर से प्रतिक्रिया देता था, और कभी-कभी तो खेल शुरू ही नहीं होता था। Chrome UX इंजीनियर एडवर्ड युंग के लिए यह खेल विकास का पहला अनुभव था, और उन्हें न केवल प्रोजेक्ट का अनुकूलन करना पड़ा बल्कि वास्तव में कोड का एक बड़ा हिस्सा फिर से लिखना पड़ा ताकि सुचारू प्रदर्शन सुनिश्चित हो सके।
दिसंबर 2014 तक अद्यतन संस्करण बिना किसी समस्या के सभी प्लेटफ़ॉर्म — डेस्कटॉप और मोबाइल दोनों — पर चल रहा था। संगतता की समस्याएँ दूर कर दी गईं, ग्राफिक्स का अनुकूलन किया गया और नियंत्रण की प्रतिक्रिया क्षमता में सुधार किया गया। उस क्षण से Dinosaur Game Chrome की मानक विशेषताओं का एक स्थायी हिस्सा बन गया, और Google वास्तव में इसका प्रकाशक और वितरक बन गया, जो खेल को ब्राउज़र के साथ पूरी दुनिया में फैला रहा था। सभी खामियों को दूर करने के बाद भी डेवलपर्स ने रहस्य का माहौल बनाए रखा — डायनासोर त्रुटि पृष्ठ पर "इंतजार" करता रहा जब तक कि उपयोगकर्ता उसे शुरू करने का संकेत नहीं देता।
खेल का विकास
हालाँकि Dinosaur Game की मूल अवधारणा अपरिवर्तित रही — जितना संभव हो दौड़ो और बाधाओं पर कूदो — समय के साथ डेवलपर्स ने कई उल्लेखनीय जोड़ किए। प्रारंभिक संस्करण में डायनासोर को केवल कैक्टसों को पार करना होता था, और नियंत्रण दौड़ने और कूदने तक ही सीमित था। 2015 में, खेल में एक नया प्रतिद्वंद्वी जोड़ा गया — उड़ते हुए प्टेरोडैक्टिल — जिसने गेमप्ले को और अधिक गतिशील और कठिन बना दिया। साथ ही एक नई क्रिया भी आई — झुकना, जिससे खतरनाक ऊँचाई पर उड़ रहे पक्षी से बचा जा सके।
2016 में Dinosaur Game में दिन और रात बदलने की विशेषता जोड़ी गई: पृष्ठभूमि सफेद और काले के बीच बदलने लगी, जो दिन और रात की नकल करती थी। यदि ब्राउज़र में हल्की थीम चुनी गई थी, तो लगभग 700 अंकों पर खेल दिन (सफेद) ग्राफिक्स से रात (काले) ग्राफिक्स में बदल जाता; डार्क थीम में इसका उल्टा होता। अगला बदलाव लगभग 900 अंकों पर आता, और इस प्रकार प्रकाश का नियमित आदान-प्रदान होता। इस तकनीक ने दृश्य अनुभव को विविध बनाया और एकरस रेगिस्तानी दृश्य में आश्चर्य का तत्व जोड़ा।
2018 में खेल ने एक साथ दो घटनाएँ मनाईं: अपनी चौथी वर्षगांठ और Chrome ब्राउज़र की दसवीं वर्षगांठ। इस अवसर पर एक उत्सव ईस्टर एग जोड़ा गया: रेगिस्तान में एक केक दिखाई दे सकता था, और यदि डायनासोर उसे "खा" लेता, तो उसके सिर पर एक उत्सव टोपी दिखाई देती। उसी वर्ष एक और विशेषता सामने आई — Google खाते के माध्यम से रिकॉर्ड का समन्वय। अब खिलाड़ी के सर्वोत्तम परिणाम उसकी प्रोफ़ाइल में सहेजे जाते और उन सभी उपकरणों पर दिखाई देते जहाँ वह Chrome चलाता, जिससे प्रतिस्पर्धा का एक तत्व जुड़ गया और व्यक्तिगत प्रगति को ट्रैक करना आसान हो गया।
2020 में डेवलपर्स ने टोक्यो ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों के लिए एक विशेष अपडेट जारी किया, जिन्हें महामारी के कारण स्थगित कर दिया गया था। एक निश्चित चरण पर खिलाड़ी एक ओलंपिक मशाल उठा सकता था, और T-Rex कुछ सेकंड के लिए एक एथलीट — तैराक, सर्फर, धावक और अन्य — में बदल जाता, छोटे आयोजन पर निर्भर करता। उसी समय स्तर भी बदल जाता: कैक्टस और प्टेरोडैक्टिल की जगह चुने गए खेल से संबंधित विषयगत बाधाएँ दिखाई देतीं। इन ओलंपिक जोड़ ने परिचित गेमप्ले को ताज़ा कर दिया और सबसे यादगार अस्थायी विशेषताओं में से एक बन गए।
अगले वर्षों में Google समय-समय पर छोटे सुधार जोड़ता रहा। 2021 में Android और iOS के लिए Chrome के मोबाइल संस्करणों में विजेट्स जोड़े गए, जिनकी मदद से खेल को सीधे डिवाइस की होम स्क्रीन से शुरू किया जा सकता था, बिना ब्राउज़र खोले और इंटरनेट न होने के त्रुटि पृष्ठ का इंतजार किए। और 2024 में कंपनी ने एक असामान्य AI संस्करण के साथ प्रयोग किया: खिलाड़ी स्प्राइट जनरेटर की मदद से पाठ विवरण के आधार पर डायनासोर के अपने संस्करण बना सकते थे। यह प्रयोग लंबे समय तक नहीं चला, लेकिन इसने दिखाया कि कई सालों बाद भी डेवलपर्स दर्शकों को चकित करने के तरीके ढूँढते हैं।
लोकप्रियता और प्रसार
क्योंकि Dinosaur Game दुनिया के सबसे अधिक इस्तेमाल किए जाने वाले ब्राउज़रों में से एक में एम्बेड है, इसका दर्शक वर्ग बहुत बड़ा हो गया। लॉन्च के पहले कुछ वर्षों में ही डेवलपर्स आँकड़ों को देखकर हैरान थे: एडवर्ड युंग के अनुसार, खेल को दुनिया भर में प्रति माह लगभग 270 मिलियन बार खेला जाता था — और यह सिर्फ Chrome के आधिकारिक संस्करण में, अनगिनत प्रशंसक-निर्मित क्लोन को छोड़कर। खिलाड़ियों का एक बड़ा हिस्सा उन देशों से आता था जहाँ इंटरनेट महँगा या अस्थिर था, जैसे भारत, ब्राज़ील, मेक्सिको और इंडोनेशिया। इन क्षेत्रों में उपयोगकर्ता अधिक बार कनेक्शन कटने का सामना करते थे, और उसी अनुसार समय बिताने के लिए डायनासोर चलाते थे।
लोकप्रियता इतनी तेज़ी से बढ़ी कि जल्द ही अप्रत्याशित समस्याएँ भी सामने आने लगीं। कॉर्पोरेट प्रशासकों ने शिकायत करना शुरू कर दिया कि कर्मचारी काम के दौरान खेल में व्यस्त रहते हैं, और छात्र पढ़ाई के बजाय अपने या दूसरों के रिकॉर्ड तोड़ने की कोशिश करते हैं। इसके जवाब में Google ने एक विशेष विकल्प जोड़ा, जो संस्थागत स्तर पर Dinosaur Game को अक्षम करने की अनुमति देता था। यदि प्रशासक ने यह प्रतिबंध सक्रिय किया, तो इंटरनेट कनेक्शन कटने पर ब्राउज़र अब भी त्रुटि पृष्ठ पर स्थिर डायनासोर दिखाता, लेकिन खेल शुरू करने का प्रयास बेकार रहता।
प्रशंसकों ने भी लोकप्रियता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। समय के साथ Chrome Dino के दर्जनों अनौपचारिक "पोर्ट" सामने आए — चाहे अलग वेबसाइटों के रूप में हों या मोबाइल ऐप्लिकेशनों के रूप में। इसकी बदौलत Chrome ब्राउज़र के बिना भी खेलना संभव हो गया। हालाँकि, आधिकारिक संस्करण अभी भी निःशुल्क और बिना विज्ञापन के उपलब्ध है: बस Chrome या कोई अन्य Chromium-आधारित ब्राउज़र इंस्टॉल होना चाहिए।
Dinosaur Game के बारे में दिलचस्प तथ्य
- मिलियन वर्षों और स्कोर की सीमा का मज़ाक। डेवलपर्स ने शुरुआत से ही Dinosaur Game में एक व्यावहारिक रूप से अप्राप्य अंत रखा, जैसे अन्य क्लासिक endless runner खेलों में होता है। जब उनसे पूछा गया कि क्या खेल को "पूरा" किया जा सकता है, तो Google ने व्यंग्य में जवाब दिया: "हमने ऐसी सीमा रखी है कि इसे पार करने में लगभग 17 मिलियन वर्ष लगेंगे — लगभग उतना ही समय जितना टायरानोसॉरस ने पृथ्वी पर जिया।" वास्तव में खेल का कोई अंतिम स्तर नहीं है: यह खिलाड़ी की पहली गलती तक चलता है। हालाँकि, उत्साही लोगों ने पता लगाया कि स्कोर काउंटर की एक ऊपरी सीमा है — 99,999 अंक। यदि किसी तरह इससे अधिक प्राप्त हो जाता है, तो यह शून्य पर रीसेट हो जाता है। ईमानदारी से यह सीमा हासिल करना असंभव है: जैसे-जैसे डायनासोर की दौड़ की गति बढ़ती है, बाधाओं के बीच का अंतराल कम हो जाता है, और अधिकांश खिलाड़ी इस सीमा तक पहुँचने से बहुत पहले ही हार जाते हैं। इस प्रकार डायनासोर को सीधे अर्थों में "हराना" संभव नहीं है — और यह पूरी तरह से मूल विचार के अनुरूप है, क्योंकि खेल शुरुआत से ही एक अंतहीन रनर के रूप में डिज़ाइन किया गया था।
- खेल की जगह गिरता हुआ उल्कापिंड। Chrome में एक छिपा हुआ मज़ाक है, जो तब सामने आता है जब प्रशासक जानबूझकर Dinosaur Game को बंद कर देता है। ऐसा अक्सर कॉर्पोरेट नेटवर्क और शैक्षिक संस्थानों में होता है, जहाँ खेल कर्मचारी या छात्रों को व्यस्त कर सकता है। यदि ब्राउज़र की नीति ईस्टर एग चलाने से रोकती है, तो परिचित रेगिस्तानी दृश्य रहता है, लेकिन डायनासोर की गति के बजाय स्क्रीन पर सीधे उसकी ओर आता हुआ एक उल्कापिंड दिखाई देता है। कुछ नहीं किया जा सकता — खेल शुरू नहीं होता। यह छोटी एनीमेशन न केवल ब्लॉक होने को दृश्य रूप से दिखाती है बल्कि डायनासोर के विलुप्त होने के उस प्रसिद्ध सिद्धांत की ओर भी इशारा करती है कि वे एक क्षुद्रग्रह के गिरने से समाप्त हुए। यह "प्रलयकारी" संकेत डेवलपर्स की एक सूक्ष्म और चतुर मज़ाकिया चाल बन गया, जो आईटी प्रशासकों और सतर्क खिलाड़ियों दोनों को समझ में आती है।
- वास्तविक दुनिया में डायनासोर की प्रतिमा। Dinosaur Game का पिक्सेल T-Rex लोगों को इतना पसंद आया कि उसके सम्मान में एक वास्तविक स्मारक बनाया गया। 2022 में आर्मेनिया के लॉरी प्रांत के ग्यूलेगारक गाँव में एक कला वस्तु — पिक्सेल शैली में Chrome Dino की मूर्ति — स्थापित की गई। यह मूर्ति एक पार्क क्षेत्र में रखी गई और तुरंत ही प्रशंसकों का ध्यान आकर्षित किया: नायक, जिसे लाखों लोग केवल ब्राउज़र की स्क्रीन पर देखने के आदी थे, अब एक सड़क की प्रतिमा के रूप में सामने आया। यह स्मारक स्पष्ट प्रमाण था कि डेवलपर्स का मज़ाक भौतिक रूप ले चुका है और सांस्कृतिक स्मृति में जगह बना चुका है। दिलचस्प बात यह है कि मूर्तिकारों ने डायनासोर के साथ खेल की एक सामान्य बाधा — कैक्टस — भी रखा, जिससे पूरा दृश्य लगभग गेमप्ले के एक स्नैपशॉट जैसा लग रहा था। पर्यटक और स्थानीय लोग खुशी से डायनासोर के साथ तस्वीरें खिंचवाते हैं, एक बार फिर यह साबित करते हैं कि एक साधारण ब्राउज़र खेल भी लोकप्रिय संस्कृति में महत्वपूर्ण निशान छोड़ सकता है और पूरे डिजिटल युग का प्रतीक बन सकता है।
- "सिम्पसन्स" में कैमियो। ऑफ़लाइन Chrome Dino खेल की लोकप्रियता का अंदाज़ा इस बात से लगाया जा सकता है कि यह मशहूर एनिमेटेड सीरीज़ "सिम्पसन्स" में दिखाई दिया। सीज़न 34 की पहली कड़ी (2022) एक मूल couch gag से शुरू हुई — पारंपरिक परिचय जिसमें परिवार सोफ़े की ओर दौड़ता है। इस बार, मार्ज, होमर और बच्चे Dinosaur Game की दुनिया के अनुसार डिज़ाइन किए गए रेगिस्तान में दौड़ रहे थे: उनके रास्ते में पिक्सेल कैक्टस आ रहे थे, और स्क्रीन के कोने में स्कोर काउंटर मशहूर The Simpsons थीम के 8-बिट संस्करण के साथ प्रगति दिखा रहा था। अंत में, होमर सोफ़े से पहले आखिरी कैक्टस पर ठोकर खाकर गिरता, फिर स्क्रीन पर परिचित गेम ओवर संदेश दिखाई देता, और वह अपना मशहूर "D’oh!" कहता। यह दृश्य खेल के हारने वाली स्क्रीन का सीधा और आसानी से पहचाना जाने वाला संदर्भ था। दुनिया के सबसे मशहूर टीवी शो में इस पैरोडी ने Dinosaur Game की स्थिति को एक सांस्कृतिक प्रतीक के रूप में रेखांकित किया, जो दुनिया भर में लाखों दर्शकों के लिए तुरंत पहचानी जाने वाली और समझने योग्य है।
- Dino Swords संशोधन। प्रशंसकों और स्वतंत्र डेवलपर्स ने बार-बार Chrome रनर के साथ प्रयोग किए और अपने-अपने संस्करण और विविधताएँ बनाई। सबसे प्रसिद्ध अनौपचारिक प्रोजेक्ट Dino Swords संशोधन था, जिसे अगस्त 2020 में अमेरिकी रचनात्मक टीमों MSCHF और 100 Thieves ने जारी किया। पहली नज़र में खेल परिचित लगता था: डायनासोर रेगिस्तान में दौड़ रहा था और बाधाओं को पार कर रहा था। लेकिन इस बार उसके रास्ते में हथियार आ रहे थे — तलवारें, पिस्तौल, प्राथमिक चिकित्सा किट और यहाँ तक कि समय को धीमा करने वाली गोलियाँ। खिलाड़ी इन वस्तुओं को इकट्ठा कर T-Rex को सुसज्जित कर सकता था, जो दिखने में खेल को आसान बना रहा था। लेकिन वास्तव में सब कुछ अधिक कठिन था: हथियार के गलत उपयोग से स्वयं डायनासोर को नुकसान पहुँच सकता था। उदाहरण के लिए, गलत तरीके से फेंका गया भाला नायक को लग सकता था और दौड़ समाप्त कर सकता था। यह हास्यपूर्ण संशोधन परिचित गेमप्ले में अराजकता का तत्व ले आया और गेमर्स और गेम पत्रकारिता दोनों की रुचि पैदा की। Dino Swords का आगमन इस बात का स्पष्ट प्रमाण था कि मूल Dinosaur Game कितनी लोकप्रिय है: इसने अपनी अनूठी मैकेनिक्स के साथ एक अलग प्रोजेक्ट बनाने की प्रेरणा दी। Google स्वयं भी कभी-कभी डायनासोर की छवि के साथ प्रयोग करता है — उत्सव टोपी, विषयगत एनीमेशन या अस्थायी आयोजन जैसे खेल मिनी-गेम्स जोड़ता है — लेकिन T-Rex को इस हद तक सुसज्जित करना अब तक केवल प्रशंसकों ने किया है।
ऑफ़लाइन Dinosaur Game का इतिहास इस बात का उदाहरण है कि कैसे एक साधारण साइड प्रयोग एक वैश्विक सांस्कृतिक घटना में बदल सकता है। यह खेल एक हास्यपूर्ण ईस्टर एग के रूप में पैदा हुआ था, जिसका उद्देश्य इंटरनेट के बिना क्षणों को सुखद बनाना था, और यह ब्राउज़र की एक छिपी हुई विशेषता से डिजिटल युग का एक पहचाना जाने वाला प्रतीक बन गया, जो दुनिया भर के बच्चों और बड़ों के लिए परिचित है। इसकी नींव में अतीत की ओर संकेत हैं: पिक्सेल ग्राफिक्स, न्यूनतावाद और क्लासिक आर्केड की भावना। और साथ ही यह वर्तमान का उत्पाद है, वह समय जब इंटरनेट लगभग हर जगह है और उसका अचानक समाप्त होना व्यंग्य का कारण बन गया है।
Chrome डायनासोर स्पष्ट रूप से दिखाता है कि किसी खेल की सफलता के लिए जटिल मैकेनिक्स या महँगे ग्राफिक्स आवश्यक नहीं हैं: एक सफल विचार, हास्य की भावना और पहुँच पर्याप्त हैं। तार्किक और सांस्कृतिक संदर्भ में Dinosaur Game का मूल्य यह है कि यह सरल खेलों की खुशी वापस लाता है और ध्यान, प्रतिक्रिया और दृढ़ता को विकसित करता है। यह एक तरह का "मन और प्रतिक्रिया के लिए डिजिटल व्यायाम" है, जो संक्षिप्त लेकिन अभिव्यक्तिपूर्ण रूप में प्रस्तुत किया गया है।
सालों बाद भी Dinosaur Game अपनी प्रासंगिकता खोए बिना लाखों खिलाड़ियों को आनंद देता है। कोई भी फुर्तीले T-Rex की भूमिका में अपनी क्षमता आज़मा सकता है — मुफ़्त, बिना इंस्टॉलेशन के और यहाँ तक कि बिना इंटरनेट के — बस कंप्यूटर या फोन पर Chrome में Dinosaur Game चलाकर। अगले भाग में हम विस्तार से देखेंगे कि यह खेल कैसे काम करता है, इसके नियम समझाएँगे और उपयोगी सुझाव साझा करेंगे। यदि डायनासोर की कहानी ने आपको प्रेरित किया है, तो अब समय है कि आप सीखें कि उसे कैसे नियंत्रित करना है और शायद अपना पहला रिकॉर्ड बनाएँ।