दुनिया की सबसे प्रसिद्ध बोर्ड गेम्स में से एक, जो विशेष रूप से अमेरिका और यूरोप में लोकप्रिय है, वह है Chinese Checkers। यह खेल उन्नीसवीं शताब्दी के अंत में बनाया गया था और जल्दी ही पश्चिमी देशों में प्रसिद्ध हो गया, हालांकि इसके नाम के बावजूद, इसका चीन से कोई संबंध नहीं है।
इस खेल को इसके विशिष्ट तारे के आकार वाले बोर्ड और रंग-बिरंगे मोहरों के कारण आसानी से पहचाना जा सकता है, जिन्हें खिलाड़ी अन्य मोहरों के ऊपर से छलांग लगाकर आगे बढ़ाते हैं। इसकी सतही सरलता के पीछे छिपी है एक चौंकाने वाली गहरी रणनीति, जो इसे बच्चों और बड़ों दोनों के लिए दिलचस्प बनाती है।
खेल का इतिहास
Chinese Checkers का पूर्वज खेल Halma माना जाता है, जिसे 1883–1884 के बीच अमेरिका के बॉस्टन शहर के प्रोफेसर जॉर्ज हॉवर्ड मंक्स ने बनाया था। इसी खेल के आधार पर, 1892 में जर्मन आविष्कारक ओटो रॉबर्ट मायर ने एक और जटिल संस्करण तैयार किया, जिसका नाम था Stern-Halma। मूल Halma की तुलना में, यह संस्करण छह कोनों वाले तारे के आकार के बोर्ड पर 2 से 6 खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है।
बोर्ड के आकार में यह बदलाव इस खेल का एक प्रमुख अंतर बन गया: स्टार के आकार ने सभी खिलाड़ियों के लिए प्रारंभिक स्थितियों को बराबरी का बना दिया और खेल को अधिक संतुलित और गतिशील बना दिया। स्टार की हर नोक एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में कार्य करती है, जिससे सभी प्रतिभागियों को समान अवसर मिलते हैं और रणनीतिक योजना के लिए व्यापक संभावनाएं खुलती हैं।
Stern-Halma को 1892 में जर्मन कंपनी Ravensburger द्वारा आधिकारिक रूप से पेटेंट कराया गया था, और 1909 में इंग्लैंड में Spears & Sons द्वारा प्रकाशित किया गया। अमेरिका में यह पहेली आधारित खेल काफी बाद में — 1928 में — J. Pressman & Co. द्वारा प्रस्तुत किया गया, और तभी इसे एक नया नाम मिला — Chinese Checkers।
हालाँकि Chinese Checkers का चीन से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन “चाइनीज़” शब्द का उपयोग एक सफल मार्केटिंग रणनीति साबित हुआ। लोगों ने पूर्वी तत्वों को आकर्षण, रहस्य और एक परिष्कृत संस्कृति के प्रतीक के रूप में देखा। इस वजह से यह ब्रांड अधिक यादगार और आसानी से पहचानने योग्य बन गया।
इस नामकरण से जुड़ा एक सिद्धांत यह है कि 1920 के दशक की शुरुआत में अमेरिका में पूर्वी संस्कृति की ओर बढ़ते आकर्षण के साथ इस खेल का नाम उभरा। इसी समय महजोंग (1922) अमेरिका में आया और 1923 में तुतनखामुन की कब्र की खोज हुई। Chinese Checkers इस 'ईस्टर्न ट्रेंड' का हिस्सा बन गया और क्लासिक बोर्ड गेम्स की सूची में एक प्रमुख स्थान हासिल कर लिया।
यह खेल अमेरिकी परिवारों में तेजी से फैल गया और घरेलू मनोरंजन का एक अभिन्न हिस्सा बन गया। इसके सरल नियम और दो, तीन या अधिक खिलाड़ियों के साथ खेलने की संभावना इसे टेबल के चारों ओर बैठने वाली शामों के लिए आदर्श बनाती है। इसके अलावा, Chinese Checkers को अक्सर शैक्षणिक संस्थानों में बच्चों में स्थानिक सोच और योजना बनाने की क्षमता को विकसित करने के लिए इस्तेमाल किया जाता था।
इस खेल का एक वैकल्पिक पश्चिमी नाम Hop Ching checkers है, जबकि चीन में इसे Tiaoqi (“कूदने का खेल”) के नाम से जाना जाता है। जापानियों की तार्किक खेलों में रुचि को देखते हुए, यह खेल जापान में भी फैल गया, जहाँ इसे “डायमंड गेम” (ダイヤモンドゲーム) के नाम से जाना जाता है, और इसके नियम 1892 की मूल संस्करण से कुछ अलग हैं।
कुछ जापानी संस्करणों में लंबी श्रृंखलाबद्ध छलांगों की अनुमति होती है, और खेल का उद्देश्य केवल सभी मोहरों को विपरीत कोने में पहुँचाना नहीं होता, बल्कि कुछ निश्चित स्थानों पर अधिकार प्राप्त करना भी हो सकता है। इसके अलावा, कुछ दुर्लभ संस्करणों में खिलाड़ी विशेष मोहरों या बारह कोनों वाले तारे के आकार के विस्तारित बोर्ड का उपयोग करते हैं। ये रूप एशिया के शौकिया क्लबों और बोर्ड गेम समुदायों में लोकप्रिय हैं।
आज भी Chinese Checkers उन गिने-चुने बोर्ड गेम्स में से एक है, जो सौ वर्षों से अधिक समय में लगभग बिना बदलाव के बना रहा है। मुद्रित और डिजिटल दोनों रूपों में उपलब्ध होने के कारण यह आज भी प्रासंगिक है और विभिन्न पीढ़ियों के खिलाड़ियों को आकर्षित करता है।
रोचक तथ्य
- द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान कुछ देशों (जैसे यूनाइटेड किंगडम) में, इसके “जर्मन” मूल के कारण Chinese Checkers की बिक्री में गिरावट आई, भले ही इसका नाम तटस्थ था।
- बीसवीं सदी में चुंबकीय मोहरों के साथ पोर्टेबल ट्रैवल सेट लोकप्रिय हो गए — Chinese Checkers यात्रा और पिकनिक के लिए एक अनिवार्य खेल बन गया।
- Chinese Checkers के कुछ दुर्लभ संस्करणों में खेल में संयोग का तत्व जोड़ने के लिए पासे का उपयोग किया जाता है।
- मोहरों पर छलांग लगाने से वे बोर्ड से हटाई नहीं जातीं। पारंपरिक चेकर्स के विपरीत, यहाँ मोहरें “खाई” नहीं जातीं बल्कि आगे बढ़ने के लिए सहारा बनती हैं, जिससे खेल में रणनीतिक गहराई आती है।
- 1950 के दशक में Chinese Checkers का प्रचार रेडियो पर किया गया — जो उस समय के लिए बोर्ड गेम्स में एक असामान्य बात थी।
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