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खेल का इतिहास

कनेक्ट फोर माइंडफुलनेस, लॉजिक और स्पैटियल रीजनिंग को विकसित करने के लिए एक तेज गति की रणनीति गेम है। खिलाड़ी और उसके आभासी प्रतिद्वंद्वी बारी-बारी से खेल मैदान की कोशिकाओं में टुकड़ों को कम करते हैं और एक क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण पंक्ति बनाने की कोशिश करते हैं।

खेल का इतिहास

कनेक्ट फोर नामक टेट्रिस और टिक-टैक-टो के एक संकर को 1974 में अमेरिकन मिल्टन ब्रैडली द्वारा पेटेंट कराया गया था। हालांकि, खेल के लिए विचार उस तिथि से बहुत पहले दिखाई दिया। मूल पहले से ही 18 वीं शताब्दी में अस्तित्व में था और कप्तान के मालकिन के रूप में जाना जाता था। जेम्स कुक अक्सर दुनिया भर में अपनी पहली यात्रा पर शाम को सेवानिवृत्त होते थे। यह व्यवहार अजीब था और चालक दल के सदस्यों ने मजाक में कहा कि कप्तान अपनी मालकिन को केबिन में छिपा रहा था। सच्चाई अधिक अभियुक्त निकली - कुक, प्रकृतिवादी जोसेफ बैंक्स और वनस्पतिशास्त्री डैनियल कार्ल सोलेंडर ने अपना समय एक तार्किक पहेली पर बिताया।

रोचक तथ्य

  • मैच 4 में जीतने के लिए 4 बिलियन से अधिक तरीके हैं। इसका मतलब है कि सभी जीतने वाले विकल्पों को याद रखना असंभव है।
  • माइक्रोविजन गेम कंसोल के लिए कनेक्ट फोर को 1979 में रॉबर्ट हॉफबर्ग द्वारा विकसित किया गया था। उसी समय, टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स TI-99 / 4A कंप्यूटर के लिए एक संस्करण जारी किया गया था।

कनेक्ट फोर एक त्वरित गेम है, खेल केवल कुछ मिनटों में समाप्त किया जा सकता है। नियम सरल और सीधे हैं, लेकिन जो दृढ़ संकल्पों को स्थानांतरित करने के लिए आलसी नहीं है वह जीतता है। जांचें कि आप कितने स्मार्ट हैं!

कैसे खेलें, नियम और सुझाव

कनेक्ट फोर एक दो-खिलाड़ी गेम है जिसमें खिलाड़ी ड्रॉपिंग चिप्स को ऊर्ध्वाधर स्थानों में बदल देते हैं। खेल हमेशा नीचे की पंक्ति से शुरू होता है, अगले चिप्स को टेट्रिस के रूप में पिछले वाले पर स्तरित किया जाता है। क्लासिक संस्करण में, खेल के मैदान का आकार 7 × 6 सेल है, संशोधनों में 8 × 7, 9 × 7 और 10 × 7 भी संभव हैं।

चयनित प्रारंभिक सेल में टुकड़े को गिराएं, प्रतिद्वंद्वी अगली चाल बनाएगा। टुकड़ा हमेशा नीचे पंक्ति या टुकड़े पर जाता है; इसे अंतरिक्ष में एक सेल "हैंगिंग" में रखना असंभव है। पंक्तियों और स्तंभों को चुनने की कोशिश करें ताकि आपके रंग की चार टाइलों की एक क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण पंक्ति बनाने के लिए सबसे पहले। यदि मैदान उस पर जीतने वाली पंक्तियों के सामने आने से पहले भर जाता है, तो खेल एक ड्रॉ में समाप्त हो जाएगा।

खेल के टिप्स

  • जीतने की संभावना को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने के लिए, पहले चिप को मध्य कॉलम में कम करें। अपने शुरुआती चिप को कोने में रखकर, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जीत दिला रहे हैं।
  • यदि प्रतिद्वंद्वी ने पहली चाल बनाई और निचली पंक्ति के केंद्र पर कब्जा कर लिया, तो निकटतम सेल पर कब्जा कर लिया।
  • जितना संभव हो उतना क्षेत्र के केंद्रीय ऊर्ध्वाधर पर कब्जा करने की कोशिश करें, इसलिए आपके पास पैंतरेबाज़ी के लिए अवसरों का विस्तार होगा और आप अपने चिप्स को कनेक्ट करने में सक्षम होंगे।
  • कई चालों की गणना करें। इस खेल में, शतरंज में, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कुछ चालें चलाने के लिए मजबूर कर सकते हैं। बोर्ड के एक हिस्से में खतरा पैदा करके, आप दूसरे में आवश्यक कोशिकाओं पर कब्जा कर लेंगे।
  • दुश्मन को एक लाइन बनाने से रोकें। अपने प्रयासों को अवरुद्ध करें जबकि पंक्ति में दो चिप्स हैं, तीसरे के बाद वह अंतिम कदम होगा। इस मामले में, चौथा टुकड़ा कई दिशाओं में खेल सकता है, और आप उनमें से केवल एक को अवरुद्ध करेंगे।
  • एक सेल के नीचे एक चिप न रखें जो एक जीत ला सकता है। अपने प्रतिद्वंद्वी को आवश्यक सेल-स्टैंड को भरने के लिए मजबूर करने का प्रयास करें, अन्यथा वह आपके चिप्स के एक नंबर को अवरुद्ध कर देगा।

"एक पंक्ति में चार" में जीतना इतना आसान नहीं है। खेल एक स्वस्थ जुनून को जागृत करता है और आपको लगता है। इस ब्लिट्ज में अपने हाथ की कोशिश करो!